大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟寒冰后期的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟寒冰后期的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟端游寒冰主w还是q?
技能主w副Q,寒冰射程远,对线时可以偶尔点一下对面英雄,骚扰他补兵,大是用来打团先手的,不要用来抢人头,多利用E技能来制造视野,我喜欢多兰刃出门,然后吸血杖,攻速鞋,无尽,电刀或红叉,轻语,饮血,最后可以选狂徒或春哥提高自己的生存能力,也可以出破败或饮血或无尽提高自己的输出,如果你出了电刀,后期有钱请把电刀换成红叉.寒冰是后期英雄,对走位,操作要求很高,必须苦练.
英雄联盟9.12版本寒冰射手为什么没人使用,是不是这英雄后期伤害不足?
很有幸能帮你解答这个问题,寒冰射手属于低端路人局中比较热门的英雄,高端局这版本没人使用不是因为它后期伤害不足,而是另有其他的原因。
先来看看寒冰射手在当前版本中每个时间段的胜率,从下图中就可以看出,寒冰射手在前期和后期的时候胜率是比较高的,胜率较低的时间段出现在25-35分钟。为什么会这样呢?
艾希前期强势因为它消耗能力强,还拥有600码的射程,这个射程在众多ADC中算是比较长了,长射程配合W技能前期可以疯狂压制对手,敌人假如强打也可以靠Q技能瞬间打出高额伤害。
艾希这个英雄的被动决定了它的暴击伤害不如其他ADC。
冰霜射击技能和普攻会减速目标15%-30%(1-18级),持续2秒。此外,普攻总会对被施加了【冰霜射击】效果的目标造成110%伤害(能从暴击几率、暴击伤害等暴击修正属性中获得提升)致命减速艾希的暴击不造成额外伤害,但会将【冰霜射击】的减速效果提升至10%,这个减速效果会在持续期间逐步衰减至基础值。减速效果的暴击修正:双倍(减速幅度未改动,因基础减速效果提升了)
这个被动效果导致了艾希想打出高额伤害必须要有无尽,对暴击属性要求极高。单说和其他ADC三件套相比的情况下,破败飓风绿叉的伤害是明显不足的。三件套出的时间正好是中期打团阶段,只有这三件套的艾希打爆发输出不如其他ADC,它打伤害的过程过于平滑,导致中期缺乏爆发力和作战力。
别的AD A人是—— 200、200、500(暴击)、200、500(暴击)……
寒冰A人是 ——200、340、340、340、340……
而且艾希天生腿短需要保护,后期如果没有队友保护很容易被人突脸针对。
艾希没人用并不是后期伤害不足,相反地,艾希六神装后伤害爆炸。(高攻速加上各种特效伤害)艾希没人用的主要原因是:1.塔姆被削,保护ADC的能力大减。2.线上强攻强控型辅助多,艾希缺少保命和位移技能。3.该版本趋向于中期打架,艾希中期爆发力不足,导致团战不强。
以上就是我的一些看法,说的不好请见谅~
寒冰后期伤害很高!
寒冰在国服的登场率还好吧,虽说不如EZ那么火热,但在游戏场次方面还是能稳居前五的。而且我还要纠正一点,寒冰后期的伤害很高,也许很多人都觉得寒冰的被动是限制了其后期的输出能力,其实恰恰相反,寒冰的被动在大后期的作用是很强劲的,下面容我简单分析给诸位听。
我们都知道寒冰的被动是无法从装备暴击那里获得额外伤害附加的,只有普攻对敌方施加了被动后,之后的普攻才会造成一个自带的额外伤害。也就是说即便英雄堆满暴击,之一下普通攻击依旧无法增伤,但之后的每次普攻都将造成110%+的稳定伤害,这是多数射手比不了的。
到了大后期双方射手都满暴击的时候,其他射手会因为无尽的被动有着225%的伤害加成,而寒冰有着被动的缘故,在额外伤害上是比无尽的被动高了整整10%,只看额外伤害加成,寒冰在后期并不比其他射手逊色多少,甚至在站撸的话,很少有射手能硬刚过寒冰。
唯一能阻碍寒冰输出的,应该就是缺少输出环境了吧,毕竟寒冰是个非常吃团队配置的射手,在没有其他玩家的保护下,寒冰在后期的输出能力是远低于其他版本强势射手的。同样是被团队放养,卡莎、老鼠之流还是可以混的风生水起,但寒冰就不行了,也许这就是寒冰射手被误以为在后期输出较低的主要原因了吧。
总结:寒冰得依附在团队里,借助团队的力量,才能把输出更大化。
寒冰暴击收益是比其他很多英雄都高的。只是她的被动,使她的暴击收益平均到对一个目标连续攻击时每次攻击里了,而不是暴击了伤害立刻上去,没暴击伤害就一般。
寒冰用的人少是因为没位移和稳定的硬控(大招得离远了控制时间才能看,被突脸很难控住多长时间),导致中后期没人保护太容易被对面杀死了。单看伤害寒冰是不错的,只是自保能力不行。
LOL云顶之弈“暗夜公主”寒冰火了,1秒1发水晶箭,无限控制太赖皮,具体如何操作?
