大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计一个英雄联盟英雄的问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计一个英雄联盟英雄的解答,让我们一起看看吧。
你觉得亚索是英雄联盟中设计最成功的英雄吗?为什么?
英雄联盟作为国内将电竞带入正轨的游戏,如今到了S8也依旧难以撼动其之一网游的地位,而在各种赛事都逐渐步入正轨,电竞也逐渐被越来越多的人所接受,而看惯了比赛之后,我们经常也会对各种英雄有更深的理解。在撇开版本不说,我们经常发现有些英雄不论什么时候似乎都能上场。
于是便有了今天这篇内容,简单的想了一下我认为的,LOL中做的成功的那些英雄!从技能好玩程度到各项能力,我将分享给大家我的见解!
一、亚索
亚索在国服是一个让人又爱又恨的英雄,其实不仅在国服,其他的服务器也是如此,每当你队友或者对手选出这个英雄,你都不知道会发生什么,因为这个英雄上限、下限差距太大了。很多玩家一开始接触这个英雄,原因很简单,上限高、技能快、飘逸、能秀,每次各种集锦TOP10上几乎都能看到亚索的绝地反杀秀,甚至我觉得极度讨厌亚索的人说不定都有一颗想拿亚索秀的心,因此这一定是英雄联盟中更受欢迎的英雄之一,这就足以说明他的成功了!其次亚索的技能设计的太互相契合了!他不像有些英雄的技能只是技能,而不和其他的技能有互动性!(例如厄加特的Q)唯一遗憾的是亚索在比赛场上实在出现的太少了!
然后就是亚索的背景故事实在是太吸引人啦!感觉这个背景故事中留的悬念有无限空间可以推理想象!不知道后期会不会有影视作品出现。
二、艾克
从能力来说艾克是全能的,能AP、能肉、有控制、能清线、能poke、有爆发、能开团,最重要的是也能秀啊!除了手短,这是一个几乎是面面俱到的英雄!既是战士、又是法师,还能是一位刺客!
三、金克斯
首先jinx作为ADC的能力先不说,在线下的周边销售中,jinx的手办是唯一一个在中国卖脱销的手办。其次最重要的是在jinx登场的时候,她是之一个正式搭载全CG登场的英雄,相信大家都看过,加上jinx本身捎带病骄但又很萌的萝莉设定,这不受欢迎都难。
四、锤石
嗯,在小齿轮的心目中锤石是英雄联盟中做的最成功的没有之一!
首先作为一个辅助,几乎具备了所有辅助能做到的事情,毫不夸张的说这是一个能改变战局的英雄!这是一个能开团、能救人、有控制又有爆发的英雄,其次这个英雄和亚索一样在与技能的契合度实在是太高了,我们总是能在各种集锦上看到各种各样锤石连招,勾中人闪现丢灯笼接队友再接二段Q,各种预判勾、闪现E不要太帅,在辅助位置上能秀的英雄不多,但锤石一定是最秀的那一个英雄了!
我心目中设计最成功的英雄并不是压缩,而是锤石!
这是一个可以改变战局的辅助英雄。
2013年,第110位新英雄锤石登场。
在一开始,因为这个英雄Q技能时间过长的前摇,和一级极低的双抗,甚至是到后期不高的坦度,被众多玩家抱怨。
但是拳头设计师却说这是他们设计出的最酷的英雄,集开团,控制,救人,保护,爆发于一体的最得意的设计。
谈及锤石,不得不说一个改变锤石命运的选手,时至今日,他依然是所有玩家心目中的辅助之神,madlife。
他是之一个将锤石预判勾带到赛场上的人,这也改变了以往玩家对于辅助的刻板印象。
谁说辅助就该是ad的保护伞和移动眼石?
和打野游走在三路的锤石之神madlife就是改变辅助位的一个起点。
辅助位可以经常登上精彩集锦的英雄不多,锤石是稳居榜首的一个。
很多时候,对于距离和心理的博弈,就在Q技能那段前摇的时间里。
勾中人闪现丢灯笼拉队友再接二段Q进行超远位移追击,或者是用E打断很多英雄的位移留人,又或者,是用W的那一点碰撞体积卡住对方走位........
