大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟混子英雄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟混子英雄的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》里哪些英雄被网友称为“混子”?原因是什么?
众所周知,混子就是躺好了抱大腿,队友厉害就能赢,队友不行我也没办法。而在进游戏时,通过队友选的英雄,就能大概分辨出来这是不是个混子!碰上混子,没说的玩命C就行了,要不就凉凉了。
混子最多一般上单选个肉,线上我也不想杀人,你也别杀我,清兵之一,其他都是第二,有打架就传送,打团放个大,技能亮了就放出去,混就完事了。
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首当其冲石头人,虽然天威也是石头人忠实的粉丝,但确实混子石头居多。线上根本不打人,没有一点单杀的欲望,而且你别指望他做太多,能放大打到关键人就行了。
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接着塞恩,作用就是草丛拍Q,线上开车。别的时间就是刷刷刷,打团了开车过去就行。线上不存在太多的技巧,发育就行。单杀对面除非对面就想免费回城,一般也打不死。总之无欲无求,专心开车。
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蒙多,丢好Q,堆好血,打团开大进去烧就完事了。打着打着就剩你一个了,很尴尬。线上蒙多单杀的几乎是梦想,配合打野也更别说了。就等着打团混就行了,我抗住,你们输出,我扛不住,那也没办法。
狗头,混子王,前30分钟不要唤醒我,只有水晶爆破的声音可以让我苏醒。选出这英雄你们要想赢就等着他补兵发育就行了,前期就当4V5打就行了,团战出了放个E,变身喊一嗓子,毫无作为。可以说,看到狗头,这把游戏已经输了。
除了这几大混子外,其他的还有那些呢?
感谢您对天威的关注,您的关注是对天威更大的支持。
总有一些英雄,当队员选出来的时候,你就会身体一颤,心想这里恐怕又是凉凉了。然后到了游戏中还真的如你想象的一样。线上只会补兵。从来不发信号,团战从来不支援,插眼撤退压线这些细节都是不堪入目。我现在说一些我心中有哪些混子英雄吧!其实呼声更高的那就是下路的EZ,为什么这么说呢,因为EZ在下路从来都不是很优势,尤其是对面是打架英雄的话,EZ只能拿 *** Q兵了,拿大招刷线枪抢龙什么的,而且EZ这个英雄还特别能抢人头你说气人不,伤害都是自己偷出来的,从来不敢上去跟别的AD面对面刚。也是得到了很多玩家的吐槽。但是我自己感觉如果下路配一个拉克斯辅助的话,还是可以打出点优势的!
为什么炸弹人这个英雄能上榜?众所周知,作为中单位置其实不能一直赖在线上不动的,更好在自己装备起来一点的时候多多去上路或者是下路去GNAK,但是炸弹人不一样,在线上很那将对面打爆。但是优点是也很难让对面打爆。只能刷刷兵线。推推塔之类的,如果野区或者是下路打团,就扔个大招。团战也只能在后面啊啊啊扔Q,烦的佷。反正从头到尾都是在刷兵!
说说上单石头人吧,上单混子巨兽。石头人即使线上没有取得到一定的优势,如果肉一点的话团战也是能把对面大爆的,你们有没有觉得,除了一个大基本毫无用处。
你们认为还有哪些英雄称的上是“混子”呢?欢迎评论留言哦!!
