大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟猴子解说的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟猴子解说的解答,让我们一起看看吧。
lol猴子技能?
被动:金刚不坏:周围每个敌方英雄都会增加孙悟空4/6/8(在等级1/7/13级的时候变化)点护甲和魔法抗性。
q技能
粉碎打击:孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
w技能
真假猴王:孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6AP)魔法伤害。
e技能
腾云突击:孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成65/100/135/170/205(+0.8额外AD)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。
r技能
大闹天宫:孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2AD)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。

lol猴子的技能为一技能为粉碎打击,可以分为主动和被动,因为猴子的普通攻击可以减少一技能的冷却CD,二技能为真假美猴王可以用来逃脱控制技能,同样可以迷惑对手,也可以用来配合一技能有双重伤害普通攻击也变成了两下,三技能为腾云突击,向目标冲刺攻击会有四秒的攻速加成,大招则是大闹天宫分为2段,可以有短暂击飞效果。
英雄联盟猴子走什么路?
英雄联盟猴子走上路单人线更好一点。猴子作为前期压制力强的英雄,打战士类的短手特别好打,因此更适合在上路单人线。
现在猴子得益于装备的改动,神圣分离者加强了猴子的各方面能力,让猴子能带线,能打团战切C位,上路的发育能让猴子更快装备成型,猴子最适合走上路。
英雄联盟猴子怎么打赵信?
一级可以耗他,二级怂,三级可以耗他,他不交e,你别交分身,其实还好吧,毕竟都是近战,就算赵信攻击再高他也不敢顶着小兵往你脸上e,你耗他轻松,他耗你就难了,只要躲了他三段q,就可以打了,抓技能cd,如果他用q补兵,你就抓cd上去打一套。
英雄联盟猴子详细出装?
三项对猴子来说是核心装,个人感觉三项很重要。
我把我的出装顺序给你一下,参考一下。
出门:再生坠饰+小红等差不多1000左右可以回一次家把贤者之石跟鞋子出了(鞋子更好看对面的情况出忍者足具跟水银之靴)鞋子什么的都好了开始出三项,我喜欢先出锤子后黄X在耀光。。
锤子加血又有减速,比对黄X跟耀光还是好点。
三项后狂徒铠甲+阿塔玛之戟。。。基本该出的都出了最后装备看具体情况对面AP多嘛就出女妖或自然之力,相反AD多荆棘或春哥甲。。
优势比较大嘛就考虑出攻击装最后的轻语相当不错。
等18级了把贤者之石卖了换别的装备也可以考虑升级成舒瑞亚的火焰王冠,就像真3里面的孙子一样。。
效果差点。有些出装还是要看局势。希望对你有用。以上纯手打。。。
幽梦之魂破败王者之刃守护天使三相之力斯特拉克的挑战护手中娅沙漏
鬼刀叠满有攻速加成,加上破败的被动3技能的攻速上去一套打对方半血,2跑路等下一套,差不多3-4秒,然后就可以轻松杀对面。开团也好开,有复活甲的时候根本不怂上去就是31A4大不了金身,来不及安按金身没关系有复活甲,不容易死,一般都可以打好团,除非你们这把队友跟不上,不然不会团输。
英雄联盟猴子出装一锤一个?
1、出门装:多兰剑、药水或者是直接出腐败药水。
2、中期之一件建议出“幽梦”,性价比很高,很适合凶猛的猴子。
3、鞋子的选择可以选择“三速鞋”,增加猴子机动性。
4、第三件可以选择“黑切”或者“三项”。对方坦克多的出黑切,脆皮较多可以出三项。
5、第四件可以出“饮魔刀”,对面AP比较多的话更加合适。
6、后期需要出一点防御装备了,可以选择“血手”、“兰顿”、“女妖”等。
7、如果是大顺风可以选择出“九头蛇”,否则不推荐这个装备,不适合猴子
在英雄联盟游戏中齐天大圣孙悟空俗称猴子,想要一锤一个必须出穿甲装备的。
出装推荐:
神话装备选择暗行者之爪,神话加成更大化穿甲伤害。第二件出收集者,进一步提高爆发伤害,第三件出幽梦之灵,高机动能力,穿甲伤害配合Q技能,打脆皮一锤一个。第四件出夜之锋刃,第五件轻语,第六件赛瑞尔达。
英雄联盟:猴子能根据敌方英雄数量,增加一定的双抗,还有比这更废的被动吗?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,然而有些英雄技能的存在就比较鸡肋,比如猴子的被动用处就不大。那么,还有比猴子更废的被动吗?

