大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联盟瑟提英雄的问题,于是小编就整理了6个相关介绍联盟瑟提英雄的解答,让我们一起看看吧。
瑟提大招可以往回抱吗?
可以往后回抱。
1. 在游戏《英雄联盟》中,瑟提是一位具有强大控制技能的支援型英雄。
他的大招(R技能)名为“德玛西亚正义”,可以对周围的敌人造成伤害并击飞。
2. 当使用瑟提的大招时,如果敌人在技能生效前使用了位移技能(如闪现、冲刺等),他们可以在被击飞前回到原来的位置上,看起来好像是被大招往后回抱。
3. 这种情况下,瑟提的大招伤害会失效,敌人也不会被击飞,相当于很巧妙地躲避了瑟提的攻击。
4. 因此,瑟提的大招在一定情况下可以被反制,使其看起来往后回抱。
瑟提和腕豪哪个厉害?
瑟提和腕豪相比是腕豪更厉害。腕豪在与诺克萨斯的战争结束之后,艾欧尼亚的地下王国日渐兴起,瑟提在其中脱颖而出,成为了一方霸主。虽然他一开始只是纳沃利的搏击场里的无名小卒,但他有着一身蛮力,而且极其耐打,很快就名声鹊起。
等到当地的搏击手尽数被他击败之后,瑟提靠着一腔勇武,掌控了自己曾经浴血奋战的搏击场。
适合瑟提的名字?
对于英雄联盟中的传奇人物瑟提,选择一个适合他名字是一项严肃的任务。他的名字应体现他的强大、坚韧和传奇地位。以下是一些建议:
泰坦之拳:突显他泰坦般的体格和毁灭性的力量。
不屈之心:反映他面对逆境时表现出的无畏和韧性。
碎岩者:象征他能够击败任何障碍的无情力量。
震地者:捕捉他每一次重击都能震撼大地的破坏性力量。
狂暴战士:强调他狂野的战斗风格和对胜利的无情追求。
瑟提克制什么英雄?
除了风男,双盾流瑟提基本可以克制90%的中路英雄,关键就在于瑟提的护盾还有技能实在太过强势,还有技能范围大,并且控制多。只要对面中路走位不慎,就能被一套打成残血。
小小英雄瑟提什么时候出?
小小英雄瑟提是一款由腾讯游戏开发的即时战略游戏,目前尚未官方公布具体的发售日期。根据相关消息,游戏预计将在2022年正式上线。该游戏以幻想中世纪为背景,玩家将扮演瑟提,带领自己的部队进行战斗。游戏将提供丰富多样的战斗模式和策略玩法,让玩家体验到紧张 *** 的战斗乐趣。虽然具体上线时间尚未确定,但相信腾讯游戏会在适当的时候公布更多详细信息,让玩家们期待已久的小小英雄瑟提尽快与大家见面。
如何评价英雄联盟新英雄格斗家瑟提?
看了简介,新英雄机制只是简单的介绍了一下,信息不完善不好评判强度,不过可以肯定的是,玩这个的话,肯定会非常快乐
首先,这个英雄不存在输出不够问题,满级Q满CD三秒一次,按照简介来看,三秒一次更低为对面更大生命值百分之10的物理伤害,就算出肉,都能打的对面叫爸爸,出输出的话百分比转换应该不低,类似剑姬那种加成的话,穿透做俩件,几下打死个ADC基本没问题
被动:左拳锤完ad脑壳,右拳加速加伤害锤ad脑壳
被动有两个,一个是增加普通伤害的被动,另一个是低血增加回复的被动(这不就是蒙多的被动吗?),从之一个被动看,这英雄可以出攻速装,具体收益看实际效果,我觉得效果不理想,从第二个被动,这英雄出肉比较好
q:加速冲向ad,用更疼的左右拳锤ad脑壳
w:ad要是打我,我就用真伤回敬ad的脑壳
e:抓住辅助磕晕ad,方便更好的锤ad脑壳
r:锤脑壳不爽,抱起ad,向地上摔ad脑壳
思考了一下,连招应该就是入场RQAAEWQAA这种了,R进去开Q尽量深入先乱打一通吃一波豪气值,然后E晕住人后撤补W真伤,然后靠着刷出的护盾继续进场Q乱打,和蔚满像的,但是着重点是团战,单挑比蔚弱很多,总体而言应该是重装战士的玩法,上单征服者这个版本的话有点弱了,打野或者辅助比较容易上手,中路不建议玩,线太短一个R进塔里就很尴尬了。
说之前先看看技能:
被动:瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升。
Q技能:瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒,且下两次基础攻击会造成额外伤害。
W技能:瑟提将承受伤害的100%转化为Grit(相当于怒气值的设定),Grit值在停止受到伤害的4秒后衰减;
主动:消耗所有Grit,向一个方向发出一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成物理伤害,瑟提将获得一定数值的护盾,于2秒内衰减。
E技能:瑟提将两侧的敌人撞至一起,造成物理伤害并减速,如果两侧都至少抓住了1名敌人,则将造成眩晕效果,持续1秒。
R技能:瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上,着陆点附近的敌人相应物理伤害并被减速,持续1.5秒,离着陆点越远,受到伤害越低。
1、瑟提由于技能机制上是偏进攻的,所以没有任何逃生的技能,所以一旦被围堵,闪现保命是你更好的选择,当然如果你可以秀,自然可以反打。
2、W技能的真实伤害不错,但只有被打才会储存豪气,也就是说一旦你没有豪气,这个技能伤害会大打折扣
3、E技能虽然也是将人拉过来撞到一起,但是比起扎克的Q,施放难度要更高,角度的调整很关键
4、腿短是他更大的缺点,基本上跟盖伦、诺手这类战士一样,追不上人,自己还跑不了
5、肉搏和反杀能力很强,所以他适合那种防守反击阵容
6、大招打脆皮是没用的,用摔前排的肉坦,你会发现一个摔下去,对面脆皮要被吓死
7、中后期可以作为保护C位来使用,只要对面敢近身切核心C,一个大招将其摔出去
8、闪R应该是瑟提最常用的开团连招,调整角度将对面核心C抱过来有奇效,当然别抱对面坦克,进人堆那伤害可不是开玩笑的
9、定位虽然是战士,但是打野效果还是不错的,只是gank线上很吃阵容,需要配置有控制的队友
10、他的属性强度应该需要拳头进一步调整,否则目前这个伤害不足以玩
所以综合来说,瑟提在路人局可能还行,但是应该难登职业赛场,毕竟这些英雄短板太明显了。


操作难度并不高,是很容易上手的英雄,并且这个英雄在团战中可以发挥出非常好的作用,有许多的技能都是AOE技能,因此这个英雄还是比较适合新手玩家们的。
而且他应该也会在职业赛场上有很好的表现的。
因此这个新英雄在上线之后必然会火。那么在ADC生存环境极差的这个版本,这位新英雄的到来是不是意味着ADC又要喜提新爹了呢?
这个英雄具有真实伤害、回血、护盾、控制、AOE、高移速、高额伤害、团控、位移。可以说所有的属性都有。
已上个人观点[机智]

新英雄无E凡厄斐琉斯还没上线多久,马上拳头又公布了下一个新英雄,瑟提
没错,就是这个看起来很帅的小伙子,谁能想到他是一个喜欢肉博的兄贵♂ *** 呢?
被动技能
瑟提的普通攻击在使用左勾拳之后可以立即接上一发右勾拳,并且造成额外伤害若两秒内没接右勾拳则会重置。
Q技能,强化一次组合拳,并且有高额的移速加成,类似于盖伦的Q,百分比更大生命值的物理伤害,意味着这个英雄不用很高的攻击就能打出高额伤害。
W技能,这个技能就厉害了,自带被动技能,收到伤害会积攒豪气值,更高为更大生命值的一半,主动释放时朝前方打出一次轰击,直线范围内造成真实伤害,两边物理伤害,而且这个伤害和豪气值挂钩,并且还会生成同豪气值的护盾,出纯肉的瑟提,理论上一个W技能可以打出近1000的真实伤害。
E技能强人锁两男,把两边的敌人抓过来撞到一起,造成伤害和减速,如果两边各抓到一个敌人,则会造成眩晕。抓小兵也能造成眩晕。
大招,乌鸦坐飞机,抓住一名英雄往前砸,有点像WWE里的RKO,对砸到的敌人造成被抓目标40%额外生命值的物理伤害并减速99%,也就是扛着一个大虫子理论上可以秒AD,AD又多了一种死法:死于队友太肉。
从这套技能机制来看,这是一个简单粗暴的重装战士,有点像蔚和盖伦的结合体,定位应该是上单,不怎么吃装备,可以当一个前排来打,同时也有一定的打前排能力。但是也有一个缺点,就是手短,大招的施法距离也很短,大招的位移也是不可控的(不知道能不能像盲僧一样R闪),所以这个英雄在赛场可能不会特别热门。
到此,以上就是小编对于联盟瑟提英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于联盟瑟提英雄的6点解答对大家有用。


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