大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟maya模型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟maya模型的解答,让我们一起看看吧。
maya建模模型上s是什么?
那个S是软编辑工具,就是常用工具栏里操纵器工具上边的那个,把鼠标放上去显示名称是(soft modification tool),你肯定是不小心选择这个工具,并且应用到模型物体上了,不信你可以试一下,选择这个工具后,你在模型哪个位置点一下,哪里就会出现一个S!想去掉也很简单,直接删除模型物体的历史记录,或者通过减选的 *** ,选中想删除掉的S,直接删除就可以了,在大纲视图里删除也可以!
maya手模型?
rtrt220说的正确,我说一下操作,就是打开ouliner在里面找到透视图摄像机然后ctrl+a打开属性栏在里面找到far Clip plane把后面的数值加大加上一些0确定就ok了
maya人物模型渲染不出皮肤?
模型是网的下载的吧?
你把渲染器换成mental ray是不是就能渲染了?
这是材质的原因,他的模型材质用了mental ray的材质,所以你用sofeware渲染不出来,换成普通材质就能看到了。
如果你把渲染器换成mental ray还是渲染不出来,那应该是模型自身的渲染可见属性被关闭了,打开就能渲染到了。
maya2012怎么更换模型颜色?
之一步:当然是打开强大而又可爱的MAYA了,哈哈。
第二步:在菜单栏中找到Window点选它你会看到Settings/Preferences在Settings/Preferences 中你会看到Color Settings,点选它进入他的选项面板。
第三步:MAYA的显示颜色,几乎在Color Setting面板中都可以调。在Colors面板中点选Inactive再往下点开Objects,如果你的是NURBS模型就调节NURBS surfaces,如果是Polygon模型就调节Polygon surfaces。
这两个就是控制MAYA模型在不选中状态线的颜色的,选中之后线的颜色要到Active中去调。有空自已多调一下就懂了。
第四步:点击左下角Save,保存设置完成。
若要更换maya2012模型颜色,首先选中要更改颜色的模型,然后打开“属性编辑器”窗口,在“材质球”选项卡中选择“颜色”属性。
接下来可以选择预设颜色或自定义颜色,也可以调整RGB值来达到想要的颜色效果。
如果需要复杂的材质效果,可以在“材质球”选项卡中选择不同的材质类型,如漫反射、镜面反射等来增加模型的真实感和质感。
最后需要点击“关闭”按钮来应用更改。
给模型上材质。不过你要会渲染方面的知识,这不是光说怎么添加颜色就会怎么添加,要合理的调节材质漫反射高光等参数,灯光,贴图绘制凹凸贴图 *** 等,Mental Ray渲染器参数调节,PS后期作品包装。
到此,以上就是小编对于英雄联盟maya模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟maya模型的4点解答对大家有用。


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