大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于冷门英雄英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍冷门英雄英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟最冷门的英雄?
在英雄联盟中,最冷门的英雄之一是"Urgot"。
Urgot是一个近战AD英雄,他的技能组合相对复杂,需要玩家有一定的技巧和经验才能发挥出他的潜力。
此外,Urgot的外观和角色设定也相对较为特殊,不太受到玩家的普遍喜爱。由于这些原因,Urgot在游戏中的选择率相对较低,被认为是最冷门的英雄之一。然而,对于那些喜欢挑战和探索不同英雄的玩家来说,Urgot可能会成为他们的选择之一,因为他在正确的手中仍然可以发挥出强大的作用。
【守灵行者-乌迪尔】 冷门指数:★★ 上榜理由:乌迪尔很强,但是不适合这个版本。
被控制住就是死。虽然乌迪尔有一个硬控E技能,但是却很难贴近到对面输出位置。所以处在冷门英雄的行列。
为什么LOL拥有真实伤害的虚空之眼——维克兹如此强,却一直是冷门英雄?
虚空之眼是法师中为数不多具有真实伤害属性的法师,在初始登陆国服时尚且有玩家走中路对线,而随着版本变迁,游戏节奏的进一步加快,导致原来那批以刷为主要手段的法师英雄销声匿迹,里面就包括炸弹人,发条,维克兹,后续有玩家开发出法伤辅助,一部分中路英雄改头换面以辅助的姿态混迹于下路,维克兹就是其一,当然了,大眼始终是冷门。

版本是主要因素。我们随意看下现中路出场的都是什么中单,是琪亚娜、男刀、鱼人,皎月这类线上强势,支援快捷的英雄,毕竟大家都知道,这版本必然是围绕着小龙展开的,综合素质才是关键,而那些支援无力,输出不稳定的英雄,自然就不讨人喜了。何况大眼线上对抗这些英雄就处于天然劣势,虽说推线勉强55开,但是到了支援打野或下路的时候呢,别说支援了,能勉为自保就实属不易了。

再者大眼反制能力弱,在应对敌方中野联动的越塔上,大眼的表现实在堪忧。可以说几乎没有什么反抗能力就会被杀,只要随便来个蜘蛛,盲僧,艾克这些热门打野,配合任意强势的中单,一越一人头,妥妥的提款机。

我想,没人愿意成为团队突破口被人当猪杀吧。
您好。根据你所提出的问题我做以下的答复。
在任何游戏中难免会出现流量比较大的人物,以及“从未谋面”的角色,就像英雄联盟中的亚索一样,由于操作“花哨”技能炫酷,超高的伤害以及很强的对线能力,在广大的“撸友”中打起了信阳的旗帜。当然任何事情有正就有反,想对与你所提到的虚空之眼,就提现了现在的现状,虽然有高额的输出,以及超强的对线能力,但是技能枯燥无味,缺少现在所需要的“要么强到底,要么秀到死”基本原则,当然这些也只会出现在中低分段,相对于段位越高,冷门英雄也会逐渐崭露头角。
以上就是我对您所提到问题的答复,希望对您有所帮助。
大眼不是不强,而是近来的版本让大眼发挥不出作用。
一、在中路,由于现在版本更讲究对战略资源的占领,中路往往是前期爆发就高,游走支援能力强的刺客,这让大眼对线压力增大了。而大眼游走能力弱,在前期对团队作用很小,就与版本格格不入。
二、 如果想要玩大眼,而又追上版本,就要求打野必须很强势很能带,这样大眼就能跟着打野一起争取优势。但是很显然,看看设计师对打野位的削弱,你就知道这种情况就是别想了,20把都不见得有一把这样的打野。
三、大眼在中后期伤害是更高的,如果对面ADC不出魔抗,EWQ就能秒掉一个ADC,团战配合大招可以打出大量真伤。而现在,游戏很难发展到那个时期,而前中期大眼伤害虽然也足够,但是很多时候就感觉这些输出没什么用,就只是线上消耗,就像之前的EZ一样,输出了全场更高,但是没什么用,都是混出来的。
四、大眼如果去下路辅助,那么前期对对面压制力很强,手长消耗强,对面突进,也能用E逼走对面。但是问题是,进攻能力弱,除非有人去卖,不然的话没有机会击杀敌方,显得很无力。
最后,大眼之所以冷门,究根结底还是团队作用发挥不出来,连工具人都不算,只是作为输出位,而且输出也不稳定。如果是以前运营版本,大眼是真的很强,但是现在不行了。
这个英雄看起来简单,说实话,其实上手后想玩的6还是难哦,我应该玩它玩了有几百把了,说实话,之一,q技能还是有难度的,,第二,怕位移很多的英雄,第三,怕遭遇战,就是那种突然一下子碰到就爆发那种战斗,其他的其实没啥缺点,线上能力其实推线单杀都还行,不是那么怕劫或者泰隆,主要是要有前排阵容,团战更好己方开的那种,在利于自己大战释放的
长相是个问题,就好像巨魔也很厉害但是用的人也不多。其次就是他的技能大多需要预判,很容易被人躲掉,他开大的时候会玩的都会立马躲开甚至上去直接断掉它的大,所以高端局很少见,低端局很给力的。
英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?
