大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟蒙多图片的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟蒙多图片的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟中“出肉装最烦人”的4个脆皮英雄,妖姬让蒙多感到失业威胁,你觉得如何?
脆皮出肉装,只是烦人的话,都挺烦人,烦不到对手还烦不到队友吗。所以不止要烦人,还要有点用。下面介绍几种曾经出现过,现在也还有点搞头的坦装脆皮套路。(排名不分先后)

之一个自然首推vn,新版本羊刀被砍,VN又一次掉下神坛,貌似只剩下暴击流一条路,其实不然,还有上单玩法。基石符文可以选择电刑、致命节奏、强攻、迅捷步伐、行窃预兆、冰川增幅 ,核心装备破败、羊刀,其余自然补肉。W的百分比真实伤害,不必依赖破甲,同时不错的坦度可以发挥羊刀相对滞后的增幅。

第二个嘛,艾克。掌控时间的刺客,来自祖安的不良少年。艾克不考验操作,但是考验意识和思维。AP艾克大家都熟,不做赘述,说坦系。坦系艾克走的是ad,所以AP加成啥的都没用了,依然走上单。被动的三环、W的斩杀、大招的高回复。基石符文可选择电刑、不灭之握、冰川增幅、征服者(已刀)、相位猛冲。核心装备冰拳(三相),清线靠技能也够,可以出日炎。核心思想就是利用高坦度和减速在长长的上路提高触发W的几率,达到换血优势,再利用W的被动斩杀达到击杀的目的,并用大招保证安全。

第三个,蛮王。雪域高原的王者,五秒真男人。没啥特殊机制,就是靠肉提高生存能力。基石符文电刑、冰川增幅、致命节奏、征服者(已刀)。核心装备,巨九、绿叉。想砍死谁比较难了,但是想跑依然简单,而且推线推塔能力不弱,打架也有一战之力。
第四个,婕拉。感受荆棘的拥抱吧。这次是辅助位,核心就是花。婕拉是我用的比较多的英雄,辅助位。依靠被动的花,有极强的消耗能力。基石天赋奥数彗星、艾黎、冰川增幅、守护、余震、行窃预兆(不建议,因为格子不够)。核心装备兰德里、冰杖(可二选一)。婕拉太脆了,同时输出又不低还有控,所以很多时候击杀优先级还高于C位。所以我们走肉装,大面具和冰杖的经典组合提供不错的持续输出,同时aoe又能大范围触发,花又能维持兰德里的增伤。肉装婕拉,提供持续输出的同时,长时间大范围的减速能有效限制敌人,同时提高大招命中率。
暂时就这四个吧,后边继续更新其他坦系脆皮思路。
1、肉装艾克。在之前的版本,肉装艾克甚是流行,因为不但伤害高,而且还很肉,打中单,对面中单哭,打上单,上单要抹泪,简直没天理。什么日炎,反甲,三项,巨九,蓄了一身肉,根本打不动,还要受q减速,w眩晕的折磨,比跟在炼金 *** 后面闻屁还要难受,被秀的毫无脾气,自己出肉被艾克揍,出输出又要被艾克秒,就想骂拳头👊,你是不是想挨👊,还不快削艾克,照削刀妹那般的削,方解心头之气。但现版本,艾克又回归到了中路,肉装艾克不再流行,所以现在还是多看看李政艾克吧,学习出装技巧,还是可以上一波分的。
