大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟锐雯图片的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟锐雯图片的解答,让我们一起看看吧。
《英雄联盟》官方认证操作难度更高的英雄中,锐雯只有四级,你怎么看?
《英雄联盟》官方认证操作难度更高的英雄中,锐雯只有四级,你怎么看?
掌盟有个功能对萌新玩家非常友好,工作人员设置了每个英雄的操作难度级数,更低为一级,意为上手极快,不需要多少场次练习就能掌握,而更高的十级,场次的多少已经不重要了,更多的是看玩家有没有灵性。当然了,即便是官方工作人员设置的难度,仍然会有些评估错误的英雄,比如说瑞文。
瑞文上限很高,会玩的人各种不解释连招秀的别人头皮发麻,而只会光速 *** Q的玩家,比如我,伤害就永远打不满。我想官方评估的4级难度压的太低了,怎么也应该有个八级以上吧,要知道我们的小提莫都有4级呢。

以下英雄为十级难度。
在射手里,德莱文算是上手极难的英雄了,虽然伤害高,但各种斧子的接法都有着很多讲究,想短时间内吃透德莱文根本是不可能的事。听说德莱文有很多种境界,熟练运双斧是基本了解,三斧是为掌握,五斧有没有我就不知道了。

其实我觉得辛德拉不是特别难,至少比德莱文要简单些。练辛德拉要注意的是球的数量和位置,虽然不用刻意去记,但更好有大致的感觉。

蛇女十级我是服气的,因为我到现在也搞不懂这个英雄,知道技能机制是一回事,但实战玩起来就是另一回事了,而且经常打的自己没蓝,有种束手束脚的感觉。
以上就是我的回答了,溜了溜了。
英雄联盟随着时间的推移,玩家的水平也提高了很多,以至于很多英雄都改变了原本的模样,技能也从简单无脑变得花里胡哨。
官方英雄难度评级,锐雯只有4级
对于这种官方评级,只能说是为了让玩家对于某个英雄有一个初步了解,这里就拿锐雯来举例子,最初锐雯上线的时候大家都不会玩这个英雄,甚至于拿她当做机动性很强的前排坦克来玩。
不过后续因为巴斯锐雯开创了一系列锐雯的连招,使得越来越多的玩家能够感受到这个英雄的魅力。
其实锐雯的技能看起来并不是特别的难,只不过大神太多了,其次就是锐雯这个英雄被削弱的力度非常大,以至于现在锐雯想要玩好比喻拥有很好的操作以及较高的英雄熟练度。
而官方这种评级一般都是在S3 S4时期所盘点出来的,当时哪有那么多会玩锐雯的玩家,锐雯的技能伤害也要比现在足很多,所以操作难度就会低一些。
这里值得一提的是扎克的英雄难度都要比锐雯高一些,可能是因为扎克的弹跳以及当时的技能机制并不强,所以官方认为扎克的操作难度高于锐雯吧。
下面老丁来盘点一下官方眼中的高难度英雄
之一位、巴德 九分
相比于其他辅助而言,巴德这个评分还是比较准确的,因为巴德这个英雄属于一个作战能力和保护能力都很一般的英雄,但是他位于辅助位更大的优势就在于其拥有非常不错的支援能力。
还有就是巴德的E和R是两个神技能,相比于其他英雄的技能而言虽说没有伤害,不过功能性非常优秀,如果能使用得当完全是能够扭转战局的技能。
这也使得巴德的难度系数非常高,想要玩好巴德不及需要对于技能的距离把控得当还要拥有不错的意识,不过国内辅助位的龙头一直是锤石,有锤石干嘛要去玩巴德?