万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。
皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。
岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。
波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。
在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。
皮城执法官
这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。
执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了,在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。
这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。
六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。
乌迪尔
这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。
乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。
在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。
扎克
其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。
这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。
为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防
但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。
其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。
你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?
每个版本都有冷门英雄!
没有最强英雄只有最强召唤师!
根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!
螳螂!这个英雄的特点就是净化!
螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!
但是当敌人站在一起螳螂就不能打出更大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!
《英雄联盟》中要说更好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?
皮城执法官—蔚
猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。
水晶先锋—斯卡纳
蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。
猫君有话说
尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人
狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强
龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉
蔚,路人局也很强的
LOL冷门英雄到底有多凄惨,网友调侃“玩家解释之后一脸懵逼”,你怎么看?
《英雄联盟》作为一个已经运营了八年的游戏,已经有了将近150个英雄,但是也不是每一个都非常的成功,其中有不少的英雄没有多少玩家喜欢,也就是我们所说的冷门英雄,比如乌迪尔,艾翁等等,估计很多的玩家都没有玩过吧,近日就有一名玩家表示出来了冷门英雄有多么不受欢迎,没有人介绍都不知道技能是什么。
玩家介绍英雄技能
艾翁这个英雄我们大多数玩家都是不了解的,不是热门英雄,技能上非常的佛系,伤害不够高,控制也不是指向型的,所以没有多少玩家喜欢玩,近日有一名玩家就玩起来了这个冷门英雄,看得出来,应该是非常喜欢他的技能和操作手感,一进入到游戏就开始和大家介绍起来了这个陌生的英雄。
这名玩家在开局仅仅十几秒就开始发布了一系列的消息,
希望大家对我有所了解。我Q到人,你们右键或者a可以飞过去,我的护盾2秒后爆炸是有减速和伤害的,我5级以后,大家可以共享buff地图上会有个圈,游戏中还有我就是混子,希望大家能带我走向胜利,我来帮你种点草。
网友们看到此事也是纷纷议论起来!
- 有一次遇到一个玩乌迪尔,皮肤是四神之力吧大概,变身之后是只熊,我问他这是个什么。
- 我巴德辅助,丢的治疗adc马上吃掉,还满血,我还要解释,那个我自己吃的,还怪我老是走开。
- 前两天刚被翠神打过,一个野翠抓了三路,最后一个小菊我们三个人都打不掉,正庆幸小菊被打消失了,原来他的小菊又刷新了!
再见认为
可以说这些英雄中最冷门的应该就是翠神了,以前还真的不知道他的BUFF是五级以后才能够共享的,一直以为是开始就行,现在的玩家为了介绍自己喜欢的英雄都已经编排好了,那个几句话应该是通过一键喊话发送出来的,应该是每一局游戏都会和大家介绍。
各位观众老爷们怎么看冷门英雄呢?
从2011年上线公测至今,走到了第八个年头,经历过非常辉煌的过去,如今玩家虽远不如巅峰时期,但英雄联盟的电竞赛事的影响力却远远超过了英雄联盟最辉煌的时候。经历了这么多年的发展,英雄年的总英雄已经达到了150多位,但经常上场的英雄不会超过一半,大部分的英雄都处于打进冷宫的状态,无人问津。一些英雄上线至今,可能玩家排位都没遇到过,近日在贴码有一名玩家发了一个帖子,在帖子里,一名玩家选出了出产率非常低的英雄艾翁,很多人可能从来没遇到过这英雄,为了能和队友比较好的配合,这名玩家在公屏里介绍起了这名英雄怎么用。这位玩家说道:“大家好,我是小菊,希望大家对我有所理解,我q到人,你们右键或者a可以飞过去,我的护盾爆炸有减速和伤害,5级之后可以共享Buff,我是个混子,希望大家能带我走向胜利,我来帮你种点草”这个英雄更大的特色大概就是种草了。玩过的玩家喜欢调侃坟头中过草,看看大家都是怎么说的吧:网友 A:这英雄没个几十场上百场的练习和对游戏的深刻理解根本玩不了。翠神属于打崩自己的同时顺便打崩对面打野。然后都被打崩的情况下翠神作用比别的打野大。网友B:我记得打一级团,我q到对面日女了,然后亚索点了咻的一下就过去了,闪现点燃全用了还死了,还把辅助害死了,然后就挂机了。网友C:我觉得这英雄还挺好玩的。。特别刚改河蟹的版本,点个饼干各种去反对面,他敢露头就是半边野区没了,带儿子偷小龙速度也不慢,可能单杀能力欠缺点,但是对面除非狮子狗,不然也很难杀我..其实有时候玩出场率低的英雄有个非常大的的优势,对面很可能不知道英雄的特点,在处理这个英雄上没有好的对策,一旦发育起来,可能很无解。
英雄联盟:炸弹人清线快、伤害高、推塔能力强,为什么比赛几乎没人用?
