大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟冲击波的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟冲击波的解答,让我们一起看看吧。
冲击波横波还是纵波?
空气里是纵波。 如果引起的大地的振动也算你说的“冲击波”,在固体的大地里,既有横波也有纵波.
冲击波不是声波也不是一种气流,而是激波的一种。
激波是超声速气流流过物体,在物体头部产生的强扰动以超声速的速度传播时,在流体中形成的一个参数间断面,在激波前和激波后气体参数发生突变,而激波本身的厚度极薄,在地面上厚度只有0.1微米级别。
冲击波是气流吗?
不是
冲击波不是声波也不是一种气流,而是激波的一种。激波是超声速气流流过物体,在物体头部产生的强扰动以超声速的速度传播时,在流体中形成的一个参数间断面,在激波前和激波后气体参数发生突变,而激波本身的厚度极薄,在地面上厚度只有0.1微米级别。
冲击波实际也属于激波的一种,当爆炸物发生爆炸时,爆炸产生的强扰动使周围气体被迅速压缩,气体参数发生突变产生激波,并以超声速传播出去。
不是
冲击波不是声波也不是一种气流,而是激波的一种。激波是超声速气流流过物体,在物体头部产生的强扰动以超声速的速度传播时,在流体中形成的一个参数间断面,在激波前和激波后气体参数发生突变,而激波本身的厚度极薄。
不是气流。是激波的一种。激波是超声速气流流过物体,在物体头部产生的强扰动以超声速的速度传播时,在流体中形成的一个参数间断面,在激波前和激波后气体参数发生突变,而激波本身的厚度极薄,在地面上厚度只有0.1微米级别。
不是的,冲击波不是一种气流,属于激波。激波是超声速气流流过物体,在物体头部产生的强扰动,以超声速的速度传播时,在流体中形成的一个参数间断面,在激波前和激波后气体参数发生突变,而激波本身的厚度极薄,在地面上厚度只有0.1微米级别。冲击波实际也属于激波的一种,当爆炸物发生爆炸时,爆炸产生的强扰动使周围气体被迅速压缩,气体参数发生突变。
机车族六大战士冲击波最弱吗?
洛洛历险记机车族的六位战士,刻画的非常成功,每个人都性格鲜明,但对于那个弱肉强食的世界战斗力就代表着生存机会,咱们这六位战士的实力究竟如何?一起来讨论下! 第六位冲击波,是一辆越野车,绝招是绝地流星锤。
冲击波出场比较晚,感觉他也挺低调的,属于那种存在感比较低的(个人感觉哈哈)冲击波并没有什么太好看的战绩,只是和力霸天练成了合击绝技极地沙尘暴,同为力量型战士,我们姑且把他放在这个位置! 第五位力霸天,是一辆铲土机,绝招是泰山陨石坠。力霸天出场很早,虽然刚出场战斗等级很低,但是力霸天是和霹雳火一起跟猛虎王战斗的,战斗经验很丰富,不像冲击波那样只是在圣骑森林里,力霸天比较亮眼的战绩就是利用猛虎王的暂停瞬间,用泰山陨石坠把猛虎王打伤,当时猛虎王的血量值是百分之八十,受到力霸天的攻击后,立马降为百分之四十!和冲击波的合击绝技攻击力相当强大,是专门对付兽族三大战王狂野猩的! 第四名龙卷风,是一架直升机,绝招是闪电旋风劈 说实话,把龙卷风放在这可能会有网友不同意,龙卷风一出场就属于那种打抱不平的人,爱管闲事,招惹了不少猛兽族的人,他当时的实力在霹雳火之上,但是后来霹雳火进步很快,在最终决战的时候,霹雳火的战斗力是在龙卷风之上的,龙卷风的战绩还可以,联手霹雳火战过猛虎王,联手超音速战过狂野猩和暴龙神。合击绝技天羽屠龙舞是克制三大战王最强的暴龙神! 第三位急先锋,是一辆警车,绝招是惊天浪涛杀。急先锋和龙卷风属于一种人,都是爱打抱不平,而急先锋比龙卷风更狂!他说过最狂妄的一句话就是,狂妄是需要本事的,而我正好有!结果面对猛虎王被一招秒杀。后来急先锋在洛洛的带领下战力升的很快,他的鬼影惊天浪涛杀攻击速度极快,是洛洛发明的绝招。合击绝技流影电光闪是克制战王猛虎王的。第二位是霹雳火,是一辆跑车,绝招是雷霆半月斩。霹雳火是整个机兽世界的核心人物,从刚出场的一级,经过无数次和高手的过招,到最后决战的时候已经是18级,靠着在月光下的雷霆半月斩曾重伤最强战王暴龙神!和急先锋发出的流影电光闪是猛虎王的克星。之一位超音速是一架战斗机,绝招破空寒冰砍。超音速出场最晚,但战斗力最强,不论从哪方面看,暴龙神曾经说过,超音速是机车族战斗力最强的,后来和龙卷风过招,龙卷风明显不是超音速的对手不过他生性多疑,还很高冷,否则是很招人喜欢的!爆炸产生冲击波到底有多厉害?