2、肉装小法。小法是个传统法师,没有位移,只有一个e控制技能,所以碰到灵活且伤害高的刺客,如果只出输出装,基本是是前期叠不起q,后期废物一个。想要生存下来叠q,肉装小法就应运而生了,出减cd肉装q足够多的小兵,成为后期所有人的爸爸。小法的特点是q为主要输出技能,且q技能cd本身就短,所以出肉装后, 除了肉,伤害也是一点都不比输出小法差。
3、肉装剑圣。对于剑圣,出个两件输出装就可以出肉装了,这个就不多解释了,一直这样出一直强,被控到也不用怕了,也不用等到队友快死光,对面控制技能用光再上了,可以神挡杀神,佛挡杀佛,也根本没人能秒掉剑圣,遇坦克就化身坦克切割机,遇AD就化身AD去质器,五杀拿到手软。
4、 肉装vn。说起vn就会让人想起uzi,玩起vn就会误认为自己就是uzi,是不是很有同感,可现实总是啪啪打脸,老疼了。vn是个操作度极高的英雄,看着游戏视频top10中vn的流畅走砍,滚来滚去的华丽操作,是不是热血沸腾,到自己手里却什么都不是,秀操作被秒是常有的事。所以有了肉装vn,出个攻速装,配上一身肉,自己就真的也可以秀的飞起,偷偷告诉你们,我就是经常这样出装,确实是老年手速跟不上秀不起来,类似的还有移速流盲僧,什么乱七八糟的回旋踢,小编只须以迅雷不及掩耳之势走到对面c位后面踢回即可,从不搞什么花里胡哨,一个字稳重。vn这个英雄,核心就在w打出三环的真实伤害,所以半肉vn也是很厉害的,所以打上单或像我一样玩vn很菜又想秀的朋友可以试一下,简直不要太酸爽。
英雄联盟中每个英雄都有它自己的定位,有肉,有刺客,有脆皮法师或者AD,但是有点英雄出不同的装备有时候会有一些意外的惊喜,而说到出肉装最烦人的4个脆皮英雄,我也有一些不一样的见解。
第四位:VN
VN
VN定位是ADC,但是它的W技能效果是:对同一名敌人发起的每第三次连续的攻击或技能会造成额外的相当于目标4/6/8/10/12%更大生命值的真实伤害(伤害不会低于50/65/80/95/110)。这是一个百分比伤害!所以 VN大肉很痛,同时因为是百分比伤害,哪怕它没出什么攻击装打人依然比较疼,因为不受护甲魔抗这些影响,加上开了大招以后Q技能会隐身,如果遇到肉装VN是真的够烦的!你想想又肉,伤害又不低,还能隐身,万一打她打不过你她还能击退你!!如果你打不过她她追人还有移速加成!!!就问你烦不烦吧????
第三位:卡萨丁
卡萨丁
卡萨丁定位是AP刺客,为什么说它出肉装烦人呢?因为卡萨丁R技能太灵活而且伤害可以叠加,所以出了肉装的卡萨丁也是又肉又有输出的,而且后期R技能冷却时间就是两三秒一个,打个团战真的是可以7进7出啊,骑你脸上骚你一顿还能跑,主要你还追不上,你觉得烦不烦?
第二位:小法师
小法
小法师这英雄其实在高端局还是属于比较冷门的,因为高端玩家走位各方面都比较好,他的E技能很难晕住人,但是在低端局真的非常恶心!!!由于法强可以无限成长,所以纯肉的小法到了大后期伤害依然爆炸!!!同时由于纯肉你很难杀死他,E技能真是各种突脸英雄的克星,一会一个E真是让你进退两难,特别遇到对面脆皮真是你打他是刮痧他打你简直核弹。。。。
之一位:妖姬
妖姬
妖姬我感觉不用我多说什么了吧?肉装最恶心的英雄妖姬说之一还有人敢说第二吗???多段位移,真假分身,遇到会玩的妖姬真的会恶心到让你心态爆炸的!!!因为他能各种秀你,秀得你头皮发麻还能跑了,你要走他又来了。。。被妖姬当狗溜的经历我不相信就我一个人遇到过吧???这个恶心人之一名没得跑!!!!!