这个英雄,是我心目中设计的最酷的英雄,没有之一。
当然可能是我要的辅助位较多,中单位较少(每次进游戏基本就剩补位了。。。)
个人观点,不知道大家心中的NO.1是谁了,欢迎留言
我觉得亚索只能说是一个设计比较成功的英雄,首先我们要搞清楚什么是设计成功比较优秀的英雄,我觉得要符合下面几点
之一,首先胜率要在50%左右,英雄强度要非常的平衡;第二,能够在刺客版本坦克版本等各种版本中都能够使用;第三,在每一个分段都有人使用,英雄的上限下限都比较平衡;第四,能够打多个位置,并且每个位置胜率都在50%左右;第五,能够使用多种天赋;第六,也是最重要的一点,就是在版本更新中很少需要改动。
亚索使用的人很多人使用,基本上每个版本都有人玩,但是仔细想想玩家玩亚索并不是因为这个英雄很强,如果说把这个英雄的强度削到46%,47%左右还是有很多人玩,这肯定是毋庸置疑的,现在亚索能打上能打中有时还能出现在AD位,也能带不同的天赋,迅捷步伐,征服者,不灭都可以,所以亚索确实是一个设计比较成功的英雄。
那么最成功的英雄是什么呢?我认为是莫甘娜,这个英雄自从上线就基本没有改动过,能辅助,也能作为法核走在下路,也能走中单,由于被动的吸血也可以打野,上路也是可以的,作为法师可以打出不俗的伤害,作为辅助可以保护队友,当然也可以Q接大招金身开团,非常全能,关键是这个英雄上到王者职业比赛,下到青铜白银都有人玩,而且每个位置每个分段胜率都在50%左右,绝对是堪称设计最完美的英雄。
当然不是,不是玩家多就很成功,我个人认为最成功的英雄是盲僧。
盲僧这个英雄无论在什么段位都大受欢迎,有无限操作的空间,双眼失明丝毫不影响他的欢迎程度,在比赛里面的各种操作和玩家视频的各种集锦,无不反映了想象力这个东西,没有更好只有更好,同事盲僧的下限很低,有时候各种搞笑操作也太无厘头,哈哈哈哈。
如果把《火影忍者》中的鼬设计成《英雄联盟》中的角色,那么他的技能该怎么设置?
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我觉得英雄联盟要是会出火影忍者的鼬神,肯定会吸引众多火影粉丝(事实不可能,想想就好)。火影忍者里的鼬身为宇智波家族的人。肯定精通火系忍术,像佐助,鼬,带土,都是宇智波家族的人,他们对火系忍术的操控都比比人要熟练。所以我觉得Q技能可以使“火遁,豪火球之术”!对扇形范围内的敌人造成法术伤害,并附带10点真实伤害,持续5秒(着火了会持续掉血)W技能的话我觉得可以是宇智波家族的另一个绝学,“天照”!对身边圆形范围内的敌人造成高额法术伤害,天照圈内持续削弱敌方抗性,并附带减速。技能消耗生命值,10几秒的冷却时间吧。E技能的话就是那个把人带到另一个空间的,我暂且把它称为“暗鸦”,在游戏里就作为一个位移技能,化身乌鸦,移动一段距离,可以突破墙体,技能释放期,无法被选中。大招我就给他来个“须佐能乎”!强化自身所有属性和技能,攻击范围提升200码,期间降低百分之18的物理伤害。
最后说说被动“宇智波血统”,宇智波家族的人都流淌着战斗的血液,在敌人血线低于10的情况下有几率出现“一击必杀”(秒杀)。
以上就是我对此的意见,脑洞一般般,就只能想到这个了。如果各位看官有更好的意见或者建议,欢迎在评论区留言~码字不易,点个赞吧!
如果火影中的鼬加入了英雄联盟,不管他叫忍者还是英雄,肯定是十分强力的。
豪火球之术
为了不欺负人,先来一个小技能吧,就豪火球之术吧。可以蹭血放风筝收小兵,抢人头也不错。
幻术 泡沫
可以化身乌鸦躲避伤害,会突进一小段距离,乌鸦最后一击有爆炸伤害。
天照
身边一圈范围有天照燃烧敌人,且被烧到的有持续伤害。
月读
使敌人精神进入鼬所掌控的幻术空间,扣除大量血并禁魔。
万花筒写轮眼
被动技能,增加暴击闪避,和豪火球之术的伤害。有一定几率刷新天照和月读的CD。
不请自来
这个问题很有意思
q技能,可以设计成类似狐狸的魅惑,脑门上出现一群乌鸦,然后被魅惑的技能对象会在短时间随机无伤害释放自己的一个技能,大招,闪现啥的都会释放,是不是很 *** 。
w技能,伊邪那岐,以牺牲自己一半的血量,完美抵抗一次任何技能的伤害,控制。无敌。
e技能,无限月读,就像沉默,短时间内无法操作。
R技能,开启万花筒血轮眼,qwe技能变换。
q技能,伊邪那美,对方所有状态加成都会给鼬,让对方感觉自己很无私,把自己认清自己,把自己的状态全部给鼬。
w技能,天照,加强版引燃,可能是引燃的5倍。
e技能,豪火球之术,成吨伤害。
再次按R会触发须佐能乎,同时变化后的技能不变,平A变成变成十拳剑攻击,伤害加成,防御有八咫镜加成,攻防一体,会有一个能量条,能量条耗完,回到最初状态。
哇,,好完美,,哈哈,
谢邀!
非常喜欢题主的问题,因为本人就是一个火影迷,最最重要的是还是个鼬的忠实粉丝,所以在这里就让我胡扯一番
首先他的被动是随着技能释放的频率增加,血量会降低目前血量的30%,但是伤害提高50%(这是根据鼬在漫画中有着重病,不能连续支撑他施展忍术而编的....)
