大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟的忍者的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟的忍者的解答,让我们一起看看吧。
lol四个忍者大招名字?
LOL四个忍者大招名字?
1、忍者劫,中单刺客。影流之主大招禁奥义!瞬狱影杀阵。
2、忍者阿卡丽,中单法师刺客。离群之刺大招我流秘奥义!表里杀缭乱。
3、忍者凯南,上单,中单法师。狂暴之心大招秘奥义!万雷天牢引。
4、忍者慎,上单坦克。暮光之眼大招秘奥义!慈悲度魂落。
英雄联盟闪避鞋是什么?
LOL历史上“最变态”的五件装备,如今全部被删除!
可能只有一些老玩家才见过这些装备~在英雄联盟史上,诞生过非常多的变态装备。这些装备对于某些英雄真的巨适合,只要出到了这些装备,基本上就意味着无敌。也是由于它们太过于强势,在后来的版本中都慢慢的被删除掉了。
1.忍者足具
这里的忍者足具并不是如今的忍者足具,S2时期的忍者足具又被称为“闪避鞋”,提供12%的闪避几率,并且该不是唯一被动,当初的武器大师的E技能也可以闪避所有物理伤害,所以这件装备就对武器大师非常合适。武器大师在闪避鞋存在的版本可以出6双闪避鞋,提供72%的闪避几率,如果加上符文,更高可以叠到90%的闪避几率,凭借6双闪避鞋,武器大师完全可以站撸神装蛮王。
2.黑色切割者
这里的黑色切割者并不是如今的黑切,在S2时期的黑色切割者非常变态,它的被动可以对一名英雄造成物理伤害的同时,减少目标6.25%的护甲,但是该被动并不是唯一被动,如果出5件黑切,一个平A就能打出30%的护甲穿透,两个平A就能减少60%的护甲穿透,出了这件装备打人就像真实伤害一样。
3.老版羊刀
羊刀一直是英雄联盟中争议比较多的装备,在羊刀没有增加攻击特效之前,这件装备其实非常冷门。在后来羊刀增加了攻击特效属性,非常适合VN、剑圣、武器大师这些英雄,不过羊刀的最强版本还是当初的AOE羊刀,这个版本的羊刀具有提亚马特的效果,当时之一件装备就可以出羊刀,出了羊刀之后就基本无敌了。
4.杀人三件套
这里的杀人三件套可能大家不太清楚,它们分别是杀人甲、杀人剑、杀人书,杀人甲可以通过击杀或者助攻增加血量,杀人剑可以通过击杀或者助攻增加攻击力,杀人书可以通过击杀或者助攻获取法强。这三件装备同时存在的时候,造就了很多“变态”,比如说三件套的阿卡丽、三件套的武器大师。
5.蛋刀
蛋刀这件装备是一件打野装备,不过也有很多ADC会选择出这件装备,比如说EZ,EZ的Q技能可以触发蛋刀的真实伤害,在前期的时候这件装备还是非常变态的。这件装备也造就了很多强势的打野英雄,比如说当初的皇子。
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LOL云顶之弈9.15版本大改,海盗再次加强,贵族忍者重做,恶魔削弱,你有何看法?
不久前,云顶游戏计划刚刚宣布了对9.14版本的调整,官方的消息没有改变。9.15版本再次发布,看来计划者对这场比赛仍然非常谨慎。在版本9.14中,拉面熊被消弱,而在9.15版本中,恶魔也被削弱。不过仔细考虑一下也是合理的,毕竟一代版本一代神!

根据该计划披露的消息。在9.15版本中,死歌、千珏、亚索、寒冰等英雄会有一波强化浪潮。但是具体情况还是不清楚如何加强他们。而凯南、离子火花、血量减少、恶魔以及龙将面临不同程度的弱化。至于至于骑士、忍者、贵族、荣耀等。他们可能会被重做。刺客和约德尔人将进行一波微调。
消息一传出,许多外国网友就表示他们不明白在这个版本中,寒冰亚索还有四个等英雄已经很好了,为什么要加强他们?而现在这个版本的羁绊之岛也得到了加强。这是要成为下一个版本的老大啊。在当前版本的恶魔被削弱是可以理解的,羁绊系统我们就要看改动以后是什么效果了。

无论如何,在目前的版本中,我们一直被拉面熊所主宰,无法照顾自己。我觉得拉面熊只能受到更高级别的拉面熊的惩罚。在与其他阵容同等水平的条件下,拉面熊几乎不可能输,玩了一段时间后我不知道如何束缚拉面熊,所以我只好使用拉面熊,用了拉面熊之后,我觉得其他对手都是浮云,只要给我装备,发育好了我就觉得不可战胜。

