大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟天赋加点图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟天赋加点图的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟电竞经理edg天赋加点?
凶猛系天赋(进攻)
之一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
英雄联盟手游吸血鬼天赋怎么加点?
英雄联盟手游吸血鬼天赋加点如下:
主系:坚决系。坚决系可以增加坚决不灭之握,提升坚决生存能力,并加速坚决法力的回复。
副系:巫术系。巫术系可以增加韧性和法力回复,并减少技能CD。
具体加点顺序可以是坚决系基石符文不灭之握、坚决系高级符文坚决不灭之握、坚决系坚决不灭之握、坚决系坚决不灭之握、巫术系基石符文迅捷、巫术系高级符文灵光披风和巫术系高级符文水上行走。
原神卢迪克天赋加点?
原神卢姥爷天赋加点推荐
长夜的守望(星尘天赋)
效果:队伍中所有角色的基础攻击力提高20%(4级效果)
分析:迪卢克的这个队长技可以说是所有角色都通用的一个技能,不想是其他的角色,只是针对一个属性去增加攻击力,而20%的攻击力提升也算的上是比较的出色,所以玩家们喜欢玩迪卢克的话,这个天赋还是可以优先加点的;
永不休止(星尘天赋)
效果:生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%点生命值(3级)
分析:对于一位近战角色来说,能够自动回血极大的增加了自身的生存能力,特别是每十秒回复4%的血量算得上是相当的可观了,如果是一些比较莽的玩家或者是新手玩家,这个技能绝对是优先加点的;
淬炼(星尘天赋)
效果:基础攻击力提高10%(3级)
分析:和队长技一样,都是对基础攻击值的增加,而不是对于某特定元素伤害增加,因为有队长技在了,而且是对全队而言,所以这个技能就不是很推荐优先加点了;
钢铁与炽焰(星尘天赋)
效果:使用逆焰之刃技能时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间(3级)
分析:增加45%的伤害绝对算的上是非常高的了,而且能够叠加4层,加上迪卢克的第四段攻击非常的强力,吃满第四层的buff话可以做到一个超强爆发的输出,可以作为一个优先点的天赋选择;
灼热剑锋(星辉天赋)
效果:施放逆焰之刃的2秒后,下次逆焰之刃的伤害提高100%,最多持续2秒(3级)
分析:这让我想起来了真红骑士的大招搭配女娲下的效果,伤害100%可以说是非常给力,但频繁使用逆焰之刃的话会大量的消耗元素储备,所以这个玩家们酌情考虑吧;
炽热余烬(星辉天赋)
效果:受到火属性伤害时,提高15 %的基础攻击力和4%的普通攻击持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。
分析:挨最痛的打获得更高的buff?不过挨打总归不是什么好事,加点优先度不高;
清算黑暗的炎之剑(星辉天赋)
效果:施放黎明后的10秒内,获得32%火元素伤害加成,井将普通攻击和重击转为火属性。(3级)
分析:这算是一个开完E之后附属技能,算是一个比较强的加伤效果,加点并不是更优先,但可以考虑往前靠;
昭告黎明的火之鸟(星辉天赋)
效果:黎明的火鸟造成的伤害提高33%(3级)
分析:必杀增伤,没什么理由。
lol符文天赋怎么加点好?
这个问题没办法完全回答,比如说,前排的存在基本都是点0 12 18 或者13 0 18可以更好的做好坦克的存在,除了个别英雄要带热诚跟嗜血的。法师大多数都是点12 18的雷霆天赋,个别是点的冥火,然而ADC就是为了攻速,肯定是18 12 0或者18 0 12的点法
到此,以上就是小编对于英雄联盟天赋加点图的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟天赋加点图的4点解答对大家有用。


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