猴子。
猴子的被动是周围每个敌方英雄都会增加他4/6/8的护甲和魔抗,这个被动在1级团的时候作用比较大,线上没什么用,后期那点加成更是不起眼,总是很是鸡肋。

末日。
末日站立不动1.5秒后,会获得恐惧降临效果,他带着被动会获得额外移速,持续1.5秒。这个被动在对拼的时候毫无作用,只有藏着跳大的时候,有那么点作用,而且仅有1.5秒,也太废了吧。

大头。
大头的被动是距离防御塔或者机械炮台300码距离以内,可以获得额外20%的移速,个人觉得这个被动作用不大,特别是在团战中的时候,可有可无的技能。
你们认为哪些英雄的被动很废呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
有,而且不少!
一个英雄成名与否绝对离不开他的被动,而同样是被动,有强弱之分吗?
答案是有的。
同类型的被动,老鼠被动和诺手被动,你说谁强谁弱?!死歌塞恩和大嘴的被动,你说谁强谁弱?同样是红条,蛮王(怒气)增加暴击,鳄鱼(怒气)强化技能,挖掘机(怒气)你别走啊,再听一会吧。回头看兰博(温度)已经泣不成声了!
不同类型的被动,璐璐被动给大嘴他不香吗?金克斯被动给剑圣他不爽吗?狗头被动给龙龟他不香吗?
没有没用的被动,只是这个被动和别个比就太磕碜了。例如猴子的“巨额”护甲!
龙女:
堂堂龙族血脉,就是为了让你屠戮同族的吗?而且这双抗加的,真不“愧”是龙族,最强大的种族。印象中龙族可是技能型纯肉刺客,可这个被动看完就不爱了,龙族,打扰了!
泽拉斯:
哈哈哈,我泽拉斯可是飞升过的强者,看我不秒天秒地。奈何五个技能四个控制,一个被动,没有输出技能,就很烦。被动的确可以给他增加续航能力,但是,为什么要去平A呢?改成老版丽桑卓或者老版法力流系带不好吗?
薇恩:
很多人给我“强调”过这个被动很厉害,很强。可我还是觉得他磕碜,除了大嘴,还有哪个AD被动这么弱?谈到追人方便,哥哥们,我玩VN不怕追不到人,是怕打不过或者跑不掉啊!
老鼠:
这个被动是真的恐怖,前期一点的真实伤害持续六秒,也就是六点的巨额伤害。嗯?有人说真伤肯定得看后期,行,后期更大层数一秒是30的伤害,持续六秒,共计180的真伤,而且需要A六下。WTF???我老鼠后期六下是点不死脆皮还是需要这一百多的伤害帮我打肉呢?!
有弱的就有强的,列举几个神级被动(仅个人意见):
卡特:参与击杀刷新小技能,收割无解。
寡妇:潜行回血,抓人和续航都很强力。
派克:最恐怖的续航技能。
火男:持续,爆发+续航,三合一强力被动。
天使:最强成长被动,给谁都可以!
喜欢的记得点个赞,不喜欢的可以在评论区吐槽嗷!
被动是每个英雄不可或缺的重要提升技能,不同的英雄被动的强度也是大不相同的,有些英雄完全依靠被动吃饭,而有些英雄的被动多是锦上添花的效果。
英雄联盟中哪些英雄的被动比较弱?
之一位、荒漠屠夫
鳄鱼的被动是英雄联盟中最让人无奈的被动了,他的被动更像是一个介绍,介绍鳄鱼这个英雄是一个有怒气值的英雄。
在A兵的时候可以获得怒气值,怒气值高于一定量后伤害会技能伤害会有额外的提升。
除此之外就没有了,相比于其他带有怒气的英雄而言,鳄鱼的被动显得太过于敷衍了。