第二位、荣耀行刑官 十分
相比于其他ADC英雄而言,德莱文的输出是不稳定的,尤其是在团战中,我们需要一边去接斧头一边输出对手。
这也使得德莱文玩家必须要拥有很高的英雄熟练度,要明确的了解下一个斧头的落点,才能去选择跟进输出或者稳健后撤。
而德莱文的斧头也会暴露其后续的走位,如果一个德莱文在对线期没有找到机会打出碾压的效果,那么中期团战其德莱文是非常难受的。
第三位、发条魔灵 十分
发条是英雄联盟中之一个需要围绕其他物品来打输出的英雄,虽说不如dota里面的chen厉害,不过在当时也能称得上是很大创新了。
发条这个英雄,就属于看技能介绍不能之一时间明白的英雄,所以后续需要大量时间练习才能更好的理解这个英雄该如何使用。
如果大家有兴趣的话,可以看一看自己的本命英雄在官方那里的操作难度系数是多少。
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
如果说英雄联盟众多英雄中,哪位英雄的操作难度更高,应该是仁智各见了,毕竟每位玩家的操作水平不同,在不同水平玩家的手里英雄操作是多样性的。那么在官方认证中,哪些英雄的操作难度是满级的呢?
锐雯的操作难度只有四级?
可以很明显看到,在官方认证中,锐雯的操作难度居然只有四级,什么意思?瞧不起锐雯吗?众所周知,锐雯是一位非常能秀的英雄,我到现在都不会光速QA,这还只是锐雯的常规操作,更难的我连说都说不出来。总之,锐雯的上限很高,操作更是拥有无限可能,要说锐雯的操作难度只有四级,我是100个不服的。
操作难度十级的英雄
1,蛇女蛇女的基础连招谁都会,但要想在团战中打出高额的伤害,需要在走位中更平顺的释放技能,没点操作基础的玩家很可能手忙脚乱的胡乱按技能,没喷几下毒牙呢,就没有后续了。
2,辛德拉辛德拉是位非常全面的英雄,持续输出和范围控制能力都很出色,不过操作难度十级有点虚高了,只要掌握好施法距离,玩好这个英雄并不难。
3,发条发条的优点是非常全面,有护盾、能减速、能加速、持续输出、AOE控制等等,缺点是没有位移,前期伤害不足等等。玩好发条的关键是注意魔球位置,因为发条所有技能都是通过魔球发出的。
4,德莱文毫无疑问,德莱文是LOL操作难度更高的英雄之一,需要极高的走位技巧才能做到“斧随人走”,想要三把斧子飞上天需要一定的功底才行。不过操作难度大,换来的是极高的爆发伤害,玩的好是敌人的噩梦,玩的不好是队友的噩梦。
各位小伙伴,你们觉得LOL中哪位英雄的操作难度更高?
在英雄联盟这款游戏中,每一位英雄都有着不同的操作难度,有的比较简单易上手,而也有一些操作难度比较高的英雄。作为官方助手的掌上英雄联盟上对于所有英雄就排列出了一个操作难度,但是却不怎么有用,因为其中有一些英雄的操作难度会名不副实。锐雯这名英雄是英雄联盟中一个比较热门的英雄,在游戏中经常可以看到她的身影,本身的光速qa绝技可以划分出普通锐雯玩家和高端锐雯玩家,但是在掌盟上的操作难度却只有4级,这显然是不可信的。其实这样的情况在掌盟上还有不少,有的英雄都是干脆连显示都不显示,四种级别全是0的雪人见过没,其实在物品资料里面也有类似的情况,里面的一些装备甚至还是以前老版本的旧装备,更新一点也不及时。
虽然说掌上英雄联盟是官方授权的正版软件,用来查战绩、游戏动态什么的很有用,但是却存在着不少的bug和过错之处,这一点还希望官方有朝一日可以进行改动。
LOL大神玩家自制锐雯“新皮肤”,网友感慨其质量太高,不如去拳头当画师。你怎么看?
