大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟克拉斯的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟克拉斯的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟拉克丝什么位置?
1. 拉克丝可以在中单、辅助两个位置上发挥作用。
2. 拉克丝作为一个法系英雄,她的技能输出和控制能力都非常强,适合在中单位置上发挥。
同时,她也可以作为一个辅助英雄,利用她的控制技能和护盾来保护队友。
3. 值得一提的是,拉克丝在游戏中的定位并不是非常固定,有些玩家也会选择将她放在其他位置上,比如ADC或者打野。
但是这种做法需要玩家有一定的实力和经验,否则容易被敌方反制。
lol拉克丝传说皮肤?
我认为没必要花钱去买皮肤。多玩联盟盒子有皮肤修改,但只能让自己看见。要是玩好了,管他什么皮肤。特效的也贵啊!……盒子的特效皮肤一周能用15次,我经常用“古琴余韵 娑娜,反正玩不了多少次,15场够了。你玩好一个英雄跟皮肤什么关系?我拿艾希练了半年,现在ADC别人都打不着(走位)。
好吧我承认,我喜欢EZ 第二个皮肤(算上普通的正数第二个) 艾希 紫晶射手(现在打折)娑娜 古琴余韵 易 天人合一 娜美 湖伊娜美(唤潮鲛姬) 拉克丝 奥术光辉(奥术算第二个,排第三的) 没了。
拉克丝这次的皮肤画风类似之前的黎明黑夜使者索拉卡,不过这次不是黎明和黑夜主题,而是"宇宙和黑暗宇宙",单从画面上来看,黑暗宇宙有那么一点像死兆星的感觉,姑且称之为拉克丝宇宙系列皮肤。
拉克丝这次的双生皮肤和黎明黑夜使者索拉卡一样,都是传说级别的,拥有独立的新配音和各种彩蛋对话,不知道和死兆星系列皮肤会不会有互动
拉克丝凑什么羁绊?
在游戏《英雄联盟》中,拉克丝可以凑成的羁绊有:
耀光使:拉克丝属于云顶史上少有的限制敌人的羁绊—耀光使。耀光使的英雄们技能命中敌人时,会降低命中敌人的攻击力,持续8秒。 且降低攻击力的数值随耀光使的数量提升而提升。2耀光使降低命中敌人40%的攻击力,此效果持续8秒;4耀光使降低命中敌人80%的攻击力,此效果持续8秒。
黑魔法师:拉克丝属于战斗学院标签,黑魔法师英雄,两个羁绊都可以为拉克丝提供高额的法术强度加成,从而提升技能伤害。
以上信息仅供参考,可以查阅游戏官网或者咨询资深玩家,以获取更多信息。
LOL:拉克丝深夜曾多次探望“塞拉斯”,大招被偷瞬间脸红,网友“EZ绿了嗷”,如何?
英雄联盟随着这么多年的发展历程,已经在 *** 界产生了很高的声望!随着英雄联盟的成功,游戏周边事物也得到了进一步的提升,其中观英雄联盟比赛的玩家已不是小数,已经成为了中国甚至是全世界网友都比较关注的焦点,英雄联盟这款游戏至今推出了一百四十四名英雄,每一位英雄都有自己的背景故事,为了网友能够更好地对英雄进行认知,官方推出了“官漫”来逐一介绍英雄身边所发生的大事!
前几个月,英雄联盟也是推出了新英雄“塞拉斯”,在刚刚登场的时候还介绍了一下他的背景故事,他是从德玛西亚帝国大牢逃出来的囚犯,因为窃取了“拉克丝”的大招,将墙壁凿穿一个大洞,至此也成为了德玛西亚国度的通缉犯。那么拉克丝和塞拉斯又有什么样的故事呢?官方在漫画“拉克丝”中,对这一细节进行了再次阐述,内容更加生动,细节更加完美!
