大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟如何的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟如何的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游为什么这么多坑啊!!?
我的答案是英雄联盟手游没有这么多坑,有一些是旁边过来的,不是很会玩英雄联盟手游这边的,那旁边的模式来打是好坑的。
还有一些是技术的问题,也有一部分是因为英雄联盟手游是用elo这样的匹配机制,你连胜之后就会出现连输的问题!
最近玩英雄联盟感觉没意思,可又不想放弃.我要怎么做?
感觉玩LOL没意思,可以和朋友去玩一些奇葩英雄,更好屏蔽所有人,像我和我那些朋友玩就是,我德玛无尽,三项,回蓝刀,幽梦。
反正就是这样,不管赢不赢,开心就好了。还可以没事叫朋友去打人机,4黑打人机,然后让那个人叫爸爸,不叫就投了。LOL有很多有趣的东西,不必要去为了一些喷子,送人头的浪费心情。玩游戏本来就是为了开心,何必去那么认真。英雄联盟这个游戏怎么样?
LOL是类DOTA网游,关键词是类DOTA和网游,类DOTA就是和DOTA一样的对战模式,三线55制推塔,装备没有太大区别,比较大的区别是LOL蓝较多,技能较多样化,更高可达2500蓝。也有很多小不同:不能反补,放弃击杀野怪,野怪回满血,无限回城,无运输等。网游的意思就是升级买装备了,升级可以增加“天赋点”和“符文插槽”,这两个东西可以大大影响你的英雄初始属性,天赋点每升级一次可加一个点,就像是一个树状图一样可以加到树的顶端--一个终极属性(大幅增加攻击力防御力或者综合能力)。而符文插槽是通过游戏赚取金币后购买符文(只能用游戏币买,充点无法购买),三十级后装备满符文相当于多了三个小东西(相当于多了1000战斗中的金币),差距看似很大,不过LOL升级速度很快,打一周就三十级了,而且三十级以前可以打人机对战模式,也可以和菜鸟队友匹配,所以一直很平衡,至于英雄的问题,英雄可以通过游戏币购买或者点券购买,每天首次胜利可获得150游戏币,外加本身金币,本身金币在100左右不等,LOL每周固定十个英雄 *** ,可以通过购买英雄来永久使用(在游戏准备房间选定之后进游戏可使用)英雄的价格在450-10、1350-20、3150-25、6300-35或45不等(前面数字为游戏币,后面为人民币购买价格)由此可知,慢慢存钱购买英雄是可以的,但是急于求成,而且因为要购买符文而节约用金币的人就会购买点券,所以话不花钱是你的事情,LOL不存在会员等业务,人人公平。
感觉问这个问题,就像问别人,你认为某个人怎么样是一样的!
发表一下个人感觉吧!
英雄联盟是一款MOBA类竞技游戏,竞技成分很大,所以说,如果一个喜欢竞技类游戏的人,我还是比较建议入坑!如果不是很喜欢竞技类的游戏,那就可以考虑不入坑!如果你非要入坑,我也不拦着,关键我也拦不住!
英雄联盟是一款世界级的游戏,至今仍旧保持着全球之一游戏的名头!
强烈建议入坑,特别是应该多玩儿童劫,托儿索,小学僧!这些英雄会让你如痴如梦,并且能迅速增强你的打字速度,和语言组织能力,并且还能迅速提高你的脸皮厚度!让你在以后不管是追女孩子,还是跑业务,都能获益匪浅!
还等什么呢?赶紧加入吧!
就我自己来说,还是这个游戏带来的温暖。我有个发小一直陪我打这个游戏,遇见喷子一起喷回去,实在看不入眼的时候直接屏蔽。我是12年12月之一次玩LOL,那时候玩这个游戏的妹子真的少,如果被路人知道了你是妹子(并非自己说了秀优越,玩风琴璐娜各种英雄的时候被发现的),那全队的红蓝野兵随时都可能有优待,我游戏里161个好友,很少很少是我主动加别人,我只加过玩的时候能carry的盖伦。不过这161个里面有挺多都不玩这个游戏了,带我入坑的同学也不玩了。
英雄联盟这游戏怎么样,那只能说LOL是现在世界上发展的更好的,有完整的职业比赛体系(LPL春季赛,夏季赛;msi季中邀请赛;一年一度的全球总决赛全球多个赛区共同角逐)庞大玩家群体。不用肝,不用氪。
无论我下载多少个新游戏,电脑始终不会卸载英雄联盟。
英雄联盟是我玩的最多的一个游戏,什么DNF,CF,还有很多盛大的游戏,steam里面的游戏,基本都玩过,类型也比较多,也有过通宵沉迷游戏,但是终有一天会卸载那些游戏,现在永久留在我电脑的游戏就只有饥荒、LOL、 *** 游戏。
英雄联盟这个游戏就是我玩其他新游戏的时候,玩累了,我就会开一把英雄联盟,我也不知道为什么。就感觉自己很想玩,每次看LPL比赛和看别人直播的时候自己也会手痒想去开一把,所以这个游戏我三个区,加起来玩了8000把。玩了6年。换过四个键盘和四个鼠标,电脑换过两台,但是LOL永远是我下载的之一个游戏。
2020年了,《英雄联盟》真的还火吗?
