大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟武器天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟武器天赋的解答,让我们一起看看吧。
tbc武器战士天赋配点和装备选择?
武器】 41 点
·偏斜 4/5 级
使你的招架几率提高 4% 。
·强化撕裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
·强化戒律 3/3 级
使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
·强化致死打击 5/5 级
使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。
·无尽怒气 1/1 级
你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。
【狂暴】 17 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·强化顺劈斩 3/3 级
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·命令风采 1/5 级
使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%
、防御战士:
1. TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。
2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。
3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。
4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。
二、武器战士:
1. TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。
2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
三、狂暴战士:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS更大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
wlk武器战天赋加点?
1.之一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
武器战士天赋和输出手法?
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是更高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是更好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
1. 武器战士的天赋和输出手法是非常重要的。
2. 武器战士的天赋包括力量、耐力和敏捷等属性,这些属性可以提高战士的攻击力、生命值和闪避能力。
输出手法主要包括技能的使用和连招的组合,合理的技能释放和连招可以更大化战士的输出伤害。
3. 武器战士在战斗中需要根据敌人的特点和自身的情况选择合适的技能和连招,同时要注意控制自己的怒气值,合理利用怒气技能可以提高输出效果。
此外,战士还需要注意自身的防御和生存能力,合理运用格挡和闪避等技能可以提高战士的生存能力。
4. 武器战士的输出手法还可以通过装备的选择和强化来提升,选择适合自己的武器和装备,并进行合理的强化和升级,可以提高战士的攻击力和输出效果。
总之,武器战士的天赋和输出手法对于战士的战斗力和生存能力至关重要,合理的选择和运用可以提高战士的输出效果和战斗表现。
9.27武器战士天赋和输出手法?
武器战士天赋和输出手法
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是更高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是更好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
tbc双手猛击流武器战士天赋?
魔兽怀旧服70级的DPS战士在团本里,如果说全程伤害那肯定被猎术法吊打,但如果只看BOSS伤害,其实依然很强力。如果你还想用战士打出漂亮的数据,可以参考一下这个猛击武器流,无BUFF站街AP有2300点,要知道SW毕业的战士攻强才2100,这是因为SW装备以破甲、急速为主,现在的配装则舍弃了这些副属性。
这套玩法的天赋,说是武器战,实际上狂暴系要投入40点,剩下21点给武器系。狂暴系要把姿态减10%威胁的底层天赋点出来,不然打BOSS必OT,命中天赋全满,不然不好堆攻强,武器系到死亡之愿。武器用双手,血吼、二锻锤都可以,护甲方面T4套或者卡拉赞物理散件,皮锁板都无所谓,尽量选高力量或者副属性带攻强的。饰品和戒指等等全部可以用牌子装,沙漏、算盘、胸针大家根据喜好来选。这一套下来,站街吼一下攻强,不开任何饰品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。当然相对的,急速和暴击就不怎么好看。
这一身急速精准破甲都是0,暴击相比SW毕业低了7%,所以攻击强度看起来这么猛也很正常。猛击流战士的主力输出技能自然是猛击,点了40点狂暴天赋却还自称武器战的原因,是其输出手法接近武器战,只是把致死换成猛击。单体BOSS按照猛击、平砍、嗜血,然后猛击、平砍、旋风斩的套路打,监视好平砍的计时条,DPS不可能低。
到此,以上就是小编对于英雄联盟武器天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟武器天赋的5点解答对大家有用。
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