大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟劫打野的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟劫打野的解答,让我们一起看看吧。
lol劫为什么可以打野了?
劫是能够打野的,但是并不是特别强。个人以前也经常拿劫打野。其实他对比当前版本比较强势的打野,是没有优势的。但是打路人局,如果劫玩得很溜,是完全可以打的。6级后,有大几乎一抓一个准。当然,不建议对劫不熟悉的人拿去打野。劫打野我推荐主E,副W,因为劫打野不管主Q还是副Q,打野都是非常慢的
LOL手游什么英雄打野克制劫?
在英雄联盟手游中,劫比较怕的英雄是熔岩石头人,在游戏中,石头人的定位是坦克,比较适合走上路位置,在对局中,石头人发育为主,毕竟吃大招和装备。有机会就1技能消耗对手,劣势时1技能用来补兵等打野即可,大招配合打打野的gank非常强势
doinb劫打野天赋和出装?
劫的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1魔抗。

劫属于连招型的刺客,爆发能力非常高,所以主宰系必点电刑,能更好的打出高额的爆发效果,同时主宰系还能强化治疗,增加在野区的续航、回复能力,巫术系强化伤害输出。
出装推荐

劫的出装推荐做出蓝野刀,劫没有硬控,蓝野刀是更好的留人装备,阔剑是现在的刺客必备的装备,能比较好的打出视野控制的效果,暮刃、幽梦体系能强化爆发,春哥加容错率。
加点分析

Q:主要的Poke、消耗输出技能;W:影分身、Gank手段;E:配合W能打出减速
综上所述,劫的加点主Q副E,有R点R。
玩法解读
野位的劫前期主要是利用Q+E配合平砍+被动的模式来清野输出,劫的被动技能能增加高额的斩杀伤害,前期的清野效率会比较高,所以劫在六级前要做的就是刷野,找机会利用W上线消耗一下对手,六级以后有R以后再开始抓人,六级的劫要多去野区反野,1V1的情况劫是无敌的,团战期的劫作为刺客位要以切入为主,针对对手的脆皮输出,打收割。
主宰能够让劫有更高的爆发伤害,精密则可以强化他的攻击。电刑让劫一套技能连招的伤害爆发更高,更容易造成秒杀。
猛然冲击搭配上W技能,位移之后伤害更高。
终极猎人能够减少大招的冷却时间,更频繁的进行秒人。
精密中的凯旋增加团战回血,致命一击提升斩杀伤害。
中路风女和劫,打野盲僧,上路兰博,下路树人怎么样?
这个阵容没有ADC,点塔太慢,后期缺少稳定输出点,所以只能打中前期。
打前期,劫是一个需要等级优势的英雄,中路有风女吃他经验,即使劫补刀很多,但因为等级落后,中期技能固定伤害跟不上,单带还是打团都难发挥作用。
瞎子和兰博对阵容的适应性较好,特别是兰博在中期作用很大,是一个carry点,树人就惨了,树人下路抗压塔兵不好补,经济跟不上中期团战作用低。
这个阵容理想节奏是利用前期线上优势和瞎子的gank取得经济领先,中期尽可能结束比赛,更好让风女去下路,让劫单独发育。
英雄联盟10.3版本更新,增强盖伦诺手和劫等英雄刷野能力,打野位会因此而消失吗?
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最近的英雄联盟改动颇为频繁,从德玛西亚杯比赛结束之后游戏已经是进入了一个全新的版本,下路的生态环境依然是老样子,许多的ADC英雄都是只能在场下原地待命,在比赛中能够发挥的作用也是越来越小,虽然KT尝试四保一战术并且大获成功,但是也并不是因此就能乐观,最近拳头设计师是发布了下一个版本的更新计划,不少英雄都是发生了变化,而这个变化并不是针对英雄的个人加强,而是对打野位置的进一步侵略,实在是非死所思。

首先就是诺手和盖伦的加强,诺手的被动技能对野怪将造成120%的伤害,并且还可以利用大型野怪来回血,而盖伦的E技能审判也是对所有野怪造成150%的伤害,诺手其实还好说,改动并没有那么夸张,而盖伦如此一改基本上可以走打野路线了,之前的时候盖伦攻速流玩法也是很火爆,如果可以的话盖伦的刷野速度甚至能超越豹女,当然更大概率会出现的还是野线全吃,然后再和去年的世界赛版本一样配个悠米,中期直接无敌。

包括男刀锋和劫这一次也是改动很大,大大的提升了英雄对于野怪的伤害,但是这两个本就是只适合走中路的英雄,如今是因为版本不适合这样的刺客所以在赛场上才见不到,平时的RANK中相信大家见过不少,所以即便这么加强这两个英雄也不会去打野,反而可以堂而皇之的刷起F6和三狼,再加上盖伦吃边路野怪,留给打野的空间真的是不多了,按照网友们的说法就是“英雄联盟以后212就行了”。

关于拳头如此变动的动机我们是不得而知,如今由于野怪机制的调整,打野的经验和经济收益都已经很差,212体系并非是不可能,届时下路蓝开局,上路红开局,一路配一个辅助,如此一来三路的经济都能更大化,至于打野是真的没有存在的必要了,之前的时候有人曾经预言,LPL连续两届冠军都是打野Carry,因此引起了拳头重视,觉得影响到了比赛的平衡,所以打野位置才被一而再再而三的削弱,当然事实的真相我们不得而知,仅从结果来看打野位是要比ADC还要难受了。
而且除了上面这些英雄之外,就连铁男和纳尔这类英雄也是加入到了刷野大军当中,打野最后的侥幸也是消失了,如果说之前几个英雄是版本冷门影响不大的话,那么铁男和纳尔在最近的LCK春季赛中出现还是很频繁的,所以给了设定但是不用是不太可能的。那么对于这次改动你是如何评价的呢?
我的想法是可能会出现二1二的打法
下个英雄联盟版本,无非就是想让上单更加拥有存在感
让下路的局势更加稳定,也可以说是加快节奏
当上单可以进入野区的时候,上半野区就不容易被敌方入侵
而下半野区又有中单和对面辅助的干扰,自家打野又不敢随便入侵,这让下个版本的打野十分懊恼
但是如果是212打野的话,那就可以解决这个问题
去线上吃线,然后再回野区,或者说是入侵都是一个很棒的打法,只不过我也是个游戏,小白没有想好正确的思路,如果到时有的话,可以分享出来😗
到此,以上就是小编对于英雄联盟劫打野的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟劫打野的5点解答对大家有用。


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