大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟的可玩性的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟的可玩性的解答,让我们一起看看吧。
如果英雄联盟的平a改成非指向可玩性会不会更高?
绝对不会!特别是ADC!不仅仅失去了可玩性,甚至想爆粗口!


那么说完不需要普攻的,再来说说需要普攻的ADC!ADC的收益是只有平A!结果你现在告诉一个6神装的VN,敌人走位就可以躲她的普通攻击你让VN怎么办?打起团战来根本A不到想A的人?左A一下右A一下最后还A了几下空气?这样玩的话ADC这个位置可以直接删除了吧。。。

感谢各位看官老爷的观看~大家觉得平A改成非指向性有意思吗?欢迎留言讨论~期待你们的关注、点赞,关注如风如云丨No1后还可获得更多资讯~
很难想象是怎么做到非指向性普攻的,打个比方的话长手英雄的普攻改成类似ez的q一样,而且普攻不能只靠鼠标实现了,必须用键盘的按键配合,毕竟普攻有弹道,非指向性的话就需要预判了,但这样普攻都没办法穿越单位,在线上想消耗对面都难,对面来了啵兵线,团战直接没法接。近战英雄的话普攻改成范围的?小范围aoe?像亚索q的机制?话说这谁敢玩吃普攻的英雄啊?有没有考虑过泽拉斯的感受,知道它为啥要出无尽吗
王者荣耀,没有蓝条的英雄都有哪些?整体可玩性强,伤害高吗?
王者荣耀中有一些英雄的设定就很有意思,那就是没有法力值消耗,也就是我们说的无消耗英雄。凭着没有蓝条这项特殊的英雄机制,让这些英雄只要血量健康,就会有很强的线上续航能力,那么王者荣耀中最强的无蓝条英雄究竟是谁呢?
吕布作为一个上单英雄,在当下版本依然是一个不错的选择,但本身机动性比较差,线上只能保证自己不处于劣势。吕布的控制较为乏力,在线上并不能配合打野很好的gank。但是吕布的大招在团战中的击飞和减速效果起着很好的分割战场能力,自身的二技能护盾效果使他能够吸收更多伤害。吕布的一技能拥有不错的AOE伤害和回复效果,因此在团战中能够打出很好的前排效果。同时吕布有着不错的回复能力和较高的伤害,再加上真实伤害使他成为团战中前排的克星、后排的梦魇。
程咬金可以算是没蓝条英雄里最强的回复英雄,有着不死不回家称号,其三技能拥有超高的回复能力,加上一些装备的加持,大招可以回复很高的血量。本身超高的回复能力加上一个位移技能经常在王者峡谷上演一次次残血逃生的精彩画面,加上被动技能的存在使得程咬金的输出虽然不算太高,但是足以威胁到敌方后排。程咬金在团战中进入后排,让敌人打也不是,不打也不是。
马可波罗虽然没有蓝条限制,但是有能量限制。当然只要马可波罗在中后期的一技能打的准,能量是完全够用的,不管在团战还是对线时都可以用较远的一技能压制敌方血量;二技能的位移帮助马可波罗找到更好的输出位置,灵活的使用二技能躲避敌人关键性的技能,可以提高马可波罗在团战中的生存能力;三技能更是能让马可波罗在团战中打出成吨的AOE伤害,不管在对线还是团战中都有着较高的伤害,续航能力也很强大,个人心目中最完美的射手。
芈月自从改版后一改之前的尴尬定位,成为非常强力的英雄,不管是在中单位还是上单位上都有着出色的发挥。独特的英雄机制让芈月有着很强的续航能力,被动在对敌人造成伤害的时候还会回复自身的生命值。虽然芈月爆发并不是很高,但是在团战中的生存能力和消耗能力很强,尤其在顺风局的时候芈月几乎立于不败之地。
一代版本一代神,代代版本削宫本武藏,宫本武藏可谓是最悲惨的英雄,召唤师们把削宫本武藏变成了一个广为流传的梗。因为宫本武藏实在太强了,版本是为了游戏平衡,而宫本武藏对后排的威胁几乎是致命的,落地秒可不是随便说着玩的。一技能大大提高自身的输出能力的同时,也限制到敌方英雄的输出,让宫本武藏有着很大的输出空间;二技能的位移和大招的加速,让宫本武藏的猎物很难逃跑,这也是宫本武藏无敌的原因。
没有蓝条的限制让英雄的续航能力得到了大大的提升,消耗能力也有了极大的加强。除了冷却时间以外并没有太多能限制他们输出的因素,不管任何英雄只要灵活使用,都有着很大的潜力,所以没有蓝条只是一种优势,并不是更好的,自己拿手的才是最强的,没有最强的英雄只有最强的召唤师。
还有橘右京、不知火舞等英雄,小编就不一一列举了!