记得过去的网吧很多人还在玩着CF等各种各样的游戏,不知从何时起,网吧里面玩的全都是英雄联盟了。一晃多年已过去,但英雄联盟还是这么火,还是有它的原因的。
首先说英雄联盟有它的独特创新性。英雄联盟的团队开创了一些另类玩法模式,让大家耳目一新,团队也非常的敬业,定期出新英雄,并且一直在完善、调整游戏平台的稳定性。这也就是英雄联盟、为什么一直可以称霸的原因之一。
在一个就是它是一种组队模式。这种游戏模式,可以跟同学好友一起组队玩耍 开黑。
还有一点就是全球赛事。众所周知,英雄联盟每年都会举办很多赛事。这些赛事不但给许多玩家玩下去的动力,也吸引了更多年轻人的眼球,让大家加入其中,一起游戏。全球赛事就是更大的广告。所以说英雄联盟会一直火下去的。
跟一般游戏比起来,《英雄联盟》还是火的,但是热度却在不断下降。
因为《英雄联盟》已经走过了10个年头,早就没有当年的那个势头了,拳头公司自己也深知这一点,于是便开始计划着将《英雄联盟》这个IP不断扩大,为了后续做准备。
之前公布的《英雄联盟》单机版、手游版、卡牌、射击、格斗、经营、RPG、动画等等行为更是证明了《英雄联盟》自身开始走下坡的事实。
其实任何一款游戏都会有寿命的,曾经的《魔兽世界》《传奇》《Dota》《星际争霸》都曾有过一段辉煌时期,而现在的热度也完全没法跟主流游戏相比。《英雄联盟》自然也是如此。
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2020 年了《英雄联盟》真的还火吗
小离开车说游戏02-12 11:44
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从Fpx夺冠一直到大年初三这个几个月(具有可靠情报表明,艾欧尼亚大区的疯狂排队最早从去年中秋开始就是夜夜不断了),艾欧尼亚无一夜不排队,最少都是四五万人的大型在线魔术队列。
一个新年的娱乐模式,在很长一段时间里甚至需要延迟排队来防止同时游玩的玩家过多,以至于服务器扛不住。
如果你在新年期间的艾欧尼亚玩英雄联盟感觉到持续的跳ping,延迟一直下不来,疯狂掉线重连等操作,请不要奇怪,不是你的问题,是艾欧尼亚又被挤满了。
一套新年皮肤,敢完全无视玩家意愿和历史定价,却依然销量好到爆炸,纵容着策划敢继续无节制的随便坑钱。
一个LOL项目的电竞选手,甚至不是今年的世界冠军选手,能够以几乎轻而易举的方式吊打王一博,肖战等微博流量明星,登顶微博年度人物,甚至在饭圈一致对外乃至刷票的攻势下都没法给他挤出前三,逼着微博给他搬了个奖。
哪怕进入2020年,英雄联盟圈的任何风吹草动都可能是一次热搜,新英雄也好,新赛季宣传片也好,一个选手下落不明也好,就算你对英雄联盟一无所知,英雄联盟的一切也已经渗透到你生活的方方面面。
2012的之一次成熟总决赛直接刷新了电子竞技的在线观看人数世界纪录,然后时至今日每年一次自己打破自己的记录。
其他游戏做得到吗?
以及最后,在现在的地球上,能够维持每天在线游玩人数最少五六百万的PC端游戏,还有第二个吗?
这个问题从2014问到2020,回答始终只有一个。
不火?不火你给我找个更火的?
就算你有,你撑死大火那么一两年,哪怕和英雄联盟同站在顶点,等新鲜感散去,英雄联盟依然站在山顶对着你笑,你可就不一定跌到哪里去了。
不要把一个已经向竞技体育全面发展,在十数个国家都有成熟联赛(中、韩、欧、北美、越南五大正式赛区,东南亚、大洋洲、拉丁美洲、土耳其、独联体等一众外卡赛区),市面上近半大资本注入发展的赛事项目和一般的游戏比较,根本不是一个量级。
哈哈,这还用问吗,英雄联盟还是会火的,竞技类的游戏我感觉不会差到哪里去,氪金的游戏凉的还是比较快的,特别是只要能充钱就厉害的游戏,没有一点的意思。像英雄联盟这种拼技术的,感觉可以再战好久,除非游戏领域出现了改革,比如游戏仓啊
2020年了,怎么还有人认为英雄联盟不火?
不火?你给我找个更火的游戏再来说话。还是说你产生了什么错误的想法认为联盟不火?
现在在地球上,一个每天至少都有六七百万在线的pc端游,你能找出第二个?
