大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于s7英雄联盟女枪的问题,于是小编就整理了5个相关介绍s7英雄联盟女枪的解答,让我们一起看看吧。
在世界赛上曾经都有哪些BP令人意外呢?
在现在的LOL赛场上,BP绝对是非常重要的一环,对于两个实力相当的队伍来说,哪方BP占有优势,哪方的胜率就会更大。比如刚结束的MSI的世界赛上FNC首秀选出快乐风男,直接打了RNG一个措手不及,小虎流浪甚至接连被单杀几次。
那么曾经的世界赛场上,有哪些让人意想不到,效果惊艳的BP呢?

之一个不得不提的就是中国玩家都很熟悉的经典BP,就是在2015年MSI决赛上EDG秒选莫甘娜、厂长寡妇打破faker妖姬神话,赢得冠军的那场比赛了。
当时的Faker如日中天,他的妖姬在赛场上保持着不败纪录,基本上这个英雄只要放出来,faker就肯定会拿,这即使实力也是自信。在EDG与SKT的决胜局里,EDG针对这一点,故意放出妖姬。随后秒选莫甘娜进行counter。

这个BP在当时绝对令SKT没有想到,因为莫甘娜在赛场上一直是十分冷门的存在。而在这场比赛里,莫甘娜+牛头的组合把faker的妖姬限制得死死的,纵然是faker的妖姬也找不到很好的输出的环境,再加上厂长寡妇的惊艳表现。EDG发挥出色成功打败了不可一世的SKT,拿下了首届MSI的冠军。
第二个让人觉得很惊讶的BP,同样与SKT有关,这是在S6的半决赛上,SKT对阵ROX,当时的ROX拿出了黑科技英雄:女枪辅助。

这手BP连faker都以为是ROX选错了,结果这场比赛SKT就被ROX的寒冰+女枪的组合打得头皮发麻,两个人的大招完美combo,几次抓住了SKT的破绽,顺利的赢下比赛。
女枪辅助的输出打得比bang的EZ还要高。ROX是最早拿出女枪辅助的队伍,这个套路直到现在还流行着,可以说是黑科技的开创者之一了。
第三个要提一只不算知名,但是因为特色BP让玩家记忆犹新的队伍,去年S7赛场上MSF兔子队。这是一支名副其实的打架队,在小组赛的时候双杀SKT。其中一把拿出了“战争热诚”女坦的骚套路,让原本除了控制没有伤害的日女,靠着这个天赋打出了不低的输出。
这一手骚套路笔者也在游戏中尝试过,还别说,真的好用!因为大家都会忽略辅助的输出,而女坦带了这个天赋,又肉又有输出,在当时可以打对手一个出其不意。
LOL只会一个英雄,怎么办?
首先感谢悟空小秘书邀请。在《英雄联盟》里如题主所言你只会玩加里奥的话显然不适合上分,而且现在版本的加里奥极其强力。
老版本的加里奥名为“哨兵之殇”,在召唤师峡谷基本处于无人问津的状态。主要原因在于无位移、手短、清兵慢。
终于拳头公司设计师在2016年关注到了这位英雄并且在2017年对他进行了完全重做包括名字都更改为正义巨像-加里奥目前是德玛西亚城邦的守护神。重做之后的加里奥在S7赛季大放异彩,先是LPL赛区广泛的使用加里奥打四保一体系,加里奥的Q技能和被动就可以轻松清掉一波兵线继而在6级之后通过大招支援上下路或者野区。
S7总决赛上Faker大魔王的加里奥相信大家还记忆犹新吧!
