大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟拍拍的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟拍拍的解答,让我们一起看看吧。
Dota2的ti9唯三没有登场英雄,光法、发条、拍拍的强度真的太低了吗?

Dota一代版本一代神,总有一些英雄会在赛场上大放异彩,譬如ti9中非ban必选的小小、小精灵。也有一些英雄强度稍低或者不在选手英雄池中被比赛遗忘,本届ti9共有3个英雄一场未上,分别是光法、熊拍拍以及发条,那么他们的问题出在哪里呢?
光法

以前是ti大热英雄,a杖白天高空视野,法力流失掉蓝比莱恩吸蓝还猛,血克潮汐人马兔子这类三号肉控,查克拉减cd提高蓝上限,收益远高于现在。a杖后致盲干扰对面队形,拉人传送随时摇人,就算没有现在的大招,打各种小规模团,打线上压制也是极其有用的。现在的光法线上保人不行,跟团打节奏没控,团战就丢个大,给个波,弹一下就完事了,作用实在是乏善可陈。
发条

这英雄属于出门就是巅峰期,然后时间每流逝一秒,就浪费一点自己的威力,大部分装备对于他来说提升非常有限(除A杖)。前期打崩对面,有可能一波钩进埋伏圈送回来,前期被对面顶住,一场比赛很可能就没什么声音了。此外发条被两个极为常见的道具bkb和推推克制,换言之对面不用专门浪费经济克制他。更烦的是发条大招前中期cd很长,一旦勾空就是高级步兵,A杖看似能解决,但是发条那刷钱能力并不容易刷到A杖。
熊战士
基础攻击力被削的只剩下42-46,被动怒意狂击加成也大幅降低,线上配合队友击杀能力大大降低。前期不强势,后期容易被放风筝,自然也就被各个战队弃之如敝履。在ti9炼金横行无忌的情况下都没有战队祭出拍拍,其强度可见一斑。
被冰蛙遗弃的英雄
- 剧毒:连续多个版本削弱,本体、天赋、机制全方面削弱,更关键的是现在英雄回血速度大幅度增加,力量英雄后期自带30回血,剧毒大伤害变相低了太多,团战中笛子加大梅肯就能关死剧毒。现在的剧毒除了刷得快,前期守守塔,真的作用不大。以前天赋加持下还能打打物理大哥,现在打大哥就是白给,打辅助无力,带不动节奏,劣势更是直接没了。
- 死灵龙:出门0甲,10%的魔抗,移速垫底,技能魔耗很高,一技能除了加点移速,那点攻击速度本体这移速也A不上去,除了比赛打小黑体系基本没有上场空间。
跟风效应
有时候不是英雄太弱,而是没有职业战队去开发,通常更新之后有削弱的英雄大家都不愿意玩了,加强的明显就开始跟风选,比如蓝胖子,但胜率也未必会高。
ds前面比赛没人选,后面比赛胜率高的要命,白牛削弱有套路og照样能赢,还是阵容配合问题。ds这英雄天生就是为了上集锦和TI决赛准备的,不可否认拉和奔腾真的是两个创造奇迹的技能。真绝活几乎都可以无视版本,只要团队需要就可以拿的,看topson就知道了,他的那些英雄一年前就经常玩,现在仍然可以上ban位。
发条这个英雄是一个十分伟大的英雄,路人局就不说了,职业比赛中一般作为三号位,强行先手勾过去,打乱敌方阵型,自己吃技能给己方大哥创造输出空间。
不管团战输赢,发条一般都之一个倒下,(当然前期线上混的好那就另说),团战胜利,队友也是踩在他的尸体上享受战果,经济和等级很难起来。就会导致恶性循环。很扎心。
遥想ti5当年ehome战队对阵帝国战队,是被载入Dota2史册的一场绝地翻盘,(视频可以搜索“减甲流遇到完美团”)ehome战队这边一号位剃刀,二号位血魔,三号位发条,四号位拉比克,五号位戴泽。
帝国战队,精灵飞机组合,二号位火女,三号位撼地者,四号位痛苦之源。
前期火女无解肥,已经到达妖怪般杀戮。在这种前期大劣势的情况下,基本上打团发条勾过去都是秒躺。后来ehome通过团战的完美发挥和拉扯,最终战胜强大的帝国战队。
发条就是炮灰,就是队友的垫脚石,说好的金属永不灭呢,不过机器人说话配音还是挺可爱的。
我只是一身连接精密的零件。
Dota2英雄1级对A,版本弟弟小鱼人竟获头名,拍拍熊第二,如何评价?
