大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟消弱的英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟消弱的英雄的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟:哪些英雄被削成狗了,对线或者发育起来还是非常猛?
英雄联盟中每个英雄都是经过多次平衡才能呈现出目前整体的平衡度,不过有些英雄被削弱很多次以后会玩的玩家依然能用他们打出强势的对线效果。
哪些英雄被削弱过很多次,发育起来依然很强呢?

之一位、沙漠皇帝 阿兹尔
沙皇是英雄联盟中最难以平衡的英雄之一,最初沙皇登场的时候是作为上单来打的,那个时候沙皇的各个技能伤害都非常之高,在对线期完全可以压制住潘森。
三个沙兵戳到对手还能对敌方英雄造成减速效果,这也使得当时的沙皇可以说是无敌的存在,很多玩家表示这个英雄有手就行。
但是后续设计师也用他们的手,把这个英雄直接砍废了,目前版本的沙皇仅仅是三件套以后才能彰显出非常强大的团战持续输出能力。
不过在面对会玩的沙皇时,总有种摸不到他的感觉,毕竟沙皇的手非常的长,如果他仅仅是想要补兵的话,那么大部分英雄是很难消耗到他的,除非是泽拉斯这种大长手。
而在沙皇拥有装备和等级以后,团战的输出可以说是爆炸的存在,不过现在会玩沙皇的玩家太少了,再加之目前版本的前期对抗性太强,沙皇配合打野的对抗性非常弱,这也使得沙皇成为了冷门英雄。

第二位、冰晶凤凰
凤凰属于从法师大重做以后,一直在被削弱的英雄,其他英雄被削弱多是降低伤害或者说提升技能CD。
凤凰的削弱是直接提升英雄难度,最初的凤凰可以ER二连,就是起手先放E后手再出R,只要R技能可以碰到对面,那么凤凰E技能的双倍伤害即可触发。
现在版本R必须要到更大圈子才能触发凤凰的E技能双倍伤害,这也使得凤凰的输出降低了许多,难度提升了许多。
现在只能W卡墙RQ接E,平A等E技能的CD好再释放一个E,从无解消耗变成只能直接出杀招,凤凰的改动非常不科学。
其次就是凤凰的伤害也被削弱了一些,最开始雷霆那个版本的时候,凤凰2级就能给对面打死,就是1级只要能Q中对手打出雷霆,且对手不吃药的情况下,那么2级就能直接QAEA引燃给对面打死,现在这种思路已经不可取了。
不过凤凰这个英雄熟练度高了以后非常的强,几乎可以克制所有的刺客英雄,并且团战期非常的无解。

第三位、虚空行者 卡萨丁
卡萨丁这个英雄被削弱的次数比上面两个英雄都多,同样重做后的卡萨丁强度对比以前弱了不知道多少,不管是R技能伤害大削还是说削弱都对于卡萨丁的影响非常的大。
而卡萨丁现在又被砍了三刀,分别是Q技能冷却时间提升,W技能回蓝下降以及移动速度减少了6点。
不过这也不影响卡萨丁目前的地位,在征服者改动以后卡萨丁成为了收益更大的英雄,这也使得其胜率以及出场率都提升了许多,单凭征服者这一点来说,让卡萨丁在出一些抗性装备的情况下面对一些AD刺客也有了不错的对抗性,其次就是征服者所增加的自适应之力可以让卡萨丁在前期拥有更强的对拼能力。
只要卡萨丁能够到三件套且拥有等级,那么他绝对能够成为对方团战期的噩梦。
就这三个英雄来说,卡萨丁也是操作难度更低的。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,每一个版本更新,都会有一些英雄成为牺牲品被削弱,然而有些英雄由于技能机制,被削多次依然活跃在峡谷。那么,哪些英雄削成狗了,对线或者发育起来还是很猛呢?