回归正题,目前来说拳头削弱了加里奥的坦度但是增强了加里奥的AP值与上赛季相比现在的加里奥更适合出法坦AP装而不是像上赛季的肉装加里奥。题主所言加里奥在比赛中的ban率还是非常高的,但是路人局主要看的是你所处的分段,恕我直言如果只会加里奥意味着你只能打上路或者中路。上路对拼型英雄极多,兵线较长而且你的大招只能支援中路或者上路野区。中路的话当然更好但是不能保证你每一局排位都会拿到中单位,而且加里奥一旦被ban,意味着你就成了麻瓜。
所以如果你想愉快的游戏上分,起码要会三个位置。而且心态好的话可以玩中路和辅助位,目前你需要拓宽英雄池两个位置起码要有四个擅长英雄才可以更好的游戏上分。
按照你喜欢玩加里奥的习惯证明是一个喜欢带节奏的玩家,可以在练一练卡牌大师、岩雀这类支援快的带节奏英雄。
感谢邀请。 你这个情况 和我刚刚接触英雄联盟的时候情况一样 懵懵懂懂的 当时记得自己只会玩女枪 但是后来一直玩一直玩 后来我开始听我朋友的话 要全方位发展 不能只打一个位置 要所有位置都打 每一个位置至少要会用两个及两个以上的英雄这是因为每一次打排位的时候防止你会玩的英雄被ban 你可以从人机开始练习英雄 上路 中路 下路 辅助 打野 五个位置 每个位置至少每个位置会玩两个英雄 这样在排位中 可以稳操胜券 希望我的建议对你有用处。
谢谢邀请
只会一个英雄照样可以上王者,那些个主播,不都是前期只会一个英雄,用一个英雄上王者,而且都是国服之一什么的,你也可以效仿他们呀,低端局被ban几率不是很大,如果高端局就难说了,我建议你玩好这个英雄的前提下,再多玩几个英雄,也不一定非要玩的多好么,只要会玩就可以,其次就是建议,你的加里奥一定要熟练,是你主要玩的英雄,如果被ban,也可以玩你会玩的,用来备用,就算这把输了也无所谓的,只要拿到自己想要的英雄,并且赢下这局就可以了,记住,多了解一两个英雄的打法和出装思路,也是件好事。
英雄联盟里面100多个英雄,没有特别厉害的 也没有特别弱的,总体来说每个英雄都有自己的特别之处,里面总有一个适合自己的英雄。 一代版本一代神 盖伦代代都是神 每一个英雄玩好了都可以上王者 如果特别钟爱这个英雄的话 可以去玩匹配 如果上分的话 我建议可以学习一下其他的英雄。总之王者是一种信仰 游戏是一种娱乐!
其实只会一个英雄没什么不好的,也有好多都是一个英雄上王者的。只要一个英雄玩的精,也能很好的上分。大多数玩家都会好多英雄,但是真正精通的却是不多。所以,只会一个英雄就专注它,理解它,爱上它。
RNG又输了,FPX气势如虹斩获4连胜,RNG还要输到什么时候?
3月22日LPL春季赛迎来了FPX和RNG的较量,FPX通过更加优秀的团战发挥连下两局拿下了胜利。小天在野区的掌控能力明显优于小龙堡,也有不少观众感叹小龙堡还是过于年轻了,我们一起来回顾下比赛。
之一场比赛其实更看好RNG的阵容,FPX的阵容特别笨重,依赖大招,一旦遭到拉扯,FPX就会非常难受。这一局可以通过4场团战来总结,RNG在不该打团的时候打团了,白白送掉了自己的好局。
之一波巨魔入侵猪妹野区过深,双方交火后,FPX打出1换3,成功稳定了前期局势。
第二波RNG在中路河道想以多打少,女枪大招打出完美AOE,剑魔一路追击,FPX打出1换4,确定了优势。
第三波团战是小龙争夺,RNG虽然秒掉了女枪,但是在剑魔进场后只能撤退,FPX拿下水龙魂。
第四波FPX打大龙逼团,RNG迫于无奈只能强接,但是这个时候FPX的优势已经非常大了,FPX拿下大龙后一路上高地结束了比赛。
可以看出RNG还是有些着急了,小龙堡入侵找猪妹本身是没有错的,但是忽略了双方的支援速度。第二波RNG想抓住对面少人的机会以多打少,但却没有留技能打断女枪大招,吃了大亏,也是这一波让RNG很难翻盘了,还是太着急了。
第二场FPX还是利用团战扭转的局势,开局小天成功gank上路并拿下之一条小龙,节奏领先。可惜中期几波小节奏让优势扭转到了RNG这边,重要节点在于22分钟,RNG多人下路抓单,FPX找到机会在上路打开缺口后拿下大龙,虽然阵亡3人,但大龙BUFF保住了。
