大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于压缩 英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍压缩 英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
lol亚索技能详细介绍?
1.浪客之道 被动技能
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
2.斩钢闪 快捷键Q
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:20/40/60/80/100
3.风之障壁 快捷键W
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
墙的宽度:300/350/400/450/500
冷却时间:26/24/22/20/18
4.踏前斩 快捷键E
向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.6)(+)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:60/70/80/90/100
重复施放间隔:10/9/8/7/6
冷却时间:0
5.狂风绝息斩 快捷键R
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
伤害:200/300/400
冷却时间:0
英雄联盟亚索怎么玩?
一,了解你的对手,比如对小鱼人 ,它是爆发性刺客,W有斩杀效果,所以避免低血和它作战,而它又是法师,打了一套就没输出了,如果你有把握在下一套前击杀它,那就上。
二,懂得亚索强势期,比如2级亚索,对一个3/5的2级辛德拉aeqa点燃,交闪也要死,e要叠到2层,对伤害的把握很重要,6级也是个点有机会击杀对手。
三,掌握一些小技巧。贴脸EQ会空打不到人,因此要离一段距离,w开视野,对敌人放弹道技能要很敏感,有时候可以预判,错了也没事,关键要去尝试,比如对个火人。e完必q,是不是容易判断放w的时机,q有风的时候敌人很警惕,eq不到的时候假装回头,然后一个吹,特别容易命中,还有吹起有1秒的控制可以a一刀在r,r的时候可以选择大的位置,举个例子,假设你吹到一个英雄,它在塔里面,为了不被塔打太伤,你可以大它后方,保证它还没死,秒e出塔。伤害刚好它就挂了.注意事项
压缩要会聪明的e并且需要队友配合大招开团
1,对线消耗技巧。亚索由于比较灵活,因此对线的时候需要时刻去消耗对面。当亚索拥有风盾被动的时候,就可以E小兵上去EQ对面,然后潇洒回来,利用风墙来阻挡对面的飞行技能,保证自己的血线,当对方血线被消耗得差不多的时候,就可以上去带上引燃带走对面。
2,团战技巧。亚所打团最忌讳独自开团,团战的时候亚索一定不能率先进团,不然会因为自己太脆而直接被秒掉,一定要等待队友开团,然后自己接击飞开R,这样来保证自己的伤害,然后去切对面C位。
3,出装和技能加点。技能一般主q副e。出装推荐不朽盾弓,饮血剑,无尽 死亡之舞,穿甲弓,复活甲
为什么亚索这么弱还有这么多人玩?
白金以上很少有人用了,你敢选亚索,队友这盘就集体练英雄。
亚索这种排位毒瘤,同等水平下,除了能跟刷子55开以外,在面对任何重装战士(如鳄鱼)、坦克(如奥恩)、轻装战士(如剑姬)、刺客型战士(如赵信、刀妹、皎月)、纯刺客(如刀锋、琪亚娜)等等,都是乖儿子。别的英雄被某几个英雄克制,这是机制问题。而亚索这种司马仔能被几大类英雄集体吊着打,那说明这玩意真的太弱了。
论对线,线上弱,论支援,也没什么支援能力。论防gank能力,出了名的好抓。论阵容问题,很容易把队伍搞成纯物理阵容。所以从哪个角度看,亚索都是当之无愧的排位毒瘤,孤儿英雄。除了自以为很秀以外,其他啥也不是,每次我玩打野看对面选个亚索,就觉得这局打野思路一下子就清晰了。
越是高端局,亚索的缺陷越明显,所以这东西越是高端局越是没人用的,只是低分段对游戏没理解的人觉得强,爱用。只能说是菜鸡的信仰罢了。
不信你去翻翻峡谷之巅的名单,看看前100、200名玩家有几个拿他打排位的。所以这东西在低分段是香饽饽,在高端局,出场率跟蝎子、翠神差不多。废物英雄,难堪大用。
如果让玩家们选出一个中路更受欢迎的英雄,相信亚索的排名会很靠前。
无论在什么段位的排位赛,或者匹配娱乐局里总会见到有玩家选择亚索,那到底为什么亚索这么受欢迎呢?
