大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟幕刃的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟幕刃的解答,让我们一起看看吧。
lol手游幕刃是什么效果?
LOL手游暮刃的属性是增加50攻击力 增加10%冷却缩减,增加15护甲穿透,脱离对手视野1秒后,玩家对敌方英雄的下一次攻击,会造成20到125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。
如果被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果,合成办法是锯齿短匕和考而菲的的战锤来合成。
英雄联盟幽梦和幕刃的护甲穿透能够叠加吗?
是可以叠加的 虽说合成都需要锯齿短匕 但是合成之后穿透的计算是按照大件来计算的但是光环类技能是不能叠加的 比如军团 哪怕队伍出了2个 提供的附加还是一个的效果
英雄联盟有的女枪为什么不出暴击装备?有些女枪都出暮刃,能触发被动吗?和暴击流的女枪谁更厉害?
暴击流适合路人局,不吃队友,见人能刚能打 。穿甲流适合开黑,稳定发育,打团队友配合控制大招打出爆炸伤害。
相比之下女枪穿甲流是比暴击流要好的,首先暴击穿甲对于平a来说伤害都不低,但是被动的存在,暴击赏金后续伤害容易不足,大招伤害暴击也只有百分之120,一旦对面出兰顿,伤害真的不高,但是穿甲就不一样了,各种固定穿甲和百分比穿甲搭配,再肉也难抗一个大。
至于幕刃,赏金是可以出的,对于穿甲流女枪来说,站位很重要,幕刃的被动可以侦测眼位,这样就可以提前排眼,保证自己安全入场 。另外幕刃的效果是从敌方无视野情况下或者出现在敌方视野五秒内平a都是有伤害加成的,所以只要有草丛,赏金完全可以打出幕刃效果。
值得一提的是极限闪击模式有一个老装备,神圣之刃,是穿甲装一部分,主动技能又可以提供三次平a的百分百暴击,这样一来在这个模式下可以利用百分百暴击加穿甲开大,伤害爆炸,不过还是要注意一点,站位。
女枪当然可以出暴击流啦,只不过穿甲流目前属于主流出装,这两个出装思路的区别就在于“成型时间”。
女枪不同于其他站撸型AD,加快成型周期可以帮助我们提升中期伤害从而快速结束游戏
我们都知道女枪是一个可以当刺客打的ADC,原因在于出装思路以及技能伤害,女枪的小爆发很高,E减速然后AQ二连,在拥有装备时,对敌方造成很高的伤害。
其实在最一开始女枪也是走暴击流的,原因在于当时没有开发出来穿甲流,就暴击流而言女枪不及大部分ADC,比如小炮、轮子妈或者女警。
就后期持续输出能力而言暴击流女枪属于一个弱势ADC,以至于目前大部分玩家都会选择穿甲流,对线更强成型更快,团战更猛。
也正是因为穿甲流女枪的快速成型以及高额伤害,让女枪成为了一个无视版本的ADC,我们可以发现在“混乱”版本里,所有ADC都显得不太好使,只有几个ADC可以在下路出现,其中一个就有女枪,另外几个可能是卢锡安、ez这样的中期ADC,不过女枪在面对这两个英雄时是完全不虚的。
目前大部分玩家的出装思路是纯穿甲流,就像这样起手幽梦后续做出幕刃以及黑切,这样的女枪不管是Q技能还是大招伤害都非常之高。
最后一点就是鞋子的选择了,老丁一般玩女枪的时候会选择攻速鞋,这样配合我们的W技能提升的攻速还是比较可观的,以至于我们可以A出更高的伤害。
当前版本里,女枪最强势的出装有两种:纯穿甲、半破甲半暴击,这俩出装的对阵效果各不一样。
纯穿甲的女枪,幽梦,幕刃,黑切,大轻语四件套是核心,剩俩格,一个出鞋子,另一个大家可以根据实际情况出保命装,比如春哥或者水银,这样出装的有个劣势,即前期对线不能太刚,可以尽量用女枪的Q的打满额伤害,女枪的Q伤害很高,做消耗效果很好,直接去硬拼的话,不容易打出优势,如果对面会玩,可能还会出现被压的情况,因为女枪只有不断的切换目标时的伤害才高,如果一直攻击一个敌人战斗力会大大的下降,而且到了后期这个英雄的单挑能力也比较差,但是打团这个套路是无敌的。
穿甲暴击流,这样的女枪团战能力稍微欠缺,但是收割和单挑的能力却很优秀。这个出装的核心是:幽梦、火炮、无尽,很多玩家会喜欢在搭配黑切或者是幕刃,都可以,这里我会考虑阵容加轻语、岚切或者回蓝刀,主要也是看中了回蓝刀的暴击和回蓝,这个装备再线上遇见略怂的对手,可以长时间QE打消耗。