在优势的情况下丢了大龙,RNG进攻节奏放缓,双方开始持平。24分钟双方再次开团,RNG想要秒女枪,LWX金身后拉开距离开启大招,RNG陷入危险之地,FPX一波大胜团灭了RNG,至此FPX彻底拿下了胜势。
30分钟双方中路拉扯,在互骗了对方技能后,RNG准备放手一搏直接rush大龙,双方龙坑再次爆发团战,虽然RNG成功拿到大龙BUFF,但是阵亡4人,鳄鱼不能阻挡FPX的推进,RNG再添败果。
从阵容上来看RNG是没有问题的,对线方面,狼行在上路总能有一定的压制,但是作用不大,FPX把金贡当成了一个工具人,RNG上中野也缺乏联动,整个队伍缺乏活力。年后的FPX又回到了熟悉的味道,打团能力一流,滚雪球能力一流,总能抓住打团的机会。
RNG的问题不在于个人,而是缺少团队氛围,不像一个整体。
输了比赛是整体出了问题,不单单是一个选手的问题,RNG在有了XLB之后,选择用的很多战术是解放XLB的进攻天性,给他进攻的自由度让他盘活队伍节奏。再加上Xiaohu在LPL赛场上的上佳状态打新式的中野联动来解决问题。这种战术按理来说本应是比较完美奏效的,但上场输给VG后,RNG现在的问题确实有点复杂。
上单,狼行个人实力是有的,但缺少找机会能力。看过好几场比赛,给了狼行足够多的资源打不出应有的效果。
打野,小龙堡初登LPL确实打得很亮眼,但一两场比赛不能说明就完美的融入了队伍,习惯了比赛节奏,新人选手总会有新人选手的问题,那就是经验不足,今天与师兄小天的野区对抗,经验不足的问题马上暴露了出来。同样,时间还长,假以时日,一定可以成为LPL新一代打野的顶尖选手。
中单,小虎号称春之虎帝,刚开始的几场比赛猛的一匹呀,在和VG FPX的对抗中表现也还可以。
下路,新人AD可以,该发育发育,该输出输出。重点是辅助:小明。RNG的队伍,依赖于辅助的节奏,从去年的比赛收尾就发现小明有点问题,现在输的比赛问题放大,迷之送死,迷之开团,状态需要调整。
整体来说,这个队伍存在问题,但现在只是常规赛,在有新人的刚加入,需要磨合,需要不断的比赛发现问题,然后解决问题!祝愿RNG能够走的越来越远吧
rng这支队伍现在已经不是顶尖强队了,s8失利以后就不再是了。除非小龙堡能像小天那样一个春季赛磨炼下来,夏季赛开始爆发。另外上中必须得更进一步,等uzi回来小明状态恢复才有可能重新回到顶尖战队行列。可以用历届s冠军队伍为参照,首先我得先说下s冠军队伍都会有至少两个超级明星,而且一定不能有短板。我的理解就是打野来帮一两次建立优势就能不停滚大雪球最终影响其它几路,打野不来帮也能至少对线单人压制对面,凭自身个人实力影响bp,做到这三点能称之为超级明星。s4三星白不说了五个队员都是明星(解散后来到lpl取得的成绩可以证明),s5的skt上路马润(动不动领先全场两级,剑姬鳄鱼诺手都能上ban位)中路faker我仅以一个瑞兹为例,就这两位选手对上任何人,可能所有玩家都觉得至少是个 *** 开。下路双人组,反正没人敢说能压制他们怎么也有五五开,三条线都没问题,打野自然好做事,冠军可以说基本没有对手。s6的skt上路捞了点但杜克谁能说把他打爆,好像没有崩过,中野强势,下路面对rng下路都能互爆,也是个冠军级别队伍。s7的三星,上路单杀王,打野安掌门,中路皇冠,下路尺帝和COJJ。我不太能确定哪几个算明星选手,安掌门绝对算一个,上路和尺帝加起来顶一个,但这支三星没有短板,赛前没人敢说能单线压制他们的(在我心里s7的rng可能赢,香锅打法克制掌门,下路稳压其余两路谁发挥好决定了最终走向)s8的ig八强淘汰kt以后就涅槃觉醒了。上路theshy,能把赛前被当做神级god级别的semb打成黄金gold的仅此一人,单线最恐怖时期的faker.我没经历过,theshy好像对上谁都感觉是个七三。中路rookie,院长级别的中单,全年几乎不拉胯稳压对面。打野fmvp宁王决赛的酒桶确实带起节奏carry全场,下路双人组也基本五五开。s9明星选手doinb和小天,上路贡子哥在半决赛bo5能让theshy占不到便宜,下路稳得不行,半决赛和决赛辅助的钩子英雄大家都印象深刻吧。这就是冠军级别的队伍,对比之下rng现在顶多是个中上实力的队伍,没有改变的话很难走远。
LOL中有哪些能让你瞬间笑的肚子疼的操作?
