大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于坦克英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍坦克英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
LOL的坦克是什么意思?
LOL中的"坦克"是指在游戏中扮演防御型角色的英雄。
1. 由于坦克角色具有高生命值和防御力,他们通常承担着保护团队并吸引敌人火力的任务,这使得他们的生存能力相对较高。
2. 坦克角色通常有能力承受大量伤害,但输出能力较低,更注重在游戏中扮演团队的前线护卫。
值得注意的是,坦克的角色能力和属性可能因游戏版本的不同而有所变化。
英雄联盟坦克护甲流怎么玩?
分情况的,1;上单坦克(1):如果对方上单是主法伤的英雄那建议先出振奋或者女妖之类的带魔抗和生命的装备。这些装备可以提供你很好的防御能力。
上单坦克(2):反之对方如果是物理爆发型英雄可以选择先出护甲,如蓝盾,冰心之类。
2;打野就不说了。
3;辅助:先期更好先出山岳之容和眼石,没有良好的视野只能被压制。中期可以看情况先兰顿或者女妖,如果敌方AP没发育起来可以先考虑兰顿,毕竟下路ADC的伤害威胁不小,而且兰顿的主动技能是一个很好的群体减速技能,可以起到很好的牵 *** 用。
4;最后说一句,不管是护甲魔抗还是血量彼此都是相辅相成不可或缺的,有条件下可以一起来,没条件的情况下,个人建议护甲在100以上后叠一下血量,如果血量在2500以上后可以看情况再叠护甲或者魔抗。
英雄联盟哪些坦克好玩?有控制技能?
唔,王八有嘲讽,猴子木木都是群控,蔚的大和Q(好像是Q,蓄力前突的那个技能)感觉也挺强势,超级冷门的像猪女什么的,大也是控。
日女是应该是目前游戏里控最多的英雄了吧,4个技能3个控。
蒙多的Q虽然不是控,但是减速不断啊,很肉,粘人挺不错的。。
楼主说的控是指眩晕效果吗?
还是嘲讽,减速,打断,沉默什么的都算?
本人坦克类常用的有猴子,瞎僧,狮子狗,武器,小狼,肉装机器人(没大肉或者肉扛不住时客串一下,),有时玩玩狗头(大后期对面打我像打boss一样,打着打着对面就团灭了,好有成就感~)
同学爱玩打野蔚,赵信和皇子…我想起来的就这些了…
英雄联盟测试服持续加强坦克英雄,意图回到坦克版本,你喜欢这种版本吗?
不喜欢。我本人是相当反感坦克版本的,坦克当道的版本会让ADC在中后期变得无用,团战打到最后就变成两个肉盾在互殴,极度缺乏观赏性,而且这样做完全不能体现顶级上单和混子上单之间的差距。
在LOL的9.7版本测试服中,设计师公布了一系列加强的英雄,其中包括科加斯、蒙多,而熔渣巨人这件打野装备也得到了大幅加强,让坦克打野英雄的清野效率更高了。从这些改动都可以看出,设计师有意让坦克英雄重回玩家视野。
LOL历史上最近的坦克版本要追溯到S7赛季,那时候坦克英雄不仅又肉又硬,输出还非常高。无论在RANK还是在职业赛中,无外乎就三个英雄选择:茂凯,波比和泰坦。这三位也被玩家戏称为三幻神。

(三幻神来源于游戏王卡中三张神卡,在LOL选出这三个英雄就是混的代表)

我上面说道,坦克版本不能体现出上单之间的差距,因为只要前中期抗压,被杀几次也无所谓,后期团战放个大招就完事了,因此会涌现出一波混吃等死的选手(冰封夕阳,AJ,阿光等选手的更爱),而那些顶尖上单(如theshy)则只能被迫转型,实力大打折扣。

古风美男最近菜到被直接换掉。。。
不过职业赛场不比RANK局,职业赛场需要的上单是那种容错率低,能为己方输出提供位置的英雄。而当今的游击战士和远程英雄虽然伤害爆炸,但是自身脆,容错率低,真正上比赛的话很容易被人翻盘。从官方统计的数据也可以发现,9.5版本比赛有不少坦克英雄出战,而且胜率都不低。(其中塞恩出战10次,胜率60%)这些因素都会让战队更偏爱于选择坦克英雄来保证胜利。
虽然不喜欢坦克联盟,但是官方一系列的操作也不得不让玩家和选手屈服,真是苦了那些玩ADC和中单的选手。
以上就是我对此的一些看法,不知道各位读者们是怎么看待的呢?欢迎在评论区留下你的想法。
现在大把打肉的装备,不怕后期打不赢肉,那时候什么全狂徒教,日燃教,反甲教的,都没有怕打不打的赢。你要知道!那时候打肉装备不多,唯一神器还是绿爪!护甲那时候也特别高的!比如德玛,被动也没改的那么差,德玛穿4个狂徒加一个反甲和自然醒。不出绿爪基本打不动!回血哗哗的回!还有蒙多!全狂徒!啧啧啧,那回血量!现在那么多打肉装备还怕后期打不动!真是笑话!
《英雄联盟》里“最肉”的5个坦克英雄,最后一个可以抗泉水输出,你知道是哪些么?
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到此,以上就是小编对于坦克英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克英雄联盟的5点解答对大家有用。


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