大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于坦克世界英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍坦克世界英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
坦克世界和英雄联盟哪一个配置要求高?
相对来说坦克世界的要求高。
坦克世界毕竟是一款大型 *** 对战游戏,其地图也比英雄联盟的地图多很多。
最主要的一点是坦克世界每局比赛标准模式是三十人,战役模式甚至达到惊人的六十人。而且有近百辆不同类型的坦克供玩家选择,更吃配置。
英雄联盟坦克护甲流怎么玩?
分情况的,1;上单坦克(1):如果对方上单是主法伤的英雄那建议先出振奋或者女妖之类的带魔抗和生命的装备。这些装备可以提供你很好的防御能力。
上单坦克(2):反之对方如果是物理爆发型英雄可以选择先出护甲,如蓝盾,冰心之类。
2;打野就不说了。
3;辅助:先期更好先出山岳之容和眼石,没有良好的视野只能被压制。中期可以看情况先兰顿或者女妖,如果敌方AP没发育起来可以先考虑兰顿,毕竟下路ADC的伤害威胁不小,而且兰顿的主动技能是一个很好的群体减速技能,可以起到很好的牵 *** 用。
4;最后说一句,不管是护甲魔抗还是血量彼此都是相辅相成不可或缺的,有条件下可以一起来,没条件的情况下,个人建议护甲在100以上后叠一下血量,如果血量在2500以上后可以看情况再叠护甲或者魔抗。
到底是LOL难玩还是坦克世界更难玩?
坦克世界,首先1W场才能脱离新手阶段,这是个30人的15V15游戏,再厉害一个人也不可能挑15个,能打5倍自己血量(3-5辆车)的就已经是国服T1级别的高手了,个人能力再厉害放在这种大战场也没用,因为野队指挥得了14个人的情况在我将近3W场野队的经历来看也没遇见过几次,能喊2-3个帮你忙就不错了,指挥14个人比指挥4个人可难的多
当然是坦克世界更难了。对手水平如何先不说,光线路车就几百种,五大车型分类,还有上百种特种车,十个等级的车辆,数十张不同的地图,车辆不同的配件安装,驾驶员不同的技能学习,这些东西都能影响游戏,带来不一样的体验。没个几千场一条线路车到顶一般都玩不好。
1. 节奏性:WOT节奏比较慢,HT的卡点,伸缩可以持续很久,需要很好的个人意识和对地形的了解,比如我这车能不能在这里卖头,队友上了我该不该跟上去强吃,对面火炮应该在什么位置?
LOL更多需要的是快速的反应,意识我觉得反而可以排到第二位,(LOL菜鸡的个人见解)。比如:如何将技能排好顺序以达到把对买你一套技能带走的目的。如何在对面残血的时候一个大将其救走→ 0→.
2. 意识:这俩游戏中我认为坦克世界的个人意识更重要,因为LOL的玩家交流比WOT方便很多,无论是打信号还是语音都可以很好的适应游戏的快节奏,至于WOT....打急了打信号根本看不见的,打字....先把输入法不能选字的问题解决了再说吧。【吐槽:各种和谐词我也是醉了,比如 野 冲动 牛逼 这些词都会被和谐】。所以,交流系统烂的WOT需要的是玩坦克的人放机灵点。
3.易上手性: WOT和LOL的相同点就是都是非常讲究团队配合的,WOT有眼车, MT,TD ,HT ,火炮,各司其职分工不同,LOL有打野,中上下单,辅助等等,不同之处就在于地图,LOL的地图是固定的,大龙在哪里,那个地方有草丛,这些都是不变的,
而我大山口丁则是多张地图,哪条MT线哪条HT线,眼位和火炮位都是要靠玩家长时间游戏的经验来判断的,这本身对新手玩家不是很友好,而LOL本身就是因为比DOTA容易上手而受到更多玩家的青睐。一个WOT的新手玩家往往要花更多学习成本去了解WOT的世界太多太多的规则,反正我是等到6级车才彻底了解WOT的点亮机制(不看视频学习的后果)。话又说回来,打弱点卖头手动跳弹卖履带什么的就比什么光速QA和盲僧回旋踢好练很多,毕竟T49,KV2不缩圈都能糊出高伤这些大部分是高呼科学口号的锉刀王 SerB 保佑的。而LOL的特技更需要实打实的技术
5. 消费:LOL的消费系统还是可以的,游戏中不会出现什么人民币玩家吊打普通玩家的,只会出现皮肤狗,而WOT因为金币车的综合性能总是差于同级银币车,虽然也不会出现金币车吊打银币车的事件 ,但是经常有一两百场的新手高级车进九级十房祸害人的现象发生(总之都是二雷的错)
目前总结出这些,有说错的地方你们可以来爆我弹药架。综上所述:我认为吧还是WOT难一点,不是说LOL不难,而是说这和国服的炸比有关系,火炮这个车种直接导致国服玩家的存活率直线下降
英雄联盟五个坦克阵容到后期是不是无解?该如何克制这种阵容?
当前版本ADC非常的弱势,并且发育周期很长,以至于经常会出现,双方阵容那边肉那边赢的局面。
五个肉是不是无敌?