adc里就数ez了吧,对线没事wq两下,来人e先跑,大招抢人头也好补刀也好,完全看不见操作。没q就等于没伤害,鼠标右键生怕是坏了,从来不平a。打团输出尴尬
还有就是石头人辅助,那是真的难受,有q了,上去放个q,然后躲到后面苟着,要是对面是软辅还好点,打起来也不怕,对面要是日女这种强刚的,石头人除了放个大什么用都没有
还有就是蒙多,不过这个英雄现在很少见人玩了,估计是因为诺手上单比较飘吧,和ez石头人很像,输出全靠q,全程不平a,没血了开大就跑,也不管打不打得过
最后就是亚索,为什么亚索玩家有那么多坑货,他们不仅仅是因为帅才玩,主要是不耗蓝被动又有盾,q冷缩又断,we还能保命才玩的。。。然后亚索就成了小学生代名词之一
大家好
说到联盟中的“混子”英雄,想必大家都明白这是什么意思吧,“混子英雄”的特点就是操作简单易上手,同等水平,很难被击杀,也很难击杀对手,无力拯救世界。打个团放个技能就行了。大部分混子其实都是上路的英雄,例如:
石头人:大家都很熟悉的混分巨兽,在线上不易击杀敌人,但敌方也很难击杀你,开团的时候找机会放个大招你的作用差不多就没了,不对,还能抗些伤害哦。
光辉:我觉得光辉打辅助也是个混子,只要能控住ADC,再配合自己家的ADC打出的伤害也是很可观的。开团大招还可以补伤害,能控住敌方就更好了,一套爆发伤害也是很给力的呢。
泰坦:能跟石头人比肉的英雄,中后期的W护盾能抗很多伤害,自己的平A还能禁锢一下敌人,大招放到后排有几率能击飞3到四个人,也是一个完美的混分英雄。
混分英雄别送就行,开团放下技能就可以了,别给队友带来压力就行了。
英雄联盟作为一款团队合作的对抗游戏,注重的是团队配合,但是在游戏中总会有那么几个混子看起来只知道划水,发挥不了什么作用。
混分巨兽 墨菲特
记得有一段时期,上单石头人大火,基本上每一局都会遇到石头人,上路石头人在六级前乖乖守在上路发育,一到六级后各种tp,下来之后二话不说就是一个大招,在团战中更是可以发挥巨大作用。
光辉女郎 拉克丝
拉克丝是一个万金油的上分(混分)英雄,CD短,技能伤害高,释放距离远,无论是在中路还是在下路都可以打出超高伤害,不过在下路因为一套技能总是会抢人头的原因总是被下路ad讨厌。
探险家 伊泽瑞尔
技能型ADC,不靠平a而是依靠技能来打输出的ADC英雄,被称之为混子主要是发育太慢、拖节奏、太过于依赖队友保护,团战中也只能靠技能打打前排。本身虽然有位移技能,但是因为太脆的原因总是会被轻而易举的击杀。
ol:真实!网友列举三大上路混子英雄,英雄的强度已经弥补技术的差距,你觉得呢?
相信很多人都玩过石头人这个英雄,这个英雄有个外号叫做“混分巨兽”,意思就是这个英雄选出来就是混分的,最主要的原因就是石头人没什么carry能力,唯一能拿出来说的就是一个大招,不管是0-5还是5-0打出来的效果都差不多,劣势有用,优势也没有一锤定音的效果,所以就有了混子英雄这个称号。
而在这个版本,混子英雄远远不止石头人一个,而且有些混子英雄还非常的强势,可以通过英雄的强度来弥补技术的差距,近日就有网友提名了3个终极上单混子英雄,混分比石头人还要舒服。
1.奥恩
奥恩这几个版本都是热门上单,一方面是因为操作简单,另一方面就是英雄的强度足够,用一句话来形容就是终极加强版的石头人。石头人能做到的奥恩也能做到,有的情况下奥恩的大招比石头人的大招还要好用,而且最关键的是奥恩可以给队友敲装备,即使自己 *** 了,已经0-10了,还是可以给队友打装备扩大队友的优势,进一步加大队友带自己躺赢的几率。
2.铁男
铁男重做已经很久了,虽然一直在挨刀,但是影响也不是很大,现在铁男在上路依旧是T1,跟铁男对过线和用过铁男的都知道,这个英雄有多好用。而且这个英雄 *** 了同样有保障,比如前几天LGD和DMO比赛中,LGD这边0-6 *** 的铁男差点敲死了DMO这边5-0的ADC,至于为什么是差了一点,因为铁男空了个Q,不空的话就是稳稳的单吃。
3.大树
现在越来越多的玩家注意到了这个英雄,上个版本无人问津的英雄因为日炎的改版崛起,并且频频出现在了比赛当中,不仅自身坦度吓人,而且在比赛的结算面板中经常可以发现,一身肉装的大树可以打出全队第二第三的输出,既能抗又能打,现版本用来混分的更佳英雄。
现在上路吃操作的英雄强度都不是很够,比如青钢影,瑞文这些,反而是这些不需要过于精力投入的坦克英雄越来越吃香,在双方同等实力的情况下,200场熟练度的瑞文甚至都可能打不过几十场的大树,这就是英雄强度的差距。
混子这两个字是LOL中存在已久的名称了,不过随着版本的更迭,混子的含义也在不断的改变。
上路混分英雄目前版本有多少?
