大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟猴子重做的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟猴子重做的解答,让我们一起看看吧。
天选重装战士孙悟空阵容?
阵容组成:孙悟空(天选重装)、盖伦、泰坦、布隆、剑魔、猪妹、奥恩、盲僧
阵容羁绊:8重装战士&1铁匠&2天神
云顶之弈11.2重装孙悟空阵容玩法介绍
阵容介绍
这套8重装战士阵容的组成不难,只要拿到孙悟空的重装战士天选之人就可以成型,完全不需要重装战士转职道具。阵容的输出核心是三星孙悟空,孙悟空的物理输出能力高,又有重装战士羁绊的护甲和魔抗提升,生存能力也非常强
云顶之弈重装战士阵容搭配为4重装战士杰斯、莫德凯撒、悟空和蕾欧娜或者波比,4秘术,2耀光使,前期可以用重装带三国或者射手过过渡,天选重装猴子盖伦或者三国盖伦可以,需要优先狐狸的装备。
重装机兵2猴子大厦猴子在几层,另外电梯楼层没显示怎么办?
在顶层 铁爪塔从之一个(刚进门的那个)电梯上到5层,去后面的电梯,它左边有个楼梯,下去同样下一层右边的楼梯,到第3层,左边有个掠夺者,打败他,经通风管道,从右下角出来,往上走从楼梯下到二层,直接跳下去,会有3个掠夺者,打败后用电脑开门,让后使用后面的电梯就可以开战车进去了。
LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何?
齐天大圣孙悟空可谓是英雄联盟中更具有中国特色的英雄了,在近期孙悟空也经历了小幅度的重做,可见拳头还是会为我们保留一些操作比较简单的英雄。
齐天大圣孙悟空加强重做
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目前版本孙悟空的出场率非常的低,原因在于其Q技能伤害被削弱了许多,这样就导致了其在后期无法再去秒杀对手脆皮英雄,这也让猴子引入了尴尬的境地,不管是上路还是打野既没有了爆炸伤害也没有其他战士英雄那样的坦度以及持续输出能力,使其成为了冷门英雄。
下面我们来说说本次猴子的具体重做内容
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首先是被动技能“两面开花”,本次重做猴子拥有了两个被动技能,分别是金刚不坏以及毁灭打击
毁灭打击:猴子的每次平A或者技能伤害都会对敌方英雄叠加一个伤害加深的效果,每一层提升猴子4%的伤害,最多叠加五层。
这个效果相当于给了猴子一个黑切,让猴子的持续伤害更高了,在我们技能释放完以后可以再利用平A对敌方英雄造成更多伤害,再加上征服者或者是强攻符文未来的猴子强度会提升许多。
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金刚不坏:在1400码范围内如果出现三位英雄,猴子的双抗每一级会提升20-26的护甲以及魔抗+0.2护甲/魔抗,如果敌人持续在附近出现那么效果会一直刷新。
这一被动给了猴子极强的团战坦度,可以让猴子在团战中站的更久,相比于以前的被动本次猴子的被动属于大幅度的加强,未来我们可能会看到一个在团战中死不掉的齐天大圣。
Q技能小幅度重做
本次重做给了Q技能新的被动效果,就是在猴子每次释放技能以后攻击距离都会增加125。
其次在于Q技能带有回复效果20/30/40/50/60,对小兵回复效果减半。
伤害也从物理伤害该判为魔法伤害20/40/60/80/100。
值得一提的是Q技能在重做后移除了原本的破甲效果。
W技能:真假猴王
这个技能是本次猴子重做最为强大的技能,在重做过后W的分身不再是英雄联盟中一动不动更好分辨的真身,而是会在释放后延续猴子刚刚的平A,并且后续还会自动攻击,这样一来猴子的假身就很难分辨了。
分身的攻击会对敌方英雄造成0.5的物理伤害,不再是原来那样只有最后才对敌方造成伤害。
持续时间为(隐身时间不变):2.5/3/3.5/4/4.5。
猴子的W射程从100变成了200,CD也在原来的基础上降低了2秒,值得一提的是现在分身的刷新时间从分身消失后才开始计算,不像以前那样从释放技能开始计算。
E技能小幅度重做
本次改动对于E技能只是释放效果有所改变,不过在释放E技能的时候,每一只猴子看起来都像是真的可以利用E技能配合W技能,从而戏耍对手。
这样的重做对于猴子也是一个不错的优化,这样一来猴子就会让人更加琢磨不透了,不过筋斗云的特效没有了还是比较让人心痛的。
R技能大闹天宫
本次猴子的R仅仅是可以通过释放其他技能取消掉,不过这样的改动也能给猴子更多的技能连招,毕竟猴子的R大多数情况下都是打控制或者爆发用的,后续伤害还是比较一般的,在重做过后猴子必须要利用技能穿插普攻或者走A来对敌方造成更大伤害,R技能可以取消也属于比较人性的优化了。
其实本次猴子重做没有“面目全非”让老丁比较欣慰,毕竟这是一个有中国特色并承载许多玩家青春的英雄,这样的改动会让猴子的优先级更高,也算是猴子更好的结果。
LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你怎么看?
