大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 阿狸天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟 阿狸天赋的解答,让我们一起看看吧。
无限火力阿狸天赋?
天赋推荐:
主系:
主宰:电刑+血之滋味+眼球收集器+终极猎人
副系:巫术:超然+法力流系带
属性碎片:攻击速度+自适应力+魔抗
无限火力阿狸玩法技巧:阿狸的技能比较攻击距离还是比较近的,所以要注意走位。阿狸有控制注意合理释放,攻击敌方的c位。阿狸大招可以突进,所以根据需要做出保命装。
阿狸无限火力天赋出装?
天赋推荐 主系天赋:黑暗收割+眼球收集器+贪欲猎手+血之滋味
副系天赋:无效化之法球+超然
战斗中若是伤害一名英雄则会获得一次治疗效果,若被伤害的英雄生命值低于50%则会形成自适应伤害并收割该英雄。 当受到攻击后,若生命值降低至30%及以下将会为玩家提供一次魔法攻击。
九尾妖狐装备搭配 卢登的激荡+视界专注+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+生命药水
当玩家额外的装备一件神话装备将会增加5点法术及穿透能力,领域类的技能在初始放置时才会触发,宠物和非定身陷阱是不会触发该效果的
阿狸技能加点 主加Q技能、副加E技能、最后W技能加满 Q技能是投出阿狸的宝珠,沿途的敌方将会受到魔法伤害,收回的时候对沿途的目标将会造成真实伤害,生命值在20%一下的士兵将会受到200%的攻击伤害。
1、卢登>中娅>鬼书>大帽子>视界专注
二、鞋子

出装分析:
卢登是法师必备的装备,可以提供更好的机动性。法穿棒和法穿鞋可以更好的提供法术穿透,从而提升更高的伤害。沙漏可以提供更好的防御力不被针对,大帽用来提升强大的法强,秒人只需要一套。
lol狐狸无限火力符文推荐

