大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联盟英雄削弱的问题,于是小编就整理了4个相关介绍联盟英雄削弱的解答,让我们一起看看吧。
12.0版本英雄联盟改动?
,于《英雄联盟》S12赛季的改动,峡谷内将会出现两条新的元素龙,分别是海克斯科技亚龙与海克斯生化龙;装备方面则是会更新破碎的王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、凛冬之临、末日寒冬、公理圆弧、影焰;天赋符文将会加入改版致命节奏、冰川增幅和全新的先攻。就在最近,游戏官方又公布了全新的改动。
首先是新增了一个挑战系统。这个系统有点类似于别的游戏的成就系统,官方会给出各种各样的挑战任务,比如说在多少多少分钟拿下大龙、什么时候赢得比赛之类的。挑战任务都会以挑战卡片的形式推出,玩家每挑战成功一项就会解锁对于的卡片。这个挑战系统也是有对应的等级的,会以头像框的形式,在游戏大厅页面展示给别的玩家。
说起来这个系统有点像是之前的英雄的星碑系统,都是一样的解锁成就并展示,星碑本来说是一年一出的,结果推出以后直接暴死,根本没人去玩。这次推出的新系统也不知道到底会不会成功,不过可以肯定的是,开放当天肯定会有一 *** 人抢着去做任务,导致无法正常游戏。
再来就是载入界面的改动。现版本在载入游戏的时候,只能从段位边框和皮肤边框中选择其中一个展示,在未来的版本中,玩家的载入界面会同时显示以上两个之外,还会加入星碑等级、挑战等级信息。星碑之所以火不起来,主要还是因为展示能力太弱,这次联合着挑战任务,让玩家在载入界面的时候就能展示给对面看,应该会成功地拉起一波星碑热潮。
英雄联盟12.18版本英雄改动?
从公开的内容来看,12.18版本是世界赛版本的最终改动,对大部分英雄进行了调整,其中辅助和打野位置的变化比较大:
艾希,锤石,盲僧,内瑟斯得到了增强;
女枪,卡莉丝塔,人马,凯隐,璐璐,梦魇都被削弱。
这一改动调整了野区的节奏,更加强调上半区的对抗,比赛中会更重视上野的表现,再加上已经上线的12.17版本中,猫咪,娜美遭到削弱,卡莉丝塔的削弱导致烈娜塔的优先级下降,整个下路的对局环境也将发生翻天覆地的变化。
lol手游锐雯削弱还能玩吗?
可以玩的。
瑞文的削弱只是前期没有以前伤害高了,并不影响后期的发育。前期的爆发没有以前的那么高伤了,但后期起来了,还是一样的。
切脆皮和切瓜一样的。瑞文前期可以猥琐点,4级就可以单杀。后期一定要有切入时机,不能盲目上去吸收伤害。
英雄联盟重新开始大规模削弱,阿卡丽动不动就挨刀,可能会成为下一个刀妹吗?
1、当LOL重做一个英雄的时候,伴随着还有皮肤,游戏公司也要赚钱,虽然他们已经很赚钱了!
2、当重做的英雄胜率很高的时候,就打破游戏的平衡了,游戏公司就会削弱他,刀妹就是这样削弱一次还很强,再挨刀!
3、LOL这么多英雄,如果强的不消弱,弱的不重做,那么就失去电子竞技的乐趣了,如强的可以进去1v5,那么另外4个人就没有参与感,就不是电子竞技团队合作精神了,是一个人的舞台了!
差不多了,阿卡丽现在基本已经没人用了,Q取消回血,W塔下不能隐身,真的没什么用了这英雄,对线不行,不过拳头现在求的是平衡,阿卡丽在打团作用还是没变的,刀妹其实也不弱啊现在,虽然被削了很多次。。。
阿卡丽在近几个版本挨刀次数的确不少,不过这次的改动应该算是进行一次补偿加强吧。原先一些改动让这个英雄的胜率有所下跌,这次的微调可能会让她重新回归T1刺客阵营
技能时间的调整
首先是被动的加速持续时间再加0.75秒,差不多算是翻倍了。其次霞阵进行了打加强,之前几次的动刀基本上都是针对这个方面,这次不在需要多次冒头隐藏来加长时间,只需要一次出入即可再加3秒持续时间,大招CD也减少了许多

E技能伤害微调
现在是提高了E技能的之一段伤害,降低了第二段伤害,不过是提升40降低10,所以赚了

这次加强会不会下次又被削

阿卡丽重做后的强度大幅的提升的,虽然不能像之前一样玩半肉流,但是秒人更加丝滑,观赏性和操作感也大大的提升了
不过如今胜率涨幅太大还是会被设计师瞄上,以前动不动就削刀妹,我觉得以后可能要换成阿卡丽了
到此,以上就是小编对于联盟英雄削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于联盟英雄削弱的4点解答对大家有用。


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