喜欢的麻烦关注一下!谢谢
王者荣耀中大部分英雄都是有蓝条的,也就是说如果没有蓝条也就释放不出技能,也就只能任人宰割了,不过也有一些英雄是不需要的,比如亚瑟,宫本,不知火舞,芈月,关羽,阿珂,张飞,马可波罗,花木兰,吕布,曹操,程咬金,橘右京老夫子等等,那么这些不要蓝的英雄的伤害怎么样呢,操作性高吗?
首先我来说说我经常玩的一个英雄老夫子,这个英雄依靠的就是大招控住对手五秒,然后依靠普攻打出被动真实伤害,所以说这个英雄只要出一件末世加上破甲弓就可以了,其他防御装备看对面阵容再定,也不需要什么操作,只要大招放的好,打团没烦恼,这个英雄主要是把大招给对面主力输出就好了,其他的时候偷偷塔就行。
再说说程咬金,这个英雄血量越低伤害越高,控制好血量释放大招那么可以残血反杀不是梦,因为不死鸟之眼的加强现在的程咬金也不怕梦魇之牙或者制裁之刃了,打团的时候只要一个技能找对面射手或者法师对就好了,因为他不仅不需要蓝,出了肉装后还特别耐抗,就算残血还可以开大招回血,加上不死鸟之眼的效果跟难打死,所以这个英雄是打团时最烦的英雄之一。
宫本武藏这个英雄虽然被削了不知道多少遍了,不过无敌的他依然在胜率跟出场率方面居高不下,为何?就是因为这个英雄不管是半肉还是全输出都可以有非常强势的表现,一个大招开启加上一二技能的无缝对接,很少有对手可以从开大的宫本收下逃生的。
仔细看看这些无蓝条英雄都非常不错,除了亚瑟其他英雄不管在路人局还是职业赛出场率都非常高,所以这些英雄是上分的不二选择,因为我们不会为了没蓝而烦恼,而且这伤害确实也非常高。
作为一个王者荣耀老玩家
我就来盘点一下游戏里没有蓝条的英雄吧
上单战士篇
- 花木兰
花木兰,拥有轻剑模式的两段位移和远程飞镖,还有重剑模式的霸体免控减伤及可观的伤害,以其灵活的定位,超强的操作感稳坐上单一姐的地位,虽然近几个版本一直被削弱,但花木兰的可玩性和伤害算是极高的,强力推荐。
- 宫本武藏
宫本武藏,曾经的一个神一样的英雄,一个可以一打五CARRY全场的英雄,是脆皮杀手的存在。但是!一代版本一代神,代代版本削宫本。宫本武藏现在一技能伤害低,二技能位移短,大招CD长,要是没有发育好的话,打团就过去充个人数帮队友赶走敌人就好,没好装备别想秒人。宫本武藏现版本的确不强,可玩性和伤害都不高,不推荐。
- 吕布
吕布的基础攻击很客观,还是真实伤害,完美克制张飞梦奇苏烈等坦克,作为又肉又输出的职业,不仅能强开团还能吃掉大部分伤害,后期装备成熟之后,一挥带走对面脆皮的半条血管,可玩性和伤害还是很高的,较推荐。
- 老夫子
老夫子作为站撸狂魔,野区小霸王,对面英雄要是一个人见到老夫子,只能掉头就跑。二技能高额免伤和大招的压制性控制是很难对付的部分。一旦逮到敌方脆皮,就立刻开大招捆绑弱化敌人,再用二技能免伤,然后疯狂普攻,对面想跑跑不了,想打打不过,只能任你宰割了。可玩性和伤害都很客观,很推荐。
中单法师篇
- 不知火舞
中单一姐不知火舞,有着出色远程消耗能力和瞬间爆发能力,在几个版本更迭下依旧很强势的中单法师之一,花蝶扇连上一三技能连控,让对手没有还手之力。不知火舞无论在低端局还是高端局,甚至于KPL的职业赛场上,也有很高的出场率。可玩性和伤害超高,强烈推荐。
- 芈月
无解法坦芈月,拥有一技能的灵活位移,还有二技能和被动六只乌鸦大额回血,配上无敌状态的大招,算是一个非常难对付的英雄,但是受到削减之后现在还是很依靠铭文的英雄,可玩性高但是伤害不高,不推荐上分。
下路射手篇