近期LOL在测试服更新了9.11版本,而其中关于猴子的重做也是终于完成了,孙悟空作为LOL不多的中国元素的英雄,一直是众多中国玩家的喜爱,拳头公司对这个英雄的改动也是非常小心,本次对猴哥多个技能进行改动,光是W的改动就足已知道这次猴子的改动算是比较大的了!!!
孙悟空
石之力(被动)
被动重做,现在被动有两个效果了,一个是金刚不坏变动不变,另外一个就是改动之前的Q技能粉碎打击也变成了被动,当然改版后的Q技能只是名字改动了。
Q技能金箍棒
被动:
悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离主动
主动:
悟空的下次普攻额外造成20/40/60/80/100魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复效果减半)
这次对猴哥Q技能的改动还是很有用的,在原有技能的基础上,还增加了他的回血能力,大大加强了他在线上的续航能力和赖线能力,不用想老版那样和敌方换血都要考虑周到,想必这次Q技能的改动,可以看到打野猴哥了。
W技能真假猴王
冷却时间降低:18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒,计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时;施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同;替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5-5秒;位移距离由100提高到200。
本次猴哥W技能的改动是猴哥的核心技能,以前猴哥的假身不会动,不会主动攻击人,但是改版之后的W技能更高提升到了5秒的持续时间,加上改版后假身会对敌人进行攻击,注意,是主动找敌人去攻击,这真的是巨大的改动,是逃命杀人的好技能。
E技能腾云突击
额外AD加成降低,不过分身能与其他单位互动,这意味着分身可以阻挡非指向性技能AOE范围提高。
R技能大闹天宫
对于大招也没有较大改动,就是可以中途终止大招,进一步加强了猴哥的技能连贯性。
以上就是我的看法。
LOL猴子重做上线,Q移除破甲,分身主动可攻击,E实体化可抵挡技能,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服最新上线的猴子重做】
期待已久的猴子重做详情终于是出来了,从最开始的爆料到现在测试真的花了太多时间了。猴子作为一名LPL的代表性英雄,一直以来几乎都处于一种不温不火的地位。在新手玩家阶段时,不少LPL的玩家都使用过这个英雄,也都很喜欢。但是随着接触的英雄越来越多,猴子的机制明显就不行了,远古英雄的他凭借着过于单一的技能机制,根本无法在多样化的召唤师峡谷立足,终于,设计师对其进行重做了,一起来看一下吧!
被动:之一个被动名为粉碎打击,当猴子或者是猴子的分身对敌方英雄单位造成伤害时,就会该目标叠加一层粉碎打击被动,最多五层,每一层会是使猴子以及分身对该目标造成的伤害增加4%;第二个被动就是老版的,至少三个敌方英雄处于猴子周围时,猴子将得到22-56(+0.2的额外双抗)的双抗。持续六秒,倘若敌方单位一直未离开,该buff可再次刷新。起初就有不少玩家吐槽猴子被动不强,这下应该都满意了吧,不仅之前的老被动保留了,还新增了一个叠五层的被动机制,配合征服者使用很不错哦!