刀妹。
刀妹从出生就一直被削弱,重做了还是被削弱,都被削弱成了一个梗,“xxx太强了,我们削弱刀妹吧”。然而刀妹能抗能打,灵活有控制,被动造成的伤害高,即使削弱多次,她依然能在峡谷占有一席之地。
阿卡丽。
阿卡丽在重做之后,迅速登上赛场,成为一个线上线霸,团战收割的利器。然而在削弱了她的各个技能,尤其是被动和大招之后,依然改不掉她线上强势的特点。由于她风筝能力太强,灵活度太高,打得一些上单英雄苦不堪言。
卡萨丁。
卡萨丁从远古时期起,就是游戏中的一个bug,当时拥有沉默,爆发,超远距离大招的卡萨丁简直破坏平衡,后面不停削弱直至重做,重做之后依然不停被削弱,在中后期,特别是16级之后,依然是灭世的存在,如今征服者卡萨丁的兴起,表示卡萨丁以另一种强者姿态归来。
然而,有些英雄就不那么幸运了,比如塞拉斯、三只手直接削成了下水道英雄。你们还知道哪些被削了,依然很强的英雄呢?
这里是喜爱游戏的小白
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、腾讯游戏 *** 运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。要说英雄联盟这款游戏,真的可以用“一代版本一代神”来形容了,在游戏不停的调整平衡的过程中,有无数英雄跌落神坛,又有无数英雄成功崛起,一切都在拳头的一念之间。当然,总有那么几个悲催的英雄受到了拳头的重点照顾,可以说是一削到底的节奏,那么今天小白就带大家来看看那些倒霉蛋们。
刀锋意志·艾瑞莉娅
刀锋意志·艾瑞莉娅,说到被削弱那就不得不提到刀妹这个英雄了,这个悲催的英雄从诞生以来就一直被削弱,削弱的次数达到了20多次。不仅如此,由于英雄再怎么削弱还是太强,以至于整个英雄被拳头公司回炉重做了,然后就是大家今天看到的刀锋舞者·艾瑞莉娅,没有错,甚至连名字都给变了,当然削弱后的刀妹依然很强,不过和原来相比已经不是无脑强那种了,无论是W还是E技能,都更加需要技巧,用好了就是秀敌人一脸,用不好就是秀自己一脸。
符文法师·瑞兹
符文法师·瑞兹,这名经典角色可以说是英雄联盟的代表人物了。作为最早出现的一批英雄,其线上强势,伤害爆发高,有吸血还有控制,可以说是一名相当全面的AP英雄。在早期的英雄联盟版本中可以说是相当的强势,法术机关枪的称号不是白叫的,在职业比赛上也相当活跃。后来由于英雄过于出色,遭到了拳头公司的毒手,先是Q技能削弱了一波,后来发现依然生猛W以及E技能的法术加成也都被删除了。再后来又迎来了一波大削,W的直接禁锢没有了,护盾也被消除了。即便如此,瑞兹的目前版本的伤害依然是爆炸状态,只要让他发育起来那伤害根本看不懂,几个Q下来你就88了,猛的雅皮。
黑暗之女·安妮
黑暗之女·安妮,也是一名早早成名的英雄。在早期的版本中,安妮和火男并成为全英雄联盟唯二爆发更高的英雄,中单安妮所向披靡鲜有对手。后来经过削弱,只能靠着技能下路混辅助了,然后又是一波削弱,直接连辅助都混不上了。目前的安妮,E没用,W手短伤害低费蓝高,只有一手Q可以用来步兵,简直惨的不要不要的。但是!安妮的爆发依然非常变态的,尤其是攒出被动后的RQW基本一套带走对面ADC,可惜英雄弱点太明显了,手短腿也短,没有位移,想秒对面ADC还是要看召唤师技能了。
以上就是小白列举的几个被削成狗了但是对线或者发育起来还是非常猛的英雄啦~当然,还有一大部分英雄是被削成了狗,但是发育起来还是狗的,这里就不赘述了,反正就是拳头坑爹就是了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
1:卡萨丁,16级的卡萨丁简直是魔王般的存在。
2:狗头,狗头前期对钱比较弱,多数英雄都能够压制他,但是随着等级以及q的层数上来,Adc基本就2Q解决。
3:VN,手比较短所以对线容易被压制,随着W的等级以及装备上来,后期也是不好针对,灵活伤害高。
4:像其他英雄比如小法师,千珏等等后期都很厉害。
LOL9.16版本更新,拳头“亲儿子”EZ遭削弱,贾克斯等上单英雄获大幅加强,ADC还能玩吗?
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
ADC:“我太难了!”
