大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最新改动英雄的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟最新改动英雄的解答,让我们一起看看吧。
12.23版本英雄联盟改动详细?
1.阿木木加强,具体为生命值成长,q法力消耗,w和e技能伤害;
2.大虫子科加斯加强,具体为被动法力回复,w伤害,r冷却时间;
3.蓝凯加强,具体为被动的伤害,e的治疗效果;
4.石头人加强,具体为w护甲加成和伤害,e伤害和伤害护甲加成;
5.大树加强,具体为被动生命值加成,q伤害;
6.塞恩加强,具体为基础法力值和法力值成长,q最小伤害;
7.扎克加强,具体为被动治疗效果,q伤害和冷却时间;
12.0版本英雄联盟改动?
,于《英雄联盟》S12赛季的改动,峡谷内将会出现两条新的元素龙,分别是海克斯科技亚龙与海克斯生化龙;装备方面则是会更新破碎的王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、凛冬之临、末日寒冬、公理圆弧、影焰;天赋符文将会加入改版致命节奏、冰川增幅和全新的先攻。就在最近,游戏官方又公布了全新的改动。
首先是新增了一个挑战系统。这个系统有点类似于别的游戏的成就系统,官方会给出各种各样的挑战任务,比如说在多少多少分钟拿下大龙、什么时候赢得比赛之类的。挑战任务都会以挑战卡片的形式推出,玩家每挑战成功一项就会解锁对于的卡片。这个挑战系统也是有对应的等级的,会以头像框的形式,在游戏大厅页面展示给别的玩家。
说起来这个系统有点像是之前的英雄的星碑系统,都是一样的解锁成就并展示,星碑本来说是一年一出的,结果推出以后直接暴死,根本没人去玩。这次推出的新系统也不知道到底会不会成功,不过可以肯定的是,开放当天肯定会有一 *** 人抢着去做任务,导致无法正常游戏。
再来就是载入界面的改动。现版本在载入游戏的时候,只能从段位边框和皮肤边框中选择其中一个展示,在未来的版本中,玩家的载入界面会同时显示以上两个之外,还会加入星碑等级、挑战等级信息。星碑之所以火不起来,主要还是因为展示能力太弱,这次联合着挑战任务,让玩家在载入界面的时候就能展示给对面看,应该会成功地拉起一波星碑热潮。
英雄联盟改版,改动了哪些地方?
英雄联盟改版改动了多个地方,包括:
1. 符文系统删除,代之以新版天赋系统。
2. 地图美术更新,包括地图背景、地形、草丛等。
3. 野区资源平衡,包括野怪经验和金币的调整,以及新增野怪。
4. 防御塔镀层的加入,使得游戏策略更加多样化和复杂化。
5. 部分英雄技能的调整和改动,例如布兰德加强了E技能的后期伤害力,凯特琳提升了W的爆头伤害等。
这些改动旨在提高游戏的平衡性和可玩性,同时也增加了游戏的策略性和竞技性。
英雄联盟2023最新改动?
1.增加了新英雄:夜度三只松鼠。
2.新英雄技能改动:团队多人战时,玩家可以通过“ 夜度三只松鼠 ”技能同时影响多人。
3.新英雄特性改动:夜度三只松鼠的英雄动作支持闪避和按键,改进了技能伤害。
4.团队游戏模式改动:增强团队游戏体验,增加了额外的玩法选项。
5.新英雄荣耀改动:增加了新的英雄荣耀等级,改善了英雄技能的公平性,晋级进入游戏的英雄阵容也更加公正。
新赛制:
1、战队:本赛季共有22只队伍参赛;(其中入围赛八支、瑞士轮十六支、淘汰赛八支)
2、上下半区胜出的四支队伍将进行BO5晋级赛,两支获胜的队伍将进入瑞士轮。(共有16支战队需要进行瑞士轮赛制)
3、会将每轮战绩相同的队伍进行比赛,这个阶段将被视作BO1。(但决定晋级或淘汰的比赛将采取BO3赛制)
4、其中获胜的8支队伍将进入淘汰赛阶段,采用单败淘汰赛制。
LOL后续改动,四名英雄小重做,塔姆吞队友也减速,这些改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL即将迎来的四个改动】
在LOL测试服最近的改动中,剑魔,提莫,木木等英雄都进行了或大或小的改动,但是玩家们最关心的还是那些即将重做的英雄。针对这一点,设计师特意公布了LOL后续的一些英雄重做消息,准确的说应该算是MSI版本之后将会出现的一些改动。这一次有四名英雄将会出现小重做,分别是:机器人,剑魔,塔姆以及扎克。话说这四位英雄中,有三个都是赛场上经常出现的,设计师就真的不考虑一波冷门英雄吗?例如:乌迪尔。

