大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s11技能极速上限的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟s11技能极速上限的解答,让我们一起看看吧。
lol星界洞悉介绍?
星界洞悉,游戏《英雄联盟》中的符文,属于启迪系的超越符文。
在11版本后,由于冷却缩减机制被替换为技能急速机制,于是星界洞悉的效果经过了重做,新版效果为:
+18召唤师技能急速
+10装备急速
符文解析
在s11新版本的更新后,新星界洞悉取消了5%的技能冷却缩减,使得这枚符文的适用性不像之前那样广了,以前基本上只要是依赖技能的英雄带这个符文都非常合适,而现在,除非是那些需要频繁使用主动装备和灵光披风来保命的英雄,除此之外,携带这个符文的性价比不如以前高了。
英雄联盟s11将冷却缩减改为了技能急速的目的是什么?
把所有冷却机制改成和护甲魔抗机制一样,当数值越低的时候提升越大,比如50护甲能减伤百分之33,此时提升10点护甲,减伤百分之37.5。而当护甲100时增加10护甲,减伤从百分之50提升到52,只加了2个百分点。这就保证了当一个英雄疯狂叠某种属性的时候,不会显得太过变态。比如石头人,500护甲和1000护甲其实差别不大,减伤分别是83和90,加了整整500护甲才提升了7的减伤。但是原先的冷却机制不受这个系统影响,40cd和80cd完全是天差地别,详情参考无限火力
这么告诉你,为了相对的公平。冷却在的时候是有更高45上限,而且算法不是现在的技能急速算法。再告诉你个结论,如果冷却无限制,那将变的不平衡,所以官方必须要重做技能冷却机制。另一方面就是官方本来就是要大改,装备出法改版,相对的一部分属性就要改,以前冷却很好达到,所以出装固定,天赋套路固定,现在是为了多元化、调整平衡性、更多的出装玩法思路等等。所以你用不着问目的,问不问,官方都会改[泪奔],这次版本版本大改就跟当初符文删除,增加天赋一样,先改后优化,所以问这种问题没啥用,也不是正常玩家该关注的地方[灵光一闪]。
自从技能冷却缩减变成技能急速以后,很多玩家纷纷表示非常不舒服,再也不能高频率的释放技能了。
为什么要对CD进行改动?

其实这一点就是对于部分英雄成型其的削弱,让CD变成和伤害一样的属性,毕竟有些英雄只要CD叠满,那么就能够为团队提供源源不断的伤害。
举个例子比如说瑞兹这个英雄,在之前瑞兹只需要一个大天使加小冰心,配合上符文中的超然便可以获得40%的减CD。在那个时间点大神瑞兹能够打出源源不断的输出,基本上一波团能够打2到3套技能。

再比如潘森这个英雄,以前潘森15到20分钟都会选择高CD的出装思路,这样在他的强势期团战里基本上2秒一个Q,甚至能打两套WE技能。
这就让英雄熟练度迫使部分英雄开始两极分化,为了保证玩家们能够拥有更好的游戏体验,设计师才会将Cd缩减改为固定数值。
同样移除了部分装备的CD,这也算是对于玩家们的一种平衡。
到此,以上就是小编对于英雄联盟s11技能极速上限的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s11技能极速上限的2点解答对大家有用。


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