你好,我是咸鱼干 。
现版本刺客类英雄以及物穿的加强,都大大的威胁到了脆皮英雄的生存。于是玩家们开始了不一样的出装以提高生存,那我们盘点一下那些出肉装恶心人的英雄。
1.肉装剑圣
剑圣作为英雄联盟人气很高的打野英雄,拥有收割能力,无脑突进追着人砍,但是一旦被控住很容易就被集火秒掉。于是肉装剑圣就上线了,羊刀加破败配合E技能的高额输出,又有肉装的保命能力,可谓是令人最痛恨的玩法了。
2.肉装卢锡安
S10更新以来ADC们的生存堪忧,本着活着才有输出的原则,AD玩家们开始了肉装的打法。卢锡安最为英雄联盟位数不多的不靠持续平A就能打出高额伤害的AD英雄,在肉装打法上显示出了高度契合这种打法的基因。S10初期就登顶韩服。
3.肉装小法
小法的被动技能超凡邪力赋予了小法无限成长得法强。因此肉装小法的玩法一直存在在召唤师峡谷中。顺风一身法强,逆风一身肉张的小法可谓是非常的恶心人。坦度与法强、伤害与生存并行的邪恶小法师。难搞哦。
4.肉装奶妈
索拉卡最为峡谷里唯一的纯治疗的辅助,其W技能星之灌注需要消耗自己的生命值来治疗队友,往往会陷入队友没奶起来自己先没血的尴尬境地。且火拼起来会被针对,于是裸狂徒的肉装流玩法就开始流行起来。打又打不动,奶量还很足。也是非常的难对付 。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于英雄的机制问题,很多英雄就被习惯地定位和出装,坦克出肉装,C位出输出,辅助出团队装。那么,哪些脆皮英雄出肉装最烦人呢?
艾克。
艾克是定位刺客法师的,但是由于他有控制和护盾,强势的追击能力,核心被动三环,因此出肉装的艾克,只要有三项或者冰拳,不管打输出还是抗伤害都非常厉害,S6最为火爆,DUKE的SKT艾克冠军皮肤,也被大家成为:时间坦克。
鱼人。
肉装鱼人是S5流行起来的,当时的鱼人W有高额外伤害,出三项靠平A的小鱼人伤害非常高,即使出肉装脆皮也扛不住它一套伤害,还能黏着人打,而且鱼人本身就很灵活,出了肉装在团战中就很难死了。
小法。
由于小法有能叠加法强的被动,出输出的小法中后期就能轻易破千法强,而且他的技能伤害加成非常高,因此小法也可以出肉装,团战中小法很难被秒掉,一直在人群中放小技能,不需要什么操作,恶心得一匹。
维克托。
由于维克托Q的加强,肉维克托在S8流行起来,在赛场上成了非ban既选的英雄,Q有着额外伤害、护盾和提速,因此维克托只要把海克斯核心升级,出冰拳的两件套就是中期无解的存在,后期在肉装补给完全后,根本死不了,后来也被削弱了。
以上就是个人觉得出肉最恶心的脆皮了,你们还有什么见解呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
LOL:蒙多重做方案曝光,挨打增加更大生命值,血量轻松破万点,你怎么看?
狗熊大哥都重做了,蒙多医生难道还要坐冷板凳吗?
重做原因:蒙多能够重做主要的原因是他的外形实在太过时了,在目前的英雄阵容中相当“扎眼”!设计师认为,在他身上还有很大的视觉和主题更新的空间,不仅能让他看起来更顺眼,而且还能让他跟上英雄联盟这些年来在视觉风格上的演进。
游戏体验:蒙多的技能也有很大的改进空间。目前他有许多非常好用的技能,像超级肉的回血以及丢不完的菜刀——这些特色在更新后都会以某种形式保留下来。保持简单,是蒙多玩法的另一主要目标。设计师想为他的技能增添更多的精通要素,但不会突然要求操作者拥有超人般的反应才能玩好,所以技能的复杂程度不会有太多变化。
重做加强:蒙多每遭受一次攻击就会获得一点更大生命值,设计师测试了让蒙多主动迎接伤害来提升更大生命值的版本,很快发现这样太容易怂恿他去做一些不合时宜的选择,就是太变态了。结果设计师稍作变通,将蒙多的防御属性转化为更多的生命值,只需几件装备,他的血条就会变得密密麻麻!
