大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟谁被加强的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟谁被加强的解答,让我们一起看看吧。
theshy再获加强!LOL铁男重做成其专属英雄,技能伤害更高成单挑之王,你怎么看?

虽然官方很早之前就透露铁男莫德凯撒将会重做,但是直到最近才有了最终结果,新版本铁男有了较大改动,四个技能全部得到重做,更是因为技能特性被视为IG上单theshy的专属英雄。

重做后铁男的被动技能目前变为他的普通攻击将会额外造成魔法伤害,如果对一个英雄施法或者普攻达到三次,铁男将会获得黑暗风暴,使其环绕在自身周围,黑暗风暴会持续对周围敌人造成伤害,并未莫德凯撒提供移速加成,直到莫德凯撒脱离战斗为止。
Q技能毁灭:莫德凯撒将挥舞自己的鞭子,对目标区域内的敌人造成一定量的伤害,如果目标区域只有一个敌人,那么敌人收到的伤害值就会翻倍。

W技能亡魂环绕:莫德凯撒的铠甲会将自己受到伤害的25%储存起来,根据铠甲所吸收的伤害值,以此来获得相应的护甲值,莫德凯撒也可以再次激活铠甲,激活后会消耗50%的护盾值来治疗自身。
E技能亡魂之抓:被动时莫德凯撒可以获得25%的法术穿透;主动释放亡魂之抓会主动向前方释放,之后再回到莫德凯撒身上,返回途中会将沿途的敌人拉向莫德凯撒,并且造成一定量的魔法伤害。
R技能亡者领域:莫德凯撒将一名英雄拉进亡者领域之中,并将地方英雄的一些属性转移到自己身上,可以持续7秒钟。而制造的亡者领域只允许莫德凯撒和目标英雄进入其中,其他任何英雄无法涉足,如果莫德凯撒大招期间击杀对方英雄,那么将会一直保存对方的属性,直到对方复活为止。
新版本的莫德凯撒可以说是一个不折不扣的单挑型英雄,他的大招可以让自己与敌人完全不受干扰的进行单挑,这对于theshy这种喜欢单线发育发选手来说非常适合,并且由于有W技能的储能回复效果,线上赖线能力也非常出色 对于theshy这种既有操作有喜欢单线发育的选手来说,莫德凯撒是再合适不过的英雄。
LOL最强钩子英雄加强归来,护盾在它面前没用,成为护盾软辅“亲爹”?你觉得他强么?
欢迎观看游影Games!
英雄联盟 *** 时间吸引了数亿级粉丝,英雄类型也是各种各样,而一些被重做和加强的英雄也会随着版本再次火热出现在各位玩家面前。这次归来的就是蒸汽机器人-布里茨
新版本胜率飙升
机器人这个英雄在新版本获得了这么大的加强以后一跃成为了辅助位的更大热门之一。胜率直接进入了前十,而在登场率方面也在稳步上升。
余震:配合机器人的控制技能,既可以提升爆发也能有更高的坦度。 爆破:配合ADC更快速的推下路一塔。 调节:增加护甲和魔抗。 过度生长:不断提升更大生命值。 饼干配送:增加线上的续航能力星界洞悉:全面提升冷却缩减。属性:减CD,护甲,生命值
机器人辅助强势技巧
机器人在对线期一定要注重Q技能的使用,Q技能收益巨大但CD很长,所以出手要谨慎,有时候不出钩也能提供一些威慑。如果钩到可以配合E技能击飞和R技能沉默,现在R技能不但有沉默还有破盾效果,可以先开大招。
通常别的辅助在团战当中要贴身保护ADC,而机器人可以选择拉开一个身位,这样就可以在敌方刺客突进ADC的时候把对面Q出来。当然机器人在团战也更多的以先手为主,大招增加破盾效果以后甚至可以直接闪现开大来进行先手,只要己方输出足够敌方还是很难对抗的。
游影有话说
以上就是我们今天为大家推荐的9.14版本辅助宠儿,在拥有了破盾机制以后机器人辅助会是大家上分的好选择。
LOL盖伦获得史诗级增强,有可能成为职业赛场新贵吗?