一代版本一代神,这句话应该是召唤师峡谷里最有代表性的了。在LOL这款游戏当中,版本更新绝对是让玩家感到又爱又恨的一件事。一般而言,根据拳头设计师的改动惯性,谁在上个版本中表现突出,那么在下个版本中他必定会遭到削弱,反之对待那些弱势英雄也是如此。尽管每一次的LOL版本更新,都会遭到玩家的吐槽,认为拳头设计师在干一些“无用功”,但事实上,一个游戏的版本更新还是很有必要的,比如说能让我们更清楚地认识在新版本里,谁才是爸爸。
近日LOL9.16版本更新内容正式在美服公布了出来,与之前我们在测试服中了解到的数值和内容大体相同,但还是有些细节性的东西遭到了一些改动。首先在LOL9.16版本中,重做后的潘森正式回到召唤师峡谷里,不屈之枪潘森重返赛场不是梦。但除了重做后的潘森这个消息以外,我注意到了在新版本里最为关键的两点因素。之一点,那就是上单的好些英雄都获得了大幅增强,比如蒙多的W技能全等级30%抗性,E技能CD减少许多。
但最为关键的,还是贾克斯与剑姬的增强。贾克斯的Q技能CD降低到了8/7.5/7/6.5/6 ,跟之前相比,贾克斯的追击和逃生能力更强了;而剑姬的加强在于E技能的CD减短还有额外攻击速度,从原来的全等级50%增加到了50/60/70/80/90%,这意味着什么呢?剑姬能够在使用E技能的时候,配合大招更快击碎破绽,一秒5刀剑姬不是梦,或许我们还有机会在赛场上再次看到Theshy操刀剑姬的身影。而贾克斯,恐怕要在赛场上再次火起来了。
与上单英雄获得增强所相对的,ADC的处境却更难了!因为在LOL9.16版本更新中,EZ作为拳头“亲儿子”照样获得了削弱,Q技能AD加成降低一半,E技能CD时间加长。还有希维尔这个赛场常客,W技能伤害在低等级的时候也被削弱,清兵能力不再那么无脑。还有很重要一点,饼干天赋从4个饼干,变成了3个饼干,分别是2/4/6分钟到来,再也不能让ADC赖线发育的那么舒服了。唉,ADC玩家们看到这些版本更新,恐怕都会感慨一句:“我太难了!”
不知道各位召唤师,如何看待LOL9.16版本更新的内容呢?你觉得ADC的处境,是不是更难了?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
很高兴来回答。
我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀。——LOL
所以在这是大家鼓掌AD喜提新爹同时9.16版本中不仅仅有不屈之枪潘森的加入还有几位热门上单以及刺客得到加强,有两位AD反而被削。AD:我是谁,我在哪?我还有点事……
增强的上单
剑姬增强E技能:冷却时间由13/11/9/8/5秒降低至11/9.5/8/6.5/5秒 额外攻速由全等级50%提高到50/60/70/80/90%
武器大师减少q技能冷却:冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒
增强的中单
AD的麻麻……乐芙兰得到了小加强:Q的AP加成由0.3提升至0.4。
还有卡萨丁,W额外伤害由40/65/90/115/140提高到70/95/120/145/170
AD:我想静静……
AD削弱
EZ这次削弱可以说最关键的就是E啊!!
冷却时间由19/17.5/16/14.5/13秒提高到25/22/19/16/13秒
希维尔:弹射(W)总AD加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0.7降低至0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
本次的更大更新内容,AD的新dad
不屈之枪—潘森,说实话本人专门玩AD的,自从看了他的技能我就在想我可不可以换路去打上,帅的我满眼小星星有木有啊!
大家对于9.16有什么看法呢,不屈之枪是否能成为新的AD爸爸?欢迎在评论区大胆评论哟~
对于现在的版本来说,如果以ad位的角度来评价,我只想说:“ban位太少了!”
9.16版本来看,首先是新英雄潘森的登场,随后伴随着部分英雄的加强,就连拳头的亲儿子ez也被削弱。
ez目前的表现确实有点太过强势了,这次直接少见的削弱了一波“亲儿子”。apEZ的玩法被削弱了一些。
武器大师的加强,q技能前四级冷却时间减少。就目前来说贾克斯都是经常登上ban位,而这次加强之后贾克斯想要登场可就更难了。除非我玩上单以选代ban,否则都会禁掉。
剑姬e技能二段攻速加成也由之前的恒定50%改成50%/60%/70%/80%/90%。对于其他英雄的改动来说,剑姬这波加强也不小了。
锐雯罕见的削弱了一波这是让我最感觉意外的。
LOL官方再度进行大削弱,“四个T1英雄惨遭毒手,网友直言做的太棒了”,你怎么看?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经更新了无数的版本,在每一个版本中,都有一些非常强势的英雄在使用,而那些强势的英雄在下一个版本的时候,都会受到官方的削弱,比如之前在世界赛中比较强势的潘森,基本上就没有出现在赛场之上,而再一次登上赛场,就已经是物是人非了,官方对他进行了非常强大的削弱,导致他的排名一落千丈,官方也是对四个位置中顶尖的英雄进行了很大的削弱!