比赛没人用?你把我U格斯放在了哪里,只见炸弹不见人是说着玩的吗?想当年,炸弹人在中路是一个热门选择,包括U神、easyhoon等职业选手都在比赛中使用过炸弹人。
不过不能否认的是,在近两年的比赛中炸弹人的出场屈指可数,不仅不是热门选择而且连备选也没人考虑。那么拥有清线快、伤害高、推塔能力强等诸多优点的炸弹人为什么退出了比赛环境呢?
镀层机制引起的中路环境改变
在炸弹人强势的版本中,它最显著的特点就是发育快、拆塔快,线上加4鸟甚至三狼,往往对方中单刚刚清完兵线炸弹人已经完成一次“三角形”了。更要命的是,在炸弹人刷野的时候你是不能游走的,因为炸弹人的被动会对防御塔造成高额伤害,你游个两次可能塔就没了。
但是在镀层机制下,炸弹人就没有这么好发挥了。
首先,镀层保证了在前期炸弹人不能蹭掉防御塔太多血量,炸弹人要是敢玩“只见炸弹不见人”对方中单就敢三路游走。在这个版本中,几层镀层钱和一个疯狂游走的中单,显然是后者价值更高。
其次,因为镀层不能速推的特点,这个版本的中单就要具备一定的游走能力。在中路的选择上就会偏向刺客类英雄,炸弹人在面对这类英雄非常难受,不仅在线上要防着被单杀,而且也不敢走进野区。
团队结构的改变
中单炸弹人在比赛中比较强势的点就是AOE伤害高,QWER包括被动都是高伤害技能,往往在团战中只要命中几个技能就能打出爆炸伤害。不过这些都是建立在一个合理的团队结构上的,炸弹人需要有队友充当前排,一般这个肉盾都是由上单担任。只有双方缠斗在一起形成“阵地战”,炸弹人才可以尽情输出,这也是为什么在上单都是肉的版本中炸弹人的优先级会变高。
但是“坦克联盟”一去不复返,现在的上单英雄多种多样,并不再局限于肉盾英雄。同时团队伤害的构成也有所改变,在S9上有一个很有意思的数据,那就是上单的平均伤害占比达到了25%,为历史更高。也就说上单在变的不肉的同时还能贡献部分输出,中单的输出压力被释放了,在团战中中单需要更侧重于刺杀或者控制。也就是说炸弹人不仅失去了上单肉盾,而且自身伤害不稳定和没控制的缺点又被放大了。
所以,在最近几个版本中,炸弹人清线快、伤害高、推塔能力强的优点被不断减小,而其伤害不稳定、游走能力差、没控制的缺点不断放大。同时又不是热门中单的counter选择,那么它的优先级肯定是越来越小,直至大家都忘记了它。
在《英雄联盟》中,玩家们都知道对线位置有:上单、打野、中单、ADC与辅助。每一个位置的对线英雄都是不同的。在这里要分析的是炸弹人,这个英雄清线快、伤害高、推塔能力强,但是在比赛中几乎没人用,原因归纳为:技能机制导致伤害不够稳定、对线期中受到很多英雄克制
炸弹人的伤害很高,但是技能非常不稳定
玩家们都知道,炸弹人这个英雄清线快、伤害高、推塔能力强,但是仔细想一下,炸弹人的技能,都是不稳定的。
在职业赛场上,玩家们的走位都非常好,炸弹人的技能很难打中,所以比赛中几乎没人用。
炸弹人在对线期中受到很多英雄克制
炸弹人这个英雄大部分都是用来玩中路的,而在中路对线有非常多的英雄克制炸弹人。
炸弹人想要打出高伤害必须有装备,如果在对线期被压制,很难发挥出作用,所以职业赛场上几乎看不到炸弹人。
在《英雄联盟》中每位英雄都有自己的特点
炸弹人这个英雄清线快、伤害高、推塔能力强,但是在比赛中几乎没人用,原因归纳为:技能机制导致伤害不够稳定、对线期中受到很多英雄克制。
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到此,以上就是小编对于冷门英雄英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于冷门英雄英雄联盟的5点解答对大家有用。


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