分享一个2吨 *** 爆炸会产生冲击波爆炸模型吧
图一显示的是2吨 *** *** 爆炸后冲击波,对人员和建筑物的毁伤效果!
如果你感觉这不够直观,那发生在近期的江苏盐城化工厂爆炸,冲击波毁伤到5公里外的建筑物玻璃!你心里大概就能测算爆炸冲击波威力了!
![[英雄联盟冲击波]冲击波横波还是纵波? [英雄联盟冲击波]冲击波横波还是纵波?](http://p3-sign.toutiaoimg.com/1e069000083965a32a675~tplv-tt-origin.jpeg?_iz=92253&from=wenda&x-expires=1757127991&x-signature=khL%2Fzhg3CQ28p2Tpsffqo6%2FiI%2FE%3D)
![[英雄联盟冲击波]冲击波横波还是纵波? [英雄联盟冲击波]冲击波横波还是纵波?](http://p3-sign.toutiaoimg.com/1e06600008201321438cf~tplv-tt-origin.jpeg?_iz=92253&from=wenda&x-expires=1757127991&x-signature=wGmGed6H7Uz7uH1PsGT4Ht2Nj6c%3D)
在魔兽争霸3比赛中,兽族打亡灵的蜘蛛流,牛头为什么不升冲击波而升践踏呢?
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中亡灵的蜘蛛流战术非常厉害,其战术优点为蜘蛛为远程穿刺伤害,前期输出很高,不管是点塔还是点地洞效果都很好,拉扯着打可以极大消耗敌方的有生力量。对空军有诱捕功能,而且可以埋地回血隐藏。那么在游戏中,牛头打亡灵为什么不升级冲击波反而升级踩地板呢?
![[英雄联盟冲击波]冲击波横波还是纵波? [英雄联盟冲击波]冲击波横波还是纵波?](http://p3-sign.toutiaoimg.com/113ef000282a9abc1cbd7~tplv-tt-origin.jpeg?_iz=92253&from=wenda&x-expires=1757127991&x-signature=FmlFjbMmw9j3VKYeO4jpAF4PuUA%3D)
首先我们来看看升级冲击波打蜘蛛是否有效果,我们知道蜘蛛不是魔免单位,冲击波会对蜘蛛造成一定的伤害,但是一级的冲击波的伤害只有75点血量,对于拥有550点血量的蜘蛛来说,这种伤害实在是微不足道。即使老牛把这项技能升到3级,也不能一个冲击波杀掉满血蜘蛛,可是蜘蛛是亡灵前期的一种战术,此时老牛的等级不太可能到达5级,所以用冲击波打蜘蛛效果不是很好。但是用此项技能打鸟德还是可以的。
其次我们再来看看升级踩地板是否有用,老牛的踩地板是一项硬控技能,踩下去范围性眩晕敌方单位,如果有残血蜘蛛的话,老牛一个踩地板就可以晕住它,然后我方集火便可以把蜘蛛给杀掉,蜘蛛连埋地的时间都没有。只要我方火力够猛,牛头踩地板放的好,完全可以赢了这波交战。升级踩地板不仅对蜘蛛有用,对击杀英雄也要很好的效果。
其实升级老牛的哪些技能主要看敌方小兵单位,如果是人族法师或者鸟德,升级冲击波管用,对于血量比较高的作战单位就升级踩地板,而魔免单位牛头只需要升级光环即可。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
魔兽3中牛头打不死的蜘蛛为何不学冲击波技能,而是学踩地板呢?
我们一起来分析下!
实际上牛头的冲击波技能打其他族还是用得挺多的,譬如人族的法师流,精灵的风德流……
得出一个结论,那就是冲击波技能对付血少脆皮单位很有效果!