- 马可波罗
拥有一技能连射和二技能位移以及三技能加速的射手,算是射手中走位最为灵活,操作难度更高的英雄,马可波罗没有孙尚香的瞬间爆发,也没有虞姬的强控免伤,算是一个定位比较特殊的射手,在前期要好好发育,在后期也得非常注意站位,操作难度很高,伤害也算客观,但在其他强势射手可以选择下,不推荐拿马可波罗上分。
小编有话说
没有蓝条是王者荣耀英雄里很好的优势,在选英雄的时候,要是队友选了貂蝉露娜等必须蓝buff的英雄,那就选这些英雄把蓝buff让给队友吧。
既然看到这里了,那就点个赞加个关注呗~
这些英雄都不用蓝条,宫本武藏、关羽、程咬金、不知火舞、曹操、橘右京、老夫子、吕布、马可波罗、芈月、亚瑟、张飞、梦奇、阿珂、花木兰这些英雄都是不用蓝条。这些英雄个有个的特色。
整体英雄都感觉挺不错,比如最近很火的程咬金,程咬金带线很不错,三四个英雄打他一个都还能逃跑,又可以单杀脆皮,这英雄真心不错。
还有花木兰,团战是最有力的,因为她的大招伤害很高,转打脆皮和战士。
阿珂,想都不要想,切脆皮专家,反正我不会玩她,操作太复杂了,每次在高端局遇到阿珂都是被她杀!
所以我建议你玩你喜欢的英雄,吕布我感觉很不错!
我比较喜欢吕布这英雄,吕布技能,向指定方向挥动方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄的话,将会造成真实的伤害,并且每命中一位英雄会回复自身损生命百分比的生命值。我用吕布出装顺序、抵抗之靴、破军、闪电匕首、不死之鸟、不祥征兆和霸者重装这几个装备,所以我感觉吕布很强!
小伙伴们,王者荣耀现如今也已经有2年多了,今天我们就来说说王者荣耀中有那些英雄没有蓝条呢?
之一:老夫子,老夫子比较特殊,他是靠手中的教鞭来攒被动,从而打出伤害,可谓是站撸选手,实力很强。
第二:不知火舞,火舞是用能量来发动技能的,这个英雄比较吃技术。技能打中人才能恢复能量,而且回家也不能补充能量,所以很需要操作,建议多多练习再用她来上分。
第三:马可波罗,马可波罗也是用能量,这个英雄定位是射手,射手比较脆,伤害高,利用二技能秒人,所以还是很强悍的,但是注意别被打野或者群殴,否则就是瞬间被秒。
第四:宫本武藏,宫本经历了无数次洗礼的男人,最终还是巅峰的存在,无敌的他,还缺一个蓝条,宫本大招锁定目标,基本就是秒杀,无解英雄,实力推荐。
第五:关羽。二爷是根据骑马,来存能量,这个英雄很看操作,一般高端局星耀以上出场率比较高,低端局一般是个坑。但是玩好了能让对面绝望。
第六:阿轲,阿轲作为刺客可以说非常厉害了。背后必定暴击,加上大招隐身回血,而且还没蓝条,随意在野区行走,而且也不太需要技能,萌新也可以上手的。
第七:张飞,张飞是坦克的典范啊。因为太肉了,张飞是靠红条发动大招的,红条比较难弄。所以释放大招小心谨慎。
第八:芈月。芈月是紫条,所谓紫条,也是依靠技能触发的,这个英雄特别恶心,二技能吸血,大招还是无敌状态,所以很厉害。
第九:曹操。曹操作为战士,大招能吸血,所以我敢说,曹操单挑基本无解,也是作为上单的更佳选手之一。
第十:程咬金,程咬金俗称打不死,大招真的恶心,千万不要去追残血的程咬金,因为没准你杀不死他还把自己赔进去了。他用一二技能费血,但是大招又能迅速回血,出一件不死鸟之眼,更无敌了,辅助首选。
第十一:花木兰,木兰作为上单一姐,特别厉害,随意切换形态,重剑眩晕,直接秒人,轻剑还能方便逃走或者追残血,主要是。颜值还是那么高。必须入手啊!
