大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于重伤 英雄联盟的问题,于是小编就整理了6个相关介绍重伤 英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游重伤是啥意思?
意思是使目标的治疗效果和生命回复减少40%或60%,如炼金朋克链锯剑的效果就是对目标造成40%重伤效果,当目标生命值低于50%时,效果提升至60%。
重伤效果是对抗具有高额回复能力敌人的利器,有一些英雄的技能会在造成伤害的同时附带重伤效果,也有一部分装备会为英雄提供重伤效果。
lolm重伤是什么?
LOL重伤是一种游戏情况,指玩家在一场LOL比赛中遭受到严重的伤害或失败。这种情况一般出现在一个玩家或一支队伍在游戏中表现极差,导致比赛失利或输掉。因此LOL重伤是一个比喻,用来形容一些非常糟糕的情况。对于LOL玩家来说我们必须要刻苦练习,并实时与队友配合,只有这样才能避免遭受到LOL重伤。
同时,我们还应该跳出传统的观念,思考现实生活中的重伤是如何应对的,培养应急和心理抗压能力,这对我们应对各种情况都是有帮助的
"lolm重伤" 并不是一个常见的短语或术语,可能是个人造成的拼写错误或者 *** 用语。在这种情况下,很难确定这个词组的确切含义。请提供更多上下文或具体解释以便更准确地回答您的问题。
英雄联盟吸血都吃重伤吗
吃的。很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回。如果对方技能自带吸血回血或者装备吸血都是要出重伤的。 英雄联盟如果对方技能自带吸血回血或者装备吸血都是要出重伤的。
lol手游重伤是什么装?
英雄联盟中,能造成重伤效果的装备一共有三件,分别是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。
重伤是一种Debuff状态,重伤效果会使目标英雄的生命恢复和治疗效果(包括生命偷取、法术吸血、友方回血技能、自身技能回血)减半。
重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。
一般对付以下英雄需要出附带重伤效果的装备,AP蛮易信,乌鸦,AD亡灵勇士,吸血鬼等等回血能力极强的英雄。
英雄联盟手游重伤效果其实就是由最后的轻语和鬼书这两件装备由来的。是他们的唯一被动。在该被动的支持下,不管是技能还是普通攻击,打到对方英雄之后,都会让其受到重伤的效果,在该效果下,所有的血量回复都会减少45%,是一件针对回复型英雄,还有射手吸血装备的强力有效装备。
就是最后的轻语,这一件装备的话,我们一般都是叫他轻语,除了提供物理穿透,物理攻击力之外,它的唯一被动就是给敌人带来重伤效果,让对方的血量回复数额变得非常的少,不到原来的三层,这一件装备在对面有大量的流类型技能或者是本身的吸血足够强势的时候加以使用的话是非常容易在团战中打出优势的,一般队伍里面有一两个人携带,那就可以了
lol重伤能减护盾吗?
不能减护盾。
重伤对盾是没有影响的.重伤效果只对生命恢复和治疗有减半效果。比如回血200,重伤之后只有100了。以及一些英雄的回血技能:吸血鬼的q鲜血转换. 蒙多的大招r背水一战、索拉卡的大招r祈愿等
对于兰博、莫甘娜、瞎子、卡尔玛等之类的盾技能是无效的。
LOL什么局势下才会出800重伤,出重伤的目的是什么?
在英雄联盟中出重伤的目的只有一个,那就是限制敌方英雄的回血。而重伤装备有两件,一件是法师们喜欢出的“鬼书”,而另外一件就是射手们喜欢出的凡性的提醒。而题主所说的800块重伤的话,那就应该是死刑宣告了,这件装备在增加15点攻击力的同时,也能对敌方造成三秒中的重伤效果。而所谓的重伤效果,就是指对方的回血量会因此而减少,其实就是和引燃差不多的效果,只是时间没有引燃的时间长。
出死刑宣告一般是对面有德玛或者蒙多这样的英雄,因为这两个英雄都是回复能力特别强的,尤其是德玛追着追着他的血就满了,而蒙多则是因为他的大招回血太强了。而出了死刑宣告正好可以克制住他们的被动或者大招所带来的回复效果。而之后所合成的装备凡性的提醒更是对付像德玛、蒙多这类的英雄的利器,五秒钟的重伤效果在对付蒙多时,效果会更加明显。

当然也有那种出了饮血剑等回血类装备的射手英雄,战士英雄如果没有高爆发或者回血装备的话打他们会非常的绝望,因为根本就打不死,回血太恐怖了。小编曾经就用寒冰把一只鳄鱼给打到绝望,他一套没有把我击杀,然后他打我越打血越多,最后被我给反杀掉鳄鱼当时的心态估计也是炸掉了。