拉克丝是德玛西亚王国的贵族,他的哥哥是精英部队“无畏先锋”的指挥官盖伦,将法师逐出国境也是他们要守护的法律之一,在这支国家里面“魔法”即是邪恶,尤其是平民更不可掌握魔法,不过在应对其他国家的攻击时,魔法才会被国度启用,意义上为“军队”。拉克丝从小就有魔法,自己也很担心自己是个怪胎,一次机缘巧合之下得知“魔法囚犯”的存在,便三番五次前去碰面,想要寻找内心的答案,塞拉斯一眼就看出来这位魔法女孩,他一心想要哄骗,最终趁着握手的机会窃取到了拉克丝的大招,而拉克丝却浑然不知,甚至出现了一起其他的感情。
英雄联盟当中英雄众多,官方也为部分男女英雄设置了CP,其中EZ和拉克丝就是一对。然而塞拉斯的出现也不过是几个月前,这两位俏男靓女内心想必也是出现了隔阂。网友直呼:“爱是一道光,绿到你发慌”,恐怕EZ看完动漫之后也会不淡定了~原来偷男最强大的地方不在于窃取大招,而是掠夺对方的心。
个人看法:
好了各位观众老爷,你们对官方的这一操作有何看法呢?你们认为官方设置的人物CP你们能否接受呢?欢迎留言在下方和我们一起讨论吧!
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在去年开始和漫威合作之后拳头也是逐渐将自己的世界观向漫画开始拓展开,之前更新的《艾希·战母》的故事当中介绍了艾希的一段过去,在那段故事结束之后也是开启了另一个地方的故事,那就是之前的新英雄塞拉斯以及他过去的故事:
解密拉克丝和塞拉斯背后的故事
虽然这个故事的名字叫《拉克丝》但是自己看过之后会发现拉克丝只是一个引子,事实上介绍的是和拉克丝有相当密切关系的塞拉斯,目前这个故事已经出了两集有兴趣的观众可以去看一下,我们来看一下这个故事当中比较引人注意的点:
拉克丝将嫁给皇子
在之一话当中其实介绍的东西不多,介绍了这个故事的背景以及拉克丝和盖伦之间的关系,但是在第二话就扔出了几个劲爆的点。之一个就是国王希望嘉文婚配,所以盖伦和他的父母决定将拉克丝嫁给皇子,同时盖伦极有可能知道拉克丝会用魔法的事情。
塞拉斯教会拉克丝如何控制魔法
塞拉斯是如何和拉克丝产生关系的呢?德玛西亚作为一个禁魔的国度,而恰好拉克丝又是一个天生能使用魔法的人但是她没有办法控制,这个时候身为囚犯的塞拉斯就成为了拉克丝的导师,教她如何使用魔法。
根据杜朗的原稿,塞拉斯破解了禁魔石
后面塞拉斯就怂恿拉克丝给他偷书,其中就偷到了杜朗的原稿发现禁魔石所有的锁链都是将法师的身体锁起来吸取他们的魔法然后储存到加里奥身上。塞拉斯破解了禁魔石的原理,最终学会了偷取别人的魔法,后面加里奥也极有可能再度出现。
拉克丝你脸红什么?
在之后塞拉斯破解了禁魔石的工作原理之后也是和拉克丝握了一个手偷去了她的魔法,不过拉克丝一看就是没经过什么大世面的,被男的握个手脸就红了,难道心也被塞拉斯偷走了?而成功偷到拉克丝魔法的塞拉斯也是只需要再和拉克丝接触一下就可以越狱成功,估计就在下一集。
罗夏以为
不得不说漫威的漫画还是会来事儿,作为和EZ官方CP的拉克丝在她的原故事当中,仅仅第二话一话的内容就将EZ绿了两次,可以的。
LOL新版“拉克丝”玩法,主E技能出卢登胜率高,设计师实战数据教玩家,怎么看待?