关于《英雄联盟》中那些笑破肚皮的搞笑操作,并不是想要就能打出来的,很多都是朋友或者主播直播时无意间打出来的操作。而怎么才能看到这样的操作呢?首先,你必须要遇到一个沙雕队友或者敌人。
①原地闪现/传送
这两种情况一般出现在新手,或者那些习惯带点燃,然后偶尔将点燃替换成传送的玩家身上。这些玩家在对打的过程中,因为过于急切的想杀掉敌方,导致失误将传送当做点燃,或者点技能时候错按了闪现,就会出现这样的爆笑场面。
②中年人摸眼R闪
这类玩家由于对瞎子(盲僧,也叫李青)的熟练度不高,导致操作不够熟练,在插眼以后一两秒才摸眼,看起来特别的蠢,就成了大家的笑柄。还有一种情况,就是玩家继续表现自己的瞎子,一心想着R闪,结果成了救死扶伤脚(没有将敌人踢回来,反而救了敌人),也会成为大家取笑的点。
③一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五
这种玩家一般对某个英雄的操作特别自信,却没有和自信心相符的操作,能够做到一秒钟按五六个按键,实际上只是操作看起来很华丽,却没有什么实际的效果。导致游戏结束以后,成为了最坑的人,但自己却并不承认自己的操作有问题,所以成为了搞笑视频中的常客。
总结
英雄联盟中的搞笑场面简直数不胜数,因为英雄数量众多,玩家基数也很大,所以在低段位几乎每天都能遇到搞笑的场景,如果你真的热爱这个游戏,那么请你坚持下去,真的是其乐无穷。(作为一个90后,玩来玩去也还是只有LOL最吸引人,特别是最近云顶之弈上线之后,简直是沉迷其中,无法自拔。)
马老师有一次直播英雄联盟中使用杰斯,击杀敌人后攒了2000多金币,照例来了一波经典的局势分析然后回城买装备,结果商店购买装备时不小心右键点击了装备栏里的黑切(商店装备栏里右键点击装备是卖装备),因为他的注意力都在分析局势上,没看到黑切被卖了,他着急去线上就用杰斯变身提速的效果往线上赶路,走了一半发现装备栏里黑切没了,剩下的装备还不如回城前,就出现了经典场面:“我黑切呢!?”