Q:(被动)当猴子使用该技能时,下一次普攻攻击距离增加125。(主动)下次普攻额外造成20-40-60-80-100点魔法伤害,还可回复20-30-40-50-60(+0.25总AD)的生命值(对小兵释放时只能回复50%哦)。Q技能现在成为了一个AP技能,对于猴子来说是一个大加强,不再是单一AD的他,无论是对线还是打野,都不会面临对面高护甲的尴尬局面。除此之外,Q技能新增的回血效果也为其提供了不错的续航能力。但是破甲的移除终究是有点伤的,不过想一想被动的叠加机制就能理解了。
W:冷却时间全等级降低2秒,开始计算冷却的时间,从技能施放改为替身消失,替身持续时间从全等级1.5秒变为2.5-5秒。很明显,分身的冷却时间延长了,那么为什么会这么做呢?大家看看其余机制就懂了。调整:放出分身时,分身会与悟空停止移动时的动作一致,分身会主动对敌人攻击,造成0.5的总AD伤害。移除:分身对敌方单位造成魔法伤害。全新的分身会主动对敌方单位进行攻击,向提亚马特,电刀,幕刃都可以触发。倘若本体先按Q再使用分身,分身的下一次普攻也会有Q的效果。据测试,后期一个分身可以A敌方单位大约6次才消失,输出绝对不低。
E:额外AD加成从0.8变为0.5,AOE范围增加。伤害的削弱并不意外,毕竟W有些过于强大了,但是设计师并不是单纯的限制E技能哦!仅仅只是转型,新增:E技能分身可与其余单位互相作用,即E技能的分身可帮助本体挡下非指向性技能(一个隐藏的自我保护技能)。R:在放大期间,猴子可通过使用其他技能来快速停止大招,保证后续技能的跟上。
对于猴子的这个重做,残影个人是很满意的,Q技能导致的混伤,W更具有欺诈性,还提高了巨额输出,E技能的隐藏保护,大招的快速连招,这些都将猴子从单一二字中拉扯出来。目前该改动以上测试服,大家觉耐心等待正式服上线吧!对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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孙悟空是很多人儿时的偶像,也是更具中国特色的英雄,每次玩孙悟空都觉得很有情怀。从去年开始,拳头就表示会小幅度重做孙悟空,而今,测试服更新后,孙悟空重做后的技能终于曝光了,一起来看看吧。
被动:石之力
被动有两种效果,之一种叫粉碎打击:当悟空和替身对目标英雄造成伤害后,可施加一层Buff(最多五层),每层Buff使悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%。另一种被动效果跟老版类似,一定范围内视野里有三个敌人,悟空将获得额外双抗。毫无疑问,悟空的被动得到了巨大的加强,五层Bbuff能多打20%的伤害,增加双抗能让悟空开团时,更耐打了。
Q技能:金箍棒
Q技能的改动也蛮大的,被动效果依然能增加普攻距离,主动效果改动很明显,移除了减少敌人护甲的特性,增加了回复生命值的效果。结合被动来看,我觉得Q技能算是加强,尤其是对线时,赖线能力更强了,减少护甲前期作用很小,后期悟空主要是切后排,少那么一点护甲,没差多少。
W技能:真假猴王
W技能的改动更大,首先是冷却时间,基础冷却降低了,但计算冷却时间点变成了替身消失时,也很合理。另外,位移距离提高了一倍,替身会对敌人进行攻击,伤害不算高,但是能附带攻击特效。替身描述的不是很清楚,可以攻击敌人,是原地普攻?还是会跟随悟空一起攻击呢?伤害不高,但能配合E技能使用。
E技能:腾云突击
E技能制造的分身可以与其他单位互相作用,还能阻挡非指向性技能。很显然,E技能的作用提高了,但是不能加攻速了。
R技能:大闹天空
R技能多了一项机制,可以通过释放其他技能立刻停止,是个非常不错的机制。
个人看法
重做后,孙悟空有了更多的操作性,不在简单无脑,操作难度提高了不少,无论是对线还是团战,都有了明显的提升,个人觉得是一次小加强。
各位玩家们,你们认为呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟猴子重做的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟猴子重做的4点解答对大家有用。


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