赛娜,宝石,奶妈和艾克被削弱
相信绝大多数的打野玩家一定都使用过艾克这个英雄,这个英雄在前两个版本的时候,应该是顶尖的打野,尤其是在普通的路人局中,他的刷野速度非常的快,并且gank的效率也很高,最重要的是他的装备只要有了一个推推棒之后,就会有很高的伤害,一套技能几乎可以秒杀任何一个线上的英雄,虽然没有在赛场上出现,但是在普通的游戏中已经成为了顶尖的存在,而官方也是在测试服中对他进行了很大的改动,被动对野怪的伤害直接削弱了50%!
其次就是赛娜这个英雄了,官方对她的定位是辅助,但是因为这个英雄在后期的伤害非常高,导致无论是职业赛场还是普通的游戏,都将它发展到了AD的位置,官方看到这个问题之后,紧急及时做出改正,使赛娜的被动掉率大大下降,这也就导致它成型期变长,伤害变低!起接下来就是宝石了,前段时间宝石加剑圣,再一次风靡了韩服和国服,这次官方再度削弱了打野在线上吃兵的经济,可以说,野核的组合再一次被削弱没了!
最后一个就是上单奶妈了,他是在近期版本中被挖掘出来的一个全新上单英雄,就连埃及的上单选手theshy都曾经使用过,并且对他赞不绝口。最重要的是这个套路已经出现在了欧洲赛区的比赛之中,所以拳头官方也是开始紧急的修改,表示将会在10.4的版本中对他进行削弱,虽然拳头官方没有透露出来应该如何改动,但是我估计应该是e技能和q技能进行伤害的削弱吧,毕竟上单奶妈对于w的需求不是很高!
再见认为
英雄联盟作为一款5v5的公平竞争游戏,只要出现一个非常强的英雄,官方就会对他进行削弱。确实在最近一段时间内,这几个英雄成为了普通游戏中登场率非常高的,并且他们的胜率也是非常高。基本上官方的每一次削弱都会将一些强势英雄暂时打入谷底,毕竟并不是每一个英雄都像刀妹那样顽强,一次又一次的削弱,经历过被重做之后,再次削弱,依旧是能够在比赛和游戏中活跃,真的是太少见了!
各位观众老爷们怎么看这些英雄呢?
LOL迎来“地震式”改动,15位英雄调整,Doinb本命削弱,安妮增强,你有何看法?
前言:相信很多玩家从S10版本的英雄联盟改动能够看出,拳头对于游戏版本的改动还是非常用心的。这个版本的英雄联盟不仅仅在地图上做出了改动,还在游戏玩法上进行了很大的创新,添加了元素龙的机制。而因为英雄改动和元素龙的存在,使得现在游戏版本变得比以前快了许多。这就导致了现在游戏中的一些英雄因为不符合版本趋势而逐渐落寞。设计师也正是看中了这一点,准备给英雄联盟的中下两路一点福利。而就在5月6日,一个堪称“地震式”或者“洗牌式”的改动便悄悄上线测试服,让我们一起来看看吧。
英雄削弱
克烈:Q冷却时间从9-7变为11-7。
点评:路人局强势英雄,小削弱。
茂凯:Q的蓝耗从50变为60。
点评:比赛和路人局中的常见抗压T1上单,被削弱很正常。
凯隐(暗裔化身):被动带来的治疗量从34.5%-43%变为30%-40%。
点评:之前连续增强,使得红凯有点太强了。
皎月:基础生命值从594变为570。
点评:路人局十分强势英雄,小削弱。
卡特琳娜:被动匕首的AP加成从55/77/85/100%变为55/66/77/88%(根据英雄等级)。
个人点评:卡特改版后已经变成了一个上限极高操作也极高的英雄。但是卡特的恐怖大家都懂,一个发育良好的卡特根本无法遏制。再加上现在卡特的天敌版本弱势,导致现在卡特在OPGG上也是T1中单。这一波削弱力度还是有点大的,将近0.2的AP加成不是小数字,这一轮削弱估计影响的更大的是Doinb了,毕竟卡特可以说是他的本命英雄,很有可能在比赛中拿出来。
女枪:W提供的更大移动速度从60-100变为40-80。
点评:现在下路老熟人了,被砍很正常。
塔里克:成长生命值从90变为85;W提供的额外护甲从10%-20%变为10%-14%。
点评:主要是削弱宝石+剑圣的养野套路,不过力度不大。
英雄加强
乌迪尔:移动速度从345变为350。
点评:太微弱了,乌迪尔好惨。
豹女:Q的AP加成从40%变为50%。
点评:难道中单POKE豹女可以玩了?