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
LOL喜闻乐见的同人“逼死”官方系列
LOL之所以能让众多玩家入坑的原因,很大程度上除了游戏本身的玩法以外,英雄的背景故事及设定也起到了很关键的作用。但想要解读LOL众多英雄的背景故事,光靠本身枯燥的英雄简介那肯定不行,必然需要一些外力来帮助玩家更好地去理解瓦罗兰大陆或者说是符文之地的故事。举个简单的例子,流浪法师瑞兹就是符文之地里的主角之一,掌控着符文之力。但是LOL拳头官方除了英雄一些基础的皮肤原画以外,增加皮肤数量的同时,新增一些故事线。
比如源计划系列,星之守护者系列等等,而近日LOL再次新出的几款玉剑传说皮肤,倒不属于某条特殊的符文之地故事线,它跟三国系列一样,只是为了符合玩家的调性而特意出品的皮肤。不过玉剑传说系列皮肤,在LOL的众多系列皮肤里,算得上高颜值,高性价比的代表了,像刀妹和男刀的玉剑传说皮肤,怎一个“帅气”了得。而这一次的LOL玉剑传说锐雯皮肤,却让很多玩家表示很伤心,倒不是说玉剑传说锐雯的皮肤模型和特效不行,而是其原画,实在是让人糟心。
在拳头出品的玉剑传说锐雯皮肤原画中,锐雯再无昔日之风采,没有一点像是战士的样子,说不好听点,拳头画师完全是为了让锐雯刻意去贴近玉剑传说这个主题,但却也还是没能达成玩家心目中的模样。而近日LOL一位国服大神Also在其微博上却发布了锐雯的“新皮肤”原画,其实这则原画作品正是玉剑传说锐雯,但是这位大神画出来的玉剑传说锐雯原画,却宛如一个栩栩如生的战士,同时不失仙剑之气,如果跟官方原画进行对比,这岂不是吊打?
而在这位大神作品的评论区,众多网友也表示这锐雯原画实在是太漂亮了,完全可以取代官方的原画作品。也有网友直言“不如你去拳头上班吧,建议录取!”。我们有一说一,这位Also大神玩家的锐雯原画作品,确实很大程度上超越了拳头原画,而且在细节等方面,质量非常高。关于拳头近期推出的LOL皮肤原画质量糟糕,一直都有受到了玩家的热议,不知是拳头的画师技术下降还是审美变化,但不管具体原因如何,只要皮肤质量差,玩家该喷的肯定还会喷!
不知道各位召唤师如何看待这位LOL国服大神“作品”呢?不妨在下方评论区一起聊聊吧~
PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
相较于之前的很多插画,现在的LOL部分插画的确有向王者荣耀靠拢的感觉,整体的质感和构图以及细节部分都和之前的相比差距不小,也是引得不少网友吐槽:
玉剑传说瑞文被网友吐槽
在近期玉剑传说也是更新了一波新的皮肤,其中就包括了在9.19被大加强的瑞文皮肤。只不过原画放出来之后实在是形成了两极分化,喜欢的很喜欢,讨厌的就非常讨厌。
其中就有网友表示这个原画非常的没有特色,整体非常平面外加姿势僵硬而且细节部分做的并不够好,总体的原画质量是偏低的。
至臻就好很多
相较而言至臻的原画可能因为是比较贵重可以更加卖钱,于是可以看得出这套原画会做的更加精细,整体虽然还是一套原画可是细节部分却要好太多了。可见他们是有实力把这个原画给做好的,却因为要卖至臻,所以并没有做到很好。
远不如玩家自制的好看
相较而言B站的UP主亦齐自己 *** 的玉剑传说原画就要好看很多了,整体也是非常的符合瑞文那种战场女武神的感觉。
并且在至臻系列皮肤当中,也是非常的出色,不论是花纹细节还是其他的部分都比官方的原画还要好。这真的算是,同人逼死官方的节奏。你喜欢哪个一个呢?