个人认为,寒冰MM只要拥有足够的女神泪,再配合上极地BUFF,后期输出能力还是很强的。
云顶之弈9.16b版本已经上线有一段时间了,而因为9.17版本出现了一些问题,所以会与9.18版本一同更新。这种情况下9.16b版本的时间得到了大大延长,而各种套路也是如雨后春笋般出现。在经过一段时间后版本强势阵容也已经基本定型,比如恶魔、动物园、虚空刺、贵族等。而在这个版本“游侠”无疑已经被玩家们遗忘,海克斯的出现让游侠阵容举步维艰,只有在下版本才能回归。
但近日就有玩家以寒冰为主力C位,配合恶魔BUFF研究出了一套“暗夜公主”体系,控制效果只能用“惊人”来形容。因为恶魔BUFF在更新后是平A有概率偷取蓝量并回复自己的蓝量,而游侠BUFF则是可以让攻速翻倍,就等于“双倍恶魔羁绊加成”,非常的恐怖。而且在面对主流阵容时恶魔BUFF的偷蓝效果也是能让他们叫苦不迭,千珏的强保护能力更是让阵容输出得以更大化。
这套阵容的成型期在7人口,寒冰、千珏、维鲁斯、VN、剑魔、莫甘娜和寡妇组成4恶魔、4游侠阵容。阵容的核心C位是寒冰,恶魔BUFF是这套阵容必备的装备,所以开局更好能够抢到铲子。给到寒冰之后8人口就能组成6恶魔、4游侠的阵容,补一个乌鸦后既有前排,又能打输出,非常的给力。9人口可以上一个布隆,和寒冰组成双极地BUFF。虽然双极地BUFF的概率不算太高,但配合游侠BUFF还是非常强力的。
阵容的核心装备自然在寒冰,羊刀、电刀和恶魔羁绊三件套做出后,配合6恶魔羁绊可以“一秒一个大”。其他装备,乌鸦可以单挂一个复活甲,千珏则是可以给大天使加快开大速度,有条件可以再给千珏一个恶魔羁绊。布隆作为主力坦克可以给反甲+狂徒的组合,绿叉也是不错的选择。在实战寒冰配合布隆可以无限冰冻对方前排,而且寒冰的R可以说是“无限放”。只要乌鸦开出大招顶住前排,那游戏就已经结束。
涛咪认为,这套阵容的核心在于前期拿到铲子,不然寒冰的无限冰冻箭是打不出效果的。同时这套阵容的成型也比较平滑,前中期有游侠骑士恶魔过度,后期慢慢转6恶魔。因为游侠牌根本没人抢,所以未尝不是一个好的上分套路。
那么大家认为这个套路如何呢?
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英雄联盟后期哪个英雄最肉最无解?
玩英雄联盟的朋友们都知道,游戏中有很多坦克英雄,怎么打也打不动,而且还不断的回血,有些英雄肉到敢在泉水下抵挡伤害,那么在英雄联盟后期哪些英雄肉到无解的地步呢?
1.大树:大树的坦度可以说是大家公认的,其被动技能五次充能效果就可以恢复自身百分比的血量,越是到了游戏后期,这种回血量很惊人,续航能力相当强,越打血也多。可以作为前排肉盾使用。
2.牛头:牛头的坦度主要依赖于它的大招,满级大招可以减少自身75%的伤害,只要牛头全出肉装,团战的时候,随意进入阵营,很能扛伤害,相信没有哪个英雄能够秒杀它。
3.大虫子:大虫子的坦度在前期不是很明显,但是它的大招可以叠加自己血量,到了游戏后期大虫子的血量可以叠加到五六千,只需要出一件时光,剩下的全是肉装即可,而且大虫子的大招输出非常恐怖,一口半管多血的真实伤害。
4.蒙多:蒙多后期的坦度真是无解,只要出了狂徒,振奋等装备,那回血速度非常惊人,团战中千万不要追一个开了大招的残血蒙多,你会发现你的伤害还没有他回血的速度快呢,而且没几秒钟血回满了。真是想去哪就去哪。
5.炼金:炼金的核心装备是冰杖和大面具,剩下的出肉装就可以了。相信很多玩家都不敢追它,谁追谁得回家喝泉水,而且它的大招对护甲、魔抗都有加成,在后期也是非常肉的英雄。
大家认为还有哪些英雄后期肉的无解呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
英雄联盟是个团队配合游戏,每个角色都有自己要承担的事,而坦克这个帮助团队开团、吸引火力的角色也是比赛种必不可少的。下面小马为大家带来那些后期肉到无解的英雄。(同等装备条件下)
德玛
德玛作为我们三大新手英雄不是没道理的,操作简单,还能肉到无解,德玛的肉主要因为W的技能加持。6秒内30%的减伤,进去转一圈再跑出去待一会血又满了,W也好了,又可以进去搞事情了😓。
牛头
可能大家平时觉得牛头这英雄并不是很肉,其实平时碰到的牛头都是辅助,没经济来源,装备差的缘故,真正让牛头到后期全防御装的话,配合大招进场,你们绝对碰都不想碰它一下,75%的减伤可不是跟你开玩笑的,除了真伤都没用,虽然只有8秒但用的好也足够决定胜局了。
龙龟
大家不要以为龙龟仅仅是AD克星,即使对面法伤高后期也是不用虚的,
AD是完全没有去打龙龟的欲望的,AP的话也只能偶尔丢两个技能去蹭蹭,真要集火龙龟你们就输了。血高防厚的代表。
其实后期坦克英雄除了个别减伤增防等技能外,坦度都是差不多的,更主要的是队友的配合,经常看比赛的就知道,辅助前面的盾治疗都会交给坦克,坦克被困了还回去绑其脱身,配合治疗血一会就回上了。
各位怎么看呢?