而且这件重伤装备,在给英雄造成重伤效果的同时,也会带来25%的护甲穿透效果,可以说这件装备是非常克制坦克型且回复能力很强的英雄,当然也要看情况而定来选择是否出这件装备。总之如果你是射手型英雄,只要看见对面有德玛、蒙多等回复能力比较强的英雄时,出这件装备准没错,没出的话很可能就要被队友说了。
要知道什么情况下应该出带有重伤效果的装备,首先要了解重伤效果能起到什么作用。
老版的鬼书对重伤效果有一段很直观的描述,“重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%”。也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取、法术吸血等回复效果都会受到重伤的影响。了解重伤效果的作用后,就知道什么时候该出重伤装备了。
当对面拥有众多回血能力的英雄,例如蒙多、吸血鬼、盖伦、奶妈等,这时候重伤效果就格外的重要了,像盖伦、蒙多这样的英雄,回血能力极强,团战一波打不死,晃悠一圈血量又满了,尤其是蒙多,一边打一边回血,要是不能一套灌死,更好还是出个带重伤的装备。
还有吸血鬼,后期无敌的英雄,一个Q能回半管血,一个大招撒下去,要是没有重伤,根本就不打死。还有奶妈,你要是切不死奶妈,奶妈在后面会疯狂的回血,明明差一点就打死了,但因为奶妈的缘故,所有技能都打完了,残血还活着呢。总之,当对面回血能力特别突出时,就应该出重伤了
目前,联盟 *** 有两件装备可以造成重伤效果,一个叫凡性的提醒,是物理类装备,问题中说的“800重伤”就是这件装备的合成装备,叫死刑宣告,提供15点攻击力,被动能对目标造成3秒的重伤效果。
另一件叫莫雷洛秘籍,是法术类装备,俗称鬼书,能提供70法强,300生命值,被动也能造成三秒的重伤效果。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
在什么局势下才会出死刑宣告这件装备,先让我们来看一下800块的死刑宣告这件装备的属性,加15的攻击力,普通攻击会给予敌方3秒的重伤效果,重伤效果对于自带吸血或回复的英雄来说有非常好的克制效果,例如蒙多,吸血鬼等英雄。
这件装备适合上单位的战士使用,在对战敌方有吸血鬼,蒙多,狗头的时候如果可以的话,之一次回家有800块就可以直接出死刑宣告,这样可以很好的在线上克制此类英雄,因为他们技能或被动带有吸血或回复,所以赖线能力非常强,只要没有杀死,他们可以猥琐塔下慢慢的恢复,但是出了死亡宣告在与他们对拼的时候就不怕他们吸血了,打赢的概率大大增加。
LOL什么局势才会出800重伤,出重伤的目的是什么?
“”重伤刀”☞死刑宣告,物理型输出才适合出,物理刺客、战士上单、ADC之类的。典型的回复英雄有,吸血鬼、蒙多、剑魔、奶妈、剑姬、琴女、还有技能救赎也能回血!
什么局势可以出?
①对线追求压制力
②团战中敌方英雄回复输出高
①对线期面对的敌方英雄,拥有强大的回复血量的能力,出重伤来削弱其对线的赖线能力!
②团战中对方奶妈,琴女等软辅的加血量让我方推进收到了困扰。
③敌方英雄自带的回复能力强,在团战中疯狂吸血回血抗输出干扰C位!
出重伤的确得分清形式出,否则不只是亏800还影响了出装走向,以及游戏节奏!
下面分享玩家对重伤出装几大误区!
1.对线期高恢复未必提前出重伤。如:索拉卡,吸血鬼等。
先出重伤意味着损失800经济导致伤害不足,连续技能不能灌死,就会慢慢的恢复,失去对拼权。而稍微会玩一点的,避开重伤时间,恢复血量,不如直接出常规暴力装。
【案例】对手索拉卡辅助,对面阵容4脆皮加一坦克。对线期的确被动,但是常规出装,打野帮忙的情况下,对待脆皮索拉卡提前加血的情况下也被直接灌死,小规模团战上单未参团情况下,索拉卡的高恢复完全体现不出来,(都是脆皮直接灌死,即便不死拉开,恢复7层血量也是一套被秒!)
2,一段时间内未对抗高恢复对手,延后出重伤,(对游戏节奏的预判,需要经验)
如上中两路都有恢复技能,节奏平缓,可延迟出装
3.恢复技能的以及对抗激烈程度,需提前出重伤,如剑姬(对前期频繁骚扰我,往往一个小反甲比其他装备更实用)
4。。有人看评论留言评论,
到此,以上就是小编对于重伤 英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于重伤 英雄联盟的6点解答对大家有用。


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