大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于为什么喜欢英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍为什么喜欢英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
为什么那么多人喜欢看lol?
英雄联盟这一款游戏自从一上线就火爆全球,吸引了大量的玩家,当年很多网吧中清一色的英雄联盟玩家,甚至通宵打英雄联盟的玩家大有人在,由此可见英雄联盟十分的受欢迎。我认为之所以这么多人喜欢玩英雄联盟是因为可以挑战自己的操作极限、各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑,具体介绍如下:
一、操作难度高,能够挑战极限
英雄联盟同其他 *** 游戏不同,当时火爆的 *** 游戏有穿越火线以及CS等等枪战类游戏,但是那些操作难度算比较低,即便手残党也能体验到游戏的乐趣,但是英雄联盟一上线就抢走了大批玩家是因为这款游戏十分的考验操作,本身需要玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验玩家的操作能力,只要操作好就能在峡谷中称霸全场。正是因为能够不断挑战自己的操作极限所以吸引了大批玩家来玩。
二、视觉效果做得十分好
英雄联盟中每一个英雄设计的都十分的完美,尤其是3D效果可以说是设计的巅峰,不管是对战还是打团每一个场景设计的都十分的好,地图方面也堪称一绝,里面的石头草丛以及小兵都是3D动态效果,即便是长时间玩眼睛也不会特别疲劳。
三、可以和朋友们组队一起玩
英雄联盟可以和朋友一起组队开黑,所以吸引了玩家成群结队地玩,大家一起开黑,一起打配合,在游戏中可以互相语音或者是打字交流,在当时英雄联盟在队伍交流方面可以说是做的更好的一款游戏,所以才会有那么多玩家。
为什么有很多人会玩韩服英雄联盟?
英雄联盟作为一款全球玩家都非常喜欢的游戏,拳头公司自然也在各个国家都建立了服务器来方便这些玩家进行游戏。但是每个服务器之间的版本经常会不一致,就像是国服的审核就是比较的慢的,而韩服、美服的版本更新都比较快,这就导致有很多玩家都想要去这样更新快的服务器中体验一下最新出的游戏模式或者是英雄。跨区战斗时延迟是非常高的,但是还是有很多的高端玩家会去韩服进行游戏,因为韩服的打法和国服不一样、韩服的演员比较少、韩服的版本更新速度比较快,下面给大家详细介绍一下:
一、韩服的打法和国服不一样
韩服的高端局经常会遇到一些韩国的职业选手或者是一些青训队的队员,而且因为韩服的打法和国服的打法不太一样,在高端局对线的时候我们往往可以学习到一些国服见不到的套路,这都是需要长时间地适应才可以做到的。
二、韩服的演员比较少
韩服的演员还是比较少的,因为在国服经常有一些人会因为种种原因来狙击一些大神玩家或者是大主播,这时候一局游戏中就会有很多的演员,非常地影响游戏体验。
因为目前在英雄联盟这个游戏里面,韩服的水平是更高的,所以说大部分职业选手和一些高分段的玩家他都需更喜欢玩韩服一些,同时在韩服这个服务器里面,演员的情况也会更少一些,所以说玩家在游戏的过程中也不会碰到那些被搞心态的玩家,因此大部分玩家都会玩韩服。
你为什么喜欢玩lol?
我认为自己有必要回答这个问题,因为自己之前可是LOL的粉丝。总结来看,自己喜欢玩的原因是因为lol的匹配机制特别合理,低胜率的人不会一直跟高胜率的人匹配在一起,不会一直让你输,会让你体会到胜利的感受。还有就是游戏内容更加丰富,因为英雄联盟中的英雄已经有140多个了,每个英雄的技能和攻击方式都是独一无二的。我是比较喜欢玩射手的,远程输出的感觉很好。当然盖伦这个坦克型英雄自己还是很喜欢的。
另外的花,我认为lol能够适时的更新,保持了玩家们的新鲜感。还有英雄联盟一直在优化,因为有些游戏会时不时出现网卡或者有漏洞的问题,而英雄联盟在不停地做改动,所以让人觉得玩起来很舒服,所以我比较喜欢玩lol。现在lol虽然没有以前火了,但是还是很多人玩的。
我觉得还好吧。
喜欢他,因为这个游戏不是用钱还衡量水平的,而是建立在技术之上的,也就是说,即使你没钱,但是你有操作和技术一样可以玩的非常好,这和拳头公司一直主张的游戏平衡性有很大的关系。
不太喜欢他,因为游戏更新的频率太大,其次就是国服的现状,演员、挂机、喷子、代练使得游戏体验越来越差。
估计是国内之一批玩LOL的。玩了3个月?
