大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟骚扰的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟骚扰的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟叫别人撤退,提醒小心,请求支援, *** ,还有怎样标记别人。新手求解?
标记 你就按Ait+左键就有提示 想点哪个 都可以 爆发当然还是菲奥娜高了 当然身为无蓝条英雄 自带两个控制技能 还有盾 瑞文的骚扰和追杀 能力都很强的
联盟怎么禁止好友请求?
联盟禁止好友请求的 *** :
在英雄联盟这款游戏中,设置拒绝加好友的 *** 是打开TP的首页,点击工具盒选项按件,在工具盒中点击LOL防骚扰选项,然后在LOL防骚扰设置界面中勾选屏蔽所有的加好友请求,保存设置后,就会屏蔽加好友消息。
怎样设置英雄联盟不让别人加我为好友?
在英雄联盟这款游戏中,设置拒绝加好友的 *** 是打开TP的首页,点击工具盒选项按件,在工具盒中点击LOL防骚扰选项,然后在LOL防骚扰设置界面中勾选屏蔽所有的加好友请求,保存设置后,就会屏蔽加好友消息。
玩lol时,对线时总被远程英雄骚扰该怎么办?
如果你有突进或者高爆发,就看机会上去对拼,通常情况下远程英雄的生命值,护甲等属性会低于近战英雄,上去拼一波好过一直被对面消耗。
如果对面是线上强势英雄,就呼叫打野前来gank,远程英雄肯定压兵线,gank成功几率高。思路三,很简单,线上打不过,你可以游走,从边路建立优势(比如小苍最新的中单赵信对三只手)思路四,放弃对线,吃野区资源,等兵线进塔在回来吃线上资源。想尽一切机会发育起来,团战远程优势就不大了。
如果对面是poke流,比如有ez,维鲁斯,杰斯,炸弹人之类得,你们能赢的办法就是强开团,更好有石头人木木皇子加里奥大树这样开团英雄。找机会就和对面打团,压缩对面poke的空间,只要开起来,只要经济 不拉开太多,poke阵容团战都打不赢的。
阿卡利的话其实对线远程用q补补刀还是能补到不少的,塔下补刀的原则是:近战小兵让塔打两下,然后补一刀,远程你要先打一下,然后等塔打一下,最后补掉,当然,实际情况还有己方的小兵在对打,这就要更精确的计算了,主要看对方的小兵有多少血,一般来说,2级的q再加上一刀基本能打死半血的小兵(炮台除外)。如果对方很强势,实在补不到,就龟缩到六级,然后换线,自己出去游走。近战对线远程的话,其实更好的手段是队友的gunk,记得插眼防止gunk,还有就是控制好兵线,更好不要让己方的兵线过半,也不要让塔打到。
英雄对线能力总是有强弱的(其他方面也一样)因为英雄特性 即便技术再好 也只能力不从心像是上单霸王船长,对线没几个打得过他。但是船长碰到潘森就痿了,这没办法。前期对线符文,天赋,出装都非常重要。符文天赋每个英雄都不同。这个没办法说出装的话 你想安心打钱 布甲+5红你想GANK强 鞋+3红最普通的出装就是这两个至于出一个多兰出门的 或者一个吸血出门的 真的不推荐除非你的英雄回复能力非常好。
因为多兰出门你没有回复能力,被对面打你个小半血你就虚了,回家也不是不回家也不是。如果前期对线 符文天赋出装都好 对线还是打不过的话....
请呼叫你的打野队友来GANK....叫队友来GANK是改变对线弱势的更好 *** 。GANK成功一两次基本对面就虚了。
没有很好的办法,只有猥琐的发育啊!我平时都是玩比较肉的英雄,不管是上单,打野,辅助都比较喜欢玩蒙多,最近玩蒙多上单总是碰上奎因和VN打上单,对起线来虽然有Q补兵,但是误导这样远程的英雄但是很难受啊,但是猥琐发育不要太浪出去和他硬拼,猥琐到6级以后或者是出了2--3件的成装就好了!
谢邀。对于这种情况首先要想到叫打野来,其次在对线的时候要多尝试和对方换血,一般来讲远程英雄多是脆皮,和对方换血应该会赚,要是换血都亏的话就猥琐吧,对方压线打野就一定会找到机会
英雄联盟控线技巧有哪些?