我们再来看看不死族的特点:
1.蜘蛛本身血量不少,两次终极冲击波杀不死蜘蛛。
2.亡灵的DK邪恶光环有一定的回血能力,使得冲击波杀单位的能力又降低了一些。
3.亡灵的加血车加血效果不错,更加抵消了冲击波的效果。
冲击波要的就是瞬间群杀单位,一旦杀不死人,那就失去它应有的作用了。
我们再来看看踩地板!
1.踩地板能够使对方单位群体眩晕,一定时间内失去攻击输出。
而亡灵需要的就是瞬间爆发的物体或魔法输出击杀英雄或单位。
这一限制使其非常捉急!
2.兽族剑圣的西瓜刀往往也需要稳定输出对象,配合牛哥的踩地板眩晕对方,从而使得剑圣的跳劈发挥极致,一不小心会获得不死的英雄人头。
原因是不死有棺材的存在。可以参考兽族打暗夜吹风,兽族打暗夜吹风一般都是升级冲击波。一个波下去,暗夜要么靠水井,要么靠群补,不然像鸟德这种脆皮单位死的太快了,没办法恢复。蜘蛛也脆,但亡灵回血 *** 多,DK的C,棺材的加血,还有巫妖的冰甲可以保护一下。牛头一个波下去,如果不限制DK,不好秒单位,棺材几下就加回来了,输出就白打了。升级践踏就不一样了,老牛冲进去,一踩,一来逼蜘蛛和英雄走位可以限制输出,二来打乱阵型,更好秒英雄。
兽族对阵亡灵时英雄牛头人酋长一般都会选择战争践踏而不是常见的冲击波,这样的技能是出于对双方兵种的理解,要想知道冲击波和战争践踏哪个更实用,就需要对这两个技能进行分析。
首先蜘蛛是UD的主要作战单位,具有550点血量,穿刺攻击中型护甲,再配合死亡骑士的光环蜘蛛无论是移速、回复、攻击效果都非常不错。蜘蛛的平均攻击力为28.5,单体输出并不高,但是强在成规模后的集火输出。
牛头人酋长的冲击波是一个比较强大的aoe伤害技能,三级的冲击波可以对一条线上敌人造成200点伤害,需要消耗100点魔法以及有8秒的CD。战争践踏的伤害没有冲击波那样高,但强在可以对一定范围进行控制,三级战争践踏能够造成75点伤害并眩晕范围内敌人5秒,消耗90点魔法6秒CD。
牛头人的冲击波用来对抗人族法师或者暗夜AC这种脆皮单位时效果非常不错,常常一道冲击波过去敌方脆皮就是一片半血,这个时候剑圣再疯狂收割。但是面对蜘蛛,550点的血量即使牛头人用两次冲击波也不能够杀死蜘蛛,再加上DK光环蜘蛛的回复以及高移速,能够打出的效果十分有限。战争践踏虽然伤害并不高,但是可以造成范围控制,蜘蛛可以升级埋地,如果是冲击波打出的伤害蜘蛛可以在残血时选择埋地,没有粉的情况剑圣也无法输出,而如果是战争践踏可以控制住蜘蛛,为剑圣制造输出空间,同时也能够避免蜘蛛用埋地保存,或者死亡骑士用死亡缠绕救蜘蛛。
此外兽族面对亡灵时,虽然剑圣输出十分高,但是亡灵的NC连击也十分凶残,稍微不注意血量就可能被一套秒掉,牛头人的践踏可以在前排顶伤害的同时控制敌人,无论是控住死亡骑士还是LICH剑圣都将获得大量输出空间,在同样缺少补给的情况下,剑圣和死亡骑士对于各自种族都是同样重要。
综合来看牛头人选择战争践踏而不是冲击波是出于综合收益考虑的结果,任何一种打法职业选手都是历经无数次实验、计算得出来的结果,所以在按照这样的套路肯定有更大化的收益。
我算半职业玩家了,我记得以前打ud是我最不怕的一个种族,我一般先知加老牛打不死,偶尔剑圣加小y首发三发老牛践踏,一般对付亡灵就是大g狼骑加可多,打ZZ流特别好使,先知老牛双be爆飞龙打小鬼战术也不错,而且可以转型狼骑飞龙,大局观机会稍纵即逝,所以要不断的应变,和操作,我常规操作130-160apm,后期都是精准有效的操作,记得vs赢过th000一局,有录像,让fly虐了一局,前期有优势后期决战TR地图,我下坡打上坡被fly拉农民灵魂牛给破了,可惜了,我带了两个恢复血的卷轴都不好使,我还领先10多个人口,这就是和职业的差距!
到此,以上就是小编对于英雄联盟冲击波的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟冲击波的5点解答对大家有用。


发表评论