卡牌大师:基础AD从49.954变为52;R的蓝耗从150变为100。
点评:前期补兵可以舒服点。
刀妹:E的伤害从70-230变为80-260。
点评:刀妹竟然增强了,涛咪的青春结束了。
安妮:E的减伤从10-22%变为13-29%;提伯斯的每秒灼烧伤害从10-20(+10%AP)变为2040(+20%AP)。
点评:大加强,火女这一英雄可以说是很长时间没见了。从远古时期的常规中单到最后的暴力辅助再到最后无人可选,火女的加强更多其实是机制上的,但是这一加强无疑是不错的。甚至有望升至T1梯队。
希维尔:E技能回复的蓝量从80-140变为110-150。
点评:希维尔的加强也是连续好几次了,估计之后会有很好的表现。
索拉卡:Q技能的伤害从75-215变为85-225;W在活力焕发的情况下提供的生命恢复从60-100%变为80-100%
点评:这应该算是之前砍上单星妈还过来的一点点。
个人分析总结
可以看到,设计师还是很关注版本平衡的。现在游戏版本中路传统法师无立足之地,下路更是比谁前期更有用,导致很多英雄根本没有上场的机会。但是从这一次的改动和上一次的动态可以看出,设计师是要给这些冷门英雄一些福利的,也希望能在后续的版本中看到更多的英雄出现在召唤师峡谷。
那么对于这次改动,大家有何看法?
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
拳头的改动都是为了平衡游戏机制,但有时候的改动也会变成败笔。就像以前的阿卡丽,三段r的距离以及e技能触发q的被动猛的一匹,但之后的削弱便无人问津了,接着就是拳头对阿卡丽的一次大改,阿卡丽又迎来了春天并且在赛场上大放光彩,之后又惨遭削弱。所以拳头的平衡机制平常心看到就好了,毕竟游戏中那么多英雄可以选择,或许还能找到一个更适合你上分的英雄气概。
英雄联盟无限火力中官方"钦点"被削弱的英雄有多厉害?为什么要削弱?
相信这次的无限火力大家都有尝试吧,除了偶尔随机到不喜欢的英雄外,其他方面都是玩的不亦乐乎。而这次的改动中除了大小龙兵线等明面上的改动外,其实还暗改了一些英雄,被官方钦点削弱是最为致命的,那么有幸被官方点名的英雄有哪些呢?
1,琴女:生命值480调整为460,每级成长生命值77调整为50,护甲值3.3调整为3,伤害-10%。
2,死歌:生命值528调整为450,每级成长生命值87调整为65,护甲值3.3调整为3,伤害-15%。
3,猴子:每级成长生命值4调整为3,基础攻击力68调整为63,每级成长生命值85调整为70,伤害-10%。
4,兰博:每级成长生命值85调整为65,生命值589调整为550,伤害-10%。
5,武器:生命值592调整为550,每级成长生命值85调整为60。
6,剑姬:每级成长生命值85调整为60,每级成长攻速3.2调整为2.5。
7,劫:生命值582调整为550,每级成长生命值85调整为60,伤害-10%。
可以看到以上7个英雄基本上都是受到10%的削弱,而死歌更是被削了15%的伤害,本来大招都捡不到人头了,这样被削了之后可就更寒酸了,当然了虽然这么说,但基本机制还在,也不影响大家去操作。
至于为什么被削弱呢?其实很简单,基本上这些英雄都是属于无限火力中的"杀神"级别,哪怕是已经被削弱了10%,但如果大家能遇到劫、武器、猴子之类的英雄,你会发现他们还是一如既往的凶猛,该秒你还是会秒你,虽然大家千万不要被表象所迷惑,觉得被削弱了就不厉害了,其实是错的,因为变态,即使削弱了,也依旧非常强大!