8.9版本盖伦的Q技能伤害从30/55/80/105/130提高到30/65/100/135/170,W技能伤害减免和韧性都从60%提供到85%,得到了史诗级般的加强,但是我觉得在职业场上出现的可能还是比较小。
职业比赛讲究的是团队性。盖伦这个英雄腿比较短,除了Q技能有个沉默效果具备保护能力,其他技能没有任何团战作用,不具备团控,也没有开团手段。
LOL已经S8了,职业比赛战术都是比较清楚了,需要的就是选手之间的配合以及全图资源的掌控,这样一种单人行的英雄时尚不了比赛的。
盖伦在低分段还是挺好耍的,无尽电刀伤害爆炸,大家来讨论一下自己什么段位,怎么出装的。
其他的赛区不清楚,LPL我觉得可能性不大……
一是因为盖伦虽然很强,但是路人局和职业赛毕竟不同。
盖伦很容易被风筝,而且职业联赛主要是靠运营,
像盖伦这样的搅屎棍,在职业选手敏锐的嗅觉之下,
很难有机会输出,当一个前排的话,又缺乏控制,这样对整个团队的作用不大。
另外不排除有些选手骚操作。
倒是蛮期待,一个移速CD暴击流的盖伦登陆职业联赛……
画面太美不敢想。
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在最近的美测试服8.9版本中,盖伦得到了很大的加强,但是我觉得盖伦走上赛场的几率还是很小的!
此次测试服对于盖伦的q技能和w技能进行了加强,q技能伤害略微提高,w技能巨幅增强,开启w的伤害减免由百分之60加强到百分之85!韧性也是从百分之60加强到百分之85!可以说加强还是非常大的!但是想要进入职业赛场还是有很大难度的!
目前职业赛场上面上单位置出场英雄大多数都是塞恩,奥恩,慎等肉坦,但是职业赛场里面上单大都是具有控制技能的肉坦,盖伦准确来说属于半肉战士,很容易被风筝,自身也不够灵活!所以说盖伦会比较鸡肋!
你们觉得呢?欢迎大家在评论区留言点赞!
“一代版本一代神,代代版本大盖伦!”
在lol8.9版本,盖伦这个英雄又迎来了他的春天!好不夸张的说:史诗级增强!
说实话,在上一次盖伦加强之后,也就是大招多了大反派这个被动,直接让德玛爆火,不管在低端局还是高端局或者是王者局都有着草丛伦的身影。
而这一次,加强绝对不低于上一次!
让我们来看一下他都加强了什么…
q技能加强!
盖伦的q技能本来伤害就非常的高,而且还自带沉默,这一次q技能的伤害由30/55/80/105/130加强到:30/65/100/135/170🙈
天啊,这以后上单主q的盖伦对手该怎么玩啊
W技能加强!
w技能所获得的韧性由60%提高到了85%,伤害减免,也从60%提升到了85%!
这下怎么说???
我可以说盖伦这个英雄在获得本次加强之后,以后“草丛伦”会更加多,排位是非搬必选的一个存在!
要说能不能成为赛场新贵的话…
我觉得是完全有可能的,虽然他的缺点很明显,就是容易被放风筝,可是这次加强实在是太大了,是真的肉的一匹,而且在前几主q伤害真的很爆炸。所以我个人感觉是有可能的。
而且盖伦这个英雄她也是上过职业赛场的。
就是在2015年的lpr春季赛的时候,AJ对战SS战队,有一局就使用了上单盖伦。
可惜效果并不佳,但是我个人感觉在这一次加强之后是完全有可能再次成为职业联赛新贵的!
如果你认同我的回答的话,请留下一个赞,每一个赞在我心中都价值千金!
你对这次盖伦加强有什么看法呢?你觉得他会成为职业赛场的新贵吗?
我是深爱赵信的天使彦 谢谢关注🌹🙈
不太可能,题主有没有发现,上赛场的上单战士或者坦克都有个特点,有控制。再不济,像剑姬这样偏刺客的英雄,至少也要带个位移。盖仑这样的虽然有攻,有肉。但是没控制,自己打野过来抓对面上单留不住人杀不掉。
8.11版本LOL剑魔并没有加强,为什么突然一跃成为TI级别上单并火爆赛场的?
不请自来,和高兴能回答这个问题。
夏季赛开赛后,以前很多的冷门英雄和套路都涌现在赛场上,从之一周LPL的表现来看,剑魔无论是出场率和胜率,无疑都是版本的T1级别上单,但是8.11版本剑魔本身并没有加强,那是如何成为版本的宠儿呢?
其实,剑魔在之前的版本就很强,尤其是今年三月份的时候,剑魔带不灭之握的符文,只不过这个英雄本来就冷门(可能跟这个英雄的技能机制比较简单有关系),关注的人很少。剑魔在以后的版本中,Q和W技能偷偷加强了好几轮,现在排位中,出场次数感觉比以前多了10倍都不止。
剑魔为什么在8.11版本能火爆赛场?我觉得是两个原因:
1、征服者符文
进入到战斗状态之后,之一次普攻会提供10-60AD,持续4秒。持续的这段时间内,造成伤害的20%将会转化为真实的伤害,近战英雄对敌方造成伤害,会刷新持续的时间。这个符文十分适合剑魔,一经推出就让剑魔的胜率暴涨。本身剑魔在对线期就需要频繁的攻击去叠加被动的能量,可以持续保持征服者的BUFF,真实伤害让剑魔打坦克能力比以前提升了N个档次。
2、羊刀
羊刀可以说是最适合剑魔的一件装备,8.11版本羊刀价格下调,对于近战英雄加强,配合剑魔大招打团AOE伤害爆炸。而且现在剑魔的Q技能无法打断,让剑魔进场不可阻挡。
如果没有征服者和羊刀的改动,剑魔仍然是个下水道英雄。
关注走一走,活到九十九,你可以不关注我,但是你还想不想活到九十九了?
