大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟手游在日本的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟手游在日本的解答,让我们一起看看吧。
原神是中国还是日本?
《原神》是中国的游戏。
《原神》是由上海米哈游 *** 发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
背景设定:
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
原神是由中国人构思,中国人策划,中国人 *** 出来的游戏。她能在国外火爆,正是这些中国人的思想输出的成功,这些中国人多数是在伟大的祖国母亲的教育下成长的,所以原神也就是中国的文化思想的输出。
有什么日本战国题材的动作游戏推荐?
谢邀
日本战国题材游戏还是比较多的,下面笔者推荐一些优秀的游戏
战国无双
《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。带有序号的作品有初代《战国无双》、《战国无双2》、《战国无双3》、《战国无双4》、《战国无双4-2》,通常每一作的pc增强版本会在名字后面追加“猛将传”,增加内政要素的版本在名字后面会追加“帝国”。《真·三国无双》系列中还有一种版本叫做“Special with 猛将传”,一般来说这种后缀名字最多的是内容最为丰富的一个版本。需要注意的是最新的《战国无双4 DX》是《战国无双4》的完全版。
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战国BASARA
《战国BASARA》是日本卡普空(CAPCOM)发行的主机动作游戏系列,与《真·三国无双》、《战国无双》类似都可以称之为“无双类”游戏。该系列同样使用日本战国时代作为故事背景,但是在角色塑造和动作技能方面并没有像《战国无双》那样偏向历史,反而更加的天马行空。游戏里的每位武将都有各自擅长的武器招式和必杀技,只要连续按同一按钮即可使出各种威力强大且华丽的招式,系统比《战国无双》更加爽快。登场的各武将角色打破了时空的限制,进行梦幻的对决,让故事朝着原创的新走向发展,许多壮志未酬的武将们能在玩家的手中实现平定乱世征服天下的梦想。
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战国无双:真田丸
《战国无双:真田丸》是由KOEI *** 并发行的动作游戏,是大河剧《真田丸》的联动作品。同名电视剧由三谷幸喜撰写剧本,堺雅人主演,讲述了日本战国时代末期武将,被称为日本之一兵的真田幸村的生平故事。
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仁王
《仁王》(NIOH)由光荣特库摩 *** ,早矢仕洋介担任 *** 人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
无双大蛇
《无双大蛇》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,于2007年3月21日发行了之一部作品,是无双系列游戏之一。《无双大蛇》系列以魔王·远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们聚集在一起,之后还有更多中日两国的神话角色加入(最新作品还加入了西方神话角色宙斯、雅典娜等)。喜欢关公战秦琼的朋友不妨试一试。
鬼武者
《鬼武者》(Onimusha)是日本卡普空CAPCOM公司 *** 的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。系列的初代作品,发行于2001年1月25日,在Playstation 2平台发售。作为PS2首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,《鬼武者1》使用了中日混血明星金城武作为角色模型,《鬼武者2》使用了已故明星松田优作的形象为主角,《鬼武者3》时则采用了金城武与国际知名演员让·雷诺作为双主角游戏方式。游戏特色“一闪”系统也是该系列的一大亮点,非常出色且有深度的系统。天诛
《天诛》系列是以忍者暗杀为题材的动作游戏,以日本战国时代【架空的背景】的忍者生活为题材,主要表现隐秘潜入、暗杀等忍术行动,在新作在游戏的整体素质又有了一个提升。《天诛》是款潜入敌人阵地来挑战各种任务的潜行动作游戏。活用变化多端的忍术还有一击必杀的忍杀来欺瞒敌人耳目,这正是该系列的精髓所在。在本作当中不仅可以使用身为东忍流忍者的力丸与彩女,还能够操纵铁舟来执行任务。铁舟是专门替人报仇雪恨的杀手,白天在镇上担任大夫作为掩饰,讨厌不合道理的事,会使用针、断骨技等豪爽招式将敌人收拾掉。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
之前找战国题材的游戏,就发现了几款不错的日本战国题材游戏,推荐几款评分不错耐玩的吧。
《幕府之争:上兵伐谋/Shogun's Empire: Hex Commander》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。
经济外交,兵不血刃,选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。 升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。 玩家可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。 统率大军,运筹帷幄,排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。 极致体验,完美还原清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
《战国布武【朕的江山战国篇】》实时策略玩法,轮回制战局,浮世绘风,还原日本战国时期大地图,体验新的剧情,战国名将160以上。 游戏中,玩家将来到日本战国时代,与各位战国大名,招兵买马,或结识盟友,或单枪匹马,发展内政,扩张势力,最终称霸天下。 推荐的两款游戏在ourplay可以下载,感兴趣的朋友不妨一试。
游戏特色:
【全新的战场,同一个目标】 战国布武——朕的江山战国篇,全新的武将,全新的地图,不同的风格,体验不一样的战场。 还原日本战国时期,占领城池,声东击西,不断扩张势力,巩固内政,最终达成统一。
【招募天下英豪,成为战国大名】 日本战国时期是一个充满传奇的时代。 众多家族,多方势力,汇聚在这里,您可以将他们尽数收入麾下,合理搭配阵容,调兵遣将,获得胜利。
【指尖策略,声东击西】 舞动你的手指,调遣百万大军,纵观全局,运筹帷幄,利用策略赢得胜利。 武力不行就用智力战胜对手。
【远交近攻,算无遗策】 通过外交寻找一位志同道合的盟友,一起合力获得统一。 善于用计可以让你事半功倍,在计策馆中寻找秒策,让战局变得游刃有余。
【是非成败,轮回再论】 游戏采取轮回模式。无论玩家在上一局战斗中获得辉煌战绩,亦或是惜败,都可以重新开始新的征程,过去的成功和失败将成为宝贵的经验。
中国手游在日本捞金,网易《荒野行动》2019年之一季度就赚了1亿美元,你怎么看?