蒙多玩法:设计师也试过让蒙多一直拥有超强的生命回复能力,而受到某些伤害会降低他的更大生命值。这条竖线显示的是他“当前的”更大生命值,只有在回到泉水或死亡后才能恢复。但这种设计却和回血的概念相抵触,让玩家觉得自己被远程消耗时没有得到保护,反而受到了惩罚。
除了超强的回血之外,大家觉得这个祖安畸变怪人会有哪些能力呢?目前设计师们还停留在各种疯狂实验的阶段,尽管这些初步的尝试还都差点意思,但这个紫色的大块头依然会是英雄联盟中的招牌肉盾之一!
LOL蒙多胜率惨不忍睹,如果你是设计师会怎么加强它?
蒙多这个英雄的机制就存在问题。如果对方不出重伤针对,那就强的没边。如果对方出重伤针对,那就毫无作用。所以即便在比赛出现过,也始终没有成为主流。
目前蒙多弱的原因有以下几点。
首先,缺乏特色。蒙多作为坦克,缺乏功能性。别的坦克要么能开团,要么控制很多(比如石头,大树,奥恩),要么有独特的作用(比如大虫子后期一口上千的真伤,比如奥恩能强化装备)。那么,蒙多就没有被选取的理由。
其次,神话装备时代,没有太契合蒙多的装备。无论是日炎系的坦克装,还是锤子系的战士装,都没一件能让蒙多产生质变的。
第三,前面也说到了,蒙多的特色是回复能力。可是这个能力被重伤系装备完克。尤其是现在重伤系装备还有加成,蒙多就更难混了。
蒙多的特色是什么?之一是卓越的回复能力,第二是开启技能之后的减控制机制。这导致这英雄很难平衡。要么强的过分,要么弱的跳脚,除非重做。
都说S11季前赛的上单位置是坦克的天下,但曾经能在一众坦克中肉出天际的蒙多却已经很难在上路立足,原因无他,新版本的吸血和减治疗装备都被大大加强,所以蒙多的大招和被动回血对于其他英雄来说几乎可以忽略不计,一个英雄加上被动技能也就五个技能, 一下子废掉两个,活该蒙多的胜率和登场率垫底。
假如我是设计师的话,在这个赛季如果要对梦多进行改动,那么我暂时有两个思路:
之一、因为蒙多的被动相当于自带两个“绿豆”回血,可以改成根据已损失血量增加回血速度就好,血量越低回血越快,这样子蒙多的被动哪怕弱,也弱的有限,不像现在还不如别人装备回血快。
第二、蒙多的大招是消耗现有生命值换来一段时间的快速回血,但在这个人手重伤的召唤师峡谷里,蒙多不放大招还好,放了感觉死得更快了,所以不妨给蒙多的大招加个额外效果,例如在释放大招期间免疫或者减少重伤效果的影响,这样子就不至于让蒙多开大招自残了。
一个英雄要追求胜率,要么机制强,要么数值高,两样都不占,胜率又从何谈起呢?那么如果是你,会怎么调整蒙多这个英雄呢?欢迎留言评论。
英雄联盟的新版本使得不少之前的冷门英雄重新回到了大众的视野,并成为了战场上的新星。但是同时也有一些之前比较好用的沦为了下水道英雄,蒙多就是其中一个。
在新版本下,吸血和减治疗都得到了大幅加强,而熟悉蒙多的玩家都知道,蒙多的大招和被动所带来的那一丢丢回血是真的可以忽略不计了,所以在游戏中玩家选出蒙多更大的感受就是不肉了,出什么装备也不肉了。
我觉得根据蒙多目前存在的问题来看,主要就是在抗伤方面。我觉得首先需要改的就是蒙多的被动,一方面可以改成蒙多在一定条件下可以免疫重伤效果,或者只受到一定比例的重伤效果。
另一方面,如果还是生命值回复,那么其实可以改成根据蒙多已损失的血量提高回血速度,简单来说就是血量越低其回血的速度就会越快。
其次,就是蒙多的技能几乎都需要回炉重造一下。看看现有技能就能发现,4个技能都平平无奇,要伤害没伤害,要控制没控制,一个大招回血还得消耗自身的生命值。
要么是其他技能来点儿作用,伤害能高一点也行,如果想继续走肉坦路线,那么可以蒙多每受到一次攻击就能获得一些更大生命值,这样到游戏中后期蒙多的作战能力就会有一个比较大的提升。
最近官方也放出了蒙多会重做的消息,毕竟作为一个老牌英雄还是拥有不少粉丝的,玩家们有什么想法也可以在评论区交流,期待重做后的蒙多上线!