后来还是回归DOTA(1)了。
游戏对我就是个习惯了,习惯什么玩什么~
D2也尝试过,但依然坚持在11混了,混到不想玩为止。
首先,英雄联盟一直努力寻找一种平衡感,致力于每个玩家都能获得更好的体现即使是那些菜的要命的弱鸡。再者,玩家不用考虑现实世界中金钱所带来的差异,不需要花钱也能可以得到等同的游戏体验,皮肤所带来的只有视觉上的差异,没有什么加成。最后,就是游戏本身和身后的运营团队,游戏更注重操作和团队意识,更有不定期的更新(虽然这个很烦)不断推出新的英雄,新的模式,也是英雄联盟一直火热的原因。
好吧,每个人的感受都不尽相同,喜欢就玩,不喜欢就不玩,没什么!
自从rng在2018接连夺冠,看比赛看的热血沸腾的我开始重拾本命游戏,从几年以前接触lol,身边只要是个男的 ,都可以叫来开黑,拉个群,语音,团战指导,配合抓人,战术分析,那种感觉甭提多爽,一下就上瘾了,放学回到家就是上群开语音,问有没有人开黑。就这样从s3开始玩,当时看说s3世界赛也是挺激动的,皇族惜败拿到亚军,也认识到五五开这个人。后来就看他直播,搞笑风格和无厘头确实比较吸引人,就这样持续了几年,s4,s5,s6。都是skt和三星掌控雷电,一个游戏被一个国家两支队伍,称霸了好几年,lpl实在是可惜,差距到底在哪里呢?身边的朋友都分散了,开始慢慢的聚不起来,就开始没人玩了,我也慢慢不去打开这个游戏。
17年火了吃鸡这个游戏,我玩的也比较早,一开始玩比较怕,各种怂,躲,哪里有人就躲开,决赛圈从头到尾趴着走,后来开始有人直播了,就看直播学点技术,练好了杀人还带劲的,各种身法走位qeqe,只喜欢跳人多的地方。后面身边就多人玩了,一起语音开黑也是很爽,特别是有妹子的情况朋友都像打了鸡血一样各种送东西,聊天也畅快,那是心情就很好,渐渐着迷这款游戏,无法自拔。
后来周所周知,外挂,这个问题一直无法得到解决,就算游戏更新的再怎么好,只要有外挂,就是很健康的。2000分左右,基本没把两个以上,被打的很没脾气,久而久之,就厌烦了。
然后今年2018随着lpl的崛起,关注到比赛,rng,uzi的各种操作,赢得各种比赛,一路拿冠军,热血重新燃气,对lpl重新拾起了希望。叫上身边以前的朋友,开一把匹配,还是当年的感觉,lol,我回来了
你喜欢英雄联盟么?
泻药~
这个问题一定是仁者见仁智者见智的。
回顾前几年,英雄联盟不火吗?火啊!为什么会火,因为人们喜欢玩啊!不喜欢的游戏谁去玩呢?网吧都是玩英雄联盟的,通宵,开黑,人们乐此不疲,试问那时的人喜不喜欢lol呢?结果是肯定的。
但是逐渐的,英雄联盟的排队时间从秒进到要排三四分钟才能进去,为什么?之一,青年长大要工作,没时间了;第二,人们开始玩腻这种游戏模式了;第三,喷子太多(是真的多,心态超级容易爆炸!)
总之,无论什么东西,都有兴盛衰亡的过程。至今还喜欢的,也无需去强留,不喜欢的,也不要去补刀。就酱。
嗯 英雄联盟可以说是我玩的众多游戏当中更爱的一款了 我喜欢与伙伴开黑的感觉 喜欢拿下五杀那一瞬间的喜悦 以及购买新英雄是那种激动 也许回因为技不如人被对手无限单杀 也许会因为失误被队友责备 但这都不能改变我对lol的爱 因为 它不仅是一款游戏 更是我的伙伴
1:毕竟现在一款游戏,不充1元钱和充值1000万 没有任何差距的游戏基本是找不到了,而LOL算其中一个。
2:再另外一个游戏的节奏快,1盘下来快则20分钟 最慢也才50分钟差不多,基本是30分钟搞定,合适上班族回家玩玩。
3:不怕离开一段时间,其他游戏你和朋友一起玩,你有事情出差什么的,再次回来等级什么的不一样的玩不到一起了,LOL却不会,就算离开了几个月,回来1个星期熟悉下就再次上手了。
所以肯定是喜欢英雄联盟,这类竞技类游戏的乐趣就在于人与人之间的较量;
谢邀~
这个问题其实挺简单的,喜欢玩的一直会喜欢玩的,不喜欢玩的玩了一下就不玩了。emmm,不能反补,控线无聊,体现不了我高超的操作。。。。
玩的理由都是一样,喜欢玩,个人比较喜欢开黑的乐趣,所以每天和几个好友一起开黑感觉贼有意思,技术根据个人一起上升,然后嘲笑菜的那个(经典想法,只能自己人骂,别人骂还是会喷回去)喜欢一起去探索各种打发,然后试试各种骚操作,差不多就是一起开发各种新的打法,喜欢LOL应该就差不多这么多了吧。
最后想说的是:喜欢玩的一直喜欢玩下去的,所以个人肯定是会玩很久的(除非队友全瞬间脱坑),当然不会是大学那种每天几个小时的那样玩了。
这问题仁者见仁智者见智吧。
为什么玩英雄联盟以及王者荣耀总会“上瘾”?