LOL设计师杂谈:亚索必削,锐雯再看,刀妹改的不错,你觉得这些改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊最新一期的设计师杂谈】
经过测试服的一再修改,以及补丁的连续上线以后,期待已久的9.3版本终于是和大家见面了。在这个版本中,暴击装备的再次调整以及朔极之矛算是一个不小的装备改动了。但是由于装备的调整,不少英雄也因此受到了调整。在最新一期的设计师杂谈中,设计师重点讲了讲这些英雄将会迎来的改变,一起来看一下吧:
锐雯视情况而定
新版的朔极之矛是由暴风大剑,燃烧宝石以及长剑组成的,而且它还继承了夺萃之镰开R普工返还CD的机制,还提供了攻速加成。导致这件装备的性价比对于锐雯来说,完全超过老版本的夺萃之镰,之一它能加生命值,第二夺萃的蓝量以及吸蓝锐雯不需要。所以设计师认为,朔极之矛对锐雯来说影响肯定不小,又或者说对锐雯是加强。那么锐雯究竟该不该削弱需要继续观察9.3版本的数据。
亚索该怎么改?
与锐雯不同,亚索是已经在考虑该怎么去削弱了。由于暴击装备的调整,在9.3版本中,ADC几乎很难达到满暴击,也不会有人再去追求满暴击,所以亚索的暴击翻倍再次成为稀有属性。而绿叉护盾的加入使他对线更加强势,在对线时,一把绿叉就可50%暴击还能有护盾,再出一把无尽就是100%暴击,这两件装备到手直接起飞。
目前剑豪已经是OP.GG中单的榜单之一了,所以设计师表示会对其削弱。大致的走向就是:从去年季中加强亚索那一次开始,考虑是否回调,当然这只是考虑的方向之一。究竟如何改还不确定,但是一定会削。
阿卡丽,刀妹如何?
在9.3版本中,阿卡丽就和预想的一样,变得相当弱势,这也是设计师想要其所发生的事情。由于阿卡丽机制过于强势,所以她的调整还在思考,预计会在9.5版本给出思路。唉,真惨,因为重做的过于强大又被一刀废了。对于刀妹的反复调整,设计师表示:从9.3目前的表现来看,刀妹的调整还不错,各种表现都还OK。看来设计师对于刀妹的改动还是挺自信的,各位刀妹玩家你们觉得呢?
残影看法
在9.3版本中,英雄的改动其实都还好调整,毕竟他所牵扯的东西不多。但是暴击装备以及朔极之矛的改动无疑是牵扯到了一大批的英雄,设计师想在这中间寻找一个平衡点可不是一件简单的事情。所以各位亚索以及锐雯玩家就好好享受这一波福利吧!在设计师的改动到来之前,各位可以尽情的快乐。对于英雄将要发生的这些改变,大家还有何看法呢?
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞】
英雄联盟里刀妹,剑姬,锐雯操作难度怎么排?
难度排行:
之一必须是刀妹
第二就是剑姬
第三才是锐雯
难度之一理由是:
刀妹的技能总体比较依靠“残血”的兵或敌方英雄,来达到更高的输出。对于技能的伤害值要求把握比较高,如果没把握到的话容易出现技能段了,无法达到更高伤害和追击或逃跑。
难度第二理由是:
剑姬的被动需要攻击敌方英雄的破绽,如果不去攻击破绽就没法打出上单的优势,无法达到压制,而破绽的方向是随机的,特别需要去注意和判断。
好在剑姬在拥有位移技能的同时,也拥有格挡技能,只要格挡技能能够把握的好,就很容易打出优势。
难度第三理由是:
锐雯的技能比较全面,拥有3段位移的一次击飞,再加上4技能大招对技能的加强,以及2技能的眩晕和3技能的护盾位移。让锐雯在上单对线中拥有优势,操作比较简单,能跑,不容易挂掉。
当然这都是个人的意见。谢谢!
上路操作性英雄在近期版本可谓是优先级更高的上路,不过相比于这三个位英雄而言,上路的两位质检员,诺手和铁男的胜率和容错率更高一些。
刀妹、剑姬、锐雯三位英雄的操作难度该如何排名?