机器人的改动相信大家早就听说了,大招被动的随机性将会取消,护盾持续性更强等等。对于机器人这个英雄,设计师对其动刀的原因不是别的,主要是大招的震慑力。有大招和没大招的机器人可以说是两个英雄,对此设计师着重为机器人的普攻增加了新的机制,令其普攻也携带不小的震慑力。也就是说机器人的普攻将会提升不小的伤害,其输出方式不再是单纯的Q过来击飞大招,这对于机器来说算是一个不错的改动,至少多样的输出方式能够为其增添多条发展路线。

对于剑魔的改动,设计师也给出了一次详细的介绍,大致内容有:充能E回归,开大需要参与击杀才能复活,每参与一次击杀可以延长五秒大招,QE刷新等等。这个改动对于剑魔来说是有利有弊的,复活变难的话,会使每一位剑魔玩家开大上头。像以往开大逃跑这种例子将不复存在(复活后减速高达99%),剑魔要想发力,就得在团战中尽量参与五次击杀,要么就一战到底,要么就别打团,这就是现在的剑魔。

塔姆的改动目前只说了几点,由于塔姆的护盾,他能够抗住对方一波爆发伤害,即使是集火塔姆都很难将其秒掉。针对这一点,塔姆的护盾将会被改,至少他不再拥有如此强的抗暴发能力。另外,塔姆吞队友退后的能力有些过强了,导致游戏中出现了身后有塔姆就不怕的情况,对此,塔姆迎来的改动是:吞下队友后,将和呑敌方单位一样被减速。对于这个削弱,设计师将加强塔姆Q技能,或者是减少W吐兵的蓝耗,令塔姆的消耗能力增加。这个改动无非就是:令塔姆不再如此耐揍,保护能力削弱,消耗能力增加。
扎克的改动并未多说,只是在测试其老版大招(可以弹跳四次),在此基础上做出改进。不出意外的话,扎克的改动方向就是大招。以上就是后续将会出现的四个重做,这些仅仅只是目前所透露的改动,究竟还会如何改动还是只能等。对于这些改动大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
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在最新的测试改动中,机器人、塔姆、扎克、剑魔四个英雄都做了小变动,一起来看看这些改动如何:
机器人已经好长时间没有改动过了,上一次还是在6.13版本,都已经比较久远了,这次也是拿出来改动增加可玩性。首先是被动技能护盾会变得更加具有持续性,其次,将取消大招被动的随机性,而要增加普通攻击的额外效果。小G猜测应该会改成机器人普通攻击的对象将会收到大招被动技能的电击,综合看来机器人也是增强了一些。
塔姆更大的变动应该是W技能吞队友了,目前如果吞的是队友是会增加塔姆的移速的,但是改动后却会像吞敌方一样减速,而且大家可以看到会被减速95%,这样一来可以说是被削弱不少,此次变动也是基于吞队友挡伤f害比较bug吧,不过这样一改后恐怕塔姆登场率会骤减了。虽然有提到会增加Q技能的伤害,但是伤害毕竟不是塔姆的主要作用,小G觉得这次变动着实削弱了塔姆,恐怕会引来一阵骚动了,现在的登场率和胜率已经很低了,改完后也不会有大变化了。扎克在目前的版本不管是登场率还是胜率都是比较低了,此次官方也是想重新改动下他的大招技能了,想改回以前那种四次跳动的形式,也就是我们俗称的团战“搅屎棍”了,熟悉老版扎克的小伙伴们应该都会懂,在对方英雄中间蹦来蹦去的快乐。
最后一个要说的就是S8总决赛非常火的英雄剑魔了,自从IG战队上单选手The shy在S8总决赛上一波“天神下凡”一砍四的惊艳操作后,剑魔这个英雄也是火了起来,大家纷纷砍了起来,客观说这个英雄改版后确实强,经过一次对E技能的小削弱后,这次官方又将对大招下手了。预计将会把大招的复活效果改成参与已经英雄的击杀后才能触发,这样一来不是直接就可以复活了,如果团战被秒也将失去原本的作用了。
纵观四名英雄的改动,机器人和扎克还是有加强的,而塔姆和剑魔就比较不乐观了,很有可能会被削弱。对此,你们怎么看呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟最新改动英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最新改动英雄的5点解答对大家有用。


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