第十二:橘右京,橘右京是snk限定英雄,其实我遇到的橘右京没有爆发的,都是平淡发育,本人也不太玩橘右京,也不清楚伤害。
第十三:亚瑟,亚瑟没蓝,还有沉默,还有伤害,真心厉害,最主要是他还是新手英雄,每个人都有,也不存在没金币买的问题了。
希望我的回答能给你帮助。!!!(排名不分先后)
英雄联盟当前版本下路法核再度崛起,蛇女配炼金这个组合走下路可玩性大么?
你好,我是病入膏肓的神。当前的S10版本,小龙的重要性不言而喻,而下路的经验值缩水,以及符合战士刺客英雄的装备推陈出新,使得adc玩家很痛苦有没有。小编正可引用大王微笑的一句话“此版本修复了ad偶尔能C一下的bug~”。
而有些人则认为,只要我强,下路终究还是能接管比赛的。但我认为,能是能,但还是有些难度的,尤其是我们这种一般玩家,在有限的时间里,更多还是想过把carry的瘾的[流泪]。
蛇女加炼金,说简单点也就是使得蛇女的输出事半功倍,但小编不久看到一篇关于“蛇女+提莫”的文章,不自觉的对比下,感觉还是后
者更加好些,毕竟提莫的《致盲》会让对面突脸以及持续输出的单位会有伤害空白期,且提莫的蘑菇🍄会在遭遇gank时,能打能逃。希望此文章能帮助您,感谢!
随着S10版本的更新,下路双人线也是受到了非常大的影响,现在的版本中,双人路的经验值减少了2%,而单人路则是增加了2%,这就相当于下路和其他路的经验差距了整整4%,由此也可以看出下路在新版本中的艰难了,而且现在小龙的加强,很多打野都是把下路当做大乱斗的地盘,动不动就看到一堆人在下路打架,虽然话这么说,但是下路ADC依然是游戏中不可或缺的一部分,因为在后期还是非常依赖于ADC的物理输出。
在新版本中,玩家开发出了不少的新套路,大家都知道征服者符文现在可以叠加10层了,虽然少了之前的真实伤害,但是总体上大家都觉得是一个不错的加强,于是全民征服者的时代来临,现在很多英雄都是选择征服者,在团战中的治疗和伤害提升也是非常强的。有玩家针对于下路ADC的困难开发出了一个新的黑科技,那就是蛇女带征服者打下路。
看似这个套路不太可行,但是已经有大量玩家利用这个套路在疯狂上分了,蛇女的E技能本身就非常短,几秒钟就叠加满了,配合一些强控辅助完全是恐怖的存在!蛇女W技能也是相当于一个软控,让敌人压根走不动,基本上W技能扔出去,配合辅助几下就能够把对面的ADC秒掉,大招的石化在6级之后也是有不错的自保和团战能力。
虽然蛇女叠加征服者非常快,但是在游戏的前期还是不建议大家去打架,因为蛇女需要等级提升伤害才能够起来,尽量在6级以后再去打架,出装之一件就叠加女神泪,满层之后的炽天使还能够提供不错的护盾,有剧毒BUFF加成的蛇女在站撸上不怕任何人,谁用谁知道!小伙伴们,大家可以去试试这个套路,经过小编亲自测试完全是上分利器!趁征服者还没有削弱,大家赶紧去试试吧!