为什么玩这两款游戏会上瘾呢?
相信玩这两款游戏的大部分都是男孩子,虽然女孩子也有但是很少,男孩子可能天生就喜欢追求那种 *** 和胜利带来的感觉。
而且这两款游戏都有一个共同的特点:那就是需要多人组队团结合作才能赢得这场对局的胜利,当然也不乏有高手能够carry全局的。
再就是每当和室友组队开黑赢得比赛的胜利时,大家都会觉得非常的开心快乐,而在这样氛围的影响下,大家就会想在组队开黑一局,在赢得一次比赛的胜利。
个人觉得最重要的一点就是:当手机或电脑屏幕显示你完成了个“喷打Q”时,会觉得非常的激动,这是不管是你的队友还是敌人都会给你双击“666”,有的网吧也会广播“恭喜某号机获得一次五杀奖励,让我们为他鼓掌”,在这个时候你会觉得非常的有成就感。
总结:
《英雄联盟》和《王者荣耀》是属于我们这一代人的记忆,对它的热爱就像我们的上一辈人对《星际争霸》《帝国时代》《魔兽争霸》这些游戏的热爱一样,虽然终有落下帷幕的那一天,但也是值得我们以后回忆的往事。
不过话说回来,我们还是要以家庭、学习和事业为重,毕竟不是人人都能成为一个职业选手。
适当娱乐!切勿沉迷游戏!
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你好,这边会从“游戏的反馈速度”上进行分析。
首先,相对于看书和跑步健身这两件事情来说,绝大多数人会更加愿意去玩游戏,喝酒,嗑瓜子……其中很大的原因就是“反馈速度”。
就拿上面提到的例子来说,“看书”和“跑步健身”都是慢反馈类型的活动,前者获取到的知识你并不知道什么时候用得上,也许下一秒,也许若干年后;后者也是要通过长达几十天的时间积累才会有初步的效果体现出来,中国练武的人也有句话叫做“月棍,年刀,一辈子的枪”,也就是说长枪是最难练的,要练一辈子,最简单的棍法也要练几个月才行,所以体能上的锻炼,大体都是慢反馈型的活动。
让我花几年时间练这身肌肉?抱歉我还是嗑瓜子吧~
而玩电脑游戏、喝酒、嗑瓜子都是快反馈的行为:玩游戏你每一个技能命中之后,都会有伤害数字跳出来,反馈给你“这次攻击对目标造成了多少伤害”,好的游戏还会非常注重“打击感”,这同样属于反馈效果的体现;“喝酒”这个行为,通过各种酒散发出来的香味和特殊的口感,直接就能够给人的嗅觉和味觉带来直观的反馈,所需要的时间也非常少(酒的气味和味道并不会延迟发生);嗑瓜子同理,瓜子被人剥离出来的这个过程是肉眼可见的(这一步满足了用户的“掌控欲”,类似软件安装时候让用户看的进度条),而且每次吃到瓜子所需的时间也并不长,操作难度也非常低,所以有时候会有“嗑瓜子上瘾”的感觉。
MOBA游戏现在是所有游戏类型里反馈速度比较快的一类。以《DOTA》系列,《英雄联盟》为代表。有人说,这种游戏不是一般15分钟以上一盘么,怎么能说这类游戏的反馈速度也很快呢?然而事实并非如此,这类游戏带给玩家的反馈次数并不是每一局游戏只有一次,很简单的例子,如下图所示,
当九尾狐的控制技能命中对方的泽拉斯之后,九尾狐的操作者会在短短零点几秒的时间内就得到反馈“这一波换血我赚了”,而控制泽拉斯的玩家同样会在零点几秒的时间内收到反馈“我这波亏了,除非我能反手控制到狐狸反打”。在MOBA游戏中,每一次游走抓人,每一次抢到地图资源,都会有反馈信息到玩家那里,对于团战来说,这种反馈的效率会更高,比如一波团战仅持续了20秒,但是在这20秒内从开头阶段的阵型预判“哎呀,这波我方阵型不错,估计要赢了”,到对方破坏阵型“坏了,我方输出点被分割到了危险的地方”,再到对方突进型角色贴着我放的输出点打到死“输出不够了,这波团估计要黑”,甚至对方还有一个收割型角色最后进场“天,这什么情况,忘了这家伙……”,最后被团灭“这盘难打了……”,这样的心理活动,估计大多数MOBA游戏玩家都经历过。所以MOBA游戏表面上来看,完成一盘的所需时间不短,但是这些细小的反馈发生的频率是非常高的,甚至比FPS游戏(在找钥匙和找路的时候略无聊),竞速类来说更加高,所以现在MOBA游戏的玩家数量也是迎头赶上,超过了传统的“枪、车、球”,不断给予大脑 *** 的各种“小反馈”更是让玩家们“上瘾”。
反观《盟军敢死队》这样的即时战术游戏呢?