而相应的,有削弱的,也有增强的,比如塔姆伤害增加20%,复仇之矛伤害增加20%,还有雷克塞、不祥之刃、奥恩、伊芙琳、扎克等都有不同程度的加强,但同样的,有些英雄吧,出生就决定了其地位,不是说一小点加强就能改变的,比如滑板鞋伤害增加了20%,但还是滑不起来啊……
所以大家懂我意思吧,不要管他增强还是削弱,官方削弱哪个你就去玩哪个,你会发现照样是生龙活虎,而官方增强了谁,你就更好避开谁,因为有些英雄已经不是一点两点增强就能改变得了的。
hello,大家好,我是凡特。
无限火力大乱斗模式上线一天了,大家也都玩了几把吧,这次的无限火力有几点不同于以往,我们今天主讲英雄方面。
其实今年的无限火力模式,官方为了维护游戏平衡,对部分英雄进行属性调整,具体哪些,各位老爷请看。
- 兰博:每级成长生命值85点降为65点,基础生命值589降为550,所有伤害减少10%
- 琴女:每级成长生命值77点降为50点,基础生命值480降为460,护甲值3.3降为3,所有伤害减少10%
- 死歌:每级成长生命值87点降为65点,基础生命值528降为450,护甲值3.3降为3,所有伤害减15%
- 劫:每级成长生命值85点降为60点,基础生命值582降为550,所有伤害减少10%
- 剑姬:每级成长生命值85点降为60点,每级成长攻速3.2减少为2.5
- 猴子:每级成长生命值4降为3,基础攻击力68降为63,每级成长生命值85降为70,所有伤害减少10%
- 武器大师:生命值592降为550,每级成长生命值85降为60
这七个英雄就是被拳头👊特殊对待的几个了,简单来说就是减少伤害,降低生命值,原因嘛,就是因为这些英雄在无限火力里面太bug了,随随便便操作一下都可以carry全场,把对面打的全程懵逼,为了遏制一下这几个英雄,拳头才想出来了这个办法。
这几天玩无限火力的朋友,小编和你们说你们不要因为这些英雄被小小的削一下就不玩,就算基础属性和成长属性削了,但这些英雄在无限火力亮瞎眼的BUFF加成下,依旧是大魔王的存在,随机到了可别骰子骰掉呀。大家觉得无限火力里面哪个英雄最BUG呢?可以在评论区留言呀。
有多厉害我不知道,不过大家可以看一下前两天统计的胜率榜单,一切就都明白了。
在之一次官方削弱后,猴子、劫、四歌、武器、剑姬等7个英雄纷纷被砍,但如果大家仔细看的话,发现那些被削弱的英雄,依旧是胜率榜的前两线的常客,这就说明某些英雄的机制在相同水平下确实高出了其他英雄很大一截。
比如同等水平下,一个武器和一个滑板鞋对撸,你认为哪个更厉害呢?可能10个滑板鞋都打不过一个武器吧,所以英雄上的三六九等区别是一目了然的!
再比如说胜率榜之一的轮子妈,之一次其实是没有削弱的,但前两天打了之后,官方又是紧急削弱了包括轮子妈在类的6名英雄,为什么呢?肯定是他们都太厉害了呗。
当然了,我想说的是,这些英雄的强势不仅仅体现在伤害上,更体现在英雄的机制上,比如武器猴子吧,伤害已经削弱了10%,但真正拿到的时候,还是一样的大杀四方,这就说明了有些英雄生下来就是为了打无限乱斗的。
至于遇到这些英雄应该怎么办呢?没别的 *** ,大家还是祈祷自己掷骰子的时候能够拿到这些英雄吧,不然被优势英雄吊锤,是真的挺难受的!
话说兄弟们觉得还有哪些英雄更变态,应该被削一刀呢?不知道大家有没有遇到过哪个拿大宝剑的盖伦……
到此,以上就是小编对于英雄联盟消弱的英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟消弱的英雄的5点解答对大家有用。


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