英雄联盟火不火这个问题从2014年问到2020,不火,你来找个更火的再说。
看看当初的守望先锋,绝地求生,不都说要把联盟怼下去了?绝地求生还好,可他怼下去联盟了吗?守望先锋更别说了。
看看这期间有多少所谓的超越联盟的游戏不是火了一两年就热度下去了,而联盟依然如旧。
联盟的哪一次风吹草动都有可能是热搜,新英雄也好,新赛季也好。
最后,觉得联盟不火的你来找出第二个。
现在《英雄联盟》的节奏为什么那么快?
首先很感谢悟空小秘书的邀请,非常的荣幸!
这个问题我将分几个方面来回答:
首先,最重要的就是设计师的想法,游戏的设计师们想要英雄联盟的节奏加快,于是他们搞出了一系列的措施,比如说装备和基础攻击力的改动,让ADC成型非常的艰难,甚至在初期基本没有一战之力,一段时间还出现了兄贵组合,就是没有ADC的阵容。一直到了现在ADC的元气还没有恢复,比赛的胜负更加注重的是中上野,特别是中野组合。这样想要通过后期ADC来翻盘的希望非常的渺茫。
第二,刺客英雄的雄起让你没有拖的资本,崇尚进攻是现在比赛的主题,ADC在团战中的地位现在是非常的尴尬,初期打不动坦,后期一套同样可以被刺客带走,峡谷先锋的存在让推塔变得非常的简单,当你的中野劣势,中路一塔被推掉后,视野就会陷入劣势,然后顶尖强队就会利用大龙来做文章。这时候,也就是基本20多分钟。一旦拿到了大龙,因为有炮车的缘故,就很容易取得推掉对方高地的优势,大部分的时候离结束比赛就不远了。
第三,现在顶尖强队都是抓机会能力极强的队伍,往往一波关键的团战结束后,就是抢夺资源,推塔,或者拿大龙,这时候弱势的一方想要通过运营非常的艰难,因为现在大家都知道视野压制,不像以前只有LCK只要视野的重要性,所以他总是能够通过运营来扳回劣势,当你丧失视野的时候,往往只能缩在高地塔下瑟瑟发抖。
之前的职业联赛上,韩国队的运营打法几乎无敌,大部分比赛的流程成了双方拖到后期最终一波结束比赛。
这使得职业联赛的观赏性跌倒了更低,因为10个人在一场比赛里用九成的时间在发育,观众看着很无聊。
拳头公司为了改变这种情况就把游戏节奏改快了,因为观众还是喜欢看打架,而不是磨发育。
所以现版本的快节奏是被韩国人搞出来的。
不可否认的是,LOL的用户年龄段是在上升的。(新的玩家没有那么多,很多老玩家在长大)随着大家年龄的增长,能够单独拿出来玩游戏的时间变得越来越少,这也是移动端游戏的优势所在,对场所限制少,时间要求比较零碎。
另外,LOL算是电竞方面做的很不错的一款游戏,就观赏性来说,游戏节奏的加快会让游戏看起来更精彩,毕竟s4的那种炸弹人膀胱局是真的让人难受。
原因有二
①:因为大家不喜欢膀胱局了。
其实很简单的,现在很多人不喜欢一局游戏要发育那么久。快节奏的游戏更能让玩家在有限的时间里获得更多的游戏乐趣。这种类型的游戏从慢慢被大家认识,接受,熟悉。已经开始显露疲态,所以,像之前那种一局四五十分钟甚至一个小时的游戏已经很让玩家反感。
尤其现在很多的玩家,独钟大乱斗模式。不用发育,不用意识。就是打架,就是团战。十几分钟二十几分钟就可以打一场酣畅淋漓的游戏。而作为主演地图的峡谷,也不得不适应玩家的这个需要。
②:开发团队的设计。
现在的塔皮奖励,一塔加成,小龙累计加成,塔皮奖金,峡谷先锋的推塔机制等等设计,让前期的节奏不得不那么快。因为前期的各种累计,会成为中后期的装备保障。
尤其在高端局,几千的经济差或者一两个塔的领先是持续性的压制。这就迫使玩家更注重前期各种优势的积累。从而让游戏的节奏更快。
总体上,这种节奏的加快是整体性的。个人感觉是利大于弊,我喜欢节奏快一点。
我觉得现在拳头更倾向于比赛,对于英雄联盟ip建设。
这就是为什么感觉旁边的小伙伴玩的很少了,但是,英雄联盟依然火热。
例如:去年的iG夺冠!
比赛更具观赏性,对于选手个人技术要求更高!
我们可以回顾s2,s3时期的比赛,三四十分钟一局的比赛司空见惯,更有甚者,膀胱局,那时候的上单也仅仅作为抗压的存在。
we的草莓,有着抗压王,一血莓的称号。
而刚结束的s8,上单同时也是carry点,可以发现上路抗压的队伍,基本走不远。
游戏更迭换代速度很快,谁知道什么时候英雄联盟就落后于时代,但是,“英雄联盟”这个ip是不可取代的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟如何的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟如何的5点解答对大家有用。
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