dota2游戏开始后4个符点会出现赏金符,可以给团队带来不错的收益,因此1级互拼的情况越来越频繁,对拼强势英雄往往能够占据先机,抢下更多的赏金符。dota1时代熊拍拍是1级对A的王者,而随着其被动的削弱,头名也拱手于人。
正常对线期蓝胖打小鱼是前半场优势,后半场逐渐劣势。对线的时候蓝胖需要且战且退,吃棵树高效率回血,回完血属性也回来了,满状态又来追小鱼。控制好节奏蓝胖可以追着小鱼追着锤,因为小鱼属性要偷上来和蓝胖a才赚,但通常你a了三四下别人配合队友就把你杀了,或者蓝胖就直接走了等你属性没了再来健身,而且还有一点,线上不一定是1级,小鱼另外两个技能对拼并不占优势。大圣VS小鱼都学被动,小鱼以还剩三分之一左右的血量完胜。实际上大圣1级对拼非常孱弱,甚至打不过开启火盾的火猫,因为初始0点护甲不减免物理伤害实在是太伤了,即使有额外的攻击和吸血加成也难以弥补。
以前拍拍一级被动就有15伤害,现在只剩下聊胜于无的7点伤害,初始护甲也从8点削弱到6点。双方的1级对拼胜负关系也从上个版本的有来有回,变成了小鱼人单方面的胜利。当然面对其他英雄拍拍的被动仍然是对拼神技,可以说是一人之下万人之上。当然以上只是近战英雄的互拼交手情况,远程英雄譬如飞机、电棍同样不可小觑,不过不可控因素会更多,因此仅对近战英雄作为盘点。
一级为什么会互A?
因为赏金符机制的加入,现在拥有上下路各四个和符点,导致在抢符大战中经常出现一级互拼的情况。
所以一级的强弱决定了团队可以吃到几符,之一个符,是200块,每人40块,可以提前买大药、补刀斧登,所以抢夺比较激烈。
一级互A谁最强?
如果是站着不动,互a毫无疑问小鱼人最强,就算电棍也打不过。 之前测试过近战英雄互A,测试结果如下:
冠军:小鱼弟
亚军:拍拍
季军:蓝胖
殿军:白牛,非洲人除外
版本弟弟英雄小鱼一级互A这么强,主要是因为三技能因素。如果正式对战比赛中,双不可能站着不动,其次,还有队友存在,小鱼的作用就非常低了。
作为版本弟弟小鱼线上太弱,非常怕刚三,吃等级,不到6,打野都打不了。同时也非常吃操作和团队搭配,队友能够提供及时的控制和输出。
初期
神装
小鱼人每个技能都是神技,需要把握好使用时机。解控、跳水、吸敏捷。玩还是可以玩的,这个英雄还是挺好玩的,可以秀,也可以成为跳水冠军。
拍拍这个英雄中前期还是很强势的,12连拍,谁顶得住,9级就就可以打肉山控盾了。但是补发育慢,线上蹦了,如果抓不到人就没了。容易被放风筝,需要队友给控制,吃阵容,VP毛子队非常喜欢用。
Dota2的拍拍熊和TB都经历过大削,那么你最怀念哪些被削弱的英雄或者装备呢?
一代版本一代神,经常有一些英雄可以统治版本,但是按照冰蛤蟆的性格,哪个强削哪个就对了,下面来稍微回想下有哪些英雄被削弱了吧!
