大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟adc 走A的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟adc 走A的解答,让我们一起看看吧。
adc走a教学?
“走砍” (hit and run)又称走A、风筝等,官方名为“移动型攻击”。
走砍是利用走位取消掉攻击后摇,也就是收刀动画,同时让自身处于一个更有利的位置。各大视频集锦中都少不了残血走位躲技能后反杀的内容。
在游戏中,有这么一些热键,这些键位的意思分别是:
快捷攻击型移动——Shift+MB2(鼠标右键)
选择目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。选择任意地图后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人(不包括中立生物,除非中立生物被惊醒);
快捷指定攻击——无键位
鼠标放在可以攻击的目标上,按自己设置的快捷键就会自动普攻(相当于智能施法的普攻);
攻击型移动——A/X
按键后出现指示标,点击目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。点击地板后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人。
原地待命——H
让英雄站定,不会自动做出其他指令;
停止——S
取消英雄当前指令。
adc走a改键怎么优先攻击英雄?
1.
按下esc快捷键 首先进入英雄联盟的游戏对局,按下键盘上的esc键弹出设置面板。
2.
点击热键设置 接着点击热键设置,然后在里面找到玩家移动,再点击快捷攻击型移动。
3.
设置走A键 把它的快捷键设置成A,最后点击确定即可设置走A键优先攻击玩家。
ADC走a键位如何设置?
1. 打开游戏客户端并登录,在游戏设置中找到“按键设置”选项。
2. 找到并单击“移动”选项,然后在右侧的“快捷键”区域找到“A键”。
3. 将你想要使用的快捷键(例如常见的“Shift+A”组合键)分配给它,然后保存设置。
4. 在游戏中,按下A键位,英雄就会移动到指定的位置(如果有敌人在范围内,英雄就会自动攻击敌人)。
需要注意的是,按A键移动是一种比较常见的游戏操作方式,但每个玩家的操作习惯和喜好可能不同,可以根据自己的需要和喜好进行个性化设置,并不一定要按照这个 *** 操作。
告诉你LOL高手adc如何改键1秒学会无缝走A?
走砍并不需要修改游戏按键,一般使用A+鼠标左键来走砍,如果觉得麻烦可以在游戏热键设置里把快捷攻击型移动设置成A键,这样只用按A键就能完成A+鼠标左键的功能。
基本上每个英雄都有一套设定的攻击动作,起手,僵直,收手,掌握好这个攻击的节奏就能在英雄A人的同时用鼠标右键点击一下空地,然后再A目标一下,如此反复循环就可以实现一边移动一边点人的操作了,用移动抵消攻击间隔,能够更好的提高输出能力。
loladc走a改键怎么锁定英雄?
点击目标英雄身体或者头像都可锁定目标英雄。
1、在进行普通攻击的时候,在防御塔下最为容易失误,一方面在防御塔下较为紧张,另一方面,防御塔的体积很大,很容易误点防御塔,此时可以点击对手头像。
2、进行攻击的时候,可以根据情况进行普通攻击触发的不同方式,当敌军非常靠近的时候,A地板或者shift键移动,可以很好的保证攻击目标。
3、当敌军数量众多,并且难以确定目标时,按下A键,调整出英雄攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,可以大大提高普通攻击的准确度。
4、当面对突进英雄的时候,一般会尽量贴脸进行输出,此时选择A地板或者shift键进行移动,可以确保攻击最近的英雄目标,从而进行输出移动。
5、点开设置,找到热键页面点开移动。有快捷攻击性移动一栏。设置成你常用的快捷按钮。用鼠标点击对方英雄,平e时就会优先选择对方英雄。
走A可以间接提高攻击速度,走A的更大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。
在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。
英雄联盟ADC走A怎么样?
走a首先可以调整站位,举例蓝爸爸到蛤蟆距离十秒的话,如果你站撸爸爸打死再去蛤蟆就需要十秒,如果走a拉怪看头上仇恨到极限距离如果是五秒的路程一个野怪就可以省下五秒钟,当然时间不一定准就是这么个意思,一个怪五秒中左边三组右边三组就是5乘以6三十秒领先半分钟可以回家两次在跑到外t,adc走a确实可以多打出至少一次普攻,因为人物有前摇和后摇通过走a来取消后摇是非常好的习惯,第三走a还有技能成分技能有距离走到极限距离可以让你的技能可以消耗到对方而对方攻击不到你,比如维克托和皎月站着对a基本维克托下风,通过走a维克托q可以加速风筝对手而对方不能反击,综上所述少年请练习走a
如何走A:
A地板自动攻击/A攻击目标/右键目标,攻击出手后右击地板走位,估算好攻击间隔后进行下一循环;走A可以:
1、卡野怪的攻击抬手,能少承受很多伤害。打熊大熊2的时候特别明显,前期不拉的话会很伤;
2、调整走位,干扰敌方gank。有一些命中率不高但是威力巨大的先手技能,比如屠夫钩、白虎箭、发条钩,甚至斧王跳吼、人马跳踩,很容易被对面线上英雄随机的走位干扰;
3、保持一定的操作频率,也就是热手,减少被动手时的反应时间。比如星际争霸前期即使没有什么有效操作,职业选手的apm也保持在200以上,否则中期操作会僵,手会抽筋(真的会抽筋);
4、利用射程优势“甩”或者利用移速优势“贴”。前面有人提到了攻击间隔的后摇,这段时间利用起来,远程英雄在被冲脸的时候往后退,可以在输出的同时延长对面英雄冲到脸上的时间,就是“甩”,比如星际2里 *** 生化部队可以甩死站撸能力强的多的虫族和神族部队;在追击的时候,如果移动速度占优,利用攻击间隔向前追击可以多A出几下普攻,而且能防止对面卡视野逃生。
5、对于小黑、 *** 这种攻击附带减速效果的英雄,保持普攻节奏可以让减速效果不间断;
6、帮助你习惯英雄的输出能力。有的时候看比赛,解说说刚才谁谁谁失误了,少A了一下,就是因为解说自己脑补好了正确的走A节奏,判断是能打死对面的,但是选手多走了一步位,没打死。用惯了相位火枪(高移速低攻速)后玩一盘假腿火枪(低移速高攻速)就会感觉英雄不受控制,乱甩乱走位。
这些好处即使对于普通玩家也是很重要的,并不是职业玩家的“花拳绣腿”。所谓走A,简单来说,就是边走边普攻,为什么要这样呢,因为游戏里,英雄的普攻与普攻有间隔时间,间隔的时间长短取决于攻击速度。所谓的走就是在这间隔的时间里面去完成的,使用走A 的话,你可以在这段时间去躲开敌方的技能,所以大多数玩家都会去习惯走A,而不是站撸。
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到此,以上就是小编对于英雄联盟adc 走A的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟adc 走A的6点解答对大家有用。


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