主系符文:电刑>猛然冲击>眼球收集器>贪欲猎手
副系符文:无效化之法球>超然

主系符文:黑暗收割>恶意中伤>眼球收集器>贪欲猎手
副系符文:绝对专注>焦灼
lol端游中单狐狸天赋出装?
在《英雄联盟》中,中单狐狸的天赋出装可以根据不同的玩家或者不同的比赛情况而有所不同。这里提供一种常用的方案:
天赋:
1. 击杀和助攻奖励:从左至右选择 3-0-3-0-1-2。
2. 祸害/撕裂:1-0-0-0-3-2-0。
出装顺序:
1. 魔法鞋:给予更多机动性,帮助你躲避敌人或追残血的目标。
2. 哈哈镜:提高魔抗,减少被魔法伤害的可能性。
3. 狂热之刃:加速攻击速度,增加连招能力,并对敌人造成额外魔法伤害。
4. 秘法之靴:提高移动速度和魔法穿透。
5. 回响之杖:提高魔法强度和法力值,并对范围内的敌人造成魔法伤害。
6. 更衣宝铠:进一步提高魔抗,帮助你在团队战中生存下来。
7. 死亡之帽:提供额外的魔法强度,增加伤害输出。
lol端游九尾妖狐怎么玩?
主Q副W,有大招点大招。Q技能释放距离很远,并且拥有高额伤害和回复生命值效果。
主流符文推荐使用电刑。电刑更加适合那些对自己技能命中率很有信心的召唤师,冰川更加适合新手,冰川的减速,让阿狸的技能更好命中,不过也有一个缺点,后期团战的伤害略显不足,其实只要E命中了,阿狸一套技能下去配合电刑伤害还是非常高的。
莫雷洛秘典,顺风出装:卢登的回声+莫雷洛秘典。逆风出装:中娅沙漏+女妖面纱。
一尽可能让Q技能的2段伤害击中敌人。二E技能的控制效果很强。
英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道?
数值的削弱以及英雄使用思路的转变,让目前版本的狐狸不再强势,不过因为机制问题狐狸依然是版本T2的中单英雄。
为什么感觉目前版本狐狸成为了“下水道”英雄?
首先我们来看一下优先级以及近期版本狐狸的胜率,现版本狐狸属于T2级别的中单,不仅仅是现在就算往前推半年,这个英雄还是处于这个位置就是中路排名前15吧。
登场率比较一般只有5%不过这个登场率在中路英雄中算得上很高了。说明目前还是有很多玩家在坚持使用狐狸这个英雄。
在胜率方面狐狸一直属于不高不低的情况,从10.4版本狐狸的胜率就在52左右,在经过了4个版本的调整,狐狸的胜率也没有发生过太大的变动,无非就是1%到2%的浮动。
属于胜率相对比较平稳的英雄,目前版本狐狸的登场率没有S4、S5那么高了,也有很多玩家表示狐狸就像是以前的拉克丝、火男一样,不过他们都可以转成辅助,狐狸则没有办法。
装备改动让狐狸变相削弱
在最早的时候狐狸的伤害非常高,也深受广大玩家的喜爱,高颜值和操作性也让她成为了中路的常客。
不过在装备的改动过后中路ap可选择的爆发性装备少了很多,一般都是提供持续输出能力或者说是功能性的装备。
从最初的冥火变成现在的冰枪,这种调整变相的削弱了这类技能性刺客的秒人能力,不仅仅对狐狸的影响很大,对于辛德拉的影响也非常之大。
伤害降低,难度提升
最近几天老丁打排位一直在用狐狸这个英雄。这里呼吁一下,打钻石局没有必要去禁卡萨丁,大部分玩的都不厉害。
因为禁用率太高,我已经两天没有拿到卡萨丁了,只能用狐狸混分,这是要梦回S4的节奏呀。
言归正传,狐狸目前版本和卡牌有点类似,卡牌需要带彗星凭借Q和红牌的消耗配合上彗星来慢慢的打血量压制,从而后续掌控线权。
在支援拿到人头以后凭借装备和清兵能力来慢慢的打经济领先,在这种情况下才能carry全场。
而狐狸这个版本优先级更高的符文就是冰川,需要利用冰川的减速效果以及Q技能的最远距离二段伤害配合上恶意中伤来打消耗。
当然了,如果对手是一些你A不到的长手英雄,比如说泽拉斯、辛德拉或者是一些你不敢A的英雄,比如说克烈、卢锡安,那么带电邢的优先级更高。
刚刚我们说了狐狸需要利用Q技能慢慢的消耗对手从而获取线权或者说是优势,这一点就和传统刺客不同了。
因为其他前期刺客都是能3级上去把对面给宰掉的,唯独狐狸得慢慢打对线,所以思路的调整让大家感觉这已经不是刺客英雄了。
狐狸需要在线上拿到优势以后凭借装备便宜加之其功能性和机动性非常优秀,在20多分钟的团战中能够发挥出一些作用。
总结一下,狐狸现在已经成混子英雄了,就是她对线方面还是比较不错的,如果选择上图那一套出装思路后续补大面具、冰杖的话,那么其报团能力也比较不错。
但是这个英雄现在只能跟着队友报团混,更多的是打功能性,不再像以前那样拥有极高的爆发伤害了,所以不建议大家去使用。
与其去选择狐狸不如玩个中单潘森,反正都是25分钟英雄,狐狸是努努力能成为对面的哥哥,潘森是不管怎么样上来就是对面所有人的爹。
阿狸这个英雄现在确实不在强势的版本,而且在装备选择错误的情况也是真的很容易出现缺少伤害的情况,可以说是真的不合适大部分人去玩。但是严格来说装备出对的阿狸,并不是一个输出很低的英雄,现在版本的阿狸玩家需要相对的熟练度和技能极限距离的把控。
因为你必须控制中了才有足够的输出空间去打出一套完整的输出。
其次分析一下阿狸跟谁对线优势跟谁对线劣势,当然了这是分析的是水平差距不大的情况下,毕竟电子竞技最重要的还是需要有一定的个人实力。
玩得过菜打谁都不好打,玩得好的操作反转英雄克制。
个人认为阿狸更好打的就是一些常规法师中单,无论是消耗还是推线发育,靠向上下路的游走,或者就一直赖在中路吃线,阿狸都有着相当不错的能力。
在中路与刺客或亚索的对线中,影流之主算是好打的一个,因为影流之主的R是在你英雄的身后下来你R拉进塔身后E随便输出了。然后就是亚索,因为玩亚索的玩家嘛,大家或多或少应该也都清楚。不用管多少把,也不用管什么段位。更何况亚索在前期根本没有特别高的输出,有些发育不良还裸绿叉的亚索,伤害真就不值一提。
阿狸一套技能衔接平A的输出远远比他不知道高了多少。
同属于刺客的男刀和妖姬,要求你对距离的两种把控。属于仅次于小鱼的不好打系列,说到小鱼那就得看你的心理想法咯。毕竟有一个E技能的小鱼很难说,你阿狸的伤害能够全打的出去,还有就是琪亚娜了,待在中路只要琪亚娜E中阿狸,反应慢了半拍就必被单吃。
再次强调一遍,最重要的是技术,而不是你觉得她这个版本不行那她就真的不行。你的技术很好你玩得很厉害,那你只要打的比自己原来段位低点,打谁都是在欺负对面的玩家。虽然说炸鱼也不是次次都一帆风顺的,低分段也有可能出现人外有人天外有天的情况。
英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道?
狐狸之所以是被人调侃为下水道中单,主要有三点:1技能加成低;2主力技能非指向性,输出不够稳定;3对手都是怪物
首先狐狸经过版本削弱后,技能数据伤害拉跨,QWER加成都比之多数中单法师要低上许多,在所有人正常发育下,狐狸一套EQW打满的伤害甚至无法秒杀脆皮,看似连招宛如疾风骤雨,绵绵不接,实则软弱无力,除非技能全部命中,否则伤害感人。
其次输出模式注定了狐狸是个吃技能命中的英雄,但偏偏狐狸的主力技能都是指向性技能,Q分化为两段输出,丢出去是魔法伤害,收回来转化为真实伤害,通常而言,以Q的弹道速度来看,没有控制技能协助,很难吃满Q的伤害,外加E的弹道范围也小的可怕,使得狐狸在中单表现极其堪忧。
最后对线的都是怪物英雄。就拿当前位列中路T1梯队的男刀来说吧,男刀有了提亚马特清兵跟喝水一样简单,推完线自动与打野合体联动上下两路,进而对边路施加极大的压力,反观狐狸的技能伤害既不足以快速清线,蓝耗也不无法支撑狐狸与男刀推线玩,退一步说,狐狸能跟上男刀的节奏,那狐狸敢往野区钻吗?一旦遇到埋伏要么交R跑路,要么被男刀一套秒杀,无论哪一种结果,男刀都是血赚不亏的,毕竟男刀一个大招100秒,狐狸可要130秒,中间30秒的时间差足以让狐狸处于全面劣势了。
自从冥火移除后,狐狸的伤害跟刮痧没什么区别了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟 阿狸天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 阿狸天赋的5点解答对大家有用。
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