在近期英雄联盟的改动中可以发现,当前游戏的改动思路是分为两个点进行:低分段调整野区和高分段调整上单,为此设计师为了调整出更佳的平衡状态,开始重点在装备上下功夫进行改动,以此来达到平衡上单英雄的作战水平,同时直接在部分英雄里增加对野强度,再不改变其他属性的情况下,让高低分段玩家都能达到更佳的游戏体验。
不过在改动这些内容之前,基本上设计师都会先考察下当前所有英雄在每个分段的出场率和胜率数据,并且为了坐实这些数据还会亲自直播间进行实战,就比如近期拳头设计师August在为英雄联盟10.5改动前,就开了一场关于会对近期部分英雄进行调整的直播,并且在直播中游玩了一局辅助拉克丝,对拉克丝这个英雄近期的表现做了一些看法。
根据当前英雄联盟游戏环境状态,软辅已经完全属于下路的一个工具人,除了给提高输出英雄的属性,以及基于高强度回血,控制干扰基本已经丧失,输出基本可以忽略不计,所以很多玩家开始使用“法辅”进行下路的支援,而设计师现在也是有意识想将法师英雄改动到下路做辅助,所以在August直播的时候,就有一种在强行测试“拉克丝”辅助的另类玩法,或许就是在为拉克丝的辅助作用的加强做一个预告。
从August的直播实战中,一直在全方位的介绍拉克丝技能上在当前版本的改动状态,其中Q技能为等级提高10点,冷却下降了2秒,但同时AP的加强也被降低了0.1点,这个层改动主要是为了加强拉克丝在前中期的辅助能力,接着就是R技能机制已被回调,所以当前版本的拉克丝在使用大招时候,可以跟闪现同时使用,并且还说到当前拉克丝的数据,在中单位置依旧不太起眼,完全属于T5级垫底的英雄,但在辅助位有接近50%的胜率,属于T4上游级别,只不过这个数据是统计了白银阶段玩家的游戏数据,对拉克丝的胜率高低的反馈并不确切,所以August表示在改动之后,根据后台全阶段的数据,拉克丝在当前版本处于加强状态,但强化的并不明显,或许会在英雄联盟10.5做进步的强化改动。
所以据August的表述,拉克丝在中单的胜率提高1%,辅助位置胜率也提高了2%,对于辅助加强效果尤为明显,对于这情况August表示主要跟打法的变化有更为直接的关系,其中August用拉克丝辅助的时候告诉玩家,现在需要让拉克丝优先装备卢登的回声,并且主要技能选E技能,这样玩起来会比此前出坦克装备的拉克丝胜率要高出5%左右,间接告诉玩家拉克丝当前版本玩法不能太过于保守,必须选择较为高强度的装备辅助!
而在August实战过程中所使用基石符文为“彗星和艾黎”,同时装备上还选择了卢登的回声和法穿鞋,并且中期也不出圣杯和香炉这样的软辅装备,直接使用了加固法穿的莫雷洛秘典,可以看做August玩的拉克丝完全就是属于另类,不过这套打法让August在中期的时候,因为下路频繁触发的龙坑团战,August的拉克丝在对拼中提供了不少伤害,另外在技能加点上,August的打法是主E技能副Q技能的玩法,主要是为了让拉克丝的伤害更大化,直接将下路辅助作为中单法穿输出来玩,但看过去August的打法确实太过于另类,因为在普通玩家的高端局中,拉克丝辅助较为常见则是携带守护者或余震。
不过,若真是按照August这种打法,那接下来版本中下路将会出现很多“法辅”,因为现在游戏生态来看,下路ADC的输出在前期不强,而辅助新改版的装备能长时间在线上拖延和发育,恰好可以让法辅能有较快的发育,同时保证了经济,能让法辅在前期快速的积累到输出装备,以此来替代前期被压制的ADC作为输出,来应对前期可能随机发生的龙坑团战,当有部分玩家对设计师这个思路表示不理解,认为下路本来就是为了ADC设计,现在下路AD完全成了摆设,或者说成为团战前期策略的一个“活靶子”,只要尽力将其他位置的英雄发育提高,ADC可以无限当做挡箭牌使用,这样才能体现出游戏的精髓所在。
你好,我是飞翔使
我记得以前,应该不管以前还是现在吧,
青蛙的"套套流拉克丝"也还是可以的呀[害羞]
“套套流拉克丝”的核心和cd流锤石差不多,细节点就是除了靠近你的友军、W给到友军之外,拉克丝的E技能也能触发守护者天赋哦~[耶]
生命源泉:Q、E给队友续命。
蛹化:让自己肉一点对线期的时候。
复苏:盾盾、套套厚一点。
饼干配送:对线换血底气足一点。
星界洞悉:凑成45%cd,盾盾释放频率高点。
技能加点,主Q副W。
玩法、天赋大概就这么多了,感兴趣的同学可以试一试,效果只能说因人而异cd流的更大卖点还是容错率高,cd短,空技能什么的无所畏惧~
玩法是自己对一个游戏的理解,对一个英雄的理解,在时间的长河里,慢慢慢慢积累下来的,就有时候有些人会玩,AD奶妈一样[我想静静][泪奔]
好了,不逼逼了,上网课去了,嘤嘤嘤≥﹏≤
到此,以上就是小编对于英雄联盟克拉斯的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟克拉斯的5点解答对大家有用。
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