当前新赛季版本,法核在下路崛起一部分程度上是因为当前版本过快,adc无法得到合适的发育,再加上需要平a打伤害的方式,在团战中需要大量时间去平a,所以极其容易死亡。
蛇女走下本身是一个很好的选择,兼具持续输出、减速、加速、控制,所以生存能力大大提升,但是她缺少保命或着说缺少先手控制(蛇女先手大招有时候比较难中冷却时间太长)
所以蛇女搭配炼金稍微差一些,但是搭配小法,锤石,乌鸦,效果就会好很多,有控制有保命。
王者荣耀设计最成功、可玩性更高的英雄有哪些?
大家好,王者荣耀设计最出色的英雄
喜欢的点点关注哦
在天美设计的众多英雄中,每一位都很有特色,但今天挑选的这四位英雄却更为突出,而且因其先天机制的完美,上限很高,即便被削多次,依然屹立不倒,深受玩家的喜爱。
花木兰
花姐当选,应该很少人会有异议,虽然被大削过,但热度不减,对某些玩家来说,几乎是信仰般的存在。不会玩就吐槽花木兰这个英雄菜的,就别来说事,会玩依旧强势。花木兰技能机制完美,作为集位移、控制、爆发、坦度、霸体于一体的全能战士,轻重剑的切换能应付不同情况,双剑灵活突进,重剑霸体高伤,进可攻退可守,上限很高。
另外插一句,不知道小伙伴有关注过最近结束的王者荣耀冬冠杯吗?飞牛不仅在颁奖上诉求花木兰优化,希望还能用她打比赛。另外还有小道消息称,飞牛甚至想放弃FMVP皮肤特权,以此换取花木兰的优化。看到这些真的莫名心酸,不愧是飞牛的本命英雄,是真爱!
公孙离
小伙伴们碰到过的阿离都给你们留下什么样的印象呢?也许很多人会说辣鸡,没用。但就是这样的情形下,官方又把她削弱了。所以她根本就不弱,作为射手,每个技能都附带位移,极其灵活,被动叠加印记还能触发爆炸伤害,请问,哪里弱了?
机制摆在那里,即便削还是能飞起。上限高的英雄真的不能说她弱,只能说不会玩,你没把英雄的潜力爆发出来,你不说自己,反倒要说这个英雄不给力吗?小伙伴说是不是这个理。(给点面子)
宫本武藏
说到这个英雄,有句话大家应该都会背了,“一代版本一代神,代代版本削宫本”。有人说他是挨刀最多的英雄,说到这就又想起了安琪拉,这个女娃娃貌似从来没被削过,果然老头容易被嫌弃。宫本可边可野,目前对抗路胜率榜第五,打野榜胜率第六,你大爷还是你大爷。而且还是蓝领打野的代表,不怎么吃经济,技能有免疫、减CD、回复、位移,大招是其看家本领,近乎无解,不把你秒掉,也得逼出一个闪现。
你好,我很高兴回答你的问题。我不认为国王的荣耀是个人或英雄的游戏。让我们列出一个我认为最适合每个职业的。
1.法师小乔,最完美的法师,没有一个。控制爆发消耗移动速度,移动支援伤害团是全方位的。在后期,风扇基本上是易碎的,并且直接失血。关键是难度极低,几乎没有天敌。
2.射手座公孙是萨尔的英雄。她在kpl上的表现相当不错,深受职业球员的喜爱。你认为她很难表现出来吗?不,是她的能力太全面了。位移屏障控制了强大的自我保护和被动的法律伤害,使她成为无可争议的射击之王。太完美了。当自由人系统没有改变它的野刀时,他和马可占据了kpl的所有野刀位置。尽管她在获奖名单中垫底,但没人敢说她很弱。公孙几乎没有天敌。意识和操作是学好公孙的必要条件。
3.同时提到了支持张飞,张飞和牛魔常,但我认为张飞比牛魔王更好。首先,张飞开局后的开放度和攻击力非常可观,远远超过了牛魔王。其次,这两个动作的组合效果是相似的。张飞控制得更好。大动作的控制效果不稳定,但可以更频繁地释放。然而,张飞不依赖于闪光灯,比魔术灵活得多。玩它的人都知道魔法有点重。有两个技能护盾,它有很好的人类保护能力,远远超过魔法。张飞的操作很简单,测试了他与队友的合作。