在说目前的“混子”以前我们要先来说一下这个版本混子的定义,以前版本混子都是和幻神挂钩,就是一些坦度以及功能性极强的前排英雄,他们能够很轻松的稳住对线,后续凭借队友的输出,在团战中承受伤害限制对手输出,从而更好的打赢游戏。
而现在版本的混子不单单是需要去抗伤害,也是需要去打打伤害的,就比如说我们前段时间讨论的琪亚娜,这个英雄在目前版本里也属于能“混”的英雄,因为她不管对线期死多少次,只要25分钟的时候有两件半的装备,伤害就让人看不懂。其次就是只要团战期能找到位置,那么后续团战想怎么赢就怎么赢。
之一位、炼金术师 辛吉德
炼金在目前版本属于高胜率的英雄,不仅仅在上路,中路炼金的效果也是非常不错的。
这也使得炼金在这段时间被削弱了一波,但是这种数值上的削弱最多是影响了前期,对于中期团战的影响并不是特别的大。
炼金这个英雄是上路容错率更高的英雄,因为他不管配合上什么阵容,都能打出非常不错的效果,这也使得很多玩家非常讨厌炼金。
其次就是炼金不存在坑人的现象,2000场的炼金固然会对敌方形成压制力,但是20场的炼金也不至于菜到哪里去,只要能到2件套,那么后续炼金的功能性以及团战AOE都非常的足。
所以在不知道用什么英雄的时候,炼金绝对是非常不错的选择。
第二位、腕豪
这个英雄就是属于不管会不会玩,拿出来就能打出效果的英雄,本身腕豪属于上手难度很低的英雄。
不过低上手难度并不是说这个英雄不强,对比其他上路英雄而言,腕豪需要注意的点更少,无非就是捏着W技能,以及在补刀的时候利用左右拳伤害不同的被动去偷取伤害。
这个英雄最无解的地方在于,反手能力很强,因为他没有必要去来对面,更多的是等着对面攻过来打反手,其次就是R技能对于敌方英雄选择也是一种压制。
R会附带被抓取英雄的生命值百分比伤害,这也使得腕豪在面对坦克的时候变相的提升了团战伤害。
总之,腕豪这个英雄在线上一般英雄都打不过他,其次就是团战期会让敌方无法处理,之一轮伤害肯定秒杀不掉,但是不管他,他对后排的威胁非常的大,这就是其无解的地方。
第三位、凯南
这个英雄是真的让人非常头疼的英雄,因为凯南在上路的对线能力大家都有目共睹,因为手长且无法力消耗,以至于其不管对上什么英雄,在对线期都不会处于下风。
就算被压制,补刀至少都是平的,而到了6级以后凯南要做的事情就是跟打野协商,然后让打野围绕着上半区来多做事情。
因为凯南的大招真的就是神技能,开着E技能进场,一个R不仅仅能够打掉敌方脆皮很多血量,而且还能形成大范围的控制效果。
如果凯南在对线一些中期团战能力比较一般的英雄,比如说慎、武器,那么凯南完全可以选择有大以后推线去支援队友,帮助队友打赢小规模团战,从而更好的拆塔拿龙。
总结一下,这个版本千万不要更新用功能性前排英雄“混分”了,因为这类英雄选出来就是在赌,赌队友会不会炸,队友不炸的话还好,队友只要出现 *** 的情况,那么后续我们就很难带他们打回来了。
所以一定要选这种对线无解且伤害不俗的英雄,这才是更好的上分思路。
英雄联盟中,为什么有些玩家都觉得伊泽瑞尔是混子英雄?