很多玩家会选择幕刃,说白了,还是看中团战,略微放弃了对线,这个想法也没什么问题,幕刃流和暴击流的出装对于女枪来说都是可以的,你可以选择暴击流+幕刃,中合一下两套出装的优劣,暴击流的女枪建议点灵魂收割者,单挑和收割能力能有不小的提升。有部分玩家喜欢带彗星,彗星还是偏向于消耗,打辅助的优选,这里你可以酌情选择哦。
现在主流都是破甲流女枪
流行破甲流女枪主要是大招齐刷刷的就可以5杀了,前提是你的位置要好。
要有辅助保护你,团战时,你就可以哇哈哈哈的收人头了。
而且破甲流女枪在对线的时候也不虚,Q要是暴击了,三分之二的血那可就没了啊。
这就是穿甲流女枪的可怕之处。
要是暴击流女枪,平A的时候厉害一点,不过暴击流打脆皮也还是不错,但是遇到了肉那就不行了。
大招的伤害没有破甲流那么爆炸。
你要这样想,联盟时一个团队游戏,破甲流女枪在团队中的作用远远高于暴击流。
主要原因就是在大招上。
穿甲流女枪大招一开,不死的,血量也就只剩下那么一丁点,打团时可以做到0换5或者1换5。
收益也是更大的。
幕刃是可以触发被动的,其实每个流派的都厉害,主要看的是个人喜好,没有哪个更厉害
个人比较喜欢半破甲半暴击
出装:攻速鞋+幽梦+幕刃+无尽+火炮+复活甲(或死亡之舞,)
天赋点强攻,前期攻速鞋先幽梦,再幕刃,第三件狂热,然后转无尽,再出火炮虽然这样的暴击率很低,但是几乎不用在意,因为幽梦和幕刃的伤害配上强攻AQA在前期伤害已经很高了,如果打出个暴击就更好。
半破甲半暴击这样的出装,在中期的作用就能体现,特别是打战士,不会碰上全破甲攻速慢了一点而少打了伤害,然后自己死了,也不会碰上对面出了点护甲全暴击流很难打得动。半破甲半暴击对大招的伤害也不会降低,因为幽梦幕刃再加个大剑,大招伤害在中期完全是有的,而打脆皮也没那么吃力。打肉的话也是有伤害,毕竟现在的无尽有真实伤害,加上双破甲,开完大招a就完事了,没机会开大招普攻伤害配上队友的伤害,肉也是很难抗。
因为我经常玩女枪,在被战士贴脸,全破甲真的显得很无力,攻速非常慢,常常因为攻速慢,多a一下就能换掉对面,而全暴击确实对战士是有用,但是对肉却显得非常无力,伤害低的想哭,大招伤害也没那么可观。
为什么英雄联盟的设计师要设计出穿甲系列装备(幽梦、幕刃等)?
您好。很高兴回答您的问题。如果觉得满意点个赞支持一下。谢喽。
我觉得肯定跟现在游戏环境有关系,之前都是pc时代,一句游戏可以进行很长时间,而现在为了规范化出装,让 ADC 和刺客有明显的区分。穿甲装备推出前刺客英雄和 ADC 英雄的出装是高度趋同的,实际上这对刺客英雄和 ADC 英雄都不公平。
简单举例,S3 的劫是出破败的,可是无论是吸血还是攻速对于劫这一个刺客而言都属于食之无味弃之可惜的属性加成,有确实挺好,没有也不是特别伤。但是这就是当时版本的主流出装,为什么呢?因为他没有别的装备可以出,这是远古版本刺客英雄的尴尬。 而且不光是劫,再举例题主说的潘森: 潘森在之前的出装一直都很局限:残暴之力、杀人刀、轻语三核心装备,不需要别的了。而且如果你要聊原来装备有多合适那原版樱花刀是最操蛋的: 我要你这贪婪之刃作甚?时至今日,我们追溯往昔依旧想不到有几个出残暴之力的英雄需要暴击属性。
“哥有六多兰,对面都是菜”
这话老玩家肯定耳熟,但是很多人不会去深思这句话的语境是建立在当年装备系统只照顾了 AD 坦克(肉比三件套+阿塔玛之戟)和 ADC 英雄,像是现在的所谓战士、刺客在当年是无法从装备系统中获得合理的装备体系树的。
你换位思考一下,你是设计师,眼看着玩家使用瑞雯、男刀、劫、盖伦一个个的都去堆叠多兰之刃,顶着中期必须折价卖的压力也要这么出。那为什么啊?因为成品装备哪怕不是完全契合自己也要必须出,但成本装备需要的散件更不适合自己。两害相权取其轻,那就六多兰咯。
作为设计师看到这种状况你不臊得慌?至于你说的男刀那就更纯粹的无人性了,男刀作为元老级刺客英雄经历过大致三个出装体系:13 甚至 12 年版本里堆叠饮血剑是男刀的主流出装思路之一,它其实没有什么特别玄妙的讲究,就只是看中了红框里的前半句,击杀敌方单位堆叠攻击力,仅此。
所以《英雄联盟》设计师出穿甲装备是必然的结果,给刺客英雄构建属于自己的装备体系,让刺客玩家在装备树上得到归属感,同时,也是最关键的一点:设计师可以毫无顾忌的修改穿甲装备的数值来精准的对刺客英雄做出平衡调整而不会影响到 ADC 玩家,同理,对于无尽、轻语、饮血的改动也不会波及到刺客英雄体系。
谈谈你对《英雄联盟》中岚切+电刀+三项+幽梦+幕刃+鞋子配黑暗收割的看法?