我们就这么说吧,一代版本一代神这个版本的神,我只认拉面熊,简单而没头脑就是一顿拉,不管他的阵容什么位置,只要让我起来了,他就是个弟弟。所以趁拉面熊还没被消弱的事实,各位赶紧上分吧。
前不久云顶之弈策划刚刚公布了9.14B版本的调整,正式服还未改动,这9.15版本就又出消息了,看来策划们对这个云顶之弈还是非常的用心了,在9.14B版本中,拉面熊被削弱,而在9.15版本中,恶魔也被削弱了,不过仔细想想也是情理之中的事情,毕竟一代版本一代神嘛!
根据策划透露的消息,在9.15版本中,寒冰,死歌,海岛,千珏,亚索,寒冰等英雄都会迎来一波加强,具体如何加强还不清楚,而凯南,离子火花,血量减少,恶魔,以及龙都会迎来不同程度的削弱,至于骑士,忍者,贵族,虚空等有可能会被重做,刺客和小矮子(约德尔)会进行一波微调!
这个消息一出,很多外国网友都表示不理解,在这个版本寒冰,亚索还有死歌等英雄已经不错了啊,为什么还要加强?而且现在这个版本的羁绊海岛也被加强了,这难道是要成为下一个版本的老大?在目前版本的恶魔被削弱则是情理之中的事情,而羁绊系统,我们就要看改动以后是什么效果了!
不管怎么说,在目前版本我是已经被拉面熊支配的生活不能自理了,感觉拉面熊只有更高级的拉面熊才能制裁它,其他阵容在同等级的情况下,拉面熊几乎不可能输,在玩了一段时间以后,已经完全不知道该如何克制拉面熊了,所以我只好加入了,用过拉面熊以后,感觉其他阵容都是浮云,只要给我装备,只要让我发育起来,我感觉我就是无敌了(然而事实上,很多次都没发育起来)!
还是那句话吧,一代版本一代神,这个版本的神我就只认拉面熊,简单无脑,就是一顿拉,管他什么阵容,什么站位,只要让我起来了,既然打不过拉面熊,那我只好加入拉面熊的阵容了!
趁着现在拉面熊还没被削弱,各位感觉拿来上分吧,如果9.14B版本更新到正式服,到时候等你想用拉面熊的时候就没这好用了,搞不好,拉着拉着你自己的GG了!
英雄联盟美测气定神闲改版,最多永久提升100能量值,忍者一派或将成为峡谷更大赢家?
英雄联盟里有一种以能量值作为技能消耗代价的英雄,最明显的特点是他们的能量值消耗回复都很快,依托能量值他们摆脱了寻常英雄蓝耗的困扰,但相应的当游戏进行到中后期能量值便成了另类的枷锁,愈发限制玩家们的发挥,时常为能量值的不够而烦恼。不过最近测试服传来最新消息,有关气定神闲的调整将大大缓解这类弊端,以后诸如劫,阿卡丽这类英雄或成为更大赢家。
新版气定神闲:击杀目标后回复20%的更大法力值或能量值,并使得你的更大法力值提升35(最多提升350),或使你的更大能量值提升10(至多提升100).
我们都知道现版本的气定神闲是无法回复能量值的,而新版则是雨露均沾,能量值也被一起带上回复。最夸张的是,该天赋新增了提升更大法力值和能量值的设定,通常蓝耗英雄搭配法力流系带后期续航能力基本满足消耗,至于能量型英雄来说这波加强比什么都关键,更大可提升100点差不多是多了一套小技能的消耗了。
相信玩劫的玩家都有过这种体验,一套WEQ落空后基本上能量值就所剩无几了,也很难在短时间内爆发极高的伤害,只能等到能量缓缓回复再做打算,这种感觉让人非常憋屈。(讲道理也不是我想吐槽,实在是200数值终归太少了,禁不起折腾啊。)
而新版气定神闲基本上解决了“瓶子”不够大的问题,要知道劫一套落空也就损失125点能量,于300总值来说绝对可以接受。何况触发气定神闲的条件也不过分,击杀或参与都可提升能量值,以劫这样的高伤刺客来说,中后期十次参与击杀实在是稀松平常,所以未来的气定神闲将会是劫的必备天赋之一。
到此,以上就是小编对于英雄联盟的忍者的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟的忍者的4点解答对大家有用。


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