在路人局中,能够玩好伊泽瑞尔的人不多,因为伤害输出不稳定,太吃技能命中率,玩的好伊泽瑞尔都会在释放技能中合理的穿插普攻,以至于达到伤害更大化。在职业选手中,我觉得国内的uzi和阿水是玩的更好的。
伤害没有办法,主要靠既能打输出,前期没有良好的输出,只能发育,后期又不能像其他英雄一样依靠平A的高额伤害打输出,所以一般很少能匹配到EZ,与他匹配的辅助也很无奈。
解析:
伊泽瑞尔,主打中单和射手位置,外号高富帅,拳头亲儿子。这是一个比较全能的英雄,手长,有位移,有爆发,技能cd短,是一个技能配合普攻打伤害的英雄,这么全面的英雄却有一个非常大的短板,除e技能外,其余技能全部可以靠走位扭开。而q技能对线期还十分容易被兵线格挡,而作为一个射手,他的普攻距离比其他射手要短一些,基础生命值也不高,所以前期线上对拼ez非常弱势。
这名英雄总结出来就是,玩家操作的上限和下限一样的高。ez爆发期在6级和中期小型团战时期,一旦前期线上劣势到中期打不出输出那基本整盘就都在混了,而就算前期没啥劣势发力期参战还需要技能的准确度,二者缺一不可,所以很多玩家玩要么前期被打崩,要么团战ob技能(还打不准),然后被叫混子,感觉ez不入卡莎或者霞那么直接。
想要玩好ez,首先作为射手要保证在在丢技能的同时敢去普攻,保命的同时做到伤害更大化,做为ap的话就要想办法保证技能准确。总而言之,勤能补拙,多练习多学习,总会比别人强。
因为有的ez玩的时候q不到人,就是逃跑有一手!所以有些玩家觉得ez不厉害,只能混!优势的时候追着对面跑,弱势的时候自己跑!ez最致命的技能就是q,你能q到人的话,出个冰拳,q的准怎么还会觉得你是混子呢!q只是一个指向技能,不是那种必中技能!所以不想让别的玩家说你是混子,你就好好的联系q吧!做一个高富帅的ez吧!
在路人局,如多发现敌方阵容偏刺客类:例如,梦魇+劫,狮子狗+皎月这类英雄,一般上一个有经验的玩家,十有八九会来一个ez。
为什么一定是ez?有两个原因
之一,路人局基本都不会奔着保射手的阵容来玩,所以选择的英雄一定不要容易暴毙的。
第二,ez无论多大劣势,都敢补刀,发育不会崩的太惨。
反观像目前版本一线的ADC金克斯,或者老鼠大嘴之类的,优势猛,但同样线崩了也没办法玩下去,补发育都很难。
伊泽瑞尔就是这么一个,前期不容易死,生存能力强,其他条件都很一般的Qbc。
但这也就足够了,因为很多ADC玩家比起主动Carry,更希望不死。
因为不死,就不会被喷;不死,就能滚起雪球;不死,就不会被推塔;不死,就有赢的几率。
恰巧,EZ就非常恰合这类玩家人群,你可以要线权,但要杀我伊泽瑞尔?休想
伊泽瑞尔的成长曲线非常缓慢,且经过顶峰期后,曲线又会随着下降。
30分钟前,EZ没有三件套是没有战斗力的,所以经验丰富的ez玩家基本不会在前期跟人打架,打也打不赢,只会安稳补刀。
补出魔宗之后,才有基础战斗力,但也不强。但等到魔切转型成功后,ez就有了较强的战斗力,与同期的adc比,优势非常明显。
EZ的技能机制(Q)使得是射程比一般ADC要长,且具备一定的爆发能力,同时也具备撤退和追击能力。
因此,大部分对局中,前期表现得太弱势导致给人一种“混”的感觉。但往往中后期,ez在团战创造的输出越夸张。
另外EZ之所以被称为混子,他还不像传统的普攻英雄,需要考虑到走A难度与走位。因为EZ对于平A的依赖没那么强,站桩输出的能力非常弱,缺乏扭转大局的能力,没有决定团战走向的能力,只跟着队友输出,因为到大后期是不如传统走A类的ADC。
我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。最后希望大家让我通过考核。
你认为英雄联盟里面最能当混子的英雄是谁?有什么玩法?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,混子英雄主要就是指线上平稳发育,甚至被压线(除非双方实力差距太大),靠着队友带节奏和在团战中发力的英雄。那么,能当混子的英雄有哪些?有什么玩法呢?我认为有三种,团战型混子、节奏型混子、输出型混子。
团战型混子。
顾名思义,就是同等水平下,基本上线上比较平稳,团战发挥大作用的英雄。比如石头人、大树、慎、加里奥等等,都是在团战中能控制、能抗伤害的角色。
节奏型混子。
依然是线上能力中规中矩,但是能随着队友带节奏、运营、团战等等发挥作用。比如炼金,主要是运营和单带节奏;冰女、泰坦、艾翁等等,这样的英雄自己线上一般,但是随队友带节奏就很强势。
输出型混子。
这种英雄就是线上并不是很强势,很难随队友带起节奏,但是清兵线,团战中混伤害的能力很强,比如炸弹人、泽拉斯、小法等等,他们的AOE伤害很高,但是没别的法师作用那么大,在团战中又能打输出。
总之,混子英雄主要就是团队功能性英雄,拿出来不能couter别人,甚至玩不好容易被杀,但是团战又能发挥作用。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
感谢邀请,操作秀翻全场意识独领 *** 的Boos闪亮登场!