这游戏可不能横冲直撞,制定战术才是通关的关键
不小心触发一个警报你就Game Over了,一不小心引到敌人也拉闸,你会发现更低级的杂兵都能轻松干掉你,连之一关都不知所措。确实,这种“坏反馈”来得会很快,但是那毕竟是“坏反馈”。要想在这类游戏里面得到“好反馈”的话,必须耗费大量的时间去思考每一关的战术,搭配携带的装备,研究地图地形,甚至计算很多巡逻敌人的行动路线……据我所知当年互联网还不发达的时候,有狂热者会把《盟军敢死队》每一关的地图手绘出来,重要的NPC标记出来,然后去和班上同样玩这个游戏的同学分享……好吧,这些工作将会耗费你相当多的时间,而且最关键的是,这些准备工作还不一定有用!你必须不断去尝试。于是大量的玩家就放弃了即时战术游戏,这个游戏也成了边缘类型——“好反馈”的获取成本太高,反馈效率太低,速度太慢。
最后我们可以得出4个说明《英雄联盟》和《王者荣耀》能让玩家上瘾的结论:
(1)对于游戏产品来说,反馈速度快的产品更容易获得较多的用户数量,短期内也能通过快速反馈的 *** 增加玩家粘性;
(2)除了反馈的速度,反馈的“重量”也非常重要(比如每次反馈给你现金奖励就是“重反馈”,只给你一个比较给力的打击音效就是“轻”反馈),可以使用下面的图表现出来
(3)一味追求“高速反馈”的游戏有用户转移成本低的风险,所以游戏公司对此类游戏的更新频率会很高,以此维持玩家留存度(比如《英雄联盟》要不断发布新版本,新英雄,现在又会不断推出新的任务活动);
(4)慢反馈的游戏也能够成为里程碑式的经典作品,但玩家受众小的概率很高(《无冬之夜》虽然是经典作品,但玩家人数绝对不如《王者荣耀》)。
概况来说,是因为大脑一会儿紧张一会儿 *** 一会儿放松,节奏很好。
具体来说,理由有3个方面:
1. 应急反应。这类游戏需要快速反馈,即使每个人的反应速度不一样,大家也都是积极面对的(这也是游戏的竞技精神),本质上会促使“激素”的分泌,影响神经。
2. 画面处理。视觉 *** 丰富。对比其他类型的游戏,比如:文字游戏,语音游戏。
3. 逻辑处理。这一点主要是游戏性,或者可玩性,也叫游戏机制。打野、团战、gank……各种行为方式的选择很丰富,而且还有一定的规律(客观上降低了难度,可对比参考老牌的dota类游戏的“过于”丰富)。更适合快节奏的生活习惯。
首先呢,这是一个团队型推塔游戏,可以和小伙伴一起开黑。角色设定的又多,每个角色上手难度又不相同。比其他游戏还稍微的简单一点儿,技能也不一样,不过上瘾是要看个人的,如果有兴趣的话,当然会迷恋一些,也不是所有人都会对此游戏产生依赖感。最主要的是和小伙伴一起玩那种很嗨很放纵的感觉…只有去网吧五连坐的才会懂。哈哈
因为这两款游戏是五个人团队的游戏缺一不可,能显示一个人的大局观,应变能力,个人实力,种种方面都受到影响的游戏,能真正在游戏中体验到各种情绪波动,尤其是队友之间的各种沟通和能不能默契的配合,有没有😊,我刚接触这款游戏的时候是和朋友打了两局以后,就喜欢上了😍这游戏。
到此,以上就是小编对于为什么喜欢英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么喜欢英雄联盟的5点解答对大家有用。
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