tb是倒影砍了,换血砍了两刀,移速好像也砍了,那几刀一刀比一刀狠,倒影改成可以驱散,换血施法距离削了还不能无视魔免,最后又加了满级的50蓝耗,另外,tb变身的移速惩罚还增加过,幻象还被改成可以与本体相区别,拍拍ti8之后3技能也是腰斩,幽鬼的荒芜折射范围还有天赋,猴子的25天赋,水人的蓝耗增加还有变身驱散也没了,蚂蚁的天赋也被砍了,剑圣的大招,小黑的大招。
上面那些英雄都是肉眼可见的强,才被削弱,其实还有些英雄比较强,只是玩法没有开发出来。 就和小精灵、水牛一样,路人也有人玩,但是ti以前没人选,因为没有经受过大赛考验。一旦有队伍先试过了,其它队伍就会很快学过来,而og作为先行者占据时间优势。 可惜的是这次ti,直到打完都没试出og还有没有其它底牌。
装备方面,感觉要改的是辉耀,以往不平衡的英雄很多都是出辉耀的,比如ti7的nec,ti8的幽鬼,ti9的炼金,这个道具太不平滑了,出来以后打架和刷钱又太厉害了,还顺带物理闪避,应该稍微平滑一下,然后削弱一点。
我有印象的就这些了,还有什么英雄或者装备被大削弱过,欢迎大家补充,喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
不知道有多少人跟我一样,曾经练就一手小鱼人绝活,在天梯鱼塘里大肆捕鱼。还没有打野爪的dota1年代,穷鬼盾,补刀斧加毒球的小鱼人占线绝对不虚一般英雄,出到隐刀a一下,ec二连能击杀大部分酱油。
现在的小驴人对线由于被动存在还算强势,但是遇到硬茬还是一头包,没有穷鬼盾,抗击打能力直线下降,对线期过了抓人跳没伤害,连个lion都秒不了。
当然,弟弟英雄在高玩手中依然强势,可是穷鬼盾和曾经的小鲨鱼令人怀念
卡尔的冰墙之前是无视魔免的,现在改了;老牛大招以前a效果是对所有单位弹射两次,现在只对英雄弹射两次;小黑大招以前是永久增加敏捷,现在虽然加的多了,但是只要被近身就没有加成了;大树大招以前有伤害,现在没有了;白牛以前神行太保加攻击,现在不加;人马以前大招永久加力量,现在变成一个加速;
以前神经被动加攻击力加攻速的版本…一个朋友新手,死成狗了,我让他裸鞋吸血面罩直奔BKB!当时加的攻速攻击力非常变态一个吸血面罩就能保证空血不死,最后也是这个朋友翻盘了😂
我觉得削的最惨的是巨魔和小狗
巨魔削弱之前近战有15点攻击力的加成 线上及其强势,基本上对线都是优势(而且那时候支配没改版 刷钱和战斗力没有真空期)直到过了三人转版本。15点攻击力没有了 减速飞斧没视野了 最狠的一刀就是晕人变成网人了 站撸王从此跌下了神坛。
小狗更不用说了 之前对线一打二 一刀变成了专业刮痧 *** 师
拍拍身上的灰尘,少年英雄少年泪,是那首歌?
是这首:歌曲:壮志在我胸歌手:成龙 作曲:李宗盛作词:李宗盛拍拍身上的灰尘振作疲惫的精神远方也许尽是坎坷路也许要孤孤单单走一程早就习惯一个人少人关心少人问就算无人为我付青春至上我还保留一份真拍拍身上的灰尘振作疲惫的精神远方也许尽是坎坷路也许要孤孤单单走一程莫笑我是多情种莫以成败论英雄人的遭遇本不同但有豪情壮志在我胸嘿呦嘿嘿嘿呦嘿管哪山高水又深嘿呦嘿嘿嘿呦嘿也不能阻挡我奔前程嘿呦嘿嘿嘿呦嘿茫茫未知的旅程我要认真面对我的人生拍拍身上的灰尘振作疲惫的精神远方也许尽是坎坷路也许要孤孤单单走一程莫笑我是多情种莫以成败论英雄人的遭遇本不同但有豪情壮志在我胸嘿呦嘿嘿嘿呦嘿管哪山高水又深嘿呦嘿嘿嘿呦嘿也不能阻挡我奔前程嘿呦嘿嘿嘿呦嘿茫茫未知的旅程我要认真面对我的人生嘿呦嘿嘿嘿呦嘿管哪山高水又深嘿呦嘿嘿嘿呦嘿也不能阻挡我奔前程嘿呦嘿嘿嘿呦嘿茫茫未知的旅程我要认真面对我的人生嘿呦嘿嘿嘿呦嘿管哪山高水又深嘿呦嘿嘿嘿呦嘿也不能阻挡我奔前程嘿呦嘿嘿嘿呦嘿茫茫未知的旅程我要认真面对我的人生
到此,以上就是小编对于英雄联盟拍拍的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟拍拍的4点解答对大家有用。


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