这五个装备和天赋搭配,可以说是脆皮收割者套装,更大化地提升了之一次平A的伤害。只要穿戴这五件装备的英雄接近得了脆皮ad或ap,一刀即可让他们回泉水泡澡,带领团队打赢团战走向胜利。接下来让我们来看看适合用这套装备的英雄:
之一,剑圣
剑圣因为有着大招高原血统的高移速无视减速的特效,加上q技能快速贴脸,可以迅速接近脆皮,直接一刀送ta回家,一刀流 *** 地不行。
第二,影流之主劫
劫也是脆皮杀手,出了这套装备,w接近脆皮英雄,再送它一个大招,直接平A一下收下击杀,然后再按w或r回到远处的影子,最后潇洒地离开。劫相对于剑圣多了一手逃命技能,因为打中单,天赋换雷霆好一点。
当然还好很多刺客乃至战士英雄可以试一试这套出装,做一次快乐风男。还有这套出装有个更大的缺点,就是只能做一秒的真男人,要是一刀打不死脆皮,自己也就gg了。
大家对这套出装有什么看法呢?欢迎在下方评论分享噢。
五穿甲暴力出装,一个平a直接秒杀
我们先来看一下出这五件装备为什么能打出这么高的伤害:
岚切,一段时间内没有普攻,下一次普攻必定暴击。
电刃被动:移动和攻击时会获得充盈能量。在充盈能量层数达到更大时,下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成额外魔法伤害这个效果可以造成暴击。
三项之力:依靠耀光被动,使用技能后下一次普攻附带额外伤害。
幽梦+幕刃,提供巨额的穿甲,幽梦可以加移速,幕刃被动可以在下一个普攻中增加巨额伤害。
黑暗收割天赋,下一个普攻提供额外伤害。
这一套出装可以是ad刺客或者战士类。
例如:劫,男刀,雷恩加尔,螳螂,剑圣等。
但最适合的我认为是两个英雄——男刀和女枪
男刀这套装备,配合自身wrq+被动流血,足够秒杀2000血左右的敌人。
女枪,出这套穿甲装可以说是非常吻合。
女枪本不是依靠平a打输出的ADC,这套装备提供的巨额穿甲,可以让女枪的r伤害爆炸,一个完整的r估计对面前排都扛不住。
而且平a伤害也不低,一个普攻估计对面脆皮直接血量见底,但这套装备没有回血,把三项换为水银或者饮血,然后最后补一件大轻语,就完美了。
文/热狗电竞社
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我对《英雄联盟》中岚切+电刀+三项+幽梦+暮刃+鞋子配黑切这套装备的看法是,爆发超高身板太脆缺少续航能力。技术不好进团战之后,就可能被人一个控制给你一套,送你回泉水休息。非要用这套装备的话个人认为,只有两个英雄可以使用;猴子和劫其他的英雄都不适合
猴子;猴子用这套装备的话不建议使用黑切,前期之一件装备选择幽梦,第二件选三项,第三件选择轻灵之靴,第四件选择岚切,第五件选择暮刃,第六件选择电刀。要玩暴力猴子的话就算第六件装备不要鞋子,也不要选择黑切,我们可以选择穿甲装备。黑切对暴力猴子来说过于鸡肋,收益不高,加的那点生命值和穿甲能力在后期真的没用
劫;火影劫也可以适用这套装备,火影劫使用这套装备可以在后期直接秒德玛。火影劫想要用这套装备去秒德玛的话,必须满足这几个条件才可以。天赋选择雷霆,岚切、电刀、暮刃的被动,都必须在可以使用的状态下。那么劫一套打在德玛的脸上,德玛不死都要残在来一个就完成了。
这两个英雄使用这套装备,对玩家的要求很高。特别是对猴子来说,需要很高的技术才能玩这套装备。其他英雄不适用这套装备,ADC使用这套装备由于没有续航能力而很难受。法师、坦克、辅助就完全不适用了。希望我的回答能帮助到你!
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到此,以上就是小编对于英雄联盟幕刃的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟幕刃的5点解答对大家有用。
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