LOL各位置上最肉的英雄,打野位是扎克,上单位是蒙多,你还知道谁?
在英雄联盟五个位置中上路、打野、辅助这三条路的英雄可以非常肉!中路一般是刺客或者法师,ADC不用说了,非常脆,而且也是不能出太多的肉装的,毕竟ADC位就是要输出的。
就按一般的出装来说,不说那些花里胡哨的英雄不按套路打。
上路:上单一般都是战士或者坦克类的英雄,问主说上路最肉的是蒙多,其实蒙多算一个吧,盖伦这个英雄其实是非常非常肉的,你刚玩盖伦的时候应该玩过一身肉装,站在敌方阵容中开着W对方根本很难打动,一般后期盖伦直接都是冲进团的,而且被打残之后,被动回血速度真的不是盖的,跑一会又满血了,能把人恶心死。还有大虫子,又大又肉,后期都没法打架,跟对面有头小龙似的。
打野:打野位肉蛋有很多,比如阿木木,如果出肉装真的是硬的一批,而且又能粘人,打不动,还跑不掉,难受。还有龙龟,这估计是联盟界最肉的英雄之一,变成足球直接上你脸上的感觉真的是太酸爽了,我认为龙龟要比扎克肉许多。
辅助:石头人,被动加一层石头护甲,出肉装后期就是究极无敌肉中肉!根本谁都不怂,见人就是撞!还有日女、牛头、机器人,我感觉都非常肉,很难说出谁是最肉的,自我感觉石头人略胜一筹。
不过比较肉的英雄还是比较害怕法师,所以一般不要盲目开团,先杀了对面法师和ADC,那么就没人能够对你造成威胁了!
PS:本文仅为个人见解,大家觉得我说漏了哪些英雄,可以在评论区发表出来!
每个赛季,拳头都会在游戏中加入新内容。S10赛季,元素龙的地位大涨,几乎每条小龙都是必争的,后期谁拿龙魂,谁获胜的概率就更高。在符文方面,因为征服者的强势表现,出现在上单位子基本都是铁男、诺手、剑姬、鳄鱼这样的半肉近战英雄,另外,当前版本,坦克英雄的地位也很高。
LOL各位置最肉的英雄
那么,你知道在当前版本,在同等级的情况下,谁才是最肉的坦克吗?近日,就有网友总结出了各位置最肉的英雄,一起来看看吧。
在所有上单英雄中,正常出装情况下,每个坦克英雄都有各自的特点,在护甲方面,石头人是更高的,而蒙多则是血量最多的,波比是双抗更高的,综合来看,上单最肉的英雄是塞恩、蒙多、大虫子和奥恩。
打野位置上可选的坦克英雄并不多,所以,扎克、猪女、龙龟这三位英雄,就是打野位最肉的选择了。
在辅助位子上,不考虑技能的情况下,最肉的竟然是机器人,但如果算上技能,布隆和日女才是最肉的英雄,如果在算上控制能力,那么日女是当之无愧的最肉辅助。
至于中路和ADC,在官方的定位中承担着输出重任,因此,这类英雄在设计之初时,压根就没考虑抗不抗揍的问题,如果非要选的话,我认为最肉的中单是加里奥,最肉的ADC是卡莎。
还有玩家表示,如果算上没重做之前的大树和波比,那么联盟中最抗揍的英雄无疑是这两位。当年,在坦克联盟盛行的版本中,这两位英雄才是带头的大哥,尤其是大树,登场率极高,即有控制,还有输出,还自带AOE范围减伤,曾经的大树是T1级上单,可自从重做以后,大树算是彻底废了。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
到此,以上就是小编对于英雄联盟蒙多图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟蒙多图片的4点解答对大家有用。


发表评论