1、牛头
牛头这个英雄,其实等级低的时候就很肉,后期装备起来了更不用说了。大招一开,基本上没人可以打得动。
2、泰坦
泰坦肉起来也打不动,再加上W护盾,更加肉。
3、蒙多
蒙多后期本来血就多,抗性又足,大招开了之后接触控制,恢复血量,也是很无敌的。
4、大虫子
大虫子后期无敌,再于被动叠加起来后的“大虫子”,血量高,R技能又有输出。
大家认为,哪个英雄最肉、最无解呢?
欢迎在评论区留言讨论!
肉坦多为上单以及草食型打野,毕竟坦克是最能把局势稳住的单位,我方前排比对面前期能抗,那么我们的团战也就比对面要轻松。
今天丁丁老师为大家盘点一下英雄联盟中最硬的“骨头”
之一位:亡灵战神 塞恩
塞恩绝对是大肉之一,毕竟其拥有无限血量成长,就和平对线来说,到中期至少比对方高出200的血量,并且塞恩不出输出也能打出不错的伤害,毕竟Q技能蓄力的伤害还是不错的,并且E技能的AOE破甲也可以让队友打出更多的伤害。
死亡后还能再站起来,通过被动以及不灭对敌方再进行一次打击。
第二位:扭曲树精 茂凯
大树虽说被重做取消掉了减伤,不过其坦度还是比较优秀的,并且团战功能性极强,配合上被动的百分比回血,让大树在团战可以七进七出,不过目前版本不适合它,以至于大树处于冷门英雄的行列。
第三位:蒙多
“比我能抗的没我能打,比我能打的没我能抗”——蒙多
蒙多绝对是我们每个召唤师心里最能抗的坦克之一,并且蒙多的回血机制让其可以在团战吸收之一波伤害后,还能处于健康的血量,之一波伤害打到一个开大的蒙多身上,那么团战绝对难打了许多,不过重伤还是对蒙多有些许克 *** 用的,所以对面有蒙多的话,还是尽早的出重伤为好。
第四位:大虫虫
大虫子绝对是以上英雄里伤害以及团战功能性最强的,毕竟大招的高额真实伤害以及AOE的击飞与沉默,都让虫子成为赛场的宠儿,虽说前期偏弱,不过到了中后期虫子的坦度以及功能性就非常的强了,黑点百地的一手1V5的大虫子,直到今天丁丁老师还有印象,太强大了。
最后一位:雷霆咆哮 沃利贝尔
狗熊绝对是又强又冷的英雄,目前版本上单对拼没有英雄可以打过狗熊,不过狗熊唯一的缺点就是腿短笨重,也正是因为这一点导致狗熊一直冷门,不过狗熊的坦度还是联盟数一数二的,毕竟其被动与蒙多的大招类似,而且自带斩杀技能,大家打匹配娱乐的时候可能使用一下,毕竟玩游戏要有新鲜感和乐趣才能更开心。
现在英雄联盟后有最肉的英雄,但是没有最无解的英雄。克制肉装英雄的装备层出不穷,但要是单论肉度的话,我给大家带来几个英雄:
1、牛头
牛头算是公认的最肉英雄,开启大招后,超高的护甲以及伤害减免和免疫控制,让太多的英雄拿他一点办法没有,只能让他保护C位
2、赛恩
英雄技能以及被动,让赛恩可以上榜。W的护盾以及血量增加,被动的死而复生,让赛恩拥有了两条命。
3、大虫子
大虫子的大招,让其又肉又有输出,并且各种控制、沉默技能,懂得都懂
4、蒙多
蒙多也有减伤和回复,并且攻击力还高,开启大招后,比别人多半条命。
5、龙龟
龙龟是比较恶心的,开启技能后,不仅增加双抗,还带有反伤,打他等于打自己,让多少脆皮活活反死。
这是自己个人了解,大家心目中的最肉英雄是哪个呢,欢迎在评论区里留言讨论!!