谢谢邀请~
过去的一年由于国内版号审核的的问题,大量的国产手游由于得不到版号开始选择走出国门进军海外市场。此前我们就曾报道过韩国手游市场已经被国产手游攻陷,而近日通过Sensor Tower发布的统计数据来看,就连一向有点“闭关锁国”的日本游戏市场也未能幸免。
通过Sensor Tower 的报告显示可以看出,在2019年的之一季度国产手游在日本收入榜 Top 100 的总收入达到3.1亿美元,占比11.2%,其中网易的《荒野行动》不仅以1亿美元位居收入冠军,还同时霸占了收入榜头名。
在刚刚过去的2019年之一季度,日本手游市场双平台的收入前一百名的收入总额为27.4亿美元,其中国产手游贡献了3.1亿美元,同比2018年的之一季度增长了83%,在日本收入榜 Top 100 当中的占比从6.3%提高到了11.2%。
值得一提的是,这已经是国产手游连续三个季度在日本总收入占比超过了10%,此前在2018年的第三、第四季度战备分别为11.8%、13%。
根据Sensor Tower发布的列表可知,在2019年之一季度中在日本市场收入更高的十款国产手游分别为《荒野行动》、《黑道风云》、《PUBG Mobile》、《新三国志》、《碧蓝航线》、《偶像梦幻祭》、《拳皇98终极之战OL》、《战舰帝国》、《第五人格》和《Be The King》。
此外,在2019之一季度国产手游日本收入Top 20当中,网易占据了3个位置,腾讯则拿到两个名额。除了《荒野行动》之外,网易旗下的《第五人格》和《大三国志(率土之滨日文版)》,分别位居国产手游出海日本收入榜第9和第14名,腾讯的另外一款是《三国群英传》,位列第11名。
被中国玩家抛弃,却成日本国民手游,《荒野行动》持续发力,日进890万元,如何评价?
我是小扒电竞社,一个用心扯犊子的作者!
在蓝洞推出绝地求生端游后,国内的手游大厂也纷纷跟进,先是网易推出《荒野行动》,而后鹅厂也推出了《 *** 战场》来抢夺市场。(终结者,全军出击之类的就不提了)
很快,在手游吃鸡这片市场, *** 战场就一家独大了,而荒野行动毫无疑问,则成了被中国玩家抛弃的一款游戏…本以为会就此凉凉,谁知他登录日本市场后,摇身一变成为了日本的国民手游…而后更是持续发力,日进890万人民币…
过去一年半,《荒野行动》累计营收48.9亿元,其中,日本市场贡献6亿美元,占比将近达到85%…
可能看到这里,不少人很疑惑,日本一直是个游戏大国,而荒野行动这款游戏,无论是画质还是操作,讲道理都不是顶级的,难道日本玩家的需求这么低?
这其实就涉及到另一个问题了,日本的掌机和PS主机游戏很发达,但是在手游和PC游戏这块还是很落后的,因此,荒野行动之所以在日本成功,很大原因就是得益于这一点。
此外,“荒野暖暖”浮夸+奢侈的二次元画风非常契合霓虹国民众的审美,最近更是在玩法上出了动漫联动模式契合日本,各种动漫皮肤。
总之,荒野行动作为一款国产游戏,如今在日本大火,也算是中国对外的一种文化输出了!希望能再接再厉!
我是小扒电竞社,关注我,之一时间了解最新资讯,游戏攻略哦!
曾经的《荒野行动》也是吃鸡手游中的一哥,在和平精英( *** 战场)未出现之前,市面上的吃鸡手游都是良莠不齐,那时候的荒野行动还真是鲜有对手,一时间也是风光无限。
不过后来者居上,腾讯的 *** 战场和全军出击出现之后,众多杂牌吃鸡手游就被逐渐消灭了,而荒野行动虽说也是系出名门——网易出品,但依然不敌腾讯系的正规军。不过网易并没有直接放弃它,而是稍加改造,把荒野行动变成了一款换装游戏。
没想到的是,这样的改动被众多国人玩家吐槽,结果却在日本市场火了,荒野行动常年在下载排行榜上占据之一的位置,很多日本的主播都靠着这款游戏来吸引玩家的关注。
同时,荒野行动的内容也深受日本玩家的欢迎,各种漂亮的衣服、各种时尚的跑车,这让宅文化浓厚的日本玩家深陷其中。另外,荒野行动在日本的策划活动也非常厉害,经常和知名品牌进行联合活动,比如进击的巨人、妖精的尾巴等等,不排除网易请了专业的日本人来策划这样的活动,这也使得荒野行动成为日本国民最喜爱的手游之一。
并且,央视还对荒野行动的表现表示鼓励和支持,不仅赚了日本人的钱,而且还具有文化输出的作用,一举两得。
到此,以上就是小编对于英雄联盟手游在日本的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟手游在日本的4点解答对大家有用。


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