谈到让我瞬间笑的肚子疼的操作不禁让我想起来和小伙伴们开黑时的趣事,时间要追溯到大概S3左右,那时我们还都是大学里面的学生。
事情要追溯到我们一次愉快的网吧五连坐,其中一局匹配模式,大家为了能够赢得比赛,也是拿出了比较稳定的英雄,一个具有实力的小伙伴拿出了木木打野。整局游戏还算打的比较普通,我们这边是大招流,因为是开黑大家执行比较统一,到了中期便及时团战,最终也是赢下了比赛。
不过,刚刚提到的那个玩木木的小伙伴在这局却是打出了一波亮眼的操作,记得当时是在中路我方一塔处,对方集结准备推塔,我方木木直接开团,闪现接Q再接大招,预想本来是一波完美的操作的,偏偏不巧的是,他的Q竟然空了.......结果可想而知,木木闪现后原地Q+R,剩下的我们四人不禁笑了起来,对面也是一脸懵逼,这便是让我瞬间笑的肚子疼的操作了。
渐渐地大家都步入了工作,美好的一起游戏的时光已然成为了我们的回忆,永恒地封存在我们的脑海中,珍惜现在陪你一起开黑的小伙伴吧,因为不知道哪天他们也会成为回忆的一部分。
这个话题就多了。我感觉最搞笑的就是。闪现迁坟。闪现撞墙。R了分身。闪现A塔。这几种是比较容易出现的,其实每一局路人局。都应该有笑点的。只是没那么多收集素材的人罢了
1:在S7世界赛中,一场WE对战C9的比赛,本来C9打野猪妹想要Q下去抢大龙的,但是就在Q下龙坑的途中,大龙已经被WE打掉了 猪妹还没落地就瞬间闪现回到了原来的地方。诡术妖猪这称号就是这样的诞生了
2在一场LPL的比赛中MOUSE使用克烈,原本只要打到肯定能拿到人头的,但是mouse脑子一热,头一晕,手一抖跑进了大龙坑里,放走了敌人。这件事后来被人们锁诟病。mouse的梗还有很多
3:还有韦神的反向Q啊 !当年因为这个韦神被喷的体无完肤啊 其他还有很多很多!职业选手都能产生这么大的失误,别说路人局了 哈哈 闪现撞墙只是最基础的。
Uzi谈新版本AD“内幕”,不可能加强还要一直削弱!用卢本伟名言表苦闷,你觉得呢?
众所周知,如今的ADC无论是生存能力还是输出效益都不如S7 S6的时候,而且最近几个版本的改动更是将下路的经验大大减少,等到打野六级时候下路还在5级,如果是被对面压制或者打野压制的话,基本就是在四级左右,所以只要保持稳定就可以,更别说carry了,基本是不可能的!
而Uzi作为世界上最顶级的ADC之一,他如何看待射手的现状呢?
小狗作为LPL乃至整个联盟界玩AD都是名列前茅,无论是大大小小比赛只要保护好小狗,基本就是稳赢的局,即使AD是小狗的天生位置,对于他来说也是有点吃不消,就是因为AD现在实在是太弱了,我记得小狗又一次直播时候拿了二十多个人头都没有赢,然后开始直播转战打野位置,胜率却蹭蹭上升,这个例子就告诉我们下路弱不是路人感觉出来的,职业选手也是这样认为的!
对于拳头公司来讲,他们的理由就是因为AD现在要削弱的原因就是因为给打野还有中路发挥的空间,如果ADC前期非常强势的话,那么打野还怎么玩,但是我不认为啊,虽然AD长手好输出,但是身板子脆这个害处依然存在,需要操作很好才可以起来,不能说ADC很强,而是看选手吧!
就连最近比较强势的卡莎现在都被削成了狗,现在真的没有什么ADC是可以拿的出手的,以前的女枪削了,卡莎削了,如今只有奥巴马能拿出来了,但是奥巴马中后期还特别无力,容错率相当的低,不知道你们怎么觉得,反正小皮对于下路AD是彻底绝望了!
小皮想说拳头公司其实也是很无奈的,他们想要游戏平衡,但是总是满足不了玩家的要求,现在是把AD削了,如果削了打野玩家还是不怎么高兴,如今不能求设计师怎么做,只能咱们慢慢适应了!
对此大家如何觉得呢?欢迎评论留言哦!!!
大家好,我是一名游戏领域创作者,我的观点是新版本ad一直被削弱,也是因为之前几个赛季一直都靠AD去carry,之前版本都是只要后期ad肥起来,就能打输出,后期只要保护ad不死,就能翻盘,赢下比赛。之前也是上路中路只要猥琐发育就可以,没有什么亮点。
最近几个版本基本上都是中野联动,下路基本上猥琐发育就可以了,后期输出,ad的作用也没有原来那么大了,我感觉这就是个平衡,不能只是让下路有亮点,也得让其他的路,有成名的机会。
你觉得呢?
到此,以上就是小编对于s7英雄联盟女枪的问题就介绍到这了,希望介绍关于s7英雄联盟女枪的5点解答对大家有用。


发表评论