寒冰的q技能是分散,所以开启q技能后,攻击阿木木伤害会不会减少?
寒冰的Q在开启主动效果后普攻会分散成五段伤害,如果这些伤害攻击在学了E技能的木木身上是会受到减伤影响的,因为寒冰的Q即便是分散了,那仍然是属于普通攻击,而木木的E技能介绍上明确说明了:凡是对木木造成的普通攻击都将会被减免,所以寒冰开Q打木木,这伤害会下降到你怀疑人生。
为了增加可信度,我和小伙伴把相关的图给做了出来,也方便大家能更直观的看清楚是否减伤。由下方图可见,木木一级学习E后减伤为两点,在没学E之前,寒冰的无端分裂攻击,伤害均为11点,之后木木学E,寒冰的每段伤害降低至9点,中间两点的数值差足以证明木木的E能对寒冰的Q造成影响。
由此我联想到了,既然寒冰开Q是分为五段伤害,那么她能不能借此触发一些攻击特效,比如说黑切的减甲效果呢?
答案是可以的,按照五段攻击,每段叠一次的效率,也就是说寒冰出攻速黑切,只需短短的两秒就能拉满黑切的穿甲效果。从下方图木木的护甲属性浮动来看,寒冰的Q是能继承一些攻击特效的。
如果有什么问题,也请各位大神指正。
欢迎观看游影Games
我回答是肯定会减少的,先来看看寒冰的Q技能。
射手的专注在用普攻叠满四层后,可以主动激活增加攻速并改变攻击方式普攻变为一阵箭风,箭风将一次普攻的伤害分散为5段小伤害,箭风状态持续4秒!
这个攻击方式是联盟中少有的一种,让寒冰在持续输出能力实打实的增强了,而在面对阿木木此类有着固定减伤的英雄,分散多段伤害就不那么强势了!
简单的假设
阿木木的被动技能更大的减少10点的物理伤害,我们先不考虑抗性加成,我们假设寒冰有100的攻击力,在叠满4层开启箭风,分段攻击阿木木就是100÷5=20伤害,20-10(固减物伤)=10点伤害,最终的箭风5段伤害只有10×5=50点伤害。
总结:从我的简单的假设可以清晰的得出,寒冰开启Q技能后对阿木木的伤害是会减少许多的,所以游影建议面对阿木木不开启Q技能的箭风,直接用平A输出会更高些!
应该很少有玩家知道寒冰不能开Q打阿木木,我们都知道在寒冰激活了Q技能,自己的普攻会转化成攻速更快的飓风箭阵,简单来说寒冰的普攻会变成5个小段伤害,所以按常理来说开Q的伤害肯定要更高一些,不过这也分情况,并不是所有情况都适用!我们可以做个实验,当我们没有开启Q技能时,平A打阿木木的伤害26点,那么如果开启Q技能只少也在这个数值以上吧?重点来了,当寒冰开启Q技能后竟然打阿木木没有伤害。这里就需要牵扯到阿木木的E技能,永久减少阿木木所受的物理伤害。主动施放时,阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。从这里就可以很清楚的知道,寒冰发动Q技能的情况下,因为伤害分成了5小段,阿木木有E技能的加成效果,所以会导致开Q技能伤害减少,甚至直接免疫Q技能伤害的情况,所以寒冰在和阿木木对线或打团时,不建议开Q技能进行输出,普攻伤害会更高一些。我个人认为拳头后期应该会调整这种不合理的情况,毕竟技能还没平A打的多,那寒冰Q技能对于阿木木真的没有存在的意义。
寒冰激活q技能会把自己的普攻转化为飓风箭阵打出。如果说人话意思就是寒冰开q以后普攻的伤害会分成5小段打出。按常理来说,开q后的伤害肯定比不开时高,但如果遇到阿木木这类英雄就另当别论了。
可以看到没开q时寒冰对阿木木的一次普攻为26点伤害,但是激活q以后居然没伤害。
阿木木e技能的被动会让受到的物理伤害减少固定的数据。寒冰的q技能是把一次普攻转化成5次攻击力稍小的普攻打出。攻击力变小,由于阿木木e技能减伤的存在,确实有可能完全免疫寒冰开q后转化的多次普攻伤害。
到此,以上就是小编对于英雄联盟寒冰后期的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟寒冰后期的5点解答对大家有用。
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