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五个肉并非是无敌,其原因在于有很多英雄处理前排的能力很强,比如大嘴、vn或者说维鲁斯这样的ADC英雄,他们可以快速的将肉盾的血量削减下去,以至于我们整体阵容并不能只是使用五个前排英雄,也需要有一个ADC英雄,哪怕是一个功能性ADC。
这里老丁推荐大家带上一个轮子妈,组成4前排+一个ADC的阵容
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轮子妈的大招可以增加团队的机动性,这样一来整个阵容在团战里就能更好的去输出或者切入对手,并且轮子妈可以在中期收线或者推塔,也为团队提供了不少便利。
但是只有一个轮子妈还是不行的,我们还需要为整体阵容增加其他的元素。
老丁曾经为大家写过一篇文章,就是关于如何搭配这样阵容的,今天我们再来回顾一下。
首先我们的阵容需要:支援+斩杀+团控+功能性
这里轮子妈以及可以为我们的整体阵容提供不错的机动性了,所以最后一点我们就不再做过多强调了。
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这里我们来说一说团控以及支援,老丁推荐大家在中路选择的时候,使用一个加里奥,虽说目前版本加里奥在改版后不再是一个前排的团队型英雄,更加偏向于个人伤害以及carry。
不过在配合上血量装备以及余震的加持后,加里奥也可以拥有不错的坦度。
加里奥可以让我们的阵容容错率更高,并且中路加里奥可以非常容易的获得线权支援边路,这样一来也可以稳住局势,不至于在前期对线期就处于劣势。
第二个就是斩杀了
这里为大家推荐三个英雄,分别是:厄加特、盖伦以及大虫子,这三个英雄都是带有斩杀效果的英雄,这里优先级更高的是厄加特,因为厄加特的报团能力最强,并且对线能力也是是当前版本数一数二的上单英雄。
其次是大虫子,大虫子拥有AOE的沉默以及击飞效果,并且虫子的对拼能力也非常的不错,E技能附带更大生命值的百分比伤害,让虫子就算一身肉也能打出不错的输出,最后一点在于虫子的顶点斩杀,相比于厄加特而言虫子的斩杀更稳定。
而盖伦则是一个上路需要抗压的英雄,不过抗压最多抗到6级,只要过了6级那么他不管对上什么英雄都拥有一战之力了,不过盖伦的功能性要低于上面这两位英雄,所以大家酌情选择,实在不会玩前两个了再选择盖伦。
兄弟你的想法很天真啊,五个大肉的阵容在后期不强,除非你领先对方很多经济,敌方C位都打不动你的情况下才有可能获得胜利,不然遇到真实伤害和百分比就跪了,打坦克快的英雄有薇恩,大嘴和青钢影等。
五个坦克看起来是很猛,但是前期要如何发育起来都是个问题。坦克手本来就短,碰到长手法师和射手想补兵都是个问题。如果对面真选出五个坦克阵容,我建议你选择以下的英雄。
之一个首选青钢影。灵活有位移,技能伤害爆发高,Q技能自带真实伤害,是笨重坦克的克星。青钢影在后期装备成型后,打坦克速度非常快。被动有两种护盾,可以很好防止被坦克击杀。
第二的话选择薇恩,薇恩W技能带百分比真实伤害,后期点满后打坦克速度无人能敌。不过该英雄在版本里的表现太弱了,需要多人保护才有机会输出,遇到控制多的坦克阵容必须出水银。
第三个选择大嘴,同样拥有百分比魔法伤害,后期射程和射速都要比薇恩厉害,不过因为是魔法伤害,很容易被头盔克制。维鲁斯跟大嘴是个道理,这里就不再拆分来细说。
第四个选择剑姬,这个英雄操作难度较高,不是很推荐低端局玩。剑姬主要是四一分推,后期依靠被动伤害,可以说单挑肉坦的王者。
以上几个就是面对五个坦克时候的应对办法,希望对你有所帮助。
2021英雄联盟坦克符文天赋出装?
坦克符文推荐:
基石符文:不灭之握
主系坚决:爆破+调节+过度生长
副系启迪:饼干配送+时间扭曲补药
属性碎片:攻击速度+魔抗/护甲+魔抗/护甲
天赋符文
双抗性属性碎片带来的坦度,配合不灭之握提供的回复,可以让墨菲特底气十足地跟对方换血。
这里补充一点攻击速度,既是为了方便跟对方换血,也是为了更舒服地补刀。
坦克出装推荐:
出门装:腐败药水
六神装:日炎圣盾+荆棘之甲+深渊面具+石像鬼石板甲+兰顿之兆+水银之靴/忍者足具
出装思路
神话装备选择日炎圣盾。其面板加成非常均衡,双抗和血量都有涉及。其被动效果和以前的日炎斗篷类似,但是伤害能力更加突出,能大幅提升清兵和对拼能力。
荆棘之甲能提供重伤效果,在吸血流打法盛行的现在,是坦克英雄必不可少的装备。
深渊面具在带来一定坦度的同时,也能让墨菲特拥有不俗的输出能力,一套连招带走半血左右的脆皮英雄。
中后期做出石像鬼石板甲,增强墨菲特的前排能力,让他在对方的集火下站得更久。
最后一件装备选择兰顿之兆,应付对方AD最终成型的暴击装。
当然,如果对方阵容以法术输出为主,则需要把荆棘之甲+兰顿之兆换成自然之力+振奋盔甲,如果对方阵容是纯物理输出,则需要把深渊面具换成兰顿之兆,最后一件出冰霜之心。
第1件出鸟盾,提供抗性,主动技能提供护盾,都能在对拼中取得一定的血量优势。
第2件出基克的聚合,泰坦定身技能很多,配合基克的聚合能够打出很多额外伤害。
第3件出骑士之誓,捆绑在己方战士身上,能够为战士提供更多的坦度。后面还可以选择救赎或者是一定的肉装。
到此,以上就是小编对于坦克世界英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克世界英雄联盟的5点解答对大家有用。


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