就目前来看三位英雄的难度分别是 刀妹>锐雯>剑姬。
之所以刀妹的难度比较高,原因就在于这个英雄被削弱的有点狠,自从刀妹重做以后,刀锋舞者就成为了赛场上的常客,不管是中路还是上路,刀妹都能打出非常高的效果。
因为这个英雄的上限非常的高,只要操作什么的得当,那么刀妹能够打出相当不错的效果,同理如果操作不行,那么刀妹依然是那个不太强势的英雄。
所以想要玩好刀妹必须要经历很长时间的练习,并且有一部分天赋才能用其打上高分段。
其次就是锐雯了,相比于刀妹而言,锐雯没有经历过那么多次的削弱,不过对比最初而言,锐雯已经从一个信仰英雄变成了冷门英雄。
相比于前几年来说,锐雯今年的登场率非常之低,原因就在于她面对大部分坦克英雄的时候都比较无奈,尤其是那种大树、奥恩,只要这类英雄线上稳住然后做两件小肉装,锐雯就很难击杀掉他们了。
其次锐雯属于一个非常吃细节的英雄,操作方面没有刀妹要求那么高,但是一个王者锐雯从来都是细节满满,所以对于手速和操作要求也还是比较高的,只不过效果比较一般,所以大家也都不爱玩锐雯了。
最后就是剑姬了,剑姬属于上手难度比前两位都低,但是想要精通却比较难的一个英雄,毕竟剑姬主要是利用平A来打伤害,哪怕是个新手也能去戳戳弱点,一秒五刀。
而在玩锐雯或者刀妹的时候,新手怎么可能会光速QA或者说让刀妹“飞起来”。
所以这个英雄的操作难度要比前两位低一些,同样就对拼而言剑姬也比前两位强一些,毕竟剑姬的被动砍的都是百分比伤害。
总结一下,刀妹因为被砍的次数太多了,所以没有高熟练度尽量不要去选择,而锐雯同样也不属于强势英雄,剑姬因为其拥有百分比伤害,所以她在面对坦克英雄时效果非常好,属于一直能上场的英雄。
不过这三个英雄都不属于现在版本的上分英雄,玩个船长比这三个上手难度都低,还容易上分多舒服呀。
应该看个人的契合度吧。例如我在玩刀妹的时候,战绩操作都比另外两个英雄好,只要有印记很容易就可以收割人头,但是剑姬就必须找准破绽才能打出高的伤害,锐雯的一套爆发后很容易出现疲软挨揍的现象。
三个英雄的难度其实差不多,如果仅仅是上手难度,那么一定是锐雯(易),剑姬,刀妹(难)
但如果是都基本熟悉后想要精通,那么难度就会发生变化
剑姬(易),锐雯,刀妹
二月游戏红尘
上 路操作性英雄在近期版本可谓是优先级更高的上路,不过相比于这三个位英雄而言,上路的两 位质检员,诺手和铁男的胜率和容错率更高一些。
刀妹、剑姬、锐雯三位英雄的操作难度该如何排名?