亚索这名英雄可以打出很多的极限操作
玩家们也发现了,在一些游戏视频集锦里,经常会出现亚索的身影。
亚索这名英雄技能很特殊,E技能有着很高的机动能力,如果在对战时有对方的兵线,那亚索可以通过E技能打出很多流畅的操作。
而且亚索的被动还能提供护盾,Q技能与大招衔接还能打出很高的伤害,再结合W技能就可以打出很多极限操作了。
亚索的打法与别的英雄不一样
在中路很多的英雄更多追求的是技能伤害,但是亚索不一样。
亚索的QE技能冷却时间短,衔接在一起可以打出很高的伤害,而且亚索的输出方式不是仅仅通过技能,而是在使用技能的时候衔接普通攻击,这就给玩家们一种很流畅的感觉,也让玩家们感觉亚索的可玩程度很高了。
亚索属于人气非常高的英雄,不过在当前版本其登场率也有了明显的下滑,其原因就在于装备合成不再平滑且功能性与carry能力降低。
亚索在目前版本并不属于高登场率英雄
在神话装备更新以前亚索的登场率可以达到惊人的9%甚至10%,不仅仅亚索在目前版本登场率低了许多,包括鱼人、刀妹这类原本低端局很放出来的英雄登场率也都呈短袜式下跌。
相反塞拉斯、卡特、劫这类英雄成为了登场率的榜首,因为这类英雄对比亚索来说对目前版本的装备契合度更高。
塞拉斯是因为永霜便宜了200,加之其线上对拼能力很强,中后期功能性优秀,所以成为了大家的优选。
而卡特则是被开发出了新的出装思路,这也让她成为了优秀的上分英雄,劫则是与星蚀契合度更高的英雄之一,装备契合就代表了他的强势。
其次亚索登场率低的原因就在于永恩的登场,永恩的作战能力以及团战功能性对比亚索来说可谓是有过之而无不及,对线极强、单杀能力优秀且后期carry能力很强。
重点是操作难度要比亚索低一些,毕竟亚索被平衡了这么多年,自然会有很大的影响。
当然这种新老英雄交替也是必然现象,这种情况只能等设计师慢慢调整。
最后回归题目,为什么亚索这个版本如此之弱,还是有人选出来“坑人”?选他哥不好吗?
我个人认为有两种原因,之一老玩家回归,80%的老玩家以前都是亚索的粉丝,自认为其熟练度很高,一些操作连招什么的都已经形成肌肉记忆了,所以很长时间不玩了,重新上线选择亚索想要carry一局,可惜时代变了,这个英雄不强了。
不过老玩家并没有气馁,他以为是自己不熟悉版本,以前的热血又回归了,再试一局看看。。结果又被锤崩了,可能后续就会乖乖的去玩石头人了。
第二种情况就是亚索的信仰玩家,这类玩家可能打了500+场次的亚索,玩其他英雄感觉也没什么意思,所以自然而然的选择了亚索。
其实选择英雄还是要看玩家的喜好,亚索玩家比较多,所以衬托出了亚索这个英雄经常坑人,同样现在也有很多玩家因为年龄的问题,很难去练习新英雄了,只能去抱着自己的老英雄玩,不过亚索是一个由强变弱的英雄,所以他们可能在对线期或者中后期会出现一些问题,导致炸线坑人,我个人作为一个8年的卡萨丁玩家,从来没有出现过这种情况,反正从头就开始怂,也从来没有觉得这个英雄对线期是一个多强势的英雄,所以还是观念没有转变,多打一打接受现实以后可能就会好很多吧。
为什么比赛中见不到亚索?