1,兵线的移动是镜像移动。
你家这波兵线到了二塔,对面的也会到。
你家兵线出来了,对面的也会出来。
2,在把对方打回家或者击杀之后,更大程度造成对方经济损失的 *** 是把兵线推进塔,让对面吃不到兵的经济和经验
一波兵的经验差距就可以造成五级打六级,十级打十一级(十一级学了两级r),这个等级差距造成的战斗力差距是非常大的。
等级优势的一方在装备差不多的情况下,最次可以越兵线,心狠一点直接越塔,杀完你扬长而去。
但是,有两个意料之外的情况
之一,我把对面单杀,推完兵线回家。结果兵线过去的时候对手的小兵恰好续上了,一大堆远程兵进不去塔。
这个时候,我如果强行推线,对面打野来我必死。
如果我不推,对面上单/ad过来把线一控,我起码亏损一波半的经验。
这种状况的解决方案,就要用到镜像移动的思想。
我的之一个近战兵移动到什么位置,对面的近战兵就会到相对的位置。
如果我发现我推这波线,推完之后,我的近战兵差不多能到我的一塔前面。
那,我这波兵线大概率是不能全部进塔的,小兵会被对面的小兵给截住。
所以,单杀之后,如果双方小兵数量差不多或者自家小兵比较少。
我们更好的抉择是原地回家
原地回家,之一是让你吃到几个自然死亡小兵的经验。
第二,保证兵线不会发生太大变化或者往你家推进。
这样,在你上线的时候是不会亏经验的。
对面则因为死亡/回家,必然会亏损经验。
而且,这个兵线是你可以去继续掌握主动权的。因为兵线不在对面塔下。
当然,如果自家小兵很多,那随便a几下就推进去了,连推两波再回家问题也不大。
3,路人局,对线期结束之后,不存在控兵线。
其实是可以控,但是详细说来很复杂。对大部分人来说也很难掌握。
就记住一个吧。在单人推塔的时候,可以给塔剩个百八十滴血卡着,让塔多吃几个小兵,然后再推。(这个有点跑题)
中期兵线,见到就推,过河不推防止被抓。
你推的越快,你支援队友的理论时间就越多。
4,想回家等炮车兵线出来再回。炮车兵线前期是三波有一波。即普通——普通——炮车。
之一是有炮车对面推的慢,第二万一对面推过来了,防御塔打炮车也很慢,而且防御塔优先攻击炮车。
这样你回家,上线,不至于亏太多兵,甚至往往是只亏一个
为什么只亏一个呢。因为对面把线推进塔之后,会有一个近战兵优先进塔。
这个时候炮车是没进塔的,防御塔会打近战。
所以在你上线的时候,那个近战基本也死了。。(当然,这个亏损很少)(转载知乎)
这算是一个小细节吧。
压线进对方塔下:
好处:1.令对手花费精力补塔刀;2.增加对手控蓝难度;3.磨塔;4.支援优先权(如果对手不吃完塔刀就一起支援,轻则丢经验丢经济,重则送人头,其他路、野区爆炸)
坏处:1.己方打野gank难度提高(路人局双刃越塔难度高);2.被gank几率增高
收线进己方塔下:
好处:1.劣势对线安全,对手不能随意进来换血;2.防gank易反杀;
坏处:1.塔血量;2.控蓝难度提高;3.支援被动;4.压力被转移到其他路(一旦被对手压线进塔,你又控线在塔下的话,对线英雄和对方打野就会被解放出来,己方野区压力、邻线被gank几率就会极大提高)5.回城节奏被破坏,可能长期处于被动收线无法补给的情况
当兵线进入塔下时,进攻方的小兵的输出全部丢在塔上,而防守方的小兵就可以0损耗,等第二波线上来时候,基本上会出现对方1.5波兵线VS己方1波兵线,最后兵线反推回来的情况
根据这一特点
1.劣势安全控线,将兵线交战点,控制在己方塔攻击范围极限位置,这时候兵线会在此处停留非常长的一段时间
2.低损耗回城补给,将自己的兵线推进对方塔下,并且清掉对方刚上来的一拨兵线回城,这时再回到线上时,对手会有1-2波兵线和自己家刚上线的一拨兵线交战,自己无经验、金币损耗,并且兵线会朝着自己塔下移动,处于安全控线状态
学好控线挺关键的,学好怎么控线可以让你快速的上分,下面说一下控线的技巧
当小兵的血量足够你一击毙命再去补刀,更好是先补小兵集火的敌方小兵。如果你没等敌方小兵血量足够低一直去A兵或者用技能打小兵。会导致兵线推到对方塔下,会容易让对方打野轻松gank。
如果击杀对方英雄之后,尽快把兵的经济和经验吃掉,把兵线推到敌方塔下,这样对方英雄就吃不到经济和经验。
如果是我方优势的情况下,把线控到离自己塔下近点的地方,站在敌方小兵后补刀,这样我方优势情况下对方不敢补刀。如果对方敢补刀召唤打野,无情gank,会让对方心态爆炸。会玩的可以让对面吃不到经验和经济。会让双方经济等级装备进一步拉大。从而使优势更加明显。
上单优势可以把兵线控过来,中单需要快速清线去游走。下路根据前期英雄考虑如何推线。比如前期强势英雄女警小炮等就快速推线拿塔。大嘴VN就控线再河道附近稳定发育到中后期装备成型。
到此,以上就是小编对于英雄联盟骚扰的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟骚扰的5点解答对大家有用。
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