4.战士盔甲,劈砍之王的力量是显而易见的。一颗冰冷的心和一个大师基本上可以击败一个脆皮并称之为爸爸。盔甲具有非常全面的战斗、控制和回复能力。它主要是英俊的,可以在边缘狂野,有很强的抗压能力,投篮速度快,尤其具有破坏性。没有人能用一把小刀忍受它。更重要的是,它是如此完美的英雄,难度低,适合初学者使用(真诚推荐)。天敌是风筝能力强的英雄,如李、等。一辆战斗良好的装甲运兵车将埋伏在那里,不会寻求殴打。一对一的战斗不值得大部分战斗。
5.刺客赵云,是天美亲的儿子之一,由于他的两段置换和高存活率和控制力,他成为了更好的刺客。他的技能cd相对较短,输出稳定,但相对依赖于对大动作的控制。这并不难,而且上限也不是很高。
设计成功”这个词对我来说比较宽泛:对于英雄而言,技能之间的联动是否出色,强度是否适应版本是评价ta是否成功的因素,对于玩家而言,ta的人设是否生动,配音,背景故事是否饱满在评价是否成功会占更多的拉分项。
那我接下来想从英雄本身,和玩家体验两方面谈谈我认为最成功的英雄。
先从强度来说,其实单论强度,每个赛季都有那么几个op,他们自然而然的扛起了“成功”的大旗:
S1:最强-曹老板,当时的曹老板凭借着大招提供的高额吸血和韧性加成在当时控制还为数不多的峡谷中成为不死战神,其次是猴子,配个10无双,出装输出拉满,一棍4000+谁用谁知道。那个时候宫本是无敌的
S2:花木兰上线即巅峰,凭借着4段位移,aoe控制,护盾和斩杀伤害成为峡谷中一朵凌厉的瓣鳞花。吕布,李白新星崛起,凭借着优秀的机制在峡谷独领 *** ,曹老板被踢下神坛,花木兰,猴子,吕布,宫本被称为“四大战神”。
S3:刘备凭借攻击加成和高额吸血无人能敌,貂蝉凭借溢出cd和AP加成的吸血代替芈月成为真正的吸血女王。露娜的“月下无限连”玩法逐渐产生。
S4:关羽横刀立马,高额伤害与强制位移,再加上“四大战神”刚被削弱,一时间和露娜同在ban位长达3个赛季。夏侯惇出场震惊四座,完美机制堪称完美英雄。
S5:亚瑟重做,马可的出场意味着“射手荣耀”的开始。狼狗--首个以视野为战略机制的射手,同时这两个射手也是屈指可数的技能可以附带特效的射手。紧接着,“黑切时代”来临,出肉的刺客——荆轲,风筝型战士:橘右京,与赵云成为版本更大受益者,被并称为“海尔兄弟”。
S6:法师一哥——诸葛亮上线,凭借大招的斩杀伤害与诸葛亮对线的法师很少能逃过4级被单杀的命运。核弹太2,真丶扭转大局的杨戬,2秒一个大,大招按时间计算而非攻击次数计算的黄忠,运营流必备辅助大乔,当时的赛季被称为“诸神之战”。
S7:ban位增加,露娜关羽迎来新队友,蔡文姬超大范围强控和暴击AP流高渐离成为响彻峡谷的魔音,庄周依靠bug无人可挡,芈月重做险些成为最强,最终被天美削弱。
S8:白起技能小重做,使白起连续强势了4个赛季,守约超大视野,玄策大杀四方,苏烈教猴子什么叫耍棍。
S9:梦奇东皇成为一级最强,铠加强后直接成为峡谷的爹,狄仁杰重做完毕被冠以“真正的战士”的美名,老夫子重做,开启移动限制的机制。
S10:除廉颇外,其他坦克纷纷上演“兄贵大战”,
到此,以上就是小编对于英雄联盟的可玩性的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟的可玩性的4点解答对大家有用。


发表评论