说到混子,我脑海中想起了好几位英雄,而你说到最能当混子的英雄是谁,其实我很难说,我先和你列几个英雄吧,比如扇子妈,也就是卡尔玛,还有著名的混分巨兽,当然不说混子上单,比较重要的中单和打野都有混子。
比如中单大头,抓人没能力,打团换个位置就不行了,没有Q的小炮塔大头这个英雄是很虚的,大头这英雄混就混在打阵地战,死不出炮台位置,而骚套路也是有的,闪现加一个虚弱或者屏障,然后装备买金身冰杖,在残血的时候疯狂浪,别人看到你的血线就会起杀心,这时敌人冲上来自己一个屏障,抗伤害,然后还剩一点血时直接金身,这时敌人犹豫了就会被炮台打死,直接走的话冰杖又减速,没有闪现几乎就是被反杀。而卡尔玛这个英雄也是比较混的,但是玩得好的玩家RQ秒人,玩得不好的就是被喷成混子,而无论是中单上单还是辅助卡尔玛,都是有点混的感觉,没有很强的单杀能力,上单卡尔玛是最混的,带个偷钱一直A人,被打了就是E加速,虽然卡尔玛的团战RE护盾很强,但是玩套路的卡尔玛就是半肉,买什么振奋冰心这样的装备,残血了就是RW吸血,就像一个团战搅屎棍一样恶心。
我是Boos,操作与意识并肩的男人,既然浪费了你这么多时间观看我的经验之谈,你还不赶紧关注吐槽我?(头条首页有我的游戏解说视频,也可以关注一下!那么下个问题见)
首先,每个人对混的理解不一样,所以我们先来讲解几个大概对于混的理解!
之一种,线上弱,打团有用!
代表英雄:石头人、泰坦
这个类英雄有非常明显的特征,就是对线并不强势,而且一般都有足够的肉度,不是很容易死!只要在塔下发育打起团来都有作用,比如石头人的大招和泰坦的大招与被动控制还有Q的钩子,打起团来只要技能打中,作用还是非常明显,加上自身不错的坦度,打起来团可以让输出位有很好的输出环境!!
第二种,线上弱,但是打团可以提供输出!
代表英雄:炸弹人、EZ、拉克丝
这种类型的英雄也是线上比较弱!!但是手长,比较容易发育,打起团战来可以一直提供输出,例如炸弹人可以一直Q、E、 *** *** 只要打到人伤害还是非常可观的,EZ也是一样W *** *** WQ中间还可以加上普攻,输出也一样不会太低,拉克丝的Q还带有一个控制,W还有高额的护盾,还有远距离的E,E的伤害不错而且还有减速效果!再加上高伤的超远距离大招混伤害!!所以这3个英雄的特点就是手都非常的长,非常容易混到输出!而且不易死亡!!
如果要在这两种类型里面选择一个最混最强的,我个人可能会选择炸弹人!毕竟操作简单,只用在超远的地方丢丢技能拆塔还快,输出也高,非常容易混~小伙伴你们会选择哪个呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟混子英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟混子英雄的4点解答对大家有用。


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