不过这里老丁有一个很多年的疑惑,就是为什么这类英雄砍人会增加自己的怒气值,不应该是挨打才会生气的嘛?
第二位、齐天大圣 孙悟空
这个被动是拳头公司非常用心 *** 的被动,因为齐天大圣可以轻松的打赢十万天兵天将,而在面对取经路上的solo战的时候,往往会败下阵来。
其实拥有这样的被动也不能怪猴子,毕竟作为一个老牌的英雄,猴子现在已经快和这个游戏脱轨了。
原本在S8赛季猴子有了自己的春天,当时出输出的猴子可以在后期随意的秒杀脆皮,不过后面拳头公司对猴子进行了削弱,这也使得猴子一直到今天都是一个冷门英雄。
最初英雄的被动一般都不太复杂,比如说蒙多或盖伦的血量回复,吸血鬼的血量与ap的置换,流浪蓝量与ap的置换以及老版本炼金血量与蓝量的置换,也正是因为这些LOL才会以玩法简单吸引大量的粉丝。
第三位、深渊巨口 克格莫
相比于其他英雄而言,大嘴的被动显得更为拼一些,从理论上来说大嘴这种后期的ADC不应该死太多次。
这也使得大嘴的被动在今天看起来显得非常鸡肋。
不过就实战而言,大嘴能够在被击杀以后凭借被动极限一换一也是比较不错的了,如果说未来能给大嘴再更换个被动就更好了。
第四位、暗夜猎手 VN
VN的被动属于一个提升追击能力的技能,不过这个追击能力的提升显得太微量了。
VN是一个很多玩家的印象英雄,本身英雄技能机制还是比较一般的,不过英雄的不足玩家实力可以对其进行弥补。
女神版本VN已经成了个“代练”英雄了,因为她需要在对线期打出优势才能在中期carry比赛,这也使得ADC和辅助的实力必须要高于对手才能完成这一点。
虽说说VN能够换一个更强的被动或者这个数值可以提升一些,那么她的强度就远远不止现在这样了。
英雄联盟中猴子的被动是根据附近敌方英雄的数量,增加一定数额的双抗,这个被动在对线时作用很小,而在团战时被动增加的双抗虽然可观,确属实没啥作用。我们就来说一说比猴子还惨的“被动”吧!
- “来自艾卡西亚的惊喜”:深渊巨口-克格莫的被动,被击杀后“尸体”可以爆炸造成真实伤害!大嘴是ADC,整支队伍中最为核心输出的一个点,保护都还来不及,怎么可能让大嘴阵亡?然而不阵亡被动就相当于没有!
- “恐惧降临”:末日使者-费德提克的被动,原地不动1.5秒后增加移动速度!这个被动技能配合R技能还是挺好的,奈何他曾经的被动是“增加魔法伤害”的光环,对比起来新被动就显得比较鸡肋了!
总结:其实英雄联盟中大部分被动都挺好的,“废不废”的问题在于被动本身契不契合该英雄,比如大嘴被动要阵亡才能触发,这样就会和他本身的英雄定位产生冲突,以致于就会让人认为他的被动很“废”!
点个关注呗!
有啊,时光老头的加经验被动,我觉得是遇没用的被动,最可气的时候,有时候正和对面打的不可开交呢,突然一个队友可以加经验了,要是不小心右键点到这名队友,架也不打了,站那不动加经验了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟猴子解说的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟猴子解说的6点解答对大家有用。


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