emmm因为之一个很多英雄是亚索天克 说白了就是比较好反手打。
其实更大的原因就是Rank和比赛差别是非常大的。
首先在BP的时候他可能需要一个以他为核心的击飞开团阵容来弥补在击飞上的短板,所以说就阵容来看也是不可能的,打法不可能围绕一个不稳定的中单来做。
在正规的比赛中,各个位置都各司其职,资源是有限的。在推线推塔夺龙细节处理很无懈可击的赛场上,你想让队友给你时间等你补发育,基本是不可能的。
如果你在线上陷入了劣势,职业队的做法很可能就是放弃你这路,等其他的路经济起来的,再考虑你的发育问题。逆风的亚索,作用是极其有限的。
而对于一个亚索最致命的问题 就在于他的团战的不确定性。在比赛场上,对手都是意识操作臻于化境的高手,你手里有没有风对面了如指掌,抓住你没有风的机会开你们的团,亚索基本就彻底废掉。具有不确定性的英雄对于比赛来说 是最不可取的。
综上所述,亚索不适合出现在比赛的赛场上。
有帮助的话,就关注一波 谢谢。
我觉得嘛,比赛更注意是阵容选亚索相当于团队没了ap,切少了一个控制多,保护能力强的肉坦,而且亚索对线也不好打,比赛相当于王者局,蛇皮,虎皮,牛皮的走位能把你那瓜皮的q完爆,记得有一次看比赛,红方上单亚索对线大树,一波换血q全空,只有a和e造成伤害,而且亚索手短,打输出是要进场的,而亚索没什么保命能力,他不像渔人,有无敌,影流,有分身。在很多比赛中,有亚索出场的,就像咖喱gaygay一样,bownbownbown,前期不bown后期bown,前期bown了,然后,没有然后了。
为什么亚索盲僧薇恩这三个英雄从来不重做?
还有锤石和锐雯!
他们属于五个位置的门面。例如:一个人如果说他瞎子玩的好,那么他打野肯定不会太差。这样子的英雄如果重做,你想一下,拳头如果把他们的logo改成巴掌,大家还认可他吗?当然不会了,所以拳头基本上不会去动这些英雄。
当然,上面只是其中一种原因。刀妹剑姬何尝不是上单的门面呢?为什么要重做?!理由:过于无脑,操作性不强。我觉得老版的剑姬和刀妹(不参考bug的属性)操作性还是挺强的啊,只是新手容易上手罢了。就是因为萌新拿出来也能玩,就直接截肢重做了,原来砍的还不够吗?可是LOL成为大众游戏的原因不就是因为比其他moba类游戏简单容易上手吗?现在这样子岂不是忘本了?!
好吧,不说这个新手老手的机制。想想很多重做的英雄都是因为丑,而这几个不是靓仔就是美女,在玩家中热度十足,胜率虽然很低,但出场率高啊。你重做一下,基本上一大批的玩家就脱坑了,你说游戏公司怎么坑…呸,是赚钱。在金钱面前,其他一切问题都不是问题!
这一类英雄的特点就是经常上视频,无论是精彩锦集还是坑爹视频,都有他们的身影。但是哪个玩家心里没有想过用他们驰骋在召唤师峡谷之上呢?曾经我想过很多很多种用他们秀的场面,把自己都惊艳到了,直到打开游戏抢到了一局,不得不说,英雄联盟的游戏环境太恶劣了,队友打字都是亲属配器官。可是带妹子的时候还是会忍不住拿出来玩上一两把,然后不仅妹子没了,家人也可能没了。所以建议大家还是多去学学计算机,多看看经典操作,然后把名字p成自己的,又可以满足自己的梦想,又学到了技术,两全其美!
妖姬之前重做,结果被改了回来,狮子狗重做也是改了回来,当然也有改完后没改回来的,所以拳头比较怕改版之后没那么受欢迎,而且本身就很受欢迎,出场率很高的存在,没必要去冒险
到此,以上就是小编对于压缩 英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于压缩 英雄联盟的5点解答对大家有用。
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