就目前来看 三位英雄的难度分别是 刀妹>锐雯>剑姬。
之所以刀妹的难度比较高,原因就在于这个英雄被削弱的 有点狠,自从刀妹重做以后,刀锋舞者就成为了赛场 上的常客,不管是中路还是上路,刀妹都能打出非常高的效果。
因为这个英雄的上限非常的高,只要操作什么的得当,那么刀妹能 够打出相当不错的效果,同理如 果操作不行,那么刀妹依然是那个不太强势的英雄。
所以想要玩 好刀妹必 须要经历很长时间的练习,并且有一部分天赋才能用其打上高分段。
其 次就是锐雯了,相比于刀妹而言,锐雯没有经历过那么多次的削弱,不过对比最初而言,锐雯 已经从一个信仰英雄变成了冷门英雄。
相比于前几年来说,锐雯今年的登场率非常之低,原因就在于她面对大部分坦克英雄的时候都比较无奈 ,尤其是那种大树、奥恩,只要这类英雄线上稳住然后做两件小肉装,锐雯就很难击杀 掉他们了。
其次锐雯属于一个非 常吃细节的英雄,操作方面没有刀妹要求那么高,但是一个王者锐雯从来都是 细节满满, 所以对于手速和操作要求也还是比较 高的,只不过效果比较一般,所以大家也都不爱玩锐雯了。
最后就是剑姬了,剑姬属于上手难度比前两位都低,但是想要精通却比较难的一个英雄,毕竟剑姬主要是利用平A来打伤害,哪怕是个新手也能去戳戳弱点,一秒五刀。
而在玩锐雯或者刀妹的时候,新手怎么可能会光速QA或者说让刀妹“飞起来”。
所以这个英雄的操作难度要比前两位低一些,同样就 对拼而言剑姬也比前两位强一些,毕竟剑姬的被动砍的都是百分比伤害。
总结一下,刀妹因为被砍的次数太多了,所以没有高熟练度尽量不要去选择,而锐雯同样也不属于 强势英雄,剑姬因为其拥有百分比伤害,所以她在面对坦克英雄时效果非常好,属于一直能上场的英雄。
不过这三个英雄都不属于现在版本的上分英雄,玩个 船长比这三个上手难度都低,还容易上分多舒服呀。
LOL锐雯登顶韩服之一亚索第五引发网友热议,都发表了哪些神评论呢?
昨天,数据网站OP.GG的LOL版本英雄评价系统发布了一项榜单,锐雯凭借53.34%的胜率成功登顶韩服当前版本最强上单,亚索也以52.48%的胜率位列第五位。
该榜单一经公布,很多网友便对此议论纷纷,请看下图:
网友: 上单削一圈,我的瑞萌萌自然变强了。
——对锐雯突然变强的原因归结于其他上单英雄的削弱。
网友: 锐雯胜率高是因为玩的人少,而且玩基本上都精通。
——这句话我觉得在理。像IG的theshy当年也是靠锐雯起家的,像他这样的路人高手自然还有很多。
网友: 完,我锐雯又要挨刀了!
网友: 别吹了,感觉锐雯又要被砍了!
——还有一些玩家担心锐雯要被砍了!
网友: 不!!!! 锐雯是垃圾,求你们别玩锐雯了!
——有故事。。。
这个网友可能是觉得一大批托儿索正在路上赶来送人头。
锐雯这个英雄在上单位置事实上是被很多重装战士针对的,比如鳄鱼诺手。而亚索这个英雄容错率更低,很多职业选手不推荐用亚索来上分。那么如今在韩服的排行榜上的排名是不是有些打脸呢?
小伙伴们有什么看法?欢迎在评论区留言哈!
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hello大家好,我是你们的饭团君。
昨日韩国英雄联盟榜单发布,瑞文凭借53.3%胜率登顶之一,亚索胜率为52.4%暂居第五,该榜单一发布,很多网友就对此榜单进行了评论,下面就让我们来看一下那些“神”评论吧。
这位网友表示,设计师已经瞄准了我们的亚索,说不定真的会被他说中,亚索在这个版本这么强,魔鬼设计师说不定就准备削他呢。
这位玩家则是表示
自己的老瑞文终于重回巅峰了,恭喜恭喜。
这位玩家说出了瑞为什么强的真相呀,在大神手里瑞文强的不得了,在小学生手里瑞文谁都打不过。
瑞文作为老牌上单英雄,玩好了的话是非常强的,但其核心技巧光速qa对于新手玩家来说很难掌握,所以一些新手玩家玩瑞文基本上都是坑,而亚索的胜率提升并不是偶然,由于这个版本AD装备的改版,无尽之刃暴击属性回归,幻影之舞新增加一个魔法盾,这对亚索的增幅都是非常大的,在国服亚索已经成为中单胜率排行榜之一的英雄,饭团我相信有一大批托儿所正在来召唤师峡谷的路上。
大家怎么看这份榜单呢?可以在评论区留下你的想法呀。
到此,以上就是小编对于英雄联盟锐雯图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟锐雯图片的5点解答对大家有用。


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