LOL10.5版本持续加强上路,剑姬将成T0上单,ADC却再一次被削弱!你如何评价?
要说起最近英雄联盟的版本,改动的是相当频繁。在25日刚刚完成10.4版本的更新,结果拳头设计师又公布了10.5版本的改动方向,包括英雄以及防御塔的机制。而综合这几次的版本改动看,设计师的方向只有一个,那就是“增强上单在比赛的影响力,因为这几个版本上单太弱了”。所以在10.5版本中,上单继续得到增强,并且还削弱了ADC。具体改动就简单的分析一下。
之一个就是装备了。这一点之前在10.4版本中有分析过,主要是“死亡之舞”和“贪欲九头蛇”的改动,特别是“死亡之舞”这件装备,在新版本中应该是战士上单必备神器,改变了合成方式,新版死亡之舞虽然在攻击力上减少了20点,但是魔抗和物抗全部增加30点,其他属性不变,又肉又有输出,是一件性价比很高的装备。
不得不说死亡之舞被加强后,上单估计会出现“ *** 肉搏”的场面。本以为这波加强已经是极限了,但在10.5版本中,设计师又对上单进行了加强,还变相的削弱了一次ADC。这一次的改动是针对防御塔的。具体改动是防御塔每层金币从之前的120加到160,远程英雄对塔的伤害减少20%。
不得不说设计师的这一次改动让上路真正变成了“肉搏场”。首先是金币增加,会导致上单在tp的时候会更加慎重,一旦前期tp其他路没收获的话,那么会导致自己的经济被拉开,很容易出现被压着打的情况。而远程英雄对防御塔伤害减20%这一条,可能让卢锡安,提莫,奎因这些手长的英雄变得不好过。基于这两点,上路能出场的基本是近战英雄,比如诺手,剑姬,鳄鱼这种。再加上这些英雄都能出“死亡之舞”这件神器,影响力会大大增强。
只不过对于ADC而言,日子就不好过了,本来ADC就是拆塔的主力,这一改就让ADC的定位很尴尬。首先是打伤害这点,装备成型的ADC伤害确实很高,但现在版本的ADC很难拖到装备成型,而上单加强给了adc很大的威胁,根本不给ADC发育的时间。
职业赛场不清楚,路人局估计会很难打,毕竟不是每个ADC都是uzi,极限走位躲技能太难了,就算是Uzi在直播时也经常被制裁。现在连ADC拆塔这个功能都削弱了,看来设计师还是觉得ADC太强了。
其实我认为10.5版本改动并不是只强化了上单,只是对对上单战士的装备进行改动,对上单战士和坦克对防御塔镀层的伤害提高,让上单英雄在对线时能缩小与远程英雄的差距,防止那些想来上单混发育的软辅或下路ADC利用防御塔做后背掩护来牵制上单战士和坦克,避免上单被迂回拖延时间而无法支援下路,以及参与前期的龙坑团战!
但是这回设计师也是破天荒对“卡莎和的希维尔”两个射手英雄进行了加强,现在测试服的改动暂时未更新,但设计师August却提前公开了卡莎的改动内容,这回卡莎的Q技能AP加成从0.4降低为0.3,但是在进化之后弹药数量从10个变为12个,然后W技能的伤害20-120被调整为了30-130,同时进化后命中敌人的CD返还从50%提高到了70%,对于这个改动设计师的想法是让卡莎能够上到职业赛场的Ban位,毕竟职业选手对这个英雄太过钟爱,但又不能削弱太明显导致普通玩家游戏问题,所以改动了进化收益和技能伤害作为平衡。
虽然设计师强化卡莎并不是考虑到下路AD生态的困境,但起码对于玩ADC玩家来说是一个好事,毕竟这也是英雄联盟S10新赛季开启以来,首次对旧射手的加强,相信这些改动对于那些钟爱卡莎的ADC玩家来说,一定是一个很好的消息。
最后祝大家上分愉快,合理游戏生活!
到此,以上就是小编对于英雄联盟谁被加强的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟谁被加强的5点解答对大家有用。


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