Q技能天照,会在一段距离之内向对方释放一团黑色火焰,在2秒之内持续灼烧对方5%的血量随着等级提高伤害逐渐提高5%-8%-11%-14%-17%,非指向技能。
W技能月读,会将对方禁锢在原地2秒,是对方在恢复自由后产生1秒的虚弱效果。
E技能须佐能乎,背后出现巨大的骨架虚影,可以阻挡50%的敌方伤害,并使得提升30%的韧性。
R技能伊邪那琦,使得鼬恢复到2秒之前的血量,并对造成鼬伤害最多的英雄造成50%的减速效果
以上纯属瞎编胡说,请大家看完乐呵乐呵ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
我觉得的话,应该是这样。
被动,写轮眼。
一切隐身英雄在xxx码类,会被看到。
q技能,月读。
xxx范围类指定一名英雄旋晕1.5秒,下次攻击必定真实伤害。冷却时间9秒
w技能,乌鸦。
鼬无法被选中,持续1.5秒,满级4秒。冷却时间18秒
e技能,天照。
xxx范围内指定一名英雄造成法术伤害,并减速。持续3秒,满级5.5秒。
r技能,无限月读。
xxx码内的所有英雄,自己队友除外,全部眩晕1.5秒。
怎么感觉我写的鼬像是打辅助的啊,,,,。
如果让你设计一个《第五人格》的角色,你会设计出那种爆炸的游戏人物?
如果是求生者的话,我把那个角色名字叫组长,能力:自身破译速度增加50,队友破译速度增加15,2,因之前是军事军医,治疗队友速度增加25。弊端:羸弱,翻窗,砸板,翻板速度减少30。道具:拐杖,和盲女一样,可以知道监管者和队友的位置,而也会被监管者知道,但在队友和自己被监管者攻击之前,交互速度增加10。如果是监管者的话,名字叫面膜之人,开局是蓝色,和黑白无常一样,用开始技能可以传送,并切换到红色,攻击武器是铁剑,蓝色攻击距离长,速度快,但被前锋空军攻击时,或被板子砸中时,眩晕时间更长,翻窗翻板速度也慢,擦刀时间也长,红色形态下,攻击距离短,速度慢,但被前锋空军攻击时眩晕时间短,被板子砸中,眩晕时间短,翻窗翻板速度快,一阶技能可以小蓝可以切换弓,远距离攻击求生者,小红则可以获取最近的求生者的位置,类似通缉,但还可以让这个求生者眩晕30秒,而且不能动。
监管者--(幻术师)心理医生、心理家。
名字:奥克利莱斯
性别:男
来自:白沙街疯人院
背景故事:曾为疯人院的孩子进行心理辅导,但由于失去自己一生中最宝贵的东西与女人心怀怨恨而把怨气发泄在无辜的孩子身上,利用精通心理术使他们陷入恐怖的幻觉取乐。后来被发现而被解雇,怨恨难消的他便跳河自杀。可周围的人们却常常看到他的身影游荡在疯人院中,或许他并没有死.,又或许.......
辅助技能.恐惧幻境
在强烈恐惧下难以保持冷静的猎物则会陷入恐怖的幻境。在恐惧范围内持续停留过久(35秒以上)的求生者将陷入幻觉(将会出现一个监管者的假身,只有该求生者能看见)幻境持续15秒,持续若求生者持续停留在恐惧范围内的时间超过75秒,则会陷入更深层次的幻觉(把队友看成监管者,或把监管者看成队友。又或许眼前所看到的景象就是真实的)逃脱追捕后,该幻觉效果持续35秒。
主要技能:伪装术
(前提要素:必须见过该求生者并且他没有被淘汰)一阶技能:可将自己变幻成求生者的模样接近精神受到任何层次迷惑(恐惧幻境的debuff)的求生者,但需要耗费3秒破除幻术才能攻击求生者,伪装时间限时25秒(可以中断)。
让精神恍惚的猎物放下它最后一丝警惕并且给予它致命一击。
二阶技能:可将自己伪装成游戏中没有被淘汰的任意求生者的模样接近任何求生者(没有受到debuff的求生者也有效果)并且无需破除幻术可直接攻击(未破除幻术时无法打出震慑刀)攻击后幻术则自动解除。伪装时间限时35秒(可以中断)。
高超的幻术让任何猎物都会收受到迷惑,让任何猎物都放下最后一丝警惕并且给予它致命一击。
细节:求生者的吊桥效应无法对伪装成求生者监管者有效。
感谢看到这里的你,喜欢的点赞。谢谢,另外,官方是不会采纳的,所以各位不要像我这个笨蛋一样较真。
魔系猎手--鹿头
到此,以上就是小编对于设计一个英雄联盟英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计一个英雄联盟英雄的3点解答对大家有用。
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