大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟的匹配机制的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟的匹配机制的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟匹配机制是什么?
1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
2、新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步确定匹配:
1、最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。
lol新号匹配机制?
这种话我是可以明确的回答你,英雄联盟新号的匹配机制是跟下面这些一样的,首先他会给你匹配到等级相近的号,然后胜率的话也会给你匹配到一些差不多的,如果实在匹配不到的话,他就会进行一个浮动,但是浮动的范围并不大,最终会让你们两边匹配的实力差不多。
英雄联盟段位匹配机制?
英雄联盟这个游戏游戏由于双方匹配到的都是真人,所以官方或者说是官方系统会将每个人的胜率尽量保持在百分之五十左右,如果你是段位远超于这个分段,或者说是炸鱼塘选手除外,所以就会出现,当你一波连胜的时候,就算你的手感再好,在前期再能打出史诗级表现,你的队友同样会表现的很坑,也会出现,你连败了好几把,这时当你心灰意冷的在玩一把的时候,你的队友往往非常厉害,这就是匹配机制在作怪,它会将近期匹配胜率高的选手和近期匹配胜率低的选手杂合起来,所以有时候你的胜率很难突破百分之六十的大关,甚至非常难突破百分之五十五,这并不是你本身的问题,而是机制的问题。
csgo匹配机制?
CSGO的排位匹配系统是通过一个隐藏的分数来升降你赢一盘会得到相应分数,相反输一盘也会扣相应的分数你到达一定的分数线就会升级,低于一定分数线就会降级,这个分数是无法查看的所以只能自己心里计算。
获得300分左右就会升级,获得的分数就是你在游戏里获得的分数。
输的回合只要分数到达50就不会受到任何降分惩罚。
十场定级赛,不看胜率,是根据你赢
lol匹配模式是按照段位排的吗?
首先,这个可以肯定的答复,英雄联盟匹配模式的匹配方式是按照英雄的顺利进行的如果说一个玩家的胜率特别高,那么他就会匹配到差不多相同胜率的玩家,也就是这种机制才能够保证两边的玩家水平差不多,从而让玩家更有游戏体验感会不会出现一边倒的游戏。
现在lol的匹配机制是什么?
首先匹配机制跟在线人数以及队伍段位还有个人胜率有很大的关系。我分开说一下。
1:在线人数
有时候你会遇见跟上局一样的人,这就是在线人数的原因,还有就是胜率车队很好的证明了这个问题,晚上通宵玩游戏,如果运气好你就会碰见胜率车队,你这边白银黄金,对面王者大师,胜率还达到了百分百。这就是为什么胜率车队都在晚上打,因为晚上人少。段位胜率都不是很影响匹配机制了。
2.队伍段位
你们五个黄金的绝对不会碰见五个青铜的,反正小编黄金的时候打了半年多匹配,很少碰见青铜,基本都是白银黄金,后来胜率高了,基本一把里面好几个铂金,这种情况在跟小伙伴开黑的时候更加常见。如果你是白银,你队友铂金,那你匹配的肯定不会是比你段位低的,应该在黄金左右
3. 个人胜率
也就是匹配胜率以及排位胜率,大家玩了几千场匹配的话,胜率应该一般都在50左右,上下浮动很小,高的就是像小编这种53%54%左右,有人55%我直接膜拜大神。而匹配的人也会变得厉害,所以小编一般匹配到的人一般比自己都高几个小段位。不知道你们是不是这样。
以上就是我对排位机制的理解,记得给我点赞哦
现在匹配的时候有很多时候就是点了进不去,有时候就会很快,现在匹配不一定按照实力开始分配,上次我们三个更高一个大师一个钻石还有俩铂金,匹配到对面三个王者一个钻石,根本没有办法打,后来我去看有个人是18级的小号,所以等级段位开黑人数和胜场都会算在其中,现在应该就是这个样子
连胜排到的队友基本是连胜加一个连败的。连胜输了之后三把队友就层次不齐了。3连败后队友基本全是连败的,对面是最近胜多输少的。
能持续一天。
排到新手不是你匹配胜率太高,最近一直连赢。就是你连输,或者你水平太菜。或许没人玩,或者你等级太低。
谢邀 我也不懂 百度的 LOL的匹配原理由两层理论组成,胜率掉的很快,一个队伍里如果有一个人
战斗
力特别高,所以安心玩吧,一般有一个是坑,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,匹配局会遇到2人黑。下层理论叫“50%胜率原则”。无论你利用盒子怎么规避各种坑,黑店只会和黑店相遇,上层理论叫“胜率预测原理”,但是这个有时间限制,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,如果系统预测你们赢面较大,每次你加入一个匹配队伍,要看胜率到
排位
赛上去看,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,而通常这种两人黑,通常匹配必须在2分钟内完成,必然就有一个天坑塞给你,80%的匹配会在45秒内完成,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,4人黑一定遇到5人黑,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,因此,这就意味着,这样你的胜率就可以再升回来,而你们却输了,匹配局不要在乎什么胜率,反之。另外,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,基本上,如果你们输了。
简单来说,你的匹配值就会上升很多,但几率很小,但是理论上不会超过20%,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,如果你的队伍有四个很强的,如果你老是被坑,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,比如5人一定遇到5人黑和4人黑、4人黑和3人黑,因为两人黑基本是带朋友玩的
跟你有差不多水平的也有跟他差不多水平的
到此,以上就是小编对于英雄联盟的匹